※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-19 16:16:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 幾款CRPG間的特色區分與選擇
時間 Tue May 16 22:47:25 2023
如題啦 受到前陣子看的DND電影的影響 也剛好這陣子時間比較充裕
想找款傳統的劍與魔法的CRPG來好好享受
(預防針)先說下我不確定這個定義準不準確
但我自己理解的CRPG是 僅限於像柏德之門那樣的
俯視角、高自由度、多選擇的傳統美式RPG
所以像上古5、巫師3、闇龍紀元、龍族教義等主視角遊戲
他們雖然很神,很多我也都玩過 但不列入此次的討論範圍
目前自己收藏庫有的遊戲有:PF的開拓者跟正義之怒、永恆之柱1&2、神諭原罪1&2
(對 不要懷疑 我就是真的買了這麼多款然後一款都沒開來玩過)
想來請教下版友們 這幾款的特色跟差異 還有推薦的選擇 感謝各位
P.S. 如果有不在名單上面 但你依然覺得很神的作品 也歡迎推薦~
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→ : 有砍東西存檔才會壞11/12 00:56
推 : 真假!?可是我有砍過雪漫城的第一隻龍耶,因為那時11/12 01:28
→ : 候我的弓跟魔法打它不會痛,就拿盾牌跟單手劍去打了
→ : ,怎辦?
→ : 候我的弓跟魔法打它不會痛,就拿盾牌跟單手劍去打了
→ : ,怎辦?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.188.151 (臺灣)
※ 作者: dagolen 2023-05-16 22:47:25
※ 文章代碼(AID): #1aOvU4tp (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1684248452.A.DF3.html
推 : 神諭比較沒有骰子味 poe1似乎要自己裝中文化1F 05/16 22:53
→ : 其實這幾款都很讚 早晚要跑完的 隨便畫風順眼的開始玩吧
→ : 其實這幾款都很讚 早晚要跑完的 隨便畫風順眼的開始玩吧
推 : 沒有柏德之門跟異域鎮魂曲還有冰風之谷嗎,雖然我個人想3F 05/16 23:07
→ : 推巫術跟魔法門(被打
其實我就是想找回當年玩柏德之門的感動 但是等我真的裝回柏德之門的時候→ : 推巫術跟魔法門(被打
卻發現怎麼樣都吃不下去 所以才把目光投向那幾款號稱精神續作的作品(聳肩
※ 編輯: dagolen (180.176.188.151 臺灣), 05/16/2023 23:10:30
推 : 這幾款玩過正義之怒跟神諭原罪2 我覺得正義之怒太硬了...5F 05/16 23:12
→ : 神諭原罪1不推 2是最親民的但跟博德的系統差最遠6F 05/16 23:12
→ : 正義之怒你願意開簡單難度就...沒那麼硬,加點可以隨便
→ : 一點
→ : 正義之怒你願意開簡單難度就...沒那麼硬,加點可以隨便
→ : 一點
推 : 正義之怒太難入門 創了三隻角色都沒出過迷宮 放置中9F 05/16 23:14
→ : 我正義之怒即時制玩不下去 spellforce玩得下去10F 05/16 23:17
推 : 正義之怒build用抄的,不然難度改低,真的玩多一點時間11F 05/16 23:18
→ : 知道戰鬥的流程,各種應對再慢慢調難即可,有時候裝備
→ : 有了就會簡單很多,在那之前就享受劇情就好,常常rpg大
→ : 家都是看攻略走的,抄別人的職業跟陣容也是一部分。
→ : 即時制多按暫停,針對每個隊員招式設定,控制一下出招
→ : ,其實難度調低,大部分情況都可以平a過去,這是真的
→ : 知道戰鬥的流程,各種應對再慢慢調難即可,有時候裝備
→ : 有了就會簡單很多,在那之前就享受劇情就好,常常rpg大
→ : 家都是看攻略走的,抄別人的職業跟陣容也是一部分。
→ : 即時制多按暫停,針對每個隊員招式設定,控制一下出招
→ : ,其實難度調低,大部分情況都可以平a過去,這是真的
→ : 正義之怒要純玩劇情也可以 最低難度+預設升級 不用管buil17F 05/16 23:21
