※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-30 22:45:06
看板 Steam
作者 標題 [心得] 人中之龍8目前遊玩心得
時間 Mon Jan 29 14:15:12 2024
買的是終極版,目前大概玩了36小時,進度破到第九章,咚咚島升到4星,江湖寶貝打完皇
后。
轉職要到第五章開放,咚咚島第六章,臨終筆記跟桐生爆氣攻擊在第八章,春日多人超絆技
在第九章。
這代我覺得不錯,女角好看,攻擊前可以移動,調整攻擊距離或範圍,可繼承其他職業技。
這代覺得錢蠻重要的,武器可以用直接購買強化上去,錢我是在島上賺,目前三天賺幾千美
,不知道有沒有除了賭更快的方法。
這代覺得錢蠻重要的,武器可以用直接購買強化上去,錢我是在島上賺,目前三天賺幾千美
,不知道有沒有除了賭更快的方法。
要提升角色羈絆如果有錢的話應該最快的還是公關俱樂部,一次好像是+80到100。
總體來說是好玩的。
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※ 作者: YuiLover 2024-01-29 14:15:12
※ 文章代碼(AID): #1bjq9oUl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706508914.A.7AF.html
推 : 人龍的回合制我覺得做得真不輸勇鬥XD1F 01/29 14:21
→ : 說這樣會被貼上腦粉標籤嗎
→ : 說這樣會被貼上腦粉標籤嗎
推 : 那這樣我先衝到第六章賺錢好了。寶可夢 武器都需要很多3F 01/29 14:22
→ : 錢
→ : 錢
推 : 人龍回合制做的真不錯,看得出來有學到其他遊戲的長處5F 01/29 14:31
推 : 先把島升到五星住宅蓋滿人氣拿到s讓s級人物來島上住,掛著6F 01/29 14:32
→ : 放三天就起跳一萬多美金了,外加回夏威夷前轉錢賺很快
→ : 電視廣告記得灑下去還會多好幾隻s
→ : 放三天就起跳一萬多美金了,外加回夏威夷前轉錢賺很快
→ : 電視廣告記得灑下去還會多好幾隻s
推 : 八代回合制真的不錯多了很多場地戰術運用跟道具的戰術9F 01/29 14:37
→ : ,唯一小不滿是有些招式動畫演出好像有點簡略演出不夠
→ : 爽
→ : ,唯一小不滿是有些招式動畫演出好像有點簡略演出不夠
→ : 爽
推 : 我覺得這次回合制比起7又更進步有趣一點 但演出小失望12F 01/29 15:14
推 : 這次紗榮子還是女主戲份很穩嗎13F 01/29 15:29
推 : 本來以為館長會有很多戲分 結果一集就被打出原形14F 01/29 15:33
推 : 還沒玩到後面戲份猜後半很多吧15F 01/29 15:34
推 : 人龍早期極度暴力的演出現在都用簡化或較幽默的方式帶過16F 01/29 15:34
→ : 這代有點雙主角交棒的味道17F 01/29 15:34
推 : 勇者鬥惡龍的回合制有好過嗎? DQ11不也最傳統那種18F 01/29 15:35
→ : 招式演出是比較喜歡七代那種浮誇風格,這次有些招就直19F 01/29 15:36
→ : 接放了
→ : 接放了
推 : 回合制不是不行..而是放動作比較長的招很煩, 誰會喜歡一直21F 01/29 15:44
→ : 重複看一樣的動作啊, 3秒極限了..超過就太拖
→ : 重複看一樣的動作啊, 3秒極限了..超過就太拖
→ : 就是看7代春日能否成功,現在成功就讓桐生出來交棒23F 01/29 15:48
→ : 如果失敗就繼續挖桐生出來當主角(
→ : 如果失敗就繼續挖桐生出來當主角(
推 : 通常看幾次就會按跳過動畫啦問題不大,八代是簡化演出25F 01/29 15:52
→ : 事實上八代職業跟招式還有變多
