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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-05 12:12:09
看板 Steam
作者 leo255112 (咖啡成癮太容易)
標題 [閒聊] 古龍風雲錄目前感想
時間 Sun Feb  4 09:42:43 2024


開頭先說背景,我是金庸迷

古龍小說看的很少,只有看過絕代雙驕跟楚留香

而且還沒看完,因為覺得古龍的對白很裝逼XD

以前國高中時期根本就看不懂所以放棄

目前玩到第二章開頭,有碰到了讀取bug

就是一直卡讀取不會進場景,機制不明

不過好像昨天的更新解決了,後來沒再遇到

優點:
(1)很還原古龍體的文本,即使是自寫的對白也不會過於現代口語,很不錯,軒轅三光的
劇情都滿好笑的

(2)戰鬥很直覺,就河洛一貫的戰棋
(3)美術目前為止我都很喜歡,立繪跟場景都滿優秀的
(4)解謎及戰鬥份量平衡得不錯,推理任務每章大概1-2個,不至於過多
(5)目前為止的劇本我很喜歡,稱得上優秀

接下來要開始爆破缺點的部份了

(1)設計得很糟的介面:ESC 介面讀取放在儲存上面一列;裝備跟鎔鑄沒有整合成一個欄
位....等等,反正我的感覺就是相當不順手

(2)武學系統過於簡略:我知道這是原著的問題,古龍本來就很少描述武學而是重心境,
但你不能....這麼簡略啊,正拳、揮劍、揮刀這是怎麼回事==,更慘的是還會打拳揮劍平A
搞到內力空掉;心法也是滿簡略的,運行心法只是多一個被動特效,沒有不同功體的轉換,
相當相當可惜


(3)先發/板凳的經驗值不共享:什麼年代了還要換人上場刷小怪換經驗,這就不多說;還
有打等級比較低的小怪似乎完全沒有經驗值,等於是變相鎖玩家等級

(4)技藝系統雞肋、收集材料的方式古怪:首先你要狂跑大地圖收集一堆藥材跟垃圾,藥
材可以直接做藥就罷了,木材跟礦石竟然還要拿去交換所拿垃圾回收換正常的礦石來鍛造,
這到底誰想的啊.....完全沒有意義的一個動作浪費玩家的時間來刷這些有的沒的;藥方圖
紙可以自己到處蒐集,鍛造就超恐怖的,要推進劇情你才能有更好的裝備,那請問我花這麼
多時間跑圖收集材料是幹什麼的?   很奇葩的一個系統


(5)搞人的戰鬥任務:例如說一擊打掉對手多少血量以上等等,但是你這樣鎖武器又加上
上面的鎖等級,想解這任務我變成只能等級拉上來之後再解,請問製作團隊到底是希望玩家
多解支線還是等級高了之後再來玩?


(6)能力素質反應英雄特色,但是戰鬥上優勢不大:例如沈浪看專屬特技就是劍客版谷月
軒,招式受體魄跟意志影響,但我的老天鵝,不點力量的話傷害簡直慘不忍睹,變成不管是
李尋歡、楚留香這種靈巧型的俠客,你都得點一些力量讓他們有輸出,不然只靠主要素質只
能拼機率,但敵人傷害通常都不低,這樣容錯率會很低,變相讓玩家只能拼火力,相當可惜
的設計