→ : d,但就少很多樂趣
→ : 永恆之柱1一直沒中文我沒玩,2代聽說劇情不太優,但戰鬥
→ : 系統我就不知道怎麼樣了
推 : 拋開戰鬥系統不談 原罪2跟正義之怒我都很推
看了一圈下來 感覺永恆之柱的討論度是最少的 是因為一代沒有中文化的關係嗎→ : d,但就少很多樂趣
→ : 永恆之柱1一直沒中文我沒玩,2代聽說劇情不太優,但戰鬥
→ : 系統我就不知道怎麼樣了
推 : 拋開戰鬥系統不談 原罪2跟正義之怒我都很推
還是這款比起另外兩個ip真的還差上一些 感覺快要可以先淘汰掉一個了
※ 編輯: dagolen (180.176.188.151 臺灣), 05/16/2023 23:29:07
推 : PF好玩但戰鬥過於冗長22F 05/16 23:38
→ : 神諭原罪整體劇情跟戰鬥都適中 節奏最舒服
→ : 永恆之柱的獨創系統不習慣 買來摸了一下就退款了
→ : 神諭原罪整體劇情跟戰鬥都適中 節奏最舒服
→ : 永恆之柱的獨創系統不習慣 買來摸了一下就退款了
→ : 永恆之柱不是不好 但戰鬥和劇情渲染比較平淡25F 05/16 23:40
→ : 博德3第一章體驗很好 而且還原5e系統 跑團人玩起來很26F 05/16 23:40
→ : 有感 期待正式發售
→ : 索拉斯塔沒玩 但dnd團友也給好評 戰鬥很還原5e但劇情
→ : 略顯單薄吧
→ : 你如果都沒玩過 也都沒跑過團 我建議你從神諭原罪2開始
→ : 比較容易上手 節奏也比較快
→ : 有感 期待正式發售
→ : 索拉斯塔沒玩 但dnd團友也給好評 戰鬥很還原5e但劇情
→ : 略顯單薄吧
→ : 你如果都沒玩過 也都沒跑過團 我建議你從神諭原罪2開始
→ : 比較容易上手 節奏也比較快
→ : 我自己是覺得CRPG還是回合制好玩32F 05/16 23:56
→ : 正義之怒我就全程回合,爽多了,即時制一直暫停很煩
→ : 正義之怒我就全程回合,爽多了,即時制一直暫停很煩
推 : 電影後面還有一種走迷宮格子的 可以試看看魔岩山傳說1跟234F 05/16 23:57
→ : 其他魔眼殺機之類的就太老了
→ : 這種篇解謎 隊伍有前中後排職業分類
→ : 其他魔眼殺機之類的就太老了
→ : 這種篇解謎 隊伍有前中後排職業分類
推 : 原罪2先玩 然後PF:Kingmaker不用玩直接跳玩正義之怒 舊的37F 05/17 00:24
→ : 系統必定體驗輸給新的系統
→ : 上面兩款玩過 還想玩再玩永恆之柱
→ : 系統必定體驗輸給新的系統
→ : 上面兩款玩過 還想玩再玩永恆之柱
→ : 要跑團感正義之怒要開回合啦40F 05/17 00:28
→ : 但有些打起來會變精神時光屋XD
→ : 敵人移動我都會開開關關toybox的加速功能
→ : 但有些打起來會變精神時光屋XD
→ : 敵人移動我都會開開關關toybox的加速功能
推 : 有人試過正義之怒開回合打到破關要多少小時嗎 XD43F 05/17 01:04
→ : 我用即時打了50hr感覺好像還在中期而已
→ : 我用即時打了50hr感覺好像還在中期而已
推 : 都有玩過,但我推薦索拉斯塔45F 05/17 01:09
→ : 這幾款都玩上百小,只有柱子2跟擁王者玩200多小,正義
→ : 之怒玩1000小,所以應該知道玩哪款了吧
→ : 我的啟蒙是暴君,我覺得也不錯。
→ : 如果想玩擁王者一代也想玩正義之怒,建議先玩一代並且
→ : +cotw
→ : 這幾款都玩上百小,只有柱子2跟擁王者玩200多小,正義
→ : 之怒玩1000小,所以應該知道玩哪款了吧
→ : 我的啟蒙是暴君,我覺得也不錯。
→ : 如果想玩擁王者一代也想玩正義之怒,建議先玩一代並且
→ : +cotw
推 : 完全沒摸過神諭2起手吧 正義之怒光捏角色卡就要很久51F 05/17 02:33
→ : 神諭2破完可以玩索拉斯塔魔導師之冠 之後再接正義之怒
→ : 你會比較有概念
→ : 神諭2破完可以玩索拉斯塔魔導師之冠 之後再接正義之怒
→ : 你會比較有概念
推 : PF原罪都很好玩,但思考邏輯不能套用,平常玩遊戲的難度54F 05/17 02:42
→ : 玩PF自動再降一階級
→ : 玩PF自動再降一階級
→ : DAO玩一下啦,DA系列最初也是最後的榮光56F 05/17 03:09