→ : 事實上八代職業跟招式還有變多
推 : 簡化原因應該是因為七代被罵太多演出長27F 01/29 16:04
推 : 勇鬥除了11外,就是快速啊這就是最棒的地方 敵我雙方28F 01/29 16:12
→ : 節奏好,數字精準。加上一點rng
→ : 你在遊玩回合制下一步早就想好了,但你要先看10秒動畫
→ : 這就是最拖拉的最大原因,扣除動畫。你下的每個指令
→ : 很快就串連起來,玩起來就舒服
推 : 這就在ps跟ps2最嚴重的時侯啊,你現在回去玩那時侯的
→ : 回合制慢的要死,早期sfc,圖形簡單,指令反而可以快速
→ : 執行
→ : 節奏好,數字精準。加上一點rng
→ : 你在遊玩回合制下一步早就想好了,但你要先看10秒動畫
→ : 這就是最拖拉的最大原因,扣除動畫。你下的每個指令
→ : 很快就串連起來,玩起來就舒服
推 : 這就在ps跟ps2最嚴重的時侯啊,你現在回去玩那時侯的
→ : 回合制慢的要死,早期sfc,圖形簡單,指令反而可以快速
→ : 執行
→ : 回合制可以看角色的戰鬥演出,覺得這是JRPG的特色36F 01/29 16:43
→ : 動作遊戲只有1-2秒的特效而已,BGM也有差
→ : 畢竟是需要長時間聆聽的,通常比較有記憶點
→ : 我作業用BGM除了動畫的原聲帶,主要都出自回合制遊戲
→ : 然後人龍我記得可以直接跳過戰鬥演出,雖然要手動按
→ : 動作遊戲只有1-2秒的特效而已,BGM也有差
→ : 畢竟是需要長時間聆聽的,通常比較有記憶點
→ : 我作業用BGM除了動畫的原聲帶,主要都出自回合制遊戲
→ : 然後人龍我記得可以直接跳過戰鬥演出,雖然要手動按
推 : 打夏威夷塔賺錢快滿多的 地下30層爬完以後就再也不缺錢41F 01/29 18:23
推 : 目前戰鬥遇到最大的缺點就普攻時會強制撿附近的東西,這會42F 01/29 19:03
→ : 無法推敵人
→ : 應該說如果附近有東西可以撿都會強制撿起
→ : 無法推敵人
→ : 應該說如果附近有東西可以撿都會強制撿起
→ : 島農到四星就有點受不了了 太農了45F 01/29 23:08
推 : 今天花一整天時間總算把咚咚島弄到5星,幹好累46F 01/30 01:02
推 : 今天剛打完島 終極版送資源也只是一開始可以很快把充實47F 01/30 03:03
→ : 度拉高 人氣只能慢慢漲 Zeny也要慢慢存 最後好像第34天
→ : 達到五顆星 整體說起來還是很花時間
→ : 度拉高 人氣只能慢慢漲 Zeny也要慢慢存 最後好像第34天
→ : 達到五顆星 整體說起來還是很花時間
→ : DQ11玩到中間就受不了直接戰鬥全AUTO慢慢跑去做其他事了50F 01/30 05:34
→ : zeny賣家具馬上就爆量了 不缺錢之後設施貼著路 可以51F 01/30 07:16
→ : 被使用的全放加人氣 賺錢跟滿足度的都不要給客人用
→ : 這樣20出頭就滿了吧
→ : 被使用的全放加人氣 賺錢跟滿足度的都不要給客人用
→ : 這樣20出頭就滿了吧
推 : 賭場有沒有哪裡能賺多一點…橫濱廁所裡的21點一次最多54F 01/30 09:44
→ : 只能下2千,sl玩了一下只賺到3萬點
→ : 只能下2千,sl玩了一下只賺到3萬點
→ : 前期最快就麻將,其他都比不上將棋的突破試煉56F 01/30 10:52
推 : 不如去咚咚島在農57F 01/30 12:21
推 : 前期換一把槍的錢就好 我正常玩江湖寶貝後面打一個白58F 01/30 17:02
→ : 金都是一千美
→ : 迷宮跟咚咚島好像賺更快
→ : 金都是一千美
→ : 迷宮跟咚咚島好像賺更快
推 : 後期打迷宮賺蠻快的 咚咚島太無聊61F 01/30 21:01
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