顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-10-04 23:09:32
看板 Steam
作者 hecaton ()
標題 [心得] 黑神話悟空 無雷
時間 Thu Oct  3 23:03:10 2024


一輪58小時
看到很多人抱怨地圖引導,我倒想看看到底是怎麼回事
玩法是自己先走一遍,一回結束或結束前再查BOSS表回去打
以下結果

第一回缺隱藏王
第二回缺1小王、所有支線任務含龍鱗
第三回缺1地圖小王、1支線小王
第四回全蒐集
第五回缺要回頭才能進的隱藏岔路
沒做完的第六回太白痴飛了15分鐘直接開著影片找

畫面非常美,大概是我看過最美的3D遊戲
遠看所有物件都融為一體,是含蓄的美
但是這是遊戲不是純藝術品
沒有做取捨勢必會為遊戲體驗打折扣
以堅持一定要無小地圖的前提下
玩下來個人感覺最主要問題是

1.主角跑速慢
2.背景缺乏對比色/地標
3.地圖過大且開闊、岔路又多

所以要探圖只能從小廟作為出發點
在腦內試模擬當前有幾條岔路
然後選一條走到匯集/記錄點(通常是下個小廟)
到了後再回去走另一條岔路或當前路線的小分支
走到一半忘記怎麼來就果斷走回頭路記憶

如果可以最好走到一個段落再休息
最多人噴的空氣牆倒覺得影響不大
缺點是如此的地圖設計對碎片時間非常不友善
領教過第二回黃風嶺後平日也不敢玩了,只敢在周末玩...

以下是最勸退我的兩個地方

沙門村
https://i.imgur.com/RBVLVa9.jpeg
[圖]
剛出第一回新手村的探圖教官
到處都是黃濛濛的沙子和平房
前面沒抓到訣竅
這裡真的晃到頭暈,很難定位
有的門又關住不給走非常惡意==

極樂谷
https://i.imgur.com/Av8t6fs.jpeg
[圖]
不要看這截圖很簡單
裡面藏了一個我漏的支線任務,和記得沒錯有三條岔路
景致基本上都是雪跟樹,地圖又開放,費了很大的勁才走完
建議看了圖能接受在這裡迷路的再買...

然後製作組很愛橋然後把你推下去
哭啊


美術和演出

美術超過100分業界頂標,連配音和台詞都很夠味
每回結束還有動畫可以看
真的不玩也可以看看別人做的影片享受享受


劇情

對於只聽過角色名號沒看過原著故事的有點晦澀
角色關係背景、想法、動機半知半解
也沒差就當FS的遊戲玩
某部分很有興趣再看西學家解釋就好

最精彩的我覺得是影神圖(圖鑑),這部分團隊有下苦心
不是一般的死板敘述,都是以寓言故事的方式呈現
有的純背景補充,有連貫的有趣味的也有諷刺的
加加起來有大概170則


遊戲系統

做的不是很好

我最介意的是是2024了還在藏數值
除了武器和護甲,其他系統大多以
提升減少 些微 少許 一定,天哪到底在幹嘛
有些東西如四災(元素攻擊)的數值效果也解釋得不清不楚
就算說敘述要有中文美感至少也給個額外選項顯示吧
不是法環還這樣做你就要跟捏= =

加配點問題
可以隨時無代價洗點,就代表沒有選擇
同時又幾乎只會/能用同種棍法、法術
那為什麼不一開始就照分類給天賦點數呢
當前系統極力壓縮變身類的加點空間
最好是棍法和法術中期就能全部點滿
省的要換還要洗洗加加

經濟
錢給得太少
後期常空有素材做裝但就是沒有錢
最多餘的系統是精魄(可蒐集的法術,有被動效果)升級
升滿需要的錢很多,試錯成本高
整個遊戲有幾十種精魄
破關錢了不起能負荷升滿五六個
配上藏數值那是妙不可言


戰鬥

完美閃避、滿氣重擊很爽
精魄法術大多難用控自己
變身有點笨重
各回尾王非常有挑戰性
其他大部分可以靠莽一次過

然後鍵位真的好多好難按
用手把玩除了很難的戰鬥水喝完外根本不可能分心吃消耗品
這遊戲有法寶可以用,但我只在其中3個王戰中用過
更別提戰鬥中切換棍法,高高手能用出來我只有佩服...


