※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-22 20:47:05
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
時間 Sat Nov 18 17:43:35 2023
看朋友玩了半天,除了工人變老鼠外,還有有敵人會來打的因素,好像其他完全一樣?
撇開敵人打贏似乎完全沒獎勵,根本來搞心態的。
似乎整體系統完善度也是缺氧屌打?
鼠托邦有什麼優點是缺氧沒有的嗎?
還是是一個連價格都被壓著扁的抄襲遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.15.208 (臺灣)
※ 作者: spicyway 2023-11-18 17:43:35
※ 文章代碼(AID): #1bM8T97m (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700300617.A.1F0.html
推 : 價格也輸巴,缺氧我之前有不到100 超爽1F 11/18 17:48
→ : 老鼠就是缺氧把空氣系統拔掉 追加防禦戰鬥2F 11/18 17:55
可是戰鬥好像沒有回饋?推 : 缺氧玩的是各種規則的combo 細項列出來可以出一本書3F 11/18 18:08
→ : 老鼠比較輕量 多一點人民公社 兩個差滿多的
→ : 老鼠比較輕量 多一點人民公社 兩個差滿多的
推 : 缺氧沒有戰鬥要素阿 鼠托邦重點就是擴展的同時要抵抗5F 11/18 18:08
推 : 這是經濟建設遊戲,是怎麼覺得差不多的= =6F 11/18 18:09
缺氧不也是→ : 那些外敵 甚至打副本 所以建造跟一些資源循環系統都7F 11/18 18:09
→ : 簡化阿
→ : 簡化阿
→ : 輕度玩家 重度玩家的差別 例如d3對poe9F 11/18 18:09
推 : 另外老鼠還有課稅的系統 要調整起來也是需要思考一下10F 11/18 18:13
喔喔,原來如此,這部分看實況完的確看不出來→ : 差在鼠后很騷氣11F 11/18 18:15
推 : 這提問口氣還真衝......12F 11/18 18:25
推 : 老鼠要課稅要管理要處理金流 缺氧不用13F 11/18 18:31
→ : 薩爾達粉也很恨原神抄它們的啊14F 11/18 18:32
反了吧→ : 上手難度我覺得也差滿多的15F 11/18 18:33
→ : moba 縮圈大逃殺 戰棋 吵這個真的沒啥用阿16F 11/18 18:48
→ : 其實我覺得更像這一款
→ : Craft The World https://tinyurl.com/yefe24kb
→ : 其實我覺得更像這一款
→ : Craft The World https://tinyurl.com/yefe24kb
Save 70% on Craft The World on Steam
Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.Explore a random generated world populated b ...
Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.Explore a random generated world populated b ...
推 : 鼠托邦可以一直到處挖 缺氧新手到處挖很快就死光了19F 11/18 18:55
推 : 鼠鼠挖太誇張 敵人量也會變多 所以也是要規劃一下20F 11/18 18:57
推 : 勞屬很騷21F 11/18 19:01
推 : 鼠的敵人是每波多一團,和挖多大沒直接關係就是了22F 11/18 19:06
→ : 玩缺氧不如玩矮人要塞23F 11/18 19:07
推 : 差很多 缺氧是物理遊戲 鼠托幫是經濟遊戲24F 11/18 19:07
了解 謝謝推 : 真的,我抽稅結果忘了發貧戶補貼結果一個妹子在我面前沒錢25F 11/18 19:11
→ : 吃飯餓死,王女的決策很重要
好慘== 中世紀人民悲歌縮影→ : 吃飯餓死,王女的決策很重要
推 : 當初貧戶鼠沒錢買食物餓死的時候 我超級困惑的27F 11/18 19:12
→ : 不是食物充足嗎?怎麼一直餓死?後來才找到我大便稅
→ : 跟娛樂稅課太重 鼠鼠沒錢買食物 XD
→ : 不是食物充足嗎?怎麼一直餓死?後來才找到我大便稅
→ : 跟娛樂稅課太重 鼠鼠沒錢買食物 XD
→ : 欸不是 沒吃飯要大什麼便30F 11/18 19:14
為什麼大便還要收稅...推 : 我朋友說發現時來不及發錢還有大招能救,馬上臨時法把食物31F 11/18 19:16
→ : 改成免費就能即時讓牠挖東西吃了
→ : 改成免費就能即時讓牠挖東西吃了
推 : 我後來有頒布隨你吃法案 但來不及了 八支鼠一口氣造反33F 11/18 19:16
→ : 我是設每天低於500的給500啦,狂塞錢騙經濟34F 11/18 19:17
