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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-05 12:12:13
看板 Steam
作者 ininder30cm (ININDER_30cm)
標題 [心得] 霧鎖王國 40H心得
時間 Sun Feb  4 14:47:30 2024


基本上就是偏抱怨文

這遊戲很明顯的縫合了

麥塊、法環以及那該死的UBI

有著麥塊的超高自由度,想挖哪就挖哪

也有著和法環很像的地型,但是卻缺少了法環那堆傳送點和那匹馬

所以這點應該就勸退了不少人(前期耐超缺根本繞道吐奶)

之後再加上UBI式的任務...

解任務根本令人煩躁到不行

但不解一堆東西卡死不讓你做

再加上那用腳做的平衡根本就是超級災難

那怪物出現的方法讓我回憶起了FO4,常常突然出現在你背後

https://i.imgur.com/t0cIeOx.jpeg
[圖]

但怪物強度卻是魂系的砍你兩刀就讓你領便當...


然後近戰根本不是人玩的

三五不時被圍毆就算了,防禦還要看你裝備的格檔

你裝備等級不夠基本上那盾根本舉辛酸的

舉了只會讓你死更快

這就算了,偏偏對近戰有用的一堆技能還都放到其他職業上

像是那個被打能反彈傷害...


隨後是那多到毫無意義的道具種類...

你要抄麥塊也抄好一點

搞一堆製作設備出來根本不知道是在想什麼

道具種類超多,但是背包和箱子容量卻超小,堆疊數量也超低

箱子居然還無法直接升級上去,搞到你那堆小箱子不知道是要丟還留

丟了又可惜,留著又占空間,根本白癡設計

那個工作檯也只剩下製作建築用磚塊和修裝而已,其他東西根本多餘

每次要做東西就要開始每個生產設施找到底是哪個



最後

https://i.imgur.com/dm41tsf.png
[圖]

看看這精美的LV5達成率

要不是上市前一個星期靠帕魯把電子陽痿治好了大半

不然這遊戲我大概也是LV5都做不到


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.163.244 (臺灣)
※ 作者: ininder30cm 2024-02-04 14:47:30
※ 文章代碼(AID): #1blpC4wQ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1707029252.A.E9A.html
發出後才想起那滑的莫名其妙的地形

