※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-01-05 04:23:06
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有台灣漫畫的八卦?
時間 Sat Jan 4 16:26:20 2014
※ 引述《ilovewwf (我愛呱呱浮)》之銘言:
: 香港有港漫
: 日本有日本漫畫
: 為什麼台灣沒有?
: Young guns二十年了
: Miss 阿性也十多年了
: 難道台灣人不需要漫畫嗎?
對於原PO說台灣沒有漫畫,我感到很難過,也很不
服氣,因為我是實際有在創作漫畫的人。
我自己畫了數篇漫畫,叫無面者,全都放在我的部
落格上,之前都在joke板PO這幾篇作品,以下是我
部落格連結:
落格上,之前都在joke板PO這幾篇作品,以下是我
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http://alcohol92.pixnet.net/blog
奇幻阿酒 :: 痞客邦 PIXNET ::
漫畫創作 ...
漫畫創作 ...
因為原PO寫了這篇文,在下熱血上湧,決定來此分
享自己的經驗。
之前我曾以這個作品去漫畫出版社投稿,大部分都
沒得到回應,只有某家出版社的編輯人較好,給予
我一點鼓勵,但表示我的風格不符他們的路線。
沒得到回應,只有某家出版社的編輯人較好,給予
我一點鼓勵,但表示我的風格不符他們的路線。
另有一間較大的出版社則給予我較長的回覆,大致
內容如下:
敝公司多以代理日本的漫畫作品為多,雖也有國人
自製的漫畫,但風格也以日系為主,此種日系型態
之作品在市場上較為吃香。
自製的漫畫,但風格也以日系為主,此種日系型態
之作品在市場上較為吃香。
針對你希望自己作品能被出版,是指希望能夠出版
成冊作紀念還是希望在市場上賣錢?如果是要賣錢
,那要賣給誰?作品特色是什麼?
成冊作紀念還是希望在市場上賣錢?如果是要賣錢
,那要賣給誰?作品特色是什麼?
若你真希望成為職業漫畫家,希望你再針對市場去
進行研究,目前避公司的答覆就是"與我們出版方向
不符,感謝投稿"
進行研究,目前避公司的答覆就是"與我們出版方向
不符,感謝投稿"
簡單的說,我感覺該出版社的心態就是,創作就是
要去跟隨市場,而不是去創造市場,所以台灣的漫
畫家只要追隨日本漫畫家的風格與路線即可。
要去跟隨市場,而不是去創造市場,所以台灣的漫
畫家只要追隨日本漫畫家的風格與路線即可。
我自認為自己的漫畫風格跟日系漫畫差異頗大,我
也不是很欣賞台灣的漫畫市場一面的倒向日系漫畫
。雖然在下現在默默無名,但我仍會繼續努力朝創
作漫畫的方向前進!
也不是很欣賞台灣的漫畫市場一面的倒向日系漫畫
。雖然在下現在默默無名,但我仍會繼續努力朝創
作漫畫的方向前進!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.228.113.107
推 :加油!支持優秀創作者!1F 01/04 16:27
推 :別跟這種亂問的認真2F 01/04 16:28
推 :不錯3F 01/04 16:28
推 :所以我有想弄線上平台啊4F 01/04 16:29
→ :這有什麼好不欣賞的,我就喜歡日系風格不行嗎? 呿~5F 01/04 16:30
→ hachime …
→ :四樓快弄啊7F 01/04 16:31
→ hachime …
推 :這個... 出版的話有很多學問,包含行銷跟通路...9F 01/04 16:32
→ :am大你有沒有去創意漫畫大亂鬥10F 01/04 16:32
→ :說起來風格不是問題 只是要怎麼接觸到吃你風格的人
→ :說起來風格不是問題 只是要怎麼接觸到吃你風格的人
推 :臺灣都單體創作比較多,只是不商業化而已12F 01/04 16:33
推 :你不覺得內容不吸引人才是重點嗎?13F 01/04 16:33
→ :如果你有特定題材 你可以試著接觸非專出漫畫的出版社14F 01/04 16:33
→ :畫風那麼重要巨人就不會紅了15F 01/04 16:34
推 :但重要的是腳本,在分鏡上有些場面的構圖可以更大膽一16F 01/04 16:34
→ :點,比如戰鬥畫面的視角
→ :點,比如戰鬥畫面的視角
→ hachime …
還有對白也都是日系的,各位如果有看美漫的話,就會發現美漫除了畫風和日漫完
全不同外,分鏡和劇情以及對白也都完全和日漫不同,整體而言美漫很重視單格的
氣氛和藝術性,有時會跳很快,而且美漫的劇情也多半比較硬派。
推 :圖還滿好看的耶 我比較想知道日系是甚麼風格XD19F 01/04 16:35
TAAZE |我的青春、我的FORMOSA... | f23 short url
TAAZE |我的青春、我的FORMOSA | f23 short url ...
