※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-08 18:05:11
看板 Steam
作者 標題 [問題] 噬血 破曉 緋紅 哪個優先?
時間 Wed Jun 7 15:22:36 2023
最近看到組合包一次三個遊戲就下手了,
三個都沒碰過,
對噬血代碼的認知:類魂,其他都不知道。
對破曉傳奇的認知:戰鬥很潮、女主很香、只知道劇情最後結局爛尾。
對緋紅結繫的認知:目前剛玩女主的第一章,劇情完全不清楚。但是戰鬥玩起來很卡不夠爽
快,不知是否是因為能力都還沒開的關係?新手教學教的連技都有種延遲不流暢感。可是看
版上評價都是動作流暢(???)不知道是不是自己沒搞懂。總之戰鬥有點玩不下去
快,不知是否是因為能力都還沒開的關係?新手教學教的連技都有種延遲不流暢感。可是看
版上評價都是動作流暢(???)不知道是不是自己沒搞懂。總之戰鬥有點玩不下去
有沒有推薦三款的遊玩順序...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.132.129 (臺灣)
※ 作者: spicyway 2023-06-07 15:22:36
※ 文章代碼(AID): #1aW30-53 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1686122558.A.143.html
推 : 從最舊的開始玩 感受萬代動作遊戲的進步==1F 06/07 15:25
我有想過耶...但我怕最舊的太鳥推 : 噬血或緋紅選個想玩的,破曉算了吧2F 06/07 15:30
推 : 緋紅如果想玩兩輪建議先男再女 玩女會先被破很多梗3F 06/07 15:32
來不及了== 已經選女角了,不過本來就沒打算玩兩輪→ : 破曉尾聲戰鬥有點無聊 前中蠻不錯的4F 06/07 15:33
推 : 破曉沒爛尾吧 只是結局太甜有些人受不了 爽度緋紅不錯5F 06/07 15:33
→ : 但要結局全招取得才夠爽
好,看來是招式太少QQ→ : 但要結局全招取得才夠爽
→ : 代碼就大劍吧7F 06/07 15:34
大劍??推 : 3款只玩過破曉 唯一賣點是女主很香 可裝mod 戰鬥痾 還行8F 06/07 15:34
mod先別吧推 : 破曉後期戰鬥不要玩主角 玩法師或松岡會有另一片天 主9F 06/07 15:36
→ : 角太無腦了
誰會想玩男角(X→ : 角太無腦了
→ : 破曉劇情就別抱太大期待了 整體都普 說他爛尾我也同意11F 06/07 15:36
→ : 打拳的和法師還不錯玩
→ : 打拳的和法師還不錯玩
→ : 緋紅後期角色全開了打起來很爽13F 06/07 15:38
→ : M屬性的也可主控領主或大媽(被毆14F 06/07 15:39
推 : 緋紅讚讚 有哭戲也有搞笑15F 06/07 15:39
推 : 跟破曉一比緋紅都變好玩了==16F 06/07 15:39
破曉這麼慘喔==→ : 緋紅最優秀的地方應該是聲優吧 個人覺得劇情戰鬥都不優17F 06/07 15:40
推 : 緋紅角色都精障 耐受度不高的建議不要碰18F 06/07 15:42
這還好,香香妹子總會有缺點推 : 緋紅劇情就傳統JRPG缺點 他媽的你們怎麼話都不說清楚19F 06/07 15:42
就愛錯過跟裝死不解釋那種?推 : 破曉大家批結尾不是因為太甜的緣故吧...是那個劇情20F 06/07 15:43
→ : 演出很智障
→ : 演出很智障
推 : 噬血很難玩 遊戲的優點是捏角好看22F 06/07 15:44
沒興趣捏 那慘了→ : 破曉不要當成動作遊戲玩,他是有附帶動作系統的RPG遊戲23F 06/07 15:44
推 : 我覺得是前一作TOB的結局太神才會( 大家還是比較愛悲24F 06/07 15:46
→ : 劇(X
→ : 劇(X
推 : 雖然噬血有不少缺點,但是這三款我會選噬血,主要還26F 06/07 15:47
