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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-01-18 17:38:20
看板 Gossiping
作者 joug (好東西不簽嗎)
標題 [新聞] 《返校》幕後推手 8個人+500萬預算
時間 Wed Jan 18 16:13:50 2017




《返校》幕後推手 8個人+500萬預算



恐怖冒險遊戲《返校Detention》暴紅,引發討論,遊戲製作人姚舜庭說,原本是想設計
一個反烏托邦的作品,融合戒嚴與傳統宗教元素,沒想到反應如此熱烈,非常意外。姚說

,遊戲引發討論,應該是台灣特殊的歷史背景,讓很多人看到遊戲劇情,引發共鳴。

《蘋果》報導,姚舜庭說,《返校Detention》開發預算控制在500萬元以內,整個研發團
隊也僅有8人。遊戲背景雖然是設定在戒嚴時代,但並沒有強調故事發生地點就是在台灣

,更沒有明確寫出時間點,設計內涵是想凸顯,在任何有政治壓迫的時代,都有可能會發
生的故事。


雖然遊戲暴紅,但姚舜庭說,遊戲發行的當晚沒有很多人下載,團隊還認為是否因評價不
太好,有點沮喪,沒想到經過一個周末銷售量就突然衝上來,媒體也開始瘋狂報導、社會
廣泛討論,團隊成員被熱烈反應嚇到。


姚舜庭認為,很多台灣的歷史並不是從課本學習,反而是長輩口耳相傳,就像過去戒嚴時
期的事件,他們製作遊戲只是拋磚引玉;戒嚴時期的歷史,遊戲設計時均參考各種歷史文
獻,也對宗教風俗文化進行考據。(即時新聞中心/綜合報導)



http://tinyurl.com/zdtax7a
《返校》幕後推手 8個人+500萬預算 | 即時新聞 | 20170118 | 蘋果日報
[圖]
恐怖冒險遊戲《返校Detention》暴紅,引發討論,遊戲製作人姚舜庭說,原本是想設計一個反烏托邦的作品,融合戒嚴與傳統宗教元素,沒想到反應如此熱烈,非常意外。姚說,遊戲引發討論,應該是台灣特殊的歷史 ...

 
apple

http://i.imgur.com/0IYWRDf.jpg
[圖]
 


5.備註:

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drmfs01: Push1F 01/18 16:15
avgirl: 天時地利人和  成功靠運氣!2F 01/18 16:15
freshbanana: 八卦吱會玩3F 01/18 16:15
Mooooose: 9.2把名子記下來鬥臭4F 01/18 16:15
freshbanana: 不然看馬寫春聯,屎吱會氣到中風5F 01/18 16:15
Marino: 酸宅: 哪來的五百萬? 肯定富爸爸6F 01/18 16:15
meredith001: 9.2:民進黨真有錢7F 01/18 16:15
jay3u7218: 9.2:放下二二八 勿忘南京大屠殺8F 01/18 16:16
freshbanana: 屎吱:9.2˙%&&><《》}@$9F 01/18 16:16
shwkz: 下一個遊戲 鬼島 主角是肥宅 在台灣環島的故事10F 01/18 16:16
freshbanana: 屎吱語無倫次惹11F 01/18 16:17
color3258: vogue0806照~~片~~[url]http://i.imgur.com/Gc3n65R.gif[/url]12F 01/18 16:17
Mooooose: 最近很努力呢 新來的黨工?13F 01/18 16:17
higameboy: 以後會有職業學生抓耙仔 後來當總統為主角的故事嗎14F 01/18 16:17
Mooooose: 乖 屎是蛆在吃的喔 下次不要弄錯15F 01/18 16:18
shadow0326: 結果完全沒有任何反烏托邦元素 完全沒有16F 01/18 16:18
Js1233: 有被炒就紅了吧?像雨港基隆也是以228為背景的2D AVG,17F 01/18 16:20
nawabonga: 這其實是小成本製作  我學長有在某象遊戲公司上班18F 01/18 16:20
Js1233: 還不是一個沒人理的GAME19F 01/18 16:20
killua92: 其實白色恐怖的時期 蠻多題材可以做恐怖遊戲的20F 01/18 16:20
Krishna: 9.2:看,果然不是台灣吧21F 01/18 16:20
nawabonga: 他作文案的  他說基本上10款遊戲只有1個能回本22F 01/18 16:20
rwhung: 500萬就獨立遊戲的預算啊23F 01/18 16:20
thundelet: 9.2:白色恐怖是假的 228是假的 戒嚴是假的 中國黨打敗24F 01/18 16:20
widec: 差不多一人月薪22K的投入 現在應該有十倍回報吧(?)25F 01/18 16:21
thundelet: 仗也是假的26F 01/18 16:21
linhsiuwei: 目前應該快回本了。27F 01/18 16:21
shwkz: 看了製作團隊的照片 會以為只是一群死大學生肥宅28F 01/18 16:21
widec: 海角七號一開始也沒什麼人注意 好作品就是會被流傳出去29F 01/18 16:22
alex01: 到底在要什麼照片30F 01/18 16:22
jerry0701: 跟眾多實況主簽約絕對是成功的原因之一31F 01/18 16:22
killua92: 希望可以作一款參考 林宅血案的懸疑遊戲32F 01/18 16:23
※ 編輯: joug (1.165.9.139), 01/18/2017 16:24:29
schooldance: 夢想家的預算拿來用,這類遊戲可以做40個33F 01/18 16:23
guitar0225: 推34F 01/18 16:24
h8565656p: 好奇問,500萬算多嗎?35F 01/18 16:25
cheetahspeed: 9.2看吧 不是台灣 都是吱吱作亂36F 01/18 16:26
strayfrog: 只算人事成本就快爆了吧37F 01/18 16:27
mikepopkimo: 老實說想學沈默之丘,卻差遠了,遊戲水準連20年前的38F 01/18 16:27
mikepopkimo: 軒三都比不上
Mesa5566: 獨立製作要成功其實不簡單 推個40F 01/18 16:27
koiopolo2: 實況主加成 沈默的小鎮 臺詞都可以琅琅上口41F 01/18 16:27
mikepopkimo: 國產悲歌~42F 01/18 16:28
chinhan1216: 500萬 應該能回本吧43F 01/18 16:28
sakaizawa: 真的很優秀44F 01/18 16:28
sakaizawa: 我很喜歡收音機那一段 雖然有點可怕 但是非常有創意
kuromai: 烏托邦?嗯????46F 01/18 16:29
nomorepipe: 簽約實況對了47F 01/18 16:29
james13112: 呵呵 不懂遊戲的再品頭論足 休下限  誰在學沉默之丘48F 01/18 16:30
james13112: 還拿來和軒轅劍比笑死人 當玩獨立小品遊戲當白痴 當st
Mesa5566: 要比也應該是跟獨立團隊比吧 怎麼會拿大廠比小團隊50F 01/18 16:30
james13112: eam獨立開放團隊智障51F 01/18 16:30
CCNK: ㄈㄓ用了800萬弄出這個很屌了 單周上殺10名內一堆問掛是否過53F 01/18 16:31
CCNK: 氣過譽
CCNK: 啊 500萬
mikepopkimo: 國產遊戲愈做愈倒退,一堆人還當寶,56F 01/18 16:36
legendd: 9.2:小英基金會贊助57F 01/18 16:36
sakaizawa: 好崩喔XD58F 01/18 16:36
mikepopkimo: 以後乾脆都出228,白色恐怖就有票房了,做多爛都無所59F 01/18 16:37
mikepopkimo: 謂
momocom: 三個時鐘要怎麼解?卡關了61F 01/18 16:37
chinhan1216: 你不要出張嘴 自己做做看啊62F 01/18 16:37