三五不時就把你摔死,每次爬山都是空白鍵跟他拚了,一停下來就滑下去摔死
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 14:48:48
Bows: 滑翔翼不是什麼難做的東西ㄅ1F 02/04 15:16
早期那破爛滑翔翼能滑啥? 而且也沒多少耐給你滑
每次死回塔頂還要像個低能兒一樣坐在火旁等回,不然少到可悲
aigame: 剛開始沒頭緒滑翔翼鉤子都不知道哪弄材料做好後就還好,2F 02/04 15:24
aigame: 但超大濃霧區還是很搞人有時突然衝過來的怪就被弄死
aigame: 還有那木匠地點隱晦到不查攻略或仔細索圖還真找不到
jacky5859: 霧氣裡面擺坑洞加紅地板也很煩 好幾次根本沒看到就摔5F 02/04 15:29
jacky5859: 進去還跳不出來
twistfist: 真的覺得薩爾達那個攀爬要是標配,開放世界地圖走到了7F 02/04 15:33
twistfist: 發現卡個高低差過不去非常搞人心態
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 15:40:28
aigame: 高低差就只能挖個階梯上下這點我覺得算有趣但一群怪真的9F 02/04 15:44
aigame: 很煩
但那高度和耐力量,挖到實在讓人煩躁,然後沒多挖幾下跳上去還高機率會滑
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 15:46:26
massrelay: 地形高低差的確讓人煩躁,後來都自備炸彈一組,直接炸11F 02/04 15:54
massrelay: 出一條往上的路。
devidevi: 霧鎖沒有自定義難度????13F 02/04 15:57
gustavvv: 怪的種類太少 戰鬥很無聊14F 02/04 16:00
joyo21114s: 說縫麥塊太牽強了吧...15F 02/04 16:28
HausRush: 玩了45HR左右 完全同意16F 02/04 16:42
er2324: 縫麥塊可以吧,畢竟那種建造方式一開始就是麥塊啊。17F 02/04 17:02
kaj1983: 建築看得出來有麥塊的影子啊...18F 02/04 17:36
kaj1983: 不過這種生存建築類的多少都有麥塊元素在裡面
aigame: 話說現在付費的麥塊mod畫面都能改到跟這遊戲一樣了20F 02/04 17:42
horstyle0411: 就他們家傳送門騎士升級版阿21F 02/04 18:01
BlueSLan: 翻滾的耐力消耗  我就知道不能當魂類玩了    滾兩下就22F 02/04 18:07
BlueSLan: 沒力是怎樣  探索還要小心紅區有夠爛
kog48: 老實講 只有建築系統比較新穎 其他太多奇怪設計24F 02/04 18:49
建築系統沒有新穎嗎? 不就蓋房子材料比較多的FO4
然後材料種類看起來雖然很多但基本上你不開掛修改數量基本上根本不夠用
kog48: 像是不能改快捷鍵 道具不能分割一個25F 02/04 18:50
kog48: 有些地板太滑了 像抹油一樣
NgJovi: TT 本來很期待地說27F 02/04 19:13
shinyoker: 整體設計讓人有點失望28F 02/04 19:31
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 19:37:48
zaxwu: 哈?材料不夠就去挖啊,路不好走就找別的路啊?29F 02/04 19:57
zaxwu: 幾個抱怨看得莫名其妙…
npc776: 沒有危險那叫做郊遊 不叫探險 孩子31F 02/04 19:59
zaxwu: 體力不夠點技能啊?點爛了洗一次超便宜隨便嘗試32F 02/04 20:01
LeBlowJob23: FO4是異塵4嗎33F 02/04 20:04
zaxwu: 蓋房子細部的自由度比FO4高多了吧….34F 02/04 20:06
horstyle0411: 他玩過比較靠近的應該就FO4吧35F 02/04 20:08
horstyle0411: 這款建築系統吸引人的新點就是可以細部修改
horstyle0411: 但也沒有麥塊的自由度想挖哪就挖哪、想蓋哪就蓋哪吧
horstyle0411: 是有侷限區域的,不然打王就能設計更有難度,讓玩家
horstyle0411: 像Terraria、DRG一樣,可在王區佈置場景讓難度變低
npc776: 王區自己的場景就夠低了阿..沒有什麼王是爬高射箭搞不死的40F 02/04 20:26
levelesin: 我想問一下有個尖塔裡面有個踩地板開門有寶箱的怎解XD41F 02/04 21:27
直接拿十字鎬把門敲爛比較實在
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 21:31:38
