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作者 標題 [新聞] 賣雙劍IP、人事異動遭轟大宇資董事長罕
時間 Sun May 26 09:22:14 2024
賣雙劍IP、人事異動遭轟 大宇資董事長罕見發文:換總經理就GG?
https://game.ettoday.net/article/2746034.htm
賣雙劍IP、人事異動遭轟 大宇資董事長罕見發文:換總經理就GG? | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
大宇資(6111)日前宣布賣掉旗下經典雙劍(軒轅劍、仙劍)IP後, 24日「軒轅劍之父」蔡明宏辭職引發玩家議論,遭轟「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等,對此,從2014年接任大宇資董事長一位的凃俊光罕見在臉書發文,「不會因為換總經理大宇就GG,而且我們還要繼續做遊戲。」 (大宇資,雙劍IP,轉 ...
大宇資(6111)日前宣布賣掉旗下經典雙劍(軒轅劍、仙劍)IP後, 24日「軒轅劍之父」蔡明宏辭職引發玩家議論,遭轟「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等,對此,從2014年接任大宇資董事長一位的凃俊光罕見在臉書發文,「不會因為換總經理大宇就GG,而且我們還要繼續做遊戲。」 (大宇資,雙劍IP,轉 ...
記者蘇晟彥/台北報導
大宇資(6111)日前宣布賣掉旗下經典雙劍(軒轅劍、仙劍)IP後, 24日「軒轅劍之父
」蔡明宏辭職引發玩家議論,遭轟「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等,對此,
從2014年接任大宇資董事長一位的凃俊光罕見在臉書發文,「不會因為換總經理大宇就GG
,而且我們還要繼續做遊戲。」
」蔡明宏辭職引發玩家議論,遭轟「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等,對此,
從2014年接任大宇資董事長一位的凃俊光罕見在臉書發文,「不會因為換總經理大宇就GG
,而且我們還要繼續做遊戲。」
https://tinyurl.com/28ejgk83
大宇資(6111)於1988年成立、1998年上櫃,最早開始以自研遊戲聞名,包含最經典的仙
劍奇俠傳、軒轅劍(合稱雙劍)、天使帝國、明星志願、大富翁及阿貓阿狗等等,都是許
多台灣人心中的童年電玩會議,其中仙劍1、軒轅劍3外傳—天之痕,是最廣為人知的鉅作
,直至今日都有不少聯名活動正在進行。
劍奇俠傳、軒轅劍(合稱雙劍)、天使帝國、明星志願、大富翁及阿貓阿狗等等,都是許
多台灣人心中的童年電玩會議,其中仙劍1、軒轅劍3外傳—天之痕,是最廣為人知的鉅作
,直至今日都有不少聯名活動正在進行。
但在這幾年推出的作品中,雙劍的影響力反而不斷下降,近期反倒以《女鬼橋》系列廣受
好評,但就在 5 月 14 日時,大宇資宣布為了集團長技策略發展,公司持有的仙劍奇俠
傳(除中國)及軒轅劍智慧財產權將進行開放規劃、洽談,意即將進行販售IP授權;而在
24 日時,「軒轅劍之父」、同時也是大宇資總經理的蔡明宏辭職,由陳瑤恬接任新任總
經理,此舉卻遭到玩家無情砲轟,認為「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等。
好評,但就在 5 月 14 日時,大宇資宣布為了集團長技策略發展,公司持有的仙劍奇俠
傳(除中國)及軒轅劍智慧財產權將進行開放規劃、洽談,意即將進行販售IP授權;而在
24 日時,「軒轅劍之父」、同時也是大宇資總經理的蔡明宏辭職,由陳瑤恬接任新任總
經理,此舉卻遭到玩家無情砲轟,認為「雙劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等等。
▼軒轅劍3外傳—天之痕在玩家心中是無可抹滅的經典。
https://tinyurl.com/2cszz9t6
對此,董事長凃俊光 25日深夜罕見在臉書發文回應玩家質疑,首先,針對玩家所說「雙
劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等言論,他回答,「對,你們是對的,果然是真玩家
」,他指出那些被玩家奉為圭臬的神作早就已經是近20年前的事情(天之痕(2000年)、
仙劍三(2003年)),自己在2014年接管後,這些經典IP早就掛很久了。
