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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-02 08:09:13
看板 Gossiping
作者 BlueGiant (極簡風格 藍巨人)
標題 [問卦] 為什麼任天堂不出高性能主機了?
時間 Sun Nov  1 01:34:51 2020


如題

任天堂剛起家時 透過巨量訂單壓低成本

機能方面可不含糊

FC SFC 都有當時算傑出的性能

N64是世界第一款64bit的家機(雅達利那個不算)Get N or Get out 懂?

而GC的性能也是不輸PS2

然後Wii出來了 它的性能只比GC好一些

接著任天堂每代的效能進步都很有限

而是朝奇奇怪怪的玩法下功夫

為什麼任天堂不出高性能主機了啊?

有沒有八卦?

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https://i.imgur.com/J9mdjRr.gif

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.100.211 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VdQ0zDv (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1604165693.A.379.html
noreg0393933: 不會賺錢1F 11/01 01:35
diabolica: 當初如果硬拼效能就死路一條惹2F 11/01 01:35
silverair: 另外兩家打破頭有賺更爽ㄇ3F 11/01 01:36
a27588679: 出高性能賣15000跟出低性能賣10000 哪個比較賺?4F 11/01 01:36
secret1414: 不也殺出一條路了嗎? 還很賺哩5F 11/01 01:36
JamesForrest: 任天堂Home Circuit超酷的好嗎6F 11/01 01:37
shampoopoo: 另外兩家都有高性能主機了 任還學他們不覺得沒特色嗎7F 11/01 01:37
shampoopoo:  任天堂是自己創造趨勢
L9C4iO: 任天堂的路線才是正確的9F 11/01 01:38
omoideomoi: 放另外兩家一條活路啊  不然都給任社玩就好了10F 11/01 01:38
llzzyy01: 台灣很多老闆想法都是這樣 就自己在紅海玩死11F 11/01 01:39
wwewcwwwf: 2000年後 任天堂搞性能都輸阿12F 11/01 01:42
wwewcwwwf: 後來wii 搞創意就翻盤呢
vwpassat: Cost Down14F 11/01 01:44
fransice7: 索尼跟微軟兩家都同時說不要再互拼硬體性能了你覺得?15F 11/01 01:45
fransice7: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
fransice7: 灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬灬
cloudwolf: 是遊戲好玩,還是操機器好玩??18F 11/01 01:46
horace0323: 給索尼一條生路啊19F 11/01 01:47
Konaha: 說認真的連老任都要開始拼性能的話那大概光陣容就能玩死對20F 11/01 01:50
Konaha: 手了 性能比較差都能玩出各種花樣了 同等還得了
frfreedom: 任天堂才厲害,那垃圾主機賣9780根本薛爆,其他兩家智22F 11/01 01:51
frfreedom: 障賠本賣
ascaam: 就能力不足,假裝不想做24F 11/01 01:55
ascaam: 以前有同學狂考0分,找藉口說只是不想唸書,事實上有唸也
ascaam: 只能20分
Eligor41: 承認硬體技術差人一截很難嗎 商場還有在替敵人設想的喔27F 11/01 02:00
Eligor41: XDD
heavensun: 因為阿  大部分遊戲 不需要那麼高興能主機 任天堂聰明29F 11/01 02:01
Eligor41: 一堆沒出社會的任粉不要幫忙招黑啦 跨御三家+PC又不難30F 11/01 02:01
Eligor41: 結果論來說任這樣完全打出自己的一片天 但東西沒做出來
Eligor41: 之前去假設如果有做一定會很屌完全就任粉腦補R
KJC1004: 硬拼效能早就被踩死了 開發新玩法才是正確策略33F 11/01 02:15
hakuoro: 任天堂主機策略一直都是比對手便宜 一年內不被超越就好34F 11/01 02:16
tn950811: 任天堂的技術力真心讓人搖頭35F 11/01 02:17
mikejan: 性能就是搞不起來  投資太多 老任又不敢36F 11/01 02:18
TaiYiMan: 夢想不能賺錢也不能養員工37F 11/01 02:29
heartyao: 老任就是重視全年齡遊戲的娛樂性,高性能不等於遊戲娛38F 11/01 02:40
heartyao: 樂性
ascaam: 娛樂性跟高性能根本沒互斥,承認硬體能力不足很難嗎40F 11/01 02:42
artwu: Will之前任天堂就沒錢燒了 而且從NDS了解到遊戲比性能重要41F 11/01 02:58
ffaatt: 主機要賺一筆42F 11/01 03:50
farnorth: Switch以掌機看難道會性能不好?43F 11/01 03:55
farnorth: 比他性能強的行動裝置,價格都是他的好幾倍耶
kevin0733: Gamecube 是他最後一台拚效能的主機 你看他銷量如何45F 11/01 03:59
kevin0733: 原因就是 會買任天堂的 都是要玩他本家遊戲 不是玩三廠
kevin0733: 反之亦然 要玩三廠的 不會去買任天堂
icedvd: 從NDS開始 老任的主機都是賣一台賺一台48F 11/01 04:01
icedvd: SONY XBOX 都是賣一台虧一台
kevin0733: 他的遊戲都不是吃效能的 所以就不需要高性能主機50F 11/01 04:01
horseface: 你要把任天堂當掌機看,掌機他性能很好51F 11/01 04:05
ffaatt: 提高性能是要顧三廠52F 11/01 04:09
HBK21: 有些吃獨佔遊戲,有些是遊戲體驗特別,不過硬體技術真的輸53F 11/01 04:45
Andosinjo: 說NS不吃效能就笑了,荒野之息跟動森掉幀是常態,更不54F 11/01 05:47
Andosinjo: 用說動森擺太多東西還會Lag。有些遊戲720p要鎖30fps都
Andosinjo: 有難度,還降到540去跑。
eemail: 你文章品質也不怎麼樣 怎不提高點呀?@@57F 11/01 05:57
LonyIce: 路線不同啊 不然你想想一台掌機跟ps5一樣大能看嗎?58F 11/01 05:57
khalid: 答案就在老任和sony的股價線圖59F 11/01 06:15
dominjin: 高效能賣阿宅,低效能賣大眾,你說呢60F 11/01 06:22
selvester: 紙板 本益比達千倍 勝61F 11/01 07:04
huabandd: 就像android路線一樣,一直只會弄硬體,有個屁用62F 11/01 07:38
garybawbaw: 簽署檔這款game還蠻屌的ㄟ...63F 11/01 07:45
tomxyz: 騙小孩不懂 科科64F 11/01 08:59
jeans520: 遊戲沒突破精神感知玩法前根本不需要太拼平面視覺效果65F 11/01 10:43
inconsequent: 不拼硬體還不是賣翻,幹嘛多花成本66F 11/01 11:38
kevin0733: 那幾個遊戲跟另外兩家的3A比吃效能 還真的是笑話67F 11/01 13:25
kevin0733: 是整天都只玩任家遊戲 沒見過世面嗎
任天堂如何用「舊科技」創新? | TechNews 科技新報
[圖]
中國知乎平台有名為「歷史有哪兩件事聽起來不在同年代,實際上卻同時發生」的問題,最多讚的回答是:1889 年光緒親政,同年任天堂成立。 這聽起來就像跌宕起伏故事的標準開頭,也難怪獲得如此多讚。事實也確實如此,任天堂這家百年企業經歷實在太多,看股價變化圖就知道了,高峰與低谷交錯出現。 ... ...

 

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