artyman: 火點種下去就是傳送點吧42F 02/04 21:45
payneblue: 這遊戲單人有辦法玩嗎43F 02/04 21:46
LV10後把耐力點高和有裝備後正常點,在那之前根屎一樣
你看看這精美的LV5達成率 https://i.imgur.com/dm41tsf.png
※ 編輯: ininder30cm (36.237.163.244 臺灣), 02/04/2024 22:35:53
sunkyu1124: 我覺得滿好玩說44F 02/04 22:40
wolver: 這款真的不適合單人45F 02/04 22:40
npc776: 尖塔地板機關 腳踩著地板拿弓射開關46F 02/04 23:22
Yanrei: 我這幾天玩到7級,沒感覺耐力有什麼很糟糕的問題啊47F 02/04 23:29
Yanrei: 真的要講,個人覺得目前最大的缺憾就是一堆有名字跟救人
Yanrei: 的地區,都該設計點事件來給玩家處理,只是走進去再走出
Yanrei: 來稍微有點空虛
npc776: 耐力會有問題一定是沒有維持住休息buff 拿個2木點火坐下的51F 02/04 23:31
npc776: 事 真的不爽把蜂蜜拿起來吃 出生台地就有的東西
Yanrei: 人的健康就是要吃飽睡好然後多喝水53F 02/04 23:32
kog48: 你如果玩過瓦爾海姆會更想抱怨吧 耐力系統超差的54F 02/04 23:54
pipiispipi: 水+精力充沛 我可以連續二段跳在空中滯留射箭 我甚至55F 02/05 00:51
pipiispipi: 沒吃蜂蜜甘蔗這類回體的食物
pipiispipi: 這遊戲點出二段跳跟上升氣流後是不同遊戲
sunshinecan: 如果沒走預設路徑 常出現高低差或目標不在地表的狀況58F 02/05 03:17
sunshinecan: 據點舒適度給的精力充沛對耐力影響很大 挖礦必備
poke001: 我單人多人都有玩 單人其實也是可以玩的 而且單人還沒有60F 02/05 03:57
poke001: 人的進度問題 至於怪太強 現在版本解答就是法師 玩法師天
poke001: 賦點好難度就降很多
poke001: 然後這遊戲不要頭鐵硬要去滾或者堅持完美格檔 很多怪招式
poke001: 都可以舉盾走離他攻擊範圍就可以抓時間輸出 除了綠色雙刀
poke001: 哥這種很星爆的大部分走或跑就能閃招 滾到自己沒體力很虧
poke001: 天上飛的鬼魂噴的兩顆球就往前跑或滾之後 等差沒太多應該
poke001: 兩到三次就可以解決 只是20多以後的怪有的就比較無解只能
poke001: 硬扛互相輸出
poke001: 還有食物藥水吃滿出去打難度也差很多
DramondGreen: 抱怨東抱怨西 不就沒耐心玩而已70F 02/05 06:55
LipaCat5566: 難打程度:綠色星爆->塔盾戰士->蟲海->女妖71F 02/05 07:33
wix3000: 耐力跟初級滑翔翼沒那麼不堪吧,你是不是沒睡覺72F 02/05 08:50
wix3000: 或是懶得蓋家沒堆舒適度
tacticalandy: 初期滑翔翼配上升氣流用建築鎚和魔力藥水可以無限飛74F 02/05 08:59
tacticalandy: 行,我倒是覺得地圖做太大怪物種類又少,探索的時候
tacticalandy: 有點無聊
keyman616: 這遊戲最姬芭的就是高低差地形77F 02/05 09:36
iamgodisme: 適合速食手遊的真的不適合玩這種遊戲78F 02/05 09:45
iamgodisme: 這款的步調就是讓你慢慢玩 農材料在製作的同時 可以出
iamgodisme: 去冒險 遊戲任務順序基本上不用爬牆穿越 只要沿著泥路
iamgodisme: 就可以順順解完任務 還有很多額外的中繼村莊等你去搜
iamgodisme: 不懂為什麼會說這款是魂類遊戲 強度差這麼多 還可以
iamgodisme: 利用高低差打怪 近戰也有格擋可以用 怪物攻擊很單一
iamgodisme: 到底難在哪完全不能理解 跑圖傳送點可以自己蓋 也有滑
iamgodisme: 翔翼 把家舒適度升起來 精力充沛可以到一小時 耐力用
iamgodisme: 不完 一個人玩要有耐心 這款跟朋友一起好玩很多
Mograine: 霧鎖玩起來就一般水準的遊戲 沒到特別驚艷 整體偏無聊87F 02/05 09:56
Mograine: 但目前還在EA 還有機會救  但跟帕魯比的話 帕魯好玩程
Mograine: 度還是高了好幾個檔次
yueerwang81: 推個心得90F 02/05 10:08
wolver: 還好啦 這比以前EQ,UO簡單多了,只是跟不上時代而已,其實多91F 02/05 11:56
wolver: 個server難度設定就可以

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