顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-27 21:13:11
看板 Steam
作者 bloodrance (血色蘭斯(角度))
標題 [閒聊] Cities: Skylines II 比過往更簡單了
時間 Thu Oct 26 08:24:38 2023


玩過一代
一代開局錢錢很少,大概人口開啟各階段2.3次就要緩緩等等

二代很順利升了5段還可以繼續擴張 除了每階段給的錢很多外
服務建築基本上很長時間只要一間就足夠承載了所有功能

不夠也只要把車庫加大(例如.警車++)、病房加大etc 就可以解決

尤其是那個垃圾掩埋場,大到我玩到10級城市還沒塞滿...

像是我消防局蓋兩棟也足夠負擔所有火災任務
https://i.imgur.com/gx3KbEt.jpg
[圖]


[壹]、賺錢
遊戲目前最爽的賺錢就是開啟路邊停車收錢
停車場蓋也收錢~拉滿50元照樣他們只能照付
https://i.imgur.com/1iIfXAT.jpg
[圖]
不過由於市民的經濟會決定他們升級房子的條件
房屋稅+停車費兩個都壓榨就很容易造成他們赤貧甚至放棄房子

第二賺錢就是工業了
二代的工業甚至比一代來說超級不容易塞車

房屋稅雖然收得非常多但我好想把他們全部塞去高密度住宅
高密度住宅隨便就可以住進百家庭
不像低密度一次只能塞不到十個家庭
可是偏偏目前似乎沒手段可以控制(目前只能依據財富控制房屋稅)
https://i.imgur.com/8LxRSkn.jpg
https://i.imgur.com/v9Hhl0x.jpg
[圖]
 
[圖]



[貳]、塞車
反而現在塞車最容易時段就是
1.上班時段...大量居民從居住區蜂擁而出
2.停車場前面...如果沒規劃好,就跟現實看到一群人開車擠在百貨公司停車口那邊
塞爆,而且這停車場還比百貨公司還誘人進去...
https://i.imgur.com/G0ogJYc.jpg
[圖]

尤其是行人就會經過的地方
就會看到進出一堆車會開始停在那邊
一到尖峰時段會爆炸
https://i.imgur.com/27k0Ztb.jpg
[圖]


[參]、汙染
反正只要不要蓋在下方處、離工業區一個街區
基本上很難被汙染到
https://i.imgur.com/ffb64Q3.jpg
[圖]

然後...目前我搞不懂這個火車貨運怎樣運營
看到我的貨運火車停了大量資源
並且有兩個城市之間我車往來
但就是使用率極差

https://i.imgur.com/JhA2zW6.jpg
https://i.imgur.com/utTUyoI.jpg
[圖]
 
[圖]

這東西拆掉的話我每小時收益還會比上面顯示更多,這目前虧本很大

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.160.150 (臺灣)
※ 作者: bloodrance 2023-10-26 08:24:38
※ 文章代碼(AID): #1bER78ca (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698279880.A.9A4.html
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:28:11
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:29:19
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:35:33
Sischill: 跟一代比是好上手些1F 10/26 08:41
pHyrz: 請問一下,現在能做人行道天橋嗎?道路選項裡的人行道太寬2F 10/26 08:49
pHyrz: 了,沒有細的那種嗎?
sokayha: 地形工具那也有人行道4F 10/26 08:50

人行道在整地工具裡面有(目前有簡單幾種類型,蠻希望可以像高速公路可以融合建造
可以配合把斑馬線拿掉,居民會比較不會去十字路口卡著
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:55:23
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:56:34
pHyrz: 哦哦,感謝5F 10/26 09:02
EZTW0000: 火車要蓋在工業區6F 10/26 09:29