大概就這樣吧
以上

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.187.159 (臺灣)
※ 作者: hecaton 2024-10-03 23:03:10
※ 文章代碼(AID): #1c_h8mva (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727967792.A.E64.html
DivKai: 影神圖是很有心 但那文本量有多少人會看完 我有點懷疑1F 10/03 23:19
DivKai: 至於地圖魂系玩家是花精力在記不同岔路路線連接 黑猴明明
DivKai: 是一本道 卻把你丟在像開放世界的曠野 讓你毫無方向的探索
DivKai: 如果不想錯過寶箱或加血量上限 變成只能地毯探索非常痛苦
DivKai: 唯一覺得不錯要素 如果該章節有漏頭目沒打 可以去影神圖看
DivKai: 有多少?沒開 結論就是戰鬥、美術、動畫頂標 但地圖探索卻
DivKai: 毀了這個遊戲 如果有資料片或續作 關卡設計沒改善 我大概
DivKai: 會跳過
aya16810: 今天剛破完9F 10/03 23:43
aya16810: 沒地毯式搜索會缺東西,真的逼死強迫症
aya16810: 第三章開始直接看攻略地圖打,玩戰鬥的部分就好
blocknoob: 我是走到章節尾王前就開攻略地圖把隱藏要素補一補12F 10/03 23:45
blocknoob: 探圖的煩躁感大幅下降
Verlander35: 我玩沙門村就迷路暈到想吐了,後來配攻略影片跑圖遊14F 10/04 00:10
Verlander35: 戲體驗才正常許多
waeqs: 我討厭有些東西錯過只能再從打一輪才能拿到的設計。16F 10/04 00:13
waeqs: 像第四章隱藏王打完前沒把道具交出去的話就沒辦法變成蟲了
waeqs: 我道具早拿到了,但是剛好逛到隱藏王的點想說打完再去交,
waeqs: 哪知道打完任務就不能解了,這個任務的地點跟隱王距離又近
waeqs: 還有第四章最後的BOSS我走進去就被我一次打死了,我怎知道
waeqs: 另一條路有四妹劇情= = 多虧我符都有撕完了就差在最後
CP31: 我是邊看達爾影片邊玩 目前全成就二週目剩大聖22F 10/04 00:36
CP31: ㄧ開始用搖桿但技能招式太多果斷換鍵鼠體驗好很多
xtimer: 影神圖其實不要一次積一堆看  當一個個小故事看很有意思24F 10/04 01:03
xtimer: 玩個三四個小時 推點進度  休息一下看影神圖 一下就看完了
kerwinboy: 藏數值不是到現在90%的遊戲都還是會做的事嗎 跟2024有26F 10/04 02:50
kerwinboy: 啥關係
sodastream: 你的玩法是正確的 最高體驗玩法28F 10/04 07:04
sodastream: 不推薦到處索圖 會被空氣牆勸退
sodastream: 然後一周目要先把行者套裝升級最高階 節省很多時間
sodastream: 裝備數值你要切換道具畫面 右邊數值欄打開可以看
sodastream: 點另一件裝備可以看到哪邊數值加多少減多少
LipaCat5566: 可能是pc優先設計吧 跟日系主機遊戲體驗相反33F 10/04 08:24
Tencc: 精魄的問題是升級會有一些額外加乘,但最後卻沒寫給你看34F 10/04 08:27
LipaCat5566: pc沒什麼操作問題 跑速加成的東西太少這倒同感 跑速35F 10/04 08:28
LipaCat5566: 只有酒跟行者套裝精魄蟲有而已 珍玩居然沒有
Tencc: 你升到最高早就不記得升3給的額外加成是啥了37F 10/04 08:29
LipaCat5566: 三個同時用才有跑步的感覺沒設計裝備組合欄位要自己38F 10/04 08:30
LipaCat5566: 換蠻麻煩的
DivKai: 組合鍵不難用吧 比起魂一個一個選好多了 唯一有問題是喝水40F 10/04 08:46
iam0718: 影神圖我自己是有紅點我就馬上看41F 10/04 08:46
DivKai: 常常會被其他指令吃掉 一直要停下來什麼都不操作只按喝水42F 10/04 08:47
sodastream: 要看右邊數值欄 點不同精魄會有加減43F 10/04 08:47
DivKai: 影神圖我是覺得字太多了 可能喜歡的很喜歡 但我自己覺得很44F 10/04 08:48
DivKai: 打斷遊戲節奏
sodastream: 然後記得英文版跟中文版不一樣46F 10/04 08:48
sodastream: 中文版是隱晦的暗示你 英文版是大辣辣直接寫答案
sodastream: 網路很多分析文都是看英文版解讀的 答案就在那邊
samhou6: 影神圖我全看完49F 10/04 10:05
a3456777: 空氣牆我覺得影響遊戲體驗很大耶,遊玩過程中常常會脫50F 10/04 10:42
a3456777: 口說出:唉!又是空氣牆這種話