TAAZE |我的青春、我的FORMOSA | f23 short url ...
→ :但是他有他的定位 就比較好賣21F 01/04 16:37
→ :冨樫那麼抽象(?)都中了 重點是內容吧22F 01/04 16:37
→ :富堅抽象?拜託 他分鏡超強的23F 01/04 16:38
→ :不過認真講起來你的圖還有進步空間 再練兩年投大辣看看24F 01/04 16:39
→ :如果你要堅持現在的故事風格的話
→ :如果你要堅持現在的故事風格的話
推 :我的建議... 當然純建議,您不妨先從極短篇開始創作,26F 01/04 16:40
→ :等到掌握了節奏跟讀友,再來練中長篇
→ :等到掌握了節奏跟讀友,再來練中長篇
推 :我說圖拉28F 01/04 16:40
→ hachime …
推 :看了第一話,實在不吸引我,不過還是為你加油啦30F 01/04 16:42
推 :加油31F 01/04 16:43
推 :支持那些漫畫家32F 01/04 16:45
推 :加油33F 01/04 16:53
推 :和畫風沒關係 說真的沒啥特色~ 一話我都看不完 不知道重點34F 01/04 16:56
→ :在哪裡? 前面還ok有懸疑感 後面突然又在搞笑 (?)
→ :但感覺不到啥劇情 笑點也戳不到~
Roystu大若覺得第一話無趣,不妨看看我的第三篇→ :在哪裡? 前面還ok有懸疑感 後面突然又在搞笑 (?)
→ :但感覺不到啥劇情 笑點也戳不到~
http://alcohol92.pixnet.net/blog/post/48261810
無面者 #3.不過是個遊戲嘛!-1 @ 奇幻阿酒 :: 痞客邦 PIXNET ::
在這現實世界與虛擬世界交錯的時代,愈來愈分不清何 為真實,何為虛擬。或許我們每個人心中都有自己所認 為的真實,而這個真實對其他人而言可不一定真實。 就如同許多科幻電影所闡述的,這一切都只是人類感官 的 ...
在這現實世界與虛擬世界交錯的時代,愈來愈分不清何 為真實,何為虛擬。或許我們每個人心中都有自己所認 為的真實,而這個真實對其他人而言可不一定真實。 就如同許多科幻電影所闡述的,這一切都只是人類感官 的 ...