→ : 是要看你自己比較偏好RPG或是ACT
痾,不太會分。 蠻愛尼爾自動人型的,尼爾算哪種?→ : 是要看你自己比較偏好RPG或是ACT
推 : 破曉小兵霸體 boss免洗 只有畫面能打28F 06/07 15:48
可撥設計==推 : 破曉中段開始劇情跟戰鬥體驗都下跌 不過還算是有好29F 06/07 15:50
→ : 好講完一個故事
→ : 好講完一個故事
→ Justisaac …
推 : 緋紅結繫只玩女主就夠了,戰鬥玩到可以用隊友技能看32F 06/07 15:51
→ Justisaac …
→ : 看,如果還不行就沒必要玩下去了34F 06/07 15:51
好,我繼續破破看→ Justisaac …
推 : 破曉 男主不是只用來放招而已嗎ww 玩女魔法師或操蟲棍(x36F 06/07 15:54
→ : ) 無壓力
→ : ) 無壓力
→ Justisaac …
推 : 都是普作 硬要選的話 破曉39F 06/07 15:57
推 : 緋紅的女主居然是姊姊,不太能接受40F 06/07 15:58
→ Justisaac …
推 : 某樓是不是玩錯了啊,男主打王開場就直接扣血轟王,打42F 06/07 16:06
→ : 出去瞬間切介面女主+男三雙補下去回滿血再轟loop,根本
→ : 不用死
→ : 不過打起來真D無聊是真的
→ : 緋紅戰鬥比破曉好玩是真的,不過緋紅爽度要等中後期夥
→ : 伴都到齊才會開始
→ : 破曉敗筆就是接技要涵蓋打去空中,但boss每個都霸體是
→ : 要接三小,所以後期只能靠男主扣血一刀暴力推
笑死,技能設計師跟小怪設計師沒交流過484→ : 出去瞬間切介面女主+男三雙補下去回滿血再轟loop,根本
→ : 不用死
→ : 不過打起來真D無聊是真的
→ : 緋紅戰鬥比破曉好玩是真的,不過緋紅爽度要等中後期夥
→ : 伴都到齊才會開始
→ : 破曉敗筆就是接技要涵蓋打去空中,但boss每個都霸體是
→ : 要接三小,所以後期只能靠男主扣血一刀暴力推
→ Justisaac …
推 : 噬血吧 破曉雖然糟但玩起來還行啦52F 06/07 16:20
→ : 不過如果覺得破曉劇情很糟的話 推薦你玩TOB
※ 編輯: spicyway (42.73.132.129 臺灣), 06/07/2023 16:21:36→ : 不過如果覺得破曉劇情很糟的話 推薦你玩TOB
→ Justisaac …
→ : 嗜血很無趣,勸你別玩,珍惜時間。55F 06/07 16:22
→ Justisaac …
推 : 富澤P的遊戲蠻對我胃口的,人物漂亮,且過場動畫都找58F 06/07 16:29
→ : ufotable製作(除了緋紅是sunrise),從GE到TOAr我都首發就
→ : 購買
→ : ufotable製作(除了緋紅是sunrise),從GE到TOAr我都首發就
→ : 購買
推 : 破曉好玩 女主角很香61F 06/07 16:42
推 : 當然是魔物獵人崛起破曉拉62F 06/07 16:49
推 : 這三個我推破曉 角色人設好看 畫面帥 合體技更是潮63F 06/07 16:52
→ : 到出水 緋紅前期節奏很爛 打鬥沒幾分開始幻燈片然後
→ : 接打鬥再接幻燈片... 劇情也是各種奇怪 但是戰鬥後
→ : 期爽度會大幅提升超越破曉(不過挑戰高難度關卡又變
→ : 成壓力測試拚手速和配招) 至於噬血 你不如玩隻狼
→ : 到出水 緋紅前期節奏很爛 打鬥沒幾分開始幻燈片然後
→ : 接打鬥再接幻燈片... 劇情也是各種奇怪 但是戰鬥後
→ : 期爽度會大幅提升超越破曉(不過挑戰高難度關卡又變
→ : 成壓力測試拚手速和配招) 至於噬血 你不如玩隻狼
推 : 破曉法師和女主戰鬥超無腦 男主拿來放擊倒很好用68F 06/07 17:07
推 : 緋紅後期戰鬥有一定爽度 但是遊戲整體不少地方看起來資