我的確蓋在工業區旁邊 貨車也一直把貨丟進去...但屯著量遠比貿易量大太多了
tsukasaxx: 以前的台北車站一堆天橋 也是可以參考一下7F 10/26 09:30
kiergh: 感覺會有人照這個模板下去做一代的工作坊8F 10/26 09:44
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 09:58:22
cl3bp6: 一代每次都會遇到工業區貨車塞車的問題 這代沒那麼誇張了9F 10/26 09:58
Yanrei: 一代到後面什麼都會塞吧,不用工作坊魔改好像根本沒救XD10F 10/26 09:58
rollmonkey: 人行道不是可以拿掉嗎?11F 10/26 10:00
HydraGG: 二代最有感的就是道路系統跟服務設施擴建,方便很多12F 10/26 10:00
sokayha: 一代的工業生產和商業消費頻率設太高了 要去迎合那個數據13F 10/26 10:06
sokayha: 設定蓋起來離擬真會很遠
soulmola: 借問一下 2070s 有辦法順跑嗎  該關的都關掉這樣子…15F 10/26 10:11
sokayha: 我2060設定調好有快40 fps,開10w人存檔設定開最快速感覺16F 10/26 10:13
sokayha: 也能正常加速,所以應該是可以玩沒問題
sokayha: https://i.imgur.com/lGIh06e.png
sokayha: 這樣對著一堆物件的角度都還有這個fps數字
[圖]
Angesi: 感覺蓋到後期  要想辦法升級電腦   才能順玩的樣子20F 10/26 10:23
Angesi: 雖然對這遊戲很有興趣  但礙於優化問題 只好忍痛放棄
tsukasaxx: 聽說污染不能消除是真的嗎?22F 10/26 10:33
sokayha: 土地污染放了一段時間(兩年內)消掉了 水污染不知道 可能23F 10/26 10:37
sokayha: 要看水流(?

整體遊戲時間跟一代完全差距很大
就算三倍速跑到遊戲內的冬季也是需要蠻長的時間
所以...可能這些污染的影響也被拉長了(待驗證)

oceanman: 怎內容看起來沒比一代簡單啊25F 10/26 11:54

首當其衝就那個賣電
以前蓋電廠要用到90%才不虧
現在那電多的還可以無痛往外賣 超爽
而且新增的負載也很簡單  不像缺氧複雜,反正變電箱多插一棟就可以解決了

其次 因為本次不看人口升級城鎮等級
所以開局等你撲好開始運營也可以拿到第一階段的資金獎勵
https://i.imgur.com/bMzS7JO.jpg
[圖]

DogEggz: 前面心得文都說二代比較難,這邊說簡單26F 10/26 12:22
a05150707: 內容不是有寫嗎 你注意的地方不同 結論就不一樣27F 10/26 12:27
sokayha: 一代玩的熟知道坑在哪的 的預備知識也會造成不同的感覺w28F 10/26 12:37

多多少少,而且很多一代缺點都被改良
更是會覺得簡單多了

miss8549: 不知道怎麼把路邊停車的車都趕去停車場29F 10/26 12:41
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 12:52:07
sokayha: 一種是道路昇級那可以把路改成跟一代一樣兩邊草坪,就不30F 10/26 12:46
sokayha: 能停車了。一種是區域功能解鎖後,可以設區域的路邊停車
sokayha: 費率,不過這樣應該只是減少,還是會停,只是能收不少錢w
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 12:55:48
GiauLong: 一代的火車貨運是要接到連外的鐵軌才會出口,二代應該沒33F 10/26 13:20
GiauLong: 變吧

沒變,我也有看到火車進來
但是出貨量太感人

PolyC11H20: 道路可以改成不能停車,加寬人行道就是了,或是把路邊35F 10/26 14:07
PolyC11H20: 停車費拉到遠高停車場
kenshinwerra: 優化真的爛嗎?37F 10/26 14:09

沒半次CTD

個人RTX 3080 10G+ i7 12700 + 32GB RAM
推薦先把雲霧系統關了(最吃資源的),動態模糊討厭的可以關
陰影不要開太高,個人不喜歡也沒有4K螢幕目前均是1920*1080運行

