※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-03 12:59:09
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] CS2將啟用MR12(含Major)
時間 Sat Sep 2 16:44:28 2023
來源:https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/
Counter-Strike: Global Offensive on Steam
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) expands upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 19 years ago. CS: GO feat ...
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) expands upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 19 years ago. CS: GO feat ...
今天,我們在 CS2 限量測試中更新了一張新地圖(煉獄小鎮! )以及全新的 CS 綜合得
分系統。
CS綜合得分是你在 反恐精英 中表現的可量化數據,這項數據將決定你在全球排行榜以及
區域排行榜上的位置。 關於 CS 綜合得分,你可以通過單排或和好友組隊,在更新之後
的優先模式(也就是我們的服役生涯“選擇/禁用”地圖競技模式)比賽中獲得。
區域排行榜上的位置。 關於 CS 綜合得分,你可以通過單排或和好友組隊,在更新之後
的優先模式(也就是我們的服役生涯“選擇/禁用”地圖競技模式)比賽中獲得。
另外,今天我們開始盡可能多地邀請符合條件的玩家進入到限量測試中來。 要想獲得CS2
限量測試的邀請資格,玩家需滿足以下條件:1、擁有 CS:GO 優先權狀態; 2、活躍的
官方競技匹配段位; 3、在限量測試中所覆蓋區域中,遊玩絕大多數的官方匹配比賽。
限量測試的邀請資格,玩家需滿足以下條件:1、擁有 CS:GO 優先權狀態; 2、活躍的
官方競技匹配段位; 3、在限量測試中所覆蓋區域中,遊玩絕大多數的官方匹配比賽。
https://youtu.be/s6BNHro0vSg
節省時間
在過去的10年中,我們歷經多次更新去其糟粕,調整了經濟系統與武器間的平衡,並縮減
了CS比賽中無競爭意義回合的數量。
出於這些改變,激動人心的競技比賽可以在更少的回合數內解決戰鬥。 比賽縮短意味著
玩家可以更多更頻繁地體驗遊戲。 所以在 CS2 中,規定時間內比賽至多 24 回合(如出
現平局,會有 6 回合的加時),該調整適用於優先模式,競技模式以及Major賽事。
玩家可以更多更頻繁地體驗遊戲。 所以在 CS2 中,規定時間內比賽至多 24 回合(如出
現平局,會有 6 回合的加時),該調整適用於優先模式,競技模式以及Major賽事。
隨著玩家慢慢適應,我們期待比賽的結構和流程可以隨著時間推移不斷優化反覆運算。
我們也很興奮,期望能在之後看到玩家的應對策略。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.106.68 (臺灣)
※ 作者: swallow753 2023-09-02 16:44:28
※ 文章代碼(AID): #1aylNkuT (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693644270.A.E1D.html
※ swallow753:轉錄至看板 C_Chat 09/02 16:44
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→ : 原來前面有發了 只是沒提到1F 09/02 16:48
推 : 有PO有推2F 09/02 16:50
推 : 嘿嘿 越來越像瓦羅然囉13回合3F 09/02 17:10
推 : 終於不是30搶16了 雖然短的出來之後也沒在打長的了4F 09/02 17:10
推 : 我以為是測試階段才調整成24原來是cs2正規就是245F 09/02 17:13
推 : 只希望外掛問題能稍微解決==6F 09/02 17:23
→ : 兩款互相借鑑一起變好很好啊7F 09/02 17:31
推 : 結果看影片 說CS早期時代就是MR12 結果是因為Bug才調成8F 09/02 17:31
→ : MR15 我印象CSO是不是也是MR12
→ : MR15 我印象CSO是不是也是MR12
推 : 調低也好 不然有時候想打又覺得太久10F 09/02 17:36
推 : 今天跟朋友打完只有我沒拿到資格可惡11F 09/02 17:38
推 : 互相學習很好啊 但CS2現在還沒針對防外掛有很好的說明12F 09/02 17:41
→ : 特戰的防外掛方式雖然有點爭議但真的很有用 坐等CS2的
→ : 特戰的防外掛方式雖然有點爭議但真的很有用 坐等CS2的
推 : Valve的防掛不期不待... 打第三方卡實在14F 09/02 17:52
→ : 2023年還是反作弊有爭議 知名反作弊全都Ring-0 內核級15F 09/02 18:19
→ : 結果到現在只有Valorant看得到成效
→ : 真的這麼怕就中國製3C都不用要 比如小編會拿到架人的
→ : 結果到現在只有Valorant看得到成效
→ : 真的這麼怕就中國製3C都不用要 比如小編會拿到架人的
推 : MR12這樣手槍局贏的優勢太大吧 覺得沒必要改18F 09/02 18:31
推 : 借版問 現在是不是牌位打出來 隔天就有cs219F 09/02 18:59
推 : 要改MR12 經濟一定要一起修 不然會是一場災難20F 09/02 19:01
推 : 目前的案例來說4 但不確定是不是個案21F 09/02 19:04
推 : 爭議也是比較保守的說法 換來無外掛對我來說根本划到爆22F 09/02 19:04
推 : 無外掛真的太重要23F 09/02 21:01
→ : 我原本是要打 都2023年了 還有人說反作弊有疑慮24F 09/02 22:12
推 : 沒差啦 講一堆到時候也是滿地外掛25F 09/02 22:44
推 : 習慣15/15了,但有時覺得打太長就是了26F 09/02 23:04
推 : MR15真的滿耗神的 最近都打短時27F 09/02 23:37
推 : 短時覺得明顯程度比長時差28F 09/03 00:09
→ : 短時常常打第一 長時大部分都是靠別人carry ==
→ : 短時常常打第一 長時大部分都是靠別人carry ==
推 : 外掛才是重點 到底30F 09/03 01:07
推 : 外掛不處理應該沒人玩得下去吧QQ31F 09/03 03:37
→ : 新警察借串問版友,請問CSGO競技怎麼看到隊友牌位 QQ32F 09/03 03:43
推 : 非好友對局結束後按右鍵還是tab我忘了切換畫面成戰績表33F 09/03 04:07
推 : 打完才會公佈 或是互相是好友34F 09/03 04:13
推 : *勝負出來後結算畫面那邊35F 09/03 04:22
推 : 我看TheWarOwl說CS1.6一開始是MR1236F 09/03 10:54
推 : csgo 根本早就放棄外掛了 放風37F 09/03 12:19
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