推 :讚!!畫的很好!劇情也很棒!!37F 01/04 17:05
推 :他們沒有要你跟隨市場吧, 是要你正面面對市場這件事38F 01/04 17:07
→ :要開創市場, 如何開創? 如果你有答案就會不一樣
→ :要開創市場, 如何開創? 如果你有答案就會不一樣
推 :推!40F 01/04 17:10
嗨!龍大!又來雪中送炭啦XD※ 編輯: amsterdam13 來自: 36.228.113.107 (01/04 17:13)
推 :我覺得劇情比畫風重要耶 畫風問題讀者可以靠同人解決XD41F 01/04 17:19
推 :友情推+推龍大XD42F 01/04 17:24
→ :支持原創 走自己的路43F 01/04 17:31
推 :看了原PO的作品 感覺線條可以再修飾一些
→ :讓畫面看起來整潔一點 雖然目前的畫風也是一種風格啦
推 :看了原PO的作品 感覺線條可以再修飾一些
→ :讓畫面看起來整潔一點 雖然目前的畫風也是一種風格啦
推 :推!不過非主流又想要成功的確必須要有特點46F 01/04 17:37
推 :無面者之牙..好像是ZG還是RAQ的loot47F 01/04 17:38
推 :蠻好看的啊.....48F 01/04 17:39
※ 編輯: amsterdam13 來自: 36.228.113.107 (01/04 17:45)推 : 我認為你貼網點練起來就OK了 分鏡跟線條很不錯 就差網點49F 01/04 18:06
推 :推...不過在台灣很多創意真的很艱難50F 01/04 18:07
推 :加油!!等你漫畫上市51F 01/04 18:11
推 :之前看過就覺得劇情很有潛力 其實畫風真練不起來也沒關係52F 01/04 18:31
→ :就像一拳超人的原作者ONE 也是靠劇情最後跟漫畫家合作也算紅
→ :就像一拳超人的原作者ONE 也是靠劇情最後跟漫畫家合作也算紅
推 :推!無面者超好看!!54F 01/04 18:33
推 :加油 絕對支持55F 01/04 18:50
推 :推!讚~56F 01/04 19:13
推 :推支持57F 01/04 19:19
推 :好看,加油!58F 01/04 19:21
推 :出版社沒講錯59F 01/04 19:28
我的漫畫或許不合mirrortear大的喜好,但我PO這篇也是想表達我對台灣漫畫出版社只想追隨日本漫畫的步調,致使台灣的國產漫畫也幾乎以日系為主,對
此我感到很失望。我並非對日本漫畫感到反感,一些日本的經典漫畫,我也是
很喜歡的,但我認為出版社除了重視漫畫出版品能否賣錢外,也應該了解市場
是要由人去創造,而非只是去跟隨。我認為一味的只是去跟隨日本漫畫,是不
會有好結果的。
→ hbman …
推 :推~!61F 01/04 19:32
→ hbman …
※ 編輯: amsterdam13 來自: 36.228.113.107 (01/04 19:46)
推 :其實還不錯阿 加油63F 01/04 19:49
推 :支持 給推 喝垮64F 01/04 19:52
推 :無面者超好看!!!!!!65F 01/04 20:08
→ :出版社的作法也不能說錯 市面上很多翻譯小說66F 01/04 20:12
→ :市場比本土市場大 你是編輯的話也會尊重市場
※ 編輯: amsterdam13 來自: 36.228.113.107 (01/04 20:29)→ :市場比本土市場大 你是編輯的話也會尊重市場
推 :加油!!!68F 01/04 20:29
推 :專業 給推69F 01/04 20:30
推 :加油!!! 推推70F 01/04 20:31
推 :自殺島畫得也很醜 但好看 加油71F 01/04 20:44
推 :看到第二話結束 畫工很不錯了 支持作者繼續畫下去72F 01/04 20:51
※ 編輯: amsterdam13 來自: 36.228.113.107 (01/04 21:13)推 :出版社也沒說錯 出書不是這麼簡單 不然你自己去印就好了73F 01/04 21:28
→ :像兩津就自己出版 結果大家都知道
→ :像兩津就自己出版 結果大家都知道
→ :分鏡不易閱讀,右翻與市場接受習慣不同...這些都是容75F 01/04 21:37
→ :易改的,最主要的是你鎖定的受眾,是會買書的人嗎?
→ :先想想作品鎖定的受眾及讓他們掏錢購買的點為何?
→ :再去向出版社毛遂自薦,成功率會稍微提高點
→ :借帳號來給意見的,首先建議你的角色要用心設計,
→ :不然每個角色都很像路人,在台灣投稿要走右翻分鏡
→ :台詞走直式,分鏡的方面太過單調,且沒辦法有連結性
→ :流暢性太低,可以去買教分鏡的書回去看,就能明白
→ :不是分完格子就好,分鏡是連人物的動作都要去帶順序
→ :畫技部分,要學會用網點,透視感要加強,不想用網點
→ :基本功是要加強的,不然看起來整個是平的,沒有遠近
→ :要畫背景,不要每一格後面都白白的,只有特寫仔細畫
→ :人物的骨架也不正確,看上去違和感大,不能叫風格
→ :故事要注意起承轉合,不是畫自己開心,覺得熱血和帥
→ :閱讀的人並不知道世界觀和人物關係,要先經營角色
→ :故事要有主幹,角色要有信念,角色和角色間要有連結
→ :易改的,最主要的是你鎖定的受眾,是會買書的人嗎?