以上,目前玩到第二章,覺得這遊戲設計不好的地方真的蠻多的,主要還是在系統跟可玩性
層面,劇情跟任務本身的話真的是不錯,算是優缺點都很明顯的作品

喜歡體驗武俠遊戲劇情的玩家可以試試,如果很希望戰鬥或戰棋相關可玩性的玩家,就不太
建議了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.165.107 (臺灣)
※ 作者: leo255112 2024-02-04 09:42:43
※ 文章代碼(AID): #1blkkLMq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1707010965.A.5B4.html
※ 編輯: leo255112 (114.136.165.107 臺灣), 02/04/2024 09:43:41
leo255112:轉錄至看板 C_Chat                                     02/04 09:48
ab4daa: 丸子 先發/板凳的經驗值不共享1F 02/04 09:54
ab4daa: 以前玩battle chaser nightwar也是發現後懶得練棄坑qq
yangtsur: 經驗不共享...現在有時間把遊戲順順破完就不錯了還要慢3F 02/04 10:00
yangtsur: 慢練一堆角色...會讓人很不想碰後期新角色耶
yangtsur: 古早時期的遊戲都這樣.不過當年有時間這樣練等,現在實
yangtsur: 在很困難
LeBlowJob23: 希望快點更新SD的手把跟最佳化 不然背景都是彩虹畫7F 02/04 10:55
LeBlowJob23: 面
LeBlowJob23: https://i.imgur.com/TTq15e4.jpg
[圖]
qazw222: 一開始玩完惡人谷到下一章檢查傳聞才發現有東西沒解,感10F 02/04 10:57
qazw222: 覺的不是驚喜只覺得掃興又要重來
qazw222: 然後就繼續魔物了
koriras: 角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦13F 02/04 11:06
koriras: 故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解
koriras: 李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高
staco: 可以理解一些設計上的意圖,但戰鬥和練等的設計太拖時間了16F 02/04 11:10
koriras: 盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神17F 02/04 11:12
koriras: 角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是
koriras: 文本是真的有那古味,對不熟的跟現代少接觸這風格的來說
koriras: 大概會想吐槽那所謂的意識流XD
HuangYa: 陸小鳳反擊反到內力乾掉超煩= =21F 02/04 11:23
koriras: 對、他風格就這樣、所以我陣上的補內力藥都是他在用XD22F 02/04 11:25
koriras: 但相對來說他值得那效益,前期(第一章)除了帶名角之外
koriras: 鮮少有小怪吃得下他三拳以上
leo255112: 我也很喜歡盜帥的高機動玩法,但是打人癢真的不行...25F 02/04 11:27
koriras: 看中後期點數多了應該會改善這情況26F 02/04 11:29
koriras: 而且角色配點自由、點了覺得不好就試個新配點看看
koriras: 人物屬性點跟感悟可以重置改變這點沒話說
staco: 收上官小雪後,可以做逍遙椅,回內力&架式,最適合陸用29F 02/04 11:38
staco: 上官雪兒
koriras: 恩啊、給他帶之後很省藥,不過有時候還是得靠他自己拉人31F 02/04 11:41
koriras: 說到這就會提到那個上場人數,後期不清楚但前期能上場的
koriras: 好少啊~能再多帶1人就好了
mosqutiolamp: 河洛的遊戲缺點好像都是那些?34F 02/04 11:55
e52155: 目前的感想是,不用每個人都高傷害,沈浪站在李尋歡旁邊就35F 02/04 12:17
e52155: 是個大型防禦砲台,留一個七七補血預防萬一,剩下的滿場跑
e52155: 去打破綻,戰鬥基本沒啥問題。
Cassious: 河洛的戰鬥系統一直都挺糟糕的,以前到現在都一樣38F 02/04 12:19
koriras: 我的打法也差不多,如果不帶李尋歡的話就打前線陣地戰39F 02/04 12:20
wade59420: 陸小鳳神坦欸40F 02/04 12:58
reaturn: 內功心法就…古龍自已跟本也不太寫咩 XD41F 02/04 13:08
Godright: 在遊戲機制這方面河洛是真的滿落後的,少數幾個除了日42F 02/04 14:33
Godright: 系我需要請出風靈月影宗長老的遊戲
scarablife: 小李飛刀 是一種浪漫44F 02/04 14:56
cloud0607: 河洛的戰鬥系統+數值體系向來沒有設計可言 每一款都是45F 02/04 16:10
cloud0607: 重複問題
GXAZ: 玩了幾章覺得還不錯 等配音出來再繼續玩47F 02/04 16:20
liccacat: 陸小鳳去洗投爐 弄個攻擊回5%內力  跟鬼一樣=  =我都讓48F 02/04 17:28
liccacat: 他直接跳去敵陣 他就一個人在那玩都不太需要顧他 他一
liccacat: 直回內回血
chentsangyi: 河洛因為戰鬥機制完全沒有動態操作的影響,非同步回51F 02/04 17:39
chentsangyi: 合型戰棋單純靠數值計算確實就是這樣。但我覺得河洛
chentsangyi: 算是有把每場戰鬥的時間縮短來減少煩躁感
devilezio: 陸小鳳的反擊招式給他配羅漢伏虎拳啊,只要一回合坦下54F 02/04 18:33
devilezio: 來沒死下次行動血內直接回滿
fff417: 都出過那麼多作品了 缺點還是這麼多喔56F 02/04 19:18
sukicolo: 樓上這是指河洛還是古龍呢?57F 02/04 19:20
neohung: 陸小鳳配少林羅漢券反擊簡直無敵了58F 02/04 20:03
neohung: 移花接玉跟小說差太多了根本雞肋技能
koriras: 話說那個趙老二那個焠火是要等事件才開啟嗎?60F 02/04 20:08
koriras: 我莊客已經20了、但還是沒能選

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