劍已死、研發爛遊戲、只能靠情懷」等言論,他回答,「對,你們是對的,果然是真玩家
」,他指出那些被玩家奉為圭臬的神作早就已經是近20年前的事情(天之痕(2000年)、
仙劍三(2003年)),自己在2014年接管後,這些經典IP早就掛很久了。
針對大家所說「大宇已死」自己完全不認同,反倒是從2014年2-3億的營收到今年要突破
50億,營收比以前更好、邁向歷史新高;過去6年研發費用超過8.5億,儘管受到認同的僅
有《女鬼橋》,公司也投入像是Voice Love這類型創新的BL遊戲,但因為並沒有受到市場
認可,面對網友的質疑,他也如實回覆,確實沒有做到讓玩家感動的遊戲,但錢砸下去是
事實,因此才會決定換人做做看(意指賣掉IP)、決定往其他方向發展,但這些的結果都
只換來遭到網友砲轟。
50億,營收比以前更好、邁向歷史新高;過去6年研發費用超過8.5億,儘管受到認同的僅
有《女鬼橋》,公司也投入像是Voice Love這類型創新的BL遊戲,但因為並沒有受到市場
認可,面對網友的質疑,他也如實回覆,確實沒有做到讓玩家感動的遊戲,但錢砸下去是
事實,因此才會決定換人做做看(意指賣掉IP)、決定往其他方向發展,但這些的結果都
只換來遭到網友砲轟。
但凃俊光強調,就算如此,「我們還做遊戲,而且我們還想做遊戲」,就算換了總經理,
大宇也不會因此GG,在過去他們遇過更艱難的狀況,不改變就只會讓歷史再重演一次,最
後他強調,「我一樣秉持初衷。不要怕嘗試」並說,「如果可以我們還是要做一個有夢想
,有熱血的遊戲人!」
大宇也不會因此GG,在過去他們遇過更艱難的狀況,不改變就只會讓歷史再重演一次,最
後他強調,「我一樣秉持初衷。不要怕嘗試」並說,「如果可以我們還是要做一個有夢想
,有熱血的遊戲人!」
其實做不好或是不敢花錢做就換人做也好,至少不是扣著IP,畢竟公司還是要賺錢的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.158.39 (臺灣)
※ 作者: pl132 2024-05-26 09:22:14
※ 文章代碼(AID): #1cKexGfv (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1716686544.A.A79.html
推 : 董事長真的知道GG是什麼的縮寫ㄇ1F 05/26 09:30
推 : 沒差了吧,gg早已隨意使用了2F 05/26 09:40
→ : GG的原意早變了3F 05/26 09:51
推 : 我前公司一個50幾歲的主管也整天講GG4F 05/26 10:07
推 : 居居5F 05/26 10:08
推 : 但在遊戲產業不應該誤用6F 05/26 10:09
→ : 至少gg的意思不是變成那個意思。 嘻嘻7F 05/26 10:15
推 : 公司營運上來看這步棋應該不差8F 05/26 10:15
噓 : 有拉瑞安、CD Projekt Red 誰在乎你大宇9F 05/26 10:29
推 : GG的意思早就不單純是good game了 明白就好了吧==10F 05/26 10:33
推 : 雙劍早就死了 現在才叫有什麼用11F 05/26 10:38
推 : 只有我覺得雲與山的彼端比天之痕好玩嗎?12F 05/26 10:53
推 : 我跟樓上同感13F 05/26 10:56
推 : 雲和山的彼端我也覺得比天之痕好14F 05/26 11:10
→ : 以公司經營角度上看這策略是正確的沒錯,只是粉絲不15F 05/26 11:16
→ : 能接受罷了
→ : 能接受罷了
推 : 50億包括賣海外區仙劍的錢吧?!17F 05/26 11:29
推 : 2024了還有人計較GG原意18F 05/26 11:41
→ : 大宇現在主要去南美,印度挖掘海外市場做手遊19F 05/26 11:46
→ : 人家還是ic廠的母公司,開發遊戲早就不是公司主目標了
→ : 你就說雙劍怎賣房給印度人和南美…
→ : 而且這雙劍之前做的能看嗎…
→ : 人家還是ic廠的母公司,開發遊戲早就不是公司主目標了
→ : 你就說雙劍怎賣房給印度人和南美…
→ : 而且這雙劍之前做的能看嗎…
推 : GG只有台灣人會當作完蛋的意思23F 05/26 11:49
推 : 就個人觀感,天之痕已經是走下坡了,不管是劇情張力、24F 05/26 12:09
→ : 遊戲性、世界觀塑造。大致上楓之舞>軒貳>>軒參>>天之痕
→ : 遊戲性、世界觀塑造。大致上楓之舞>軒貳>>軒參>>天之痕
→ : 砍掉才正常吧,哪來黑粉支持。 一個抱著IP生不出正常遊26F 05/26 12:10