→ :先想想作品鎖定的受眾及讓他們掏錢購買的點為何?
→ :再去向出版社毛遂自薦,成功率會稍微提高點
→ :借帳號來給意見的,首先建議你的角色要用心設計,
→ :不然每個角色都很像路人,在台灣投稿要走右翻分鏡
→ :台詞走直式,分鏡的方面太過單調,且沒辦法有連結性
→ :流暢性太低,可以去買教分鏡的書回去看,就能明白
→ :不是分完格子就好,分鏡是連人物的動作都要去帶順序
→ :畫技部分,要學會用網點,透視感要加強,不想用網點
→ :基本功是要加強的,不然看起來整個是平的,沒有遠近
→ :要畫背景,不要每一格後面都白白的,只有特寫仔細畫
→ :人物的骨架也不正確,看上去違和感大,不能叫風格
→ :故事要注意起承轉合,不是畫自己開心,覺得熱血和帥
→ :閱讀的人並不知道世界觀和人物關係,要先經營角色
→ :故事要有主幹,角色要有信念,角色和角色間要有連結
推 :推無面者91F 01/04 22:29
→ :不要什麼東西都像理所當然就該發生,沒有承上啟下92F 01/04 22:29
→ :以上的建議提供給你參考。
→ :不論是學日漫還是美漫,基本功還是要搬得上檯面
→ :人物要有特色、分鏡要流暢、背景不要白、骨架不要歪
→ :出版社出了不會有人買的書,怎麼支付作者稿費
→ :在說別人只看市場性前,先看看自己的底蘊夠不夠。
→ :以上的建議提供給你參考。
→ :不論是學日漫還是美漫,基本功還是要搬得上檯面
→ :人物要有特色、分鏡要流暢、背景不要白、骨架不要歪
→ :出版社出了不會有人買的書,怎麼支付作者稿費
→ :在說別人只看市場性前,先看看自己的底蘊夠不夠。
推 :樓上回好多喔感覺很真誠要給原PO建議98F 01/04 22:55
→ :推...有心99F 01/04 23:00
→ :加油 台灣的漫畫平台不是也慢慢有了? (台灣角川在搞的?)100F 01/04 23:37
推 :我覺得你的圖不錯,但是作為漫畫,真的有些線條要取捨101F 01/04 23:55
→ :當然也是有複雜線條的畫風,但你的目前看起來有點像是草稿
→ :留有筆觸是一種風格,但我覺得還可以試著精煉~
→ :當然也是有複雜線條的畫風,但你的目前看起來有點像是草稿
→ :留有筆觸是一種風格,但我覺得還可以試著精煉~
推 :駭客任務??104F 01/05 00:01
推 :想說好眼熟阿 原來原po在joke版貼過作品105F 01/05 00:09
→ :仔細的看完你自滿的第三話 除了畫技我覺得還不錯之外 我並106F 01/05 00:18
→ :不會特別的喜愛 或說掏錢出來買的衝動 美漫風格很重 連台詞
→ :都有英文再翻譯成中文的感覺 我不覺得有自述一格的感覺..
→ :(還是你希望打開台灣的美漫市場?) 近期台漫市場我覺得無上
→ :西天有走出自己的路(雖然被腰斬了) 但至少我覺得跟日漫的差
→ :異有做出來 風格也好 笑點也好 題材也好 算不錯的了
→ :不會特別的喜愛 或說掏錢出來買的衝動 美漫風格很重 連台詞
→ :都有英文再翻譯成中文的感覺 我不覺得有自述一格的感覺..