→ : Arcanum也很推,但不是傳統的劍與魔法
→ : Arcanum也很推,但不是傳統的劍與魔法
推 : 三個二代都值得玩 一代都太舊了吃不下 永恆最輕鬆 正義最難58F 05/17 06:09
推 : 正義之怒破關時間要看有沒有玩那個麻煩的偽英雄無敵系統59F 05/17 08:08
推 : POE1有漢化包還是可以玩,PF劇情設定主角是天選超人最爽
推 : POE1有漢化包還是可以玩,PF劇情設定主角是天選超人最爽
推 : 永恆之柱可能因為翻譯關係,劇情看不太懂61F 05/17 08:25
推 : PF正義之怒有趣好玩,玩之前也不用先玩PF擁王者
推 : Tyranny暴政的多線劇情選擇也可以試試
推 : PF正義之怒有趣好玩,玩之前也不用先玩PF擁王者
推 : Tyranny暴政的多線劇情選擇也可以試試
推 : CRPG的重點是先求打中,再求打痛,命中率是非常重要的屬64F 05/17 08:42
→ : 性
→ : 性
推 : 非忠粉的我確實挺不喜歡骰子味66F 05/17 09:07
→ : 非
→ : 非
推 : 骰子味很有趣 很愛精靈箭術大師也會有靠賽瘋狂miss的時候68F 05/17 09:19
→ : 原PO要留意喔 習慣等級一高就會全面變強的RPG 剛接觸20面骰
→ : 的遊戲時會有種這啥糞game的感覺lol
→ : 原PO要留意喔 習慣等級一高就會全面變強的RPG 剛接觸20面骰
→ : 的遊戲時會有種這啥糞game的感覺lol
推 : 柏德2小時候破了N次吧 所有隊友支線全解跟陷阱背到71F 05/17 09:32
→ : 根本不用開探測 你貼的這幾款裡面玩過造王者 永恆2
→ : 原罪2 最後只有永恆2破完 還把所有結局都跑過一次
→ : 成就52/55 其他兩款中期就都棄了 味道不對
→ : 根本不用開探測 你貼的這幾款裡面玩過造王者 永恆2
→ : 原罪2 最後只有永恆2破完 還把所有結局都跑過一次
→ : 成就52/55 其他兩款中期就都棄了 味道不對
推 : 沒玩過就從神諭開始吧75F 05/17 09:36
→ : 神諭1破關後馬上接著2代 玩到歡樂島後先封片 好累 玩不完76F 05/17 09:51
推 : 正義之怒起始職業多到讓我創角症侯群發作,每次要進灰兵77F 05/17 09:53
→ : 營前都不爭氣的再創角
→ : 營前都不爭氣的再創角
推 : 永恆之柱1&2都破過,一代劇情比較好而二代系統新增回合79F 05/17 09:56
→ : 制、雙職和海戰,整體比一代趣味多了
→ : 制、雙職和海戰,整體比一代趣味多了
推 : 今年不就博德二81F 05/17 10:18
推 : 正義之怒好玩很多,建議第一輪難度調低82F 05/17 10:54
推 : 闇龍紀元一代是這種CRPG沒錯啊…83F 05/17 11:00
推 : 玩過PoE1 PF:KM DOS1但都沒破,最喜歡PoE的劇情音樂跟美84F 05/17 11:03
→ : 術風格,比PF DOS再更成人向更認真一點;如果是想要類Dn
→ : D的話推PF,職業技能跟一堆規則學起來很有趣;DOS就是個
→ : 很現代的crpg,十分新手友善
→ : 術風格,比PF DOS再更成人向更認真一點;如果是想要類Dn
→ : D的話推PF,職業技能跟一堆規則學起來很有趣;DOS就是個
→ : 很現代的crpg,十分新手友善
→ : Poe1算是 以系統面來說最親民的 POE2就不予置評88F 05/17 11:05
推 : DOA可以調成俯視角,而且他可以設定對有邏輯能放心打即89F 05/17 11:08
→ : 時制,PF的AI真的是智障,除非難度很低不然一定要回合制
→ : 時制,PF的AI真的是智障,除非難度很低不然一定要回合制
推 : 都玩啊,都是一時之選的作品了91F 05/17 11:51
推 : 永恆1有入手DLC,會比較完整92F 05/17 12:49
推 : 推兩個冷門的93F 05/17 13:07
→ : Monsters’ Den: Godfall、低魔時代(Low Magic Age
→ : )
→ : Monsters’ Den: Godfall 有多職業、隊伍組成、裝備
→ : 搭配、技能搭配、開放地圖、主線劇情,這款我玩的時
→ : 間不短,搭配組成上可以得到不小的樂趣