→ : 金不足 像是道具材料名稱圖案 和非男女主角的武器都很偷
→ : 懶
推 : 緋紅後期戰鬥有一定爽度 但是遊戲整體不少地方看起來資
→ : 金不足 像是道具材料名稱圖案 和非男女主角的武器都很偷
→ : 懶
推 : 緋紅要先男主 第二輪才女主72F 06/07 17:24
→ : 噬血先玩啊 捏完角色就可以下一款了73F 06/07 17:28
推 : 不是耶,破曉的動畫雖然是幽浮桌做的可是有夠窮的好嗎74F 06/07 17:39
→ : …
→ : tob劇情比toar好,畫面跟地圖輸,而且戰鬥有點複雜難玩
→ : …
→ : tob劇情比toar好,畫面跟地圖輸,而且戰鬥有點複雜難玩
推 : 看到嗜血代碼就會想起白癡教堂77F 06/07 18:04
→ : 媽的有夠反人類的設計
→ : 媽的有夠反人類的設計
→ : 都不是一流的 錢多先玩緋紅或破曉 反正兩個劇情都 呵呵79F 06/07 18:09
推 : 圖勒三個只推破曉吧雖然後面劇情跟勞賽一樣快速亂推進80F 06/07 18:14
→ : 不過男女主角還是蠻甜的
→ : 不過男女主角還是蠻甜的
→ : 緋紅玩起來不錯,噬血戰鬥很血尿82F 06/07 18:17
推 : 嗜血打擊感很爛,地圖設計普普83F 06/07 18:18
推 : 推破曉,四平八穩的王道劇情,畫面優美,主角方角色性格84F 06/07 18:30
→ : 鮮明討喜,缺點就沒有買經驗值禮包,支線都要跑完比較不
→ : 會卡關
→ : 鮮明討喜,缺點就沒有買經驗值禮包,支線都要跑完比較不
→ : 會卡關
推 : 緋紅戰鬥真的不好玩...還好XGP之前可以玩87F 06/07 18:36
推 : 這題太難了,我選以上皆非88F 06/07 18:42
推 : 緋紅玩起來超讚的,真心推薦89F 06/07 18:43
推 : 都是垃圾90F 06/07 18:55
推 : 我會選噬血91F 06/07 18:58
推 : 跟樓上一樣92F 06/07 18:59
→ : 破曉沒有爛尾啦,他是從中間就開始爛XD 不管劇情的話還行93F 06/07 19:15
推 : 其他兩款不知道,但是破曉絕對垃圾94F 06/07 19:36
→ : 嗜血我覺得還行 不用當作類魂95F 06/07 19:40
推 : 緋紅男女真的是互補的96F 06/07 19:41
→ : 兩輪體驗真的完全不一樣
→ : 真的先男後女,才是完整的遊戲
→ : 兩輪體驗真的完全不一樣
→ : 真的先男後女,才是完整的遊戲
→ : 某些地圖的上下很惱人而已99F 06/07 19:41
推 : 嗜血我是推薦退款100F 06/07 19:43
推 : 個人排行 破曉 )緋紅)嗜血101F 06/07 20:01
→ : 但破曉 後面有點又臭又長
→ : 但破曉 後面有點又臭又長
→ Justisaac …
推 : 白血教堂永遠歡迎你各位105F 06/07 21:13
→ : 破曉boss無腦霸體打得有夠不爽的106F 06/07 21:17
→ : 然後洛的白癡演出讓人對劇情毫無期待
→ : 緋紅整體表現比破曉好點
→ : 然後洛的白癡演出讓人對劇情毫無期待
→ : 緋紅整體表現比破曉好點
→ Justisaac …
→ : 要買噬血了話要當jrpg不能當類魂,那毒蝴蝶設計的有夠111F 06/07 21:24
→ : 智障
→ : 智障
推 : 嗜血代碼重點是紳士MOD很多吧,然後就大劍+八雲113F 06/07 22:08
推 : 緋紅之前免費周末有試玩過 覺得很普通114F 06/07 22:29
推 : 破曉很爽很好玩115F 06/07 23:44
推 : 什麼霸體,我隕石一直放根本沒看到對面霸在哪
→ : 要把破曉當格鬥遊戲那是玩家的錯
推 : 什麼霸體,我隕石一直放根本沒看到對面霸在哪
→ : 要把破曉當格鬥遊戲那是玩家的錯
推 : 破曉不是爛尾 他中段劇情就開始拉不上去了118F 06/07 23:51