→ : 戲,鐵粉都該生鏽了
→ : 如果是做出半成品神作或是做出神作才被砍,那還有道理
→ : ,這十年除了電視劇還有什麼
→ : 戲,鐵粉都該生鏽了
→ : 如果是做出半成品神作或是做出神作才被砍,那還有道理
→ : ,這十年除了電視劇還有什麼
推 : 白癡 2014年的董事長30F 05/26 12:15
→ : 也不看看大宇2014之後推了什麼東西
→ : 也不看看大宇2014之後推了什麼東西
噓 : 阿所以有做出什麼嗎?32F 05/26 12:20
推 : 蔡魔王QQ33F 05/26 12:24
→ : 確實是不能說不可能東山再起34F 05/26 12:40
→ : 但等遊戲做出來再說吧
→ : 但等遊戲做出來再說吧
→ : 我也喜歡軒轅劍336F 05/26 12:48
推 : 股東比玩家重要多了37F 05/26 12:49
推 : 股東比玩家重要多了+138F 05/26 12:51
推 : 不做雙劍了,那明星志願能出新的嗎39F 05/26 12:55
推 : 軒轅劍參 我一生推 也許有回憶濾鏡,不管他就是頂級40F 05/26 12:57
→ : 還在講GG原意的 是連魔獸都沒玩嗎41F 05/26 13:00
→ : 我反而認為賣掉這個ip才有救,起碼給真的懂做的人來42F 05/26 13:05
推 : 樓上+1 古墓賣給SE有成功復活1次 雖然就那一次43F 05/26 13:09
推 : 早就死了 沒人要玩44F 05/26 13:11
→ : 我也比較喜歡3 東西方煉妖 世界觀撒旦融合古風很有意思45F 05/26 13:22
推 : 雖然知道市場現實,但有種童年回憶被踐踏破碎的辛酸46F 05/26 13:35
→ : 我喜歡的大宇資訊與霹靂多媒體今年都到瓶頸了...
→ : 我喜歡的大宇資訊與霹靂多媒體今年都到瓶頸了...
推 : 有人點進去看董事長原文嗎?講很清楚48F 05/26 13:47
推 : 人走茶涼…49F 05/26 13:58
→ : 還沒有走就決定要賣了啦,去年就放風聲了50F 05/26 14:10
推 : 這個時代這個社會背景,早就充滿斷章取義的做法,會真51F 05/26 14:14
→ : 的想看完整原文說了什麼的人幾乎沒有QQQQ
→ : 的想看完整原文說了什麼的人幾乎沒有QQQQ
→ : 冷靜下來想其實賣掉也是好的,對IP有感情的、有想法的53F 05/26 14:17
→ : 、有錢的,就撿去做吧
→ : 、有錢的,就撿去做吧
推 : 英高可以來買下嗎? 要是做成魂系軒轅劍,可以期待~55F 05/26 14:23
推 : 雙劍這種東西英高怎麼可能看得上 更何況人家自己不缺I56F 05/26 14:25
→ : P
→ : P
推 : 沒有人看衰大宇的未來,也沒有人說大宇未來會GG,他搞58F 05/26 14:35
→ : 錯了......
→ : 我們說的是大宇"已死",死人是不會再GG一次的......
→ : 錯了......
→ : 我們說的是大宇"已死",死人是不會再GG一次的......
→ : 你以為的GG,早就不是GG了61F 05/26 14:37
推 : 喜歡軒3>天之痕+162F 05/26 15:09
推 : 賣掉也好啦 情懷沒辦法賺錢的時候 能說服的瞭誰呢63F 05/26 15:13
→ : 大宇死捏著不放,雙劍才是真的要涼透64F 05/26 15:27
→ : 怎麼看都是中國那邊才可能有錢、有情懷去買IP來做65F 05/26 15:51
推 : 軒三>天之痕 外傳就只是外傳66F 05/26 16:09
推 : 軒3跟軒4還有蒼之濤都好玩67F 05/26 16:36
→ : 台灣遊戲人口真的養不起大成本製作的單機遊戲,改走類似68F 05/26 16:54
→ : 獨立製作低成本遊戲或許會比較好
→ : 獨立製作低成本遊戲或許會比較好
→ : 畢竟人家開公司就是要賺錢,營運是對股東負責不是對玩家70F 05/26 16:57
→ : 從DOS版軒1玩到軒4,看到這IP走到現在這樣不勝唏噓
→ : 從DOS版軒1玩到軒4,看到這IP走到現在這樣不勝唏噓
推 : 4外就是最後的榮光了,5外還行但拆賣的太離譜了72F 05/26 18:39
推 : GG不就是good game 競技遊戲輸家對贏家的敬意 後面 變73F 05/26 19:04
→ : 贏家自己打字 嘲諷輸家 其實用BG也可以
→ : 贏家自己打字 嘲諷輸家 其實用BG也可以
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