→ : 配合殭屍來襲 那場就炸了 XD35F 11/18 19:17
推 : 怕,我只遇過3鼠的,那時我還在遠征趕回去還是有鼠來不及送36F 11/18 19:18
→ : 病床死掉
→ : 病床死掉
推 : 缺氧好玩的就是工業化和自動化啊38F 11/18 19:24
鼠托邦沒有嗎?推 : 缺氧不用戰鬥 但有氧氣生存壓力39F 11/18 19:50
推 : 玩缺氧要修熱交換器學分41F 11/18 19:52
→ : 缺氧難度太高了 哭啊42F 11/18 19:55
推 : 500 小時缺氧玩家路過, 缺氧不缺氧, 比較容易缺可用水XD43F 11/18 19:56
推 : 水其實取之不盡用之不絕耶44F 11/18 19:58
→ : 老鼠比較可愛:)45F 11/18 20:04
→ : 缺氧太哈扣對新手不友好 這個難度比較低46F 11/18 20:10
推 : 水用不完阿, 可是前期最容易缺, 後期...大概只缺石灰而已吧47F 11/18 20:12
→ : 缺氧的人物性格麻煩多了 毛一堆48F 11/18 20:13
我看這老鼠移民有些爛到不會想找...→ : 缺氧不要招人初始食物加動植物可以吃60週期以上49F 11/18 20:17
→ : 不亂點研究水只會越來越多 完全沒難度吧
→ : 不亂點研究水只會越來越多 完全沒難度吧
推 : 雖然鼠托邦要賺錢要打敵人,可是缺氧更難啊51F 11/18 20:27
噓 : 你改分類[靠背]如何?當你個版?52F 11/18 20:29
不爽不要看,當你個版?→ : 反正就發引戰文的 丟完就不理呢53F 11/18 20:57
誰跟你一樣整天沒事看自己ptt發的廢文有人回就科科笑推 : 這類型遊戲有沒有機會進化出多人模式?一個人後期好忙54F 11/18 21:10
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/18/2023 21:44:10推 : 缺氧就標準流程就找水再學熱交換吞熱再來找電力55F 11/18 21:51
推 : 缺氧2000小時路過,熱交換學分還沒及格56F 11/18 21:58
推 : 看原po似乎真的是來問的就再來回一下,戰鬥是沒啥回饋的,57F 11/18 21:59
→ : 因為這款的背景就前作守城失敗王女逃亡復國,復國中得面對
→ : 追兵,就理解成是故事所需就好
了解→ : 因為這款的背景就前作守城失敗王女逃亡復國,復國中得面對
→ : 追兵,就理解成是故事所需就好
→ : 唔,回嗆,看來是真的廢文60F 11/18 22:01
推 : 不知缺氧的情形是怎樣,但老鼠們派好工作後都很自動地完成61F 11/18 22:05
→ : 任務,永動類資源搞好安排相關的生產線基本上就能自己過活
→ : 了,要煩惱的是怎樣搞好錢錢讓鼠民都有飯吃有得玩有得進修
→ : 等等,真的是讓你體驗當一國之主要煩惱的各種東西
我看這老鼠好像沒辦法排順序,笨笨的,不如我們把它帶到河邊...→ : 任務,永動類資源搞好安排相關的生產線基本上就能自己過活
→ : 了,要煩惱的是怎樣搞好錢錢讓鼠民都有飯吃有得玩有得進修
→ : 等等,真的是讓你體驗當一國之主要煩惱的各種東西
→ : 不管是否來嗆的我只是想當新鼠串討論用(X)65F 11/18 22:06
推 : 可是鼠鼠AI很笨 常常出奇怪的狀況睡在水裡之類的= =66F 11/18 22:08
推 : 因為鼠托邦錢這個資源需要跟人民課稅,然後課稅跟管理67F 11/18 22:11
→ : 老鼠們行為可以用法案來徵收跟控制
→ : 老鼠們行為可以用法案來徵收跟控制
推 : 就排工時要考慮下他們智商避免耍笨挖自己腳下地基摔死之類69F 11/18 22:11
→ : 的,喔對今天挖我腳下地基害我王女摔死用掉蘇生的蠢鼠有沒
→ : 有辦法下令處決(ry
...這老鼠也太白癡,沒辦法把老鼠強制解僱嗎?→ : 的,喔對今天挖我腳下地基害我王女摔死用掉蘇生的蠢鼠有沒
→ : 有辦法下令處決(ry
→ : 其中有個法案是可以設定老鼠使用一些特定設施要收錢,72F 11/18 22:12
→ : 但前期娛樂設施沒幾個(廁所被歸類在娛樂),就讓他
→ : 們使用廁所要付錢這樣
他們不用幸福度不就很低?→ : 但前期娛樂設施沒幾個(廁所被歸類在娛樂),就讓他
→ : 們使用廁所要付錢這樣
→ : 然後法案可以自己命名,我把這法統稱大便稅75F 11/18 22:13
沒錢的會大便大在地上嗎推 : 錢的部分遊戲某事件也提了,真的就課稅印錢錢和外交收入三76F 11/18 22:14
→ : 種,看有人狂買金舉國鑄幣賺大錢生活品全用買的新潮玩法
→ : 種,看有人狂買金舉國鑄幣賺大錢生活品全用買的新潮玩法
推 : 當然後期開始有外交可以交易稀有資源後,錢壓力就會小78F 11/18 22:15
→ : 很多,我的子民們就可以不用課大便稅了
→ : 很多,我的子民們就可以不用課大便稅了
推 : 廁所本來就要5元吧,初玩我有改成10元來要錢80F 11/18 22:16
→ : 但有句話說得好:眾卿們,為什麼我們的國庫一天比一81F 11/18 22:17