推 : 破曉打完某人後的劇本刪掉很多119F 06/07 23:53
推 : 只玩過噬血和破曉 個人覺得都不算太雷但也不值得推120F 06/07 23:55
→ : 兩款都有些明顯缺點 但也有不錯的地方
→ : 兩款都有些明顯缺點 但也有不錯的地方
推 : 我沒玩過噬血 破曉ok 初期9分 玩到後面剩6~7分122F 06/08 00:05
→ : 破曉問題就 劇情中段就開始... 戰鬥越來越拖沓煩躁
→ : 緋紅 整體我只能給6~7分 戰鬥算有特色
→ : 破曉問題就 劇情中段就開始... 戰鬥越來越拖沓煩躁
→ : 緋紅 整體我只能給6~7分 戰鬥算有特色
推 : 破曉的醍醐味在mod好嗎125F 06/08 00:07
→ : 破曉結局不是爛 而是整個故事劇情??? 但角色支線有8~9分126F 06/08 00:09
推 : 三款都有玩,最愛破曉,反推緋紅127F 06/08 01:27
→ : 非常愛破曉的演出方式、角色互動
→ : 噬血不是同類型的無法比較,要比的話我只能說隻狼、臥
→ : 龍更好玩
→ : 非常愛破曉的演出方式、角色互動
→ : 噬血不是同類型的無法比較,要比的話我只能說隻狼、臥
→ : 龍更好玩
→ : 我愛破曉,結尾灑糖灑得我很滿意w131F 06/08 01:44
→ : 而且破曉的小劇場做得很讚
→ : 而且破曉的小劇場做得很讚
→ : 破曉的小劇場真的是很棒,跑地圖都不無聊了133F 06/08 01:53
推 : 緋紅後期是無雙遊戲134F 06/08 02:04
推 : 破曉要玩女角玩琳薇爾啊 可愛又好用135F 06/08 02:15
推 : 噬血很難玩136F 06/08 02:42
推 : 推另一款 只差一個字 "緋夜傳奇"137F 06/08 02:46
推 : 破曉>噬血>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>緋紅138F 06/08 05:43
推 : 緋紅很吃電波吧 我自己是覺得戰鬥有夠無聊 但劇情可以139F 06/08 08:15
→ : 我反而比較喜歡破曉
推 : 嗜血代碼我自己不推 魂系列跟之狼比較好玩 白癡教堂太
→ : 煩人
→ : 我反而比較喜歡破曉
推 : 嗜血代碼我自己不推 魂系列跟之狼比較好玩 白癡教堂太
→ : 煩人
推 : 噬血就角色很香 但地圖跟怪物設計我給0分143F 06/08 08:48
→ : 地圖別說白血這種大便 火場那張也是垃圾到極點
→ : 類魂boss攻擊沒起手大範圍大位移 沒帶隊友氣到吐血
→ : 地圖別說白血這種大便 火場那張也是垃圾到極點
→ : 類魂boss攻擊沒起手大範圍大位移 沒帶隊友氣到吐血
推 : 我自己來說是破曉>>>>>>>>噬血(還沒玩完約15小時遊玩時146F 06/08 09:02
→ : 間)>= 緋紅
→ : 破曉的戰鬥我覺得很爽啊 除了光害有點重以外,緋紅的戰鬥
→ : 反而覺得還好
→ : 破曉劇情的話除了後面有點趕火車外我還能接受,而且還有
→ : 很棒的小劇場
→ : 間)>= 緋紅
→ : 破曉的戰鬥我覺得很爽啊 除了光害有點重以外,緋紅的戰鬥
→ : 反而覺得還好
→ : 破曉劇情的話除了後面有點趕火車外我還能接受,而且還有
→ : 很棒的小劇場
推 : 破曉的戰鬥設計太智障了 為了強調合體技跟大招152F 06/08 09:24
→ : 把平a傷害砍的跟抓癢一樣
→ : 把平a傷害砍的跟抓癢一樣
推 : 三選一就破曉154F 06/08 09:30
推 : 好好享受破曉前中期 中後期會膩且劇情又沒亮點155F 06/08 09:59
→ : 破曉後面為了讓劇情有好好結束所以有些東西事件跑很快156F 06/08 11:17
→ : 相對前面一個個小鎮故事鋪成,後面劇情幾乎都是快速帶過這樣
→ : 然後雙標不孝子我覺得寫得很爛, 就算官方試圖說服我
→ : 但對我來說這個人設剛好踩到很多我很討厭的雷點...