Yanrei: 前面看到說比一代難我還真有點卻步XDD38F 10/26 14:14
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 14:28:27
marsdora: 說比一代難的原PO也有說他自己是新手吧39F 10/26 15:25
keyas0403: 感覺電腦跑不動QQ好想玩40F 10/26 15:57
fayise: 我看有人說要增加火車路線 出地圖的那種41F 10/26 16:08
fayise: 船運 飛機也要
Layase: 3080 5900x 64G 也是覺得有夠卡..畫面只能改自適應43F 10/26 16:28
Lucky0105: 請問完全沒玩過的新手 推薦直上二代嗎?44F 10/26 16:38
LonyIce: 可以吧 規劃類的遊戲又沒在管劇情45F 10/26 16:56
Lucky0105: 謝謝樓上 已買46F 10/26 16:58
Oskar: [貳]、塞車 上班塞/百貨公司塞 你是不是在臭竹北 XD47F 10/26 17:13
yellowboy: 的確一代最討厭的地方就是垃圾掩埋場不夠用 狂蓋48F 10/26 17:40
yellowboy: 然後焚化爐又很後面的時代才出
t95912: 二代比一代更有人性化 一個公共設施不用蓋一堆占空間 可50F 10/26 17:45
t95912: 以靠升級提升效能 但維護費部分比起一代就更可怕了
RaiGend0519: 等以後換5090再來玩這款好了52F 10/26 18:10
Vivalalada: 跟一代比起來容錯率高很多53F 10/26 18:29
Dannyx: 該買豪華版嗎?54F 10/26 19:19

P社遊戲不買豪華版可是會讓荷包更瘦啊
(除非你願意忍...)

sokayha: 豪華版有包音樂包 所以看你會不會在意這個55F 10/26 19:27
qazse000: 沒玩過想問一下 這有紀錄點嗎? 還是沒規劃好只能重玩?56F 10/26 20:13