→ : 天空虛呢?課稅啦!課稅~課稅~課稅~
→ : 我一開始就設15,所以我的鼠民是還蠻痛苦的 XDDD
→ : 天空虛呢?課稅啦!課稅~課稅~課稅~
→ : 我一開始就設15,所以我的鼠民是還蠻痛苦的 XDDD
推 : 稅收算好不外交也能過好好,只是錢分一分肯定升不了貴族84F 11/18 22:18
推 : 太狠了我只加5元,你是加2倍
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/18/2023 22:45:56推 : 太狠了我只加5元,你是加2倍
推 : 噓的人是要表達啥? 這篇推文超級有收穫86F 11/18 23:53
→ : 你看一下原文是不是很情緒化?87F 11/19 00:07
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/19/2023 00:20:26推 : 缺氧AI也很笨,總是自己挖到困住88F 11/19 02:38
推 : accQ說的是正確的,這不是抄襲缺氧,是抄襲craft world89F 11/19 07:15
該找實況來看了→ : 但缺氧比較有名,所以大家都以為是抄襲缺氧90F 11/19 07:15
→ : 不過就算跟Craft the world比,鼠鼠目前也是大輸
→ : 不過就算跟Craft the world比,鼠鼠目前也是大輸
→ : 畢竟挖礦、經營、戰鬥三合一,也才從demo到現在出半年而92F 11/19 10:11
→ : 已,除了可愛完勝同視角以外,整個系統完成度還偏低,除
→ : 了CTW以外,Hammerting更沒人記得了
→ : 已,除了可愛完勝同視角以外,整個系統完成度還偏低,除
→ : 了CTW以外,Hammerting更沒人記得了
推 : 鼠鼠可愛就夠了95F 11/19 10:13
推 : 這個問題我在其他的推文問過3次,沒有被理睬過96F 11/19 11:28
這種問題就是要發一篇有爭議有點嗆的文,才會有討論推 : 缺氧要控制人數,鼠托邦人數越多越好97F 11/19 11:32
是喔?我看移民一堆智障老鼠技能都負面也沒差嗎?→ : 糧食不夠就靠無限水,種稻作麵包解決98F 11/19 11:33
→ : 比缺氧簡單多了
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/19/2023 14:58:39→ : 比缺氧簡單多了
→ : 搞到人身攻擊就好笑了喔,鼠多頂多是更多罪犯跟餓死,鼠100F 11/19 15:06
→ : 手永遠缺一個的
→ : 手永遠缺一個的
推 : 移民要慎選啦,負面技能的盡量別選寧缺勿濫,會好養很多102F 11/19 15:47
推 : 然後鼠托邦早期也要控制鼠數,鼠民太多發展太快升級沒養好兵
→ : 會被升級後的怪海淹死,難度越高越要控
→ : 以困難來說,繁榮度2時會有兩批屍鼠海各10隻有,沒先準備好兵
→ : 去拆出怪點被圍攻真的就等死
推 : 然後鼠托邦早期也要控制鼠數,鼠民太多發展太快升級沒養好兵
→ : 會被升級後的怪海淹死,難度越高越要控
→ : 以困難來說,繁榮度2時會有兩批屍鼠海各10隻有,沒先準備好兵
→ : 去拆出怪點被圍攻真的就等死
推 : 看起來好像很好玩107F 11/19 16:59
→ : 移民有差,如果不急著要勞力就等下一批108F 11/19 17:34
推 : 可以用SL大法,刷移民109F 11/19 18:30
推 : 缺氧對輕度玩家太不友好了 不只看得到的東西 看不到的氣110F 11/20 01:02
→ : 體 溫度 壓力更致命
→ : 體 溫度 壓力更致命
推 : 灑拉撒撒112F 11/20 03:20
推 : Craft The World跟老鼠比較像吧 雖然老鼠我還沒買113F 11/20 06:11
推 : 缺氧熱交換7修不過QQ114F 11/20 08:04
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 54
作者 spicyway 的最新發文:
- 反正每場進去哪邊兵營先爆基本就全票投降了, 多兩個門牙塔跟主堡也只是浪費時間。 設計師幹嘛不乾脆把兵營改成主堡? 然後12塔直接放兵營前當門牙就好。 也不用傳送門了,商店出來直接兵營前面開幹,地圖也 …168F 64推 20噓
- 雖然好像有不少討論了, 但昨天看geng跟fly的比賽又回想起來賞金這件事。 一般來說選前期角就是為了前面拿到優勢靠著經濟差快速結束遊戲, 可是賞金系統的存在, 先不說人頭提領的部分, 在資源的交換 …92F 35推
- 31F 14推
- 如題,之前玩過隻狼跟艾爾登, 最近入坑久仰大名的魂系列三部曲。 趁週末+颱風假打完黑魂1了, 該接著玩黑魂2還3比較好? 雖然1的劇情有看完全沒有懂,但還是想問問接哪個劇情比較連貫? 朋友說2完全不 …112F 49推
- 11F 5推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享