→ : 相對前面一個個小鎮故事鋪成,後面劇情幾乎都是快速帶過這樣
→ : 然後雙標不孝子我覺得寫得很爛, 就算官方試圖說服我
→ : 但對我來說這個人設剛好踩到很多我很討厭的雷點...
→ : 標準日系會有的爛邏輯跟寫爛的王道都有了160F 06/08 11:45
→ : 也不是只有你討厭 很多人都是只是未必講出來
→ : 也不是只有你討厭 很多人都是只是未必講出來
→ : 緋紅千千萬萬不要男主起手 如果你不打算打兩輪 男主162F 06/08 12:08
→ : 只能體驗到這遊戲的30% 女主可以70% 只玩女主會覺得
→ : 這遊戲還行 只玩男主會覺得這到底什麼大便
→ : 第一輪就沒體驗了誰會想打第二輪 我一率建議玩女主
→ : 進可攻退可守
→ : 只能體驗到這遊戲的30% 女主可以70% 只玩女主會覺得
→ : 這遊戲還行 只玩男主會覺得這到底什麼大便
→ : 第一輪就沒體驗了誰會想打第二輪 我一率建議玩女主
→ : 進可攻退可守
推 : 嗜血很難玩 遊戲性方面 地圖...總之各種難玩的集合體167F 06/08 12:34
→ : 破曉是這三款內唯一白金的 嗜血玩不下去也沒破關 緋紅勉
→ : 強破了一次
→ : 破曉是這三款內唯一白金的 嗜血玩不下去也沒破關 緋紅勉
→ : 強破了一次
推 : 破曉前半段很好玩啊 後半段劇情跟遊戲節奏就 嗯......170F 06/08 12:45
推 : 緋紅很好玩 嗜血白色教堂很破壞體驗171F 06/08 12:50
推 : 破曉-嗜血-緋紅,破曉是三款裡綜合體驗最優秀的,戰鬥模式172F 06/08 14:54
→ : 也是三款裡我最喜歡,可以接技玩起來就比較開心,嗜血就日
→ : 系類魂遊戲,有很多人在噴的白血教堂我自己是覺得還好,只
→ : 是要花時間繞路,最後緋紅玩起來很煩躁,戰鬥還行但也就還
→ : 行,劇情上每個都謎語人有夠靠北,話也不說清楚,雙方互相
→ : 衝突完收工一起去飯感覺很割裂,更靠北的是劇情要過兩輪才
→ : 知道完整的經過,男的女的各一次,之前有進xgp,現在不確
→ : 定
→ : 也是三款裡我最喜歡,可以接技玩起來就比較開心,嗜血就日
→ : 系類魂遊戲,有很多人在噴的白血教堂我自己是覺得還好,只
→ : 是要花時間繞路,最後緋紅玩起來很煩躁,戰鬥還行但也就還
→ : 行,劇情上每個都謎語人有夠靠北,話也不說清楚,雙方互相
→ : 衝突完收工一起去飯感覺很割裂,更靠北的是劇情要過兩輪才
→ : 知道完整的經過,男的女的各一次,之前有進xgp,現在不確
→ : 定
推 : 只玩過破曉,過關心得=不推。180F 06/08 16:41
推 : 我全都玩過 全都推181F 06/08 16:45
推 : 破曉證明了沒錢UFO也拿不出什麼好東西182F 06/08 17:38
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