你可以設置多久自動存檔
若是想進行大工程也可以手動存檔

sokayha: 可以存任意多檔 但一般來說一開始的學習成本大致上都會讓57F 10/26 20:15
sokayha: 你發現方向不對乾脆直接推倒重來
sokayha: 有點像文明帝國或是即時戰略那種 一開始起手錯誤 你載入
sokayha: 中間存檔也沒什麼意思的感覺
qazse000: 連文明帝國都沒玩過XD 不過大概了解你的意思 感謝61F 10/26 20:20
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 21:10:13
Dannyx: 電台好像還好 謝謝62F 10/26 22:25
s1020111: 關於停車場有個建議是像一代蓋貨運火車站一樣 外推一個63F 10/26 22:31
s1020111: ㄇ字型單行道 不僅進出順暢也降低對幹道的影響
coox: 好真實的城市畫面喔!65F 10/26 22:37
kaizea: 每次開樹狀圖ui就會直接不見,只能重開超氣66F 10/27 00:21
ji3g4daniel: 我也是貨運車站裝滿滿但出貨超少 不知道問題在哪...67F 10/27 01:07
garlic1234: XGP玩一下就決定等他調教好再說,配備要求高就算了,68F 10/27 01:09
garlic1234: 內建的中低高沒有啥用還要玩家去手動調整
garlic1234: 3080是跑2k以上的卡,跑FHD還只有這樣真的不行
sokayha: steam版已上第一個patch,1.0.11f171F 10/27 01:23
sokayha: 2060大概加3到5的fps (38->43)
Neo0215: 更新完風扇還是全速起飛XD 有夠吵73F 10/27 08:29
henrygod: 這次二代好玩 我本身玩遊戲一定會關景深和動態模糊 那是74F 10/27 08:58
henrygod: 完全不需要的東西 有開沒開畫面都沒差到哪去 不過優化確
henrygod: 實不好 我4090 跑4K 關那些東西才順 現在我才2000多人左
henrygod: 右 不知道發展到後面會變多卡 但前期真的很好玩 跟一代
henrygod: 是完全不一樣的兩款遊戲 我喜歡這代建築物真實化比例
henrygod: 墓園垃圾場發電站診所等等一代前期常蓋的服務建築物 二
henrygod: 代直接變超大一個 還可以升級 這代有些建築還自帶停車場
henrygod: 真的很棒 我最喜歡的就是美式排屋和一般民宅 蓋完真的好
henrygod: 看 這代終於把一代我有的疑問給改了 之前我就覺得低密度
henrygod: 應該才是有錢人住的 沒錢的應該是住排屋 想想外國地大好
henrygod: 像窮人也是會住一般透天 這次直接改了 低密度透天經濟狀
henrygod: 況直接寫富有 窮的人只能住排屋 類似公寓那種 排屋蓋起
henrygod: 來一整排 真的很有外國市中心的感覺 這代我給8/10
henrygod: 就我一代的經驗 你火車使用率低 可能是電腦自動計算用貨
henrygod: 車跑高速公路到另一個城區比較快吧? 解決方式 把另一個
henrygod: 城區的高速公路拔掉 純粹只靠火車運輸 這樣應該就可以了
henrygod: 如果不確定 你就找一台貨車看一下路線就知道了
sokayha: 這代的道路改良也真的很猛 預設交流道的自動連接進步不少91F 10/27 09:37
sokayha: ,重點是車道轉換合併跟一代比起來會覺得簡直像魔術了,
sokayha: 以前拉的 要死,形狀調的要死現在直接兩個單向合併的漂漂
sokayha: 亮亮
sokayha: https://i.imgur.com/bfccges.png
[圖]
tsukasaxx: 要不要回個文比較好?96F 10/27 09:54
Yanrei: 動態模糊是真的超智障的東西,不曉得到底是為什麼存在97F 10/27 10:26
Yanrei: 現實肉眼看東西都正常,遊戲轉個頭就糊的跟瞎子一樣,整
Yanrei: 個超智障
efreet: 所有遊戲安裝完第一件事就是去關動態模糊,超級傷眼100F 10/27 10:32
Dannyx: 現在高速就內建可以這樣喔 也太棒了101F 10/27 10:38
HydraGG: 現在道路真的是很好拉102F 10/27 11:37
Alllllogo: 3080用1080P還這樣.....是不是要等6060才可以開4K...103F 10/27 12:14
cat05joy: 阿就有人真的喜歡動態模糊 不喜歡就關掉就好104F 10/27 12:34
t95912: 又不是玩什麼賽車遊戲 要動態模糊做什麼105F 10/27 12:55
cl3bp6: 沒有move it 拉道路還是會有上下不平的阿雜感106F 10/27 12:59
vicklin: 對老玩家來說easy,新玩家應該赤字到爽吧107F 10/27 16:50
vicklin: 道路現在等MOD出水平模式吧
efreet: 簡單原則就是別擴張太快,沒必要的設施不用急著蓋109F 10/27 16:57
efreet: 新手常會直接拉一大片,公設一解鎖或有人抗議就馬上蓋,其
efreet: 實不用太在意市民在想甚麼,要滿足所有需求很快就破產了
ianferrari: 不用拉水跟電 這代道路真的方便啊112F 10/27 17:25
ami11: 這代還會有人口死亡潮的問題嗎?113F 10/27 20:04
sokayha: 死亡潮也是上面說的擴張太快的副作用 一代的時候也是慢慢114F 10/27 20:33
sokayha: 擴就能避掉。所以二代有沒有我不確定,這代RCI反應很即時
sokayha: 且敏感,一棟高住就能把整條高住需求消掉,所以更是在告
sokayha: 訴你慢慢拉來即時對RCI做反應,照著這樣玩沒機會遇到死亡
sokayha: 潮

--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 72 
作者 bloodrance 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