sakaizawa: 三個時鐘我昨天解完 要私信講嗎 不好爆雷63F 01/18 16:37
hschow: 東東打手槍64F 01/18 16:38
AirPenguin: 說爛的有玩過獨立遊戲嗎65F 01/18 16:40
koiopolo2: 三個時鐘就看畫像啊66F 01/18 16:41
koiopolo2: 要自己把畫像轉正來看
cheetahspeed: 就六點45跟一點啊 連這都不會68F 01/18 16:42
pooznn: 感覺就是海角七號的翻版事件... 台灣人太需要一個英雄惹69F 01/18 16:42
flameteru: 雨港基隆表示70F 01/18 16:44
swgun: 就有人在推波助瀾 也不知道是想掩蓋什麼71F 01/18 16:44
chivalry70: 現在是多少人下載???72F 01/18 16:45
rosemoli: 我們沒有像樣的電影 至少有知名且感人的電玩73F 01/18 16:45
tigerface: avg就不適合實況,你就算拿ever17來實況都沒人要看74F 01/18 16:47
colenken: 推,新台灣之光75F 01/18 16:47
ak904: 這遊戲如果做成第一人稱3D會更吸引人76F 01/18 16:49
jakert123: 3D遊戲用模組套很簡單就可以弄出來 這種2D遊戲才費工77F 01/18 16:49
jakert123: 在那邊喊倒退 真的有夠外行
zxcasd328: 推79F 01/18 16:51
elibra01: 黨工好辛苦喔 會有報應的 啾咪80F 01/18 16:53
insanee: 蛆蛆越酸表示遊戲越成功 可喜可賀81F 01/18 16:58
jackie955093: 八個超猛的宅男AwA82F 01/18 16:59
garlic1203: EVER17拿來實況會爛尾吧 那文字量我是不相信會有那麼83F 01/18 17:03
garlic1203: 多人從頭看完
tokyo730714: 500萬 希望他們能獲利QQ85F 01/18 17:03
btmep: 音樂和運鏡很棒 講故事的能力一流 加油86F 01/18 17:05
stu25936: 所以現在有回本了嗎?87F 01/18 17:09
hayato01: 希望有賺!88F 01/18 17:12
spa41260: 1156購買,steam上的數據。89F 01/18 17:14
vcyc: 推90F 01/18 17:14
gmoz: 還在3d簡單  就是因為3D要弄到他們想要的感覺太耗成本91F 01/18 17:15
gmoz: 才改2D的好嗎
yen0829: 開發兩年,500/2年/8人一人年薪只有31.25萬的概念93F 01/18 17:17
silentence: 3D燒錢速度可不是翻個一倍這麼簡單好ㄇ94F 01/18 17:17
yen0829: 給QQ95F 01/18 17:17
spa41260: 如果有兩萬個付費下載,大概能回本。96F 01/18 17:17
spa41260: 500萬是投入資本...
guoren: 推個 U質遊戲98F 01/18 17:21
james13112: 不懂就承認 別在那秀無知 幫你補充啦 這糞game不如上99F 01/18 17:23
james13112: 古世界觀 不如異塵餘生末日 不如刺客教條考究 不如毀
james13112: 滅戰士刺激 不如文明精神時光屋 不如手遊免費 還有什
james13112: 麼要補充通通拿來比較秀下限
james13112: 喜歡什麼是你自己個人喜好 拿懶覺比雞腿只會讓人好笑
kabkglomr: 怎麼可能有簽約丫,獨立的簽不起有名的104F 01/18 17:25
Kenqr: 推105F 01/18 17:27
didihome: 樓上1156那是評論量,不是銷售量106F 01/18 17:29
jennifer4551: 麻布袋生火107F 01/18 17:30
kiliman: mikepopkimo在崩潰什麼啊?108F 01/18 17:31
schooldance: 看某群人崩潰也是一種樂趣109F 01/18 17:33
KcIredor: 不是有個單位花快500萬做一個很鳥的訂便當網站嗎110F 01/18 17:33
spa41260: 1132 steam購買 25 序號啟動,全部1157。111F 01/18 17:34
schooldance: 最下面有銷售排名113F 01/18 17:34
potential208: 冰山一角而已114F 01/18 17:35
fly0204: 至今日賣出約2萬份115F 01/18 17:36
selvester: 269扣雜費平台 還有21X 兩萬份 400多萬了 QQ116F 01/18 17:36

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( ̄︶ ̄)b libertin0806, leon999su, giads51 說讚!
1樓 時間: 2017-01-18 17:35:57 (台灣)
  01-18 17:35 TW
昨天把完整劇情看完,真的有點感觸
看到中國實況主也是悶悶的,但是又不方便說甚麼的感覺
2樓 時間: 2017-01-18 18:29:26 (台灣)
  01-18 18:29 TW
全世界到處都有肥宅、媽寶、酸民,也常演出崩潰劇情,但支那五毛與滯台9.2卻是集大成又最最經典,所以 下個GAME就 用 9.2大崩潰 或是 5毛玻璃 當主軸好了。
3樓 時間: 2017-01-19 00:33:05 (台灣)
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玩完感覺被淨化了
既得有一種說法藝術是一種昇華(心理學)
所以才有很多的藝術形式
畢竟都是要達到轉化的目的
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