→ :(還是你希望打開台灣的美漫市場?) 近期台漫市場我覺得無上
→ :西天有走出自己的路(雖然被腰斬了) 但至少我覺得跟日漫的差
→ :異有做出來 風格也好 笑點也好 題材也好 算不錯的了
推 :哆啦A夢的畫風恐怕還比一堆現在連載漫畫精緻 簡單的是人物112F 01/05 00:39
→ :線條 拜託一下 要舉例也舉好一點
→ :線條 拜託一下 要舉例也舉好一點
推 :先迎合 成名在做自己風格的漫畫也可以啊114F 01/05 00:44
→ :如果只是想「迎合」,表現自己最重要,去出同人誌就好115F 01/05 01:13
→ :不要看不起創作這一行,也不要看不起業界的專業
→ :也不要以為讀者會當笨蛋或提款機,讀者是花錢支持的人
→ :要花錢就會挑最好的東西,翻譯漫畫全是選過才買下來出版
→ :看過那麼多精選過漫畫,覺得自己的努力夠嗎?
→ :不要說那些都是大師這種沒出息的話,都是頂尖的高手
→ :想要讀者花錢支持,就是要和世界上所有漫畫家競爭
→ :不要看不起創作這一行,也不要看不起業界的專業
→ :也不要以為讀者會當笨蛋或提款機,讀者是花錢支持的人
→ :要花錢就會挑最好的東西,翻譯漫畫全是選過才買下來出版
→ :看過那麼多精選過漫畫,覺得自己的努力夠嗎?
→ :不要說那些都是大師這種沒出息的話,都是頂尖的高手
→ :想要讀者花錢支持,就是要和世界上所有漫畫家競爭
推 :能自己創作作品很厲害大推!加油!122F 01/05 01:34
→ : 我得說 做出版的普遍沒錢 省這補那的 你不能期望他們123F 01/05 01:54
→ : 一起燒錢和你熱血下去 書賣不出去你只是很難過而已
→ : 出版社老闆可能要賣房子或者跑路了 差別在這裡
→ : 一起燒錢和你熱血下去 書賣不出去你只是很難過而已
→ : 出版社老闆可能要賣房子或者跑路了 差別在這裡
推 :單純就畫技 是很不錯 但是看完了還是覺得怪怪的126F 01/05 01:57
→ : 講白點你的書想吸引人賣錢 畫面還要再多下功夫127F 01/05 01:59
→ : 不能都怪風格 請加強到老闆想在你身上放手一賭
→ : 不能都怪風格 請加強到老闆想在你身上放手一賭
推 :還有故事性 像進擊的巨人 畫風很醜 但是劇情很吸引人!!129F 01/05 02:00
FORCE原力漫畫-大仙術士李白
Normal002MicrosoftInternetExplorer4大唐開元四年,一個璀璨輝煌的盛世!在這仙術至上的世界中,一位閃耀著無上光芒的少年即將大展身手!李白自幼拜入仙術士「焦煉師」門下,15歲時已是一位能獨當一面的仙術士。為了完成父親未能完成的心願,李白立志要進入翰林院,當上國家仙術士! ...
Normal002MicrosoftInternetExplorer4大唐開元四年,一個璀璨輝煌的盛世!在這仙術至上的世界中,一位閃耀著無上光芒的少年即將大展身手!李白自幼拜入仙術士「焦煉師」門下,15歲時已是一位能獨當一面的仙術士。為了完成父親未能完成的心願,李白立志要進入翰林院,當上國家仙術士! ...
推 :這是偏美系的作品吧?蠻有意思的。132F 01/05 03:06
推 :推 加油133F 01/05 03:09
--
( ̄︶ ̄)b lolki 說讚!
2樓 時間: 2014-01-06 05:14:32 (台灣)
→
01-06 05:14 TW
基本上我不太看漫畫的 不過對於原創我還是很佩服你 給你幾個建議 1:先轉型畫些符合市場潮流的東西 2:等你有一定的成果比如支持的讀者有一定的市場之後再考慮自己的理想風格技法 3:有基礎之後才能有自己的風格畢竟出版社看的是賺錢不是藝術 別一開始就拿出你自己的風格跟市場不搭出版社不是慈善事業他們也是要生存的 畢竟台灣不是日本 漫畫家可以領月薪沒壓力 市場也沒這麼成熟 以上
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