推 : 低魔時代(Low Magic Age)則是比較傳統的10級多環法
→ : 術,主打競技場,也有劇情主線但是印象中還沒做完,
→ : 競技場做隊形搭配也是好玩
→ : Monsters’ Den: Godfall、低魔時代(Low Magic Age
→ : )
→ : Monsters’ Den: Godfall 有多職業、隊伍組成、裝備
→ : 搭配、技能搭配、開放地圖、主線劇情,這款我玩的時
→ : 間不短,搭配組成上可以得到不小的樂趣
推 : 低魔時代(Low Magic Age)則是比較傳統的10級多環法
→ : 術,主打競技場,也有劇情主線但是印象中還沒做完,
→ : 競技場做隊形搭配也是好玩
推 : 正義之怒的劇情細節很用心的 同伴間的劇情非常多102F 05/17 13:13
→ : 正義之怒要入門先從物理菜刀 只要把攻擊檢定拼命提高
→ : 抓住攻擊檢定與AC的比較 AC的各種加減值 措手不及 接觸懂即可
推 : 正義之怒第四章深淵城市 真的有去惡魔世界打拼的感覺
→ : 正義之怒要入門先從物理菜刀 只要把攻擊檢定拼命提高
→ : 抓住攻擊檢定與AC的比較 AC的各種加減值 措手不及 接觸懂即可
推 : 正義之怒第四章深淵城市 真的有去惡魔世界打拼的感覺
推 : 推DAO,經典106F 05/17 13:31
推 : 你要傳統美式DND感 人物的種族跟陣營塑造是很重要的107F 05/17 13:37
→ : 以正義之怒來說 種族還好 人物的陣營塑造倒是非常到位
→ : 守序真的很死腦筋 混亂 善良 邪惡都能從他們的對話感受到
→ : 以正義之怒來說 種族還好 人物的陣營塑造倒是非常到位
→ : 守序真的很死腦筋 混亂 善良 邪惡都能從他們的對話感受到
推 : old pc gmae 一大堆CRPG玩到你懷疑人生110F 05/17 13:43
推 : 守序的對話都很固執無法變通 XD111F 05/17 13:53
推 : 混亂德對話則是白目不會看氣氛
推 : 混亂德對話則是白目不會看氣氛
推 : 神諭2最好玩,RPG帶入感、戰鬥、故事、畫面都不錯 正113F 05/17 13:56
→ : 義之怒我覺得創角好玩,但遊戲的呈現方式、戰鬥太「桌
→ : 遊跑團」,單機玩反而變冗長,學習成本又高
→ : 義之怒我覺得創角好玩,但遊戲的呈現方式、戰鬥太「桌
→ : 遊跑團」,單機玩反而變冗長,學習成本又高
推 : 闇龍紀元:起源 是CRPG沒錯啊116F 05/17 18:40
推 : 有朋友一起的話神諭原罪2 一起用外鄉人打法超好笑117F 05/17 19:50
→ : PF高難度沒有一定要回合制,他的AI並不重要,按空白鍵是118F 05/17 21:06
→ : 可以暫停的跟博德是一樣的
→ : 可以暫停的跟博德是一樣的
推 : 絕冬城之夜,畫面可接受的話120F 05/18 00:36
推 : 正義之怒一般玩家請用故事模式或休閒 故事與遊戲性是近10121F 05/18 08:32
→ : 年最佳crpg 博得之門三目前贏它的只有畫面,但是兩款都很
→ : 推薦
→ : 年最佳crpg 博得之門三目前贏它的只有畫面,但是兩款都很
→ : 推薦
噓 : kotor, 永恆1可 你玩便知124F 05/18 12:17
→ : 擁王者屌打正義奴 真正bg繼承者 狂電博3
→ : 擁王者屌打正義奴 真正bg繼承者 狂電博3
推 : 正義之怒啃不下去 下班玩感覺壓力很大126F 05/18 13:21
推 : 神諭2跟著巴哈一個大大寫的策略難度攻略過基本沒啥難127F 05/18 13:54
→ : 度,我已經玩好幾次了
→ : 正義之怒要一直頻繁切換地圖對我來說蠻煩的,正在放置
→ : 中
→ : 度,我已經玩好幾次了
→ : 正義之怒要一直頻繁切換地圖對我來說蠻煩的,正在放置
→ : 中
推 : 神諭其實是不同類型遊戲了。這裡面我自己最愛的是永131F 05/18 14:04
→ : 恆之柱,最有當初玩柏德之門與絕冬城1代的感覺
→ : 恆之柱,最有當初玩柏德之門與絕冬城1代的感覺
→ : 跟柏德之門最接近的應該是永恆之柱系列133F 05/18 14:34
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