MartyFriedma: 影神圖很讚 我相信全看完或至少看個七成以上的人不52F 10/04 10:44
MartyFriedma: 少吧
MartyFriedma: 我也覺得背景缺乏對比色和地標是缺點 空氣牆我跟你
MartyFriedma: 一樣覺得還好
Tencc: 第六章我覺得至少要做得像戰神5的華納海姆獵龍地圖那樣56F 10/04 10:54
Tencc: 現在就只是一個啥都不能做的假開放地圖
roea68roea68: 其實也沒怎麼藏數值 換裝備不是很明顯能看到詳細數58F 10/04 11:23
roea68roea68: 值增減嗎?..
Snowman: 地圖 綠黃白黑 前四章看到眼花吐血 很美但是地圖滿滿煩躁60F 10/04 11:36
Snowman: 感 還有按鍵沒辦法事先按住 比如說奔跑 太早按住不會跑一
Snowman: 定要前一個動作快結束按住才會跑 這也讓我很煩躁
Snowman: 所以我只能給80分 地圖太爛 戰鬥操作帶點便秘感
boren: 空氣牆不是問題,很多遊戲也都有空氣牆,有問題的是設計不64F 10/04 11:45
boren: 統一,第3章開始出現了可以跳落或跳上的地方,這顛覆了你1
boren: 、2章累積下來的體驗,造成後面的地圖原本你認為是空氣牆的
boren: 地方也要過去探索一下才能放心,地圖一大就很拖台錢
boren: 影神圖很精采啊,遊戲時不想打斷節奏停下來看的話,可以睡
boren: 覺前上網看一下
iam0718: 第四章 盤絲洞一開始還有個地方我以前上不去 結果跳重70F 10/04 11:52
iam0718: 那個柵欄竟然壞了 XD
iam0718:                                  為
SU12244: 戰鬥中喝藥的鍵超卡手 又不能改73F 10/04 12:12
child1991: 影神圖其實就冤罪殺機那種文本量 只是每隻小怪都有一74F 10/04 12:31
child1991: 篇 然後他小怪種類超級多…
juicylove: 第一回能打不到隱藏王也是奇了 不就三口鐘嗎76F 10/04 12:44
qoo60606: 沙門村真的逛得好痛苦77F 10/04 12:45
rick6304: 第二章開始看影片照著走 不然真的逛到哭78F 10/04 12:56
rick6304: 第六章開始看影片也跟不上 = = 樹全部長一樣 空氣牆也是
ghytrfvbnmju: 第一章會沒打到隱藏王只能說你根本沒有掃地圖吧....80F 10/04 13:32
ghytrfvbnmju: ..
Tencc: 第一章沒打到我猜是因為剛開始玩所以一路走到底82F 10/04 13:37
Tencc: 玩久了才會發現這遊戲有岔路,我之前也是錯過第一章馬哥
chapipipi: 數值的說明可以裝mod,直接量化成數字超直觀84F 10/04 14:38
a3456777: 第一章隱藏王不是三口鐘那隻吧85F 10/04 14:47
tenka92417: 靈蘊第一輪也不會不夠用,在碎玉池洗就可以了,如果86F 10/04 14:49
tenka92417: 你有百戲裝跟金花玉萼更快
superxmax: 還有那種錯過就沒了的,只能下周目要記得,超白痴88F 10/04 14:51
superxmax: 這遊戲不適合強迫症玩,每個都要的話,只會探索到很火
Rainning4545: 第一章三口鐘那隻才不是隱藏王90F 10/04 15:05
catslave11: 影神圖很讚 我都是玩完一段落要關遊戲前看91F 10/04 15:22
tenka92417: 赤髯龍吧,沒拿到龍鱗根本不會知道有東西在瀑布後面92F 10/04 15:34
Tencc: 三口鐘就是隱藏王啊 他的地圖後面會寫(隱)93F 10/04 15:53
bbjerry13: 按鍵不算太複雜吧,比起仁王還有架式能難按94F 10/04 16:34
iam0718: 漏掉三口鐘的其實不少人啊95F 10/04 16:35
iam0718: 光那個下毒手 我至少讀檔三次 搞了一個多小時
iam0718: 那隻王又有夠嫩跟薄
yenx: 我光是第一章打不到一半撞的空氣牆就不爽到棄了...它地圖指98F 10/04 18:31
yenx: 引分隔得太差,很難分清楚哪能走,哪不能走
漏的的確是第三口鐘,前面根本沒想這麼多有路就走有洞就鑽
打完才在最後王那附近找鐘,結果在前面= =

然後,介面確實會顯示部分白板屬性
但其他大部分沒顯示的套裝、技能效果、精魄被動
它們的增傷、減冷卻、加速各是多少? 抱歉如果不去查或查不到
只能實戰一個一個試,碼表一個一個測
個人對這種刻意不把純數值敘述寫清楚的設計是挺感冒的

※ 編輯: hecaton (1.160.187.159 臺灣), 10/04/2024 18:54:03
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 89 
作者 hecaton 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