※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-17 15:31:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 俠之道正式版上線
時間 Thu Nov 17 00:06:04 2022
武俠版打殭屍正式上線啦!
前幾天看到打七折買下去
今天才看到官方週二就宣布正式版上線
看起來只有修BUG、加語音,沒有新增要素
這一波打七折到11/21(一)
原文連結:
https://store.steampowered.com/news/app/1189630/view/6052302851612750006
Path Of Wuxia - 俠之道正式版上線更新公告 - Steam News
各位玩家們好,不好意思讓各位玩家久等了,在本次更新中,我們為戰鬥中的角色實裝了戰鬥中的語音,並為早先許多重複使用的招式圖標進行新繪和補足,在錄製的安排和實裝上花了比較多的時間,深感抱歉,也希望本次的更新能為各位玩家體現更加鮮活的角色形象。 此外,團隊也決定在本次更新後正式脫離搶先體驗階段,轉為正式版 ...
各位玩家們好,不好意思讓各位玩家久等了,在本次更新中,我們為戰鬥中的角色實裝了戰鬥中的語音,並為早先許多重複使用的招式圖標進行新繪和補足,在錄製的安排和實裝上花了比較多的時間,深感抱歉,也希望本次的更新能為各位玩家體現更加鮮活的角色形象。 此外,團隊也決定在本次更新後正式脫離搶先體驗階段,轉為正式版 ...
以下為本次更新的主要項目:
[新增]戰鬥人物語音,開啟角色狀態介面後將會播放角色語音,主角語音會根據俠道值有
所變化,隊友角色在好友階段達到七階時將解鎖新語音,此外部分角色在特定戰鬥會播放
相應語音
[新增]系統選單調整語音聲音大小選項,在最大語音音量下建議搭配50%音樂音量遊玩
[新增]工作人員名單更新配音老師
[新增]角色招式圖標補足更新
[修正]部分場景穿牆問題
[修正]部分角色狀態介面缺漏敘述補足
[修正]部分對白文本錯誤
[修正]鍾若昕六階演出動畫錯誤問題
[修正]鍾若昕七階戰鬥殘血重複觸發事件BUG
[修正]蕭芊菱出遊站位錯誤問題
[修正]第二年端午包粽大賽特定分支未能回到養成模式的問題
[修正]修正上官家宴戰鬥前演出主角飄移問題
[修正]第一年湖畔返鄉唐三長頭像錯誤
[修正]追擊目標判定排除攻擊者,修正攻擊者誤傷自身的問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.200.170 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZTGfkbj (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668614766.A.96D.html
推 : 意思是沒打算在做任何修改了嗎 比如說 第三年的內容1F 11/17 00:17
推 : 買了爛尾就只好吞了2F 11/17 00:33
推 : 不多說 負評灌下去3F 11/17 00:33
→ : 完全不知道河洛在幹嘛
→ : 完全不知道河洛在幹嘛
推 : 反正都通關了 第三年就中立線真結局就滿足了5F 11/17 00:48
→ : 我第三年不想玩6F 11/17 01:11
→ : 後面全部偷工減料
→ : 記得下次不要買EA
→ : 後面全部偷工減料
→ : 記得下次不要買EA
→ : 爛尾等二五折以下9F 11/17 02:21
推 : 給負評了10F 11/17 03:26
推 : 繼續蹲11F 11/17 05:11
→ : 擺明放生了吧? steam討論區也沒在理12F 11/17 05:32
推 : 就是個翻車作品,這ip廢了,期待下個作品會好些13F 11/17 06:50
→ : 連續雷雷兩部作品……應該不會再購入河洛的遊戲了14F 11/17 07:10
→ : 現在很多EA都這樣 做個半成品出來炒聲量 沒聲量後隨便做一15F 11/17 07:12
→ : 做把作品補完後就放置不理
→ : 做把作品補完後就放置不理
推 : 第三年做好就是佳作了 但...17F 11/17 07:45
推 : 還故意打折要薛最後一波18F 11/17 08:32
→ : 難怪全世界都在玩rimworld
→ : 人家一直更加上mod 每次改版都不一樣
→ : 現在不管我們的或阿共的EA遊戲真的不能買
→ : 難怪全世界都在玩rimworld
→ : 人家一直更加上mod 每次改版都不一樣
→ : 現在不管我們的或阿共的EA遊戲真的不能買
→ : 河洛EA遊戲不會再碰了,沒信用,爛尾22F 11/17 09:15
推 : 整個架構不錯但是遊戲後半段腰斬感很明顯,而且結尾收23F 11/17 09:29
推 : 我也有買ea,覺得第一年是真的蠻好玩的,但我玩到第二24F 11/17 09:30
→ : 年開始覺得不太想開,主要是我個人不喜歡城市裡面的解
→ : 謎,東西難找用法又不清楚,感覺是刻意做來讓你增加遊
→ : 戲時長的,還不如抄p5抄全套,全力放在人際關係上面,
→ : 不好玩的解謎就不要做了
→ : 年開始覺得不太想開,主要是我個人不喜歡城市裡面的解
→ : 謎,東西難找用法又不清楚,感覺是刻意做來讓你增加遊
→ : 戲時長的,還不如抄p5抄全套,全力放在人際關係上面,
→ : 不好玩的解謎就不要做了
→ : 得很爛,寧願他第三年好好講故事然後賣個DLC出四五年。29F 11/17 09:31
噓 : 有俠刀蜀道行嗎? 沒有的話叫什麼俠之道30F 11/17 09:33
→ : 戰力通膨也是問題,劇情和數值設定上都是,如果不會設31F 11/17 09:36
→ : 記數值成長曲線好歹加個數值鎖,要有機運或者達到某種
→ : 境界才能解開數值上限,不然我健身房重訓三年直接變一
→ : 拳超人打死一堆老師傅感覺就很糟。
→ : 練了一輩子各種神功魔功還不如乖乖去重訓。
→ : 記數值成長曲線好歹加個數值鎖,要有機運或者達到某種
→ : 境界才能解開數值上限,不然我健身房重訓三年直接變一
→ : 拳超人打死一堆老師傅感覺就很糟。
→ : 練了一輩子各種神功魔功還不如乖乖去重訓。
推 : 看來河洛也臭了36F 11/17 10:00
→ : 看實況主玩覺得不錯 有加到觀望名單等打折購入 現在退縮37F 11/17 10:09
→ : 了...
→ : 了...
推 : 河洛真的鳥 不知道在幹嘛39F 11/17 10:09
→ : 其實河洛群俠傳也算爛尾40F 11/17 10:12
推 : 我感覺他們公司明顯人手不足,卻又愛多開企劃,變成每41F 11/17 10:18
→ : 個遊戲架構看起來都有算有趣,卻沒辦法打磨到很精緻
→ : 個遊戲架構看起來都有算有趣,卻沒辦法打磨到很精緻
→ : 拜這些遊戲所賜 我現在EA至少都要等到0.8或0.9才考慮買43F 11/17 11:05
→ : 河洛越出遊戲越爛,我猜人才都流失了44F 11/17 11:43
→ : 最好玩的就俠客風雲傳,之後越來越慘
→ : 最好玩的就俠客風雲傳,之後越來越慘
推 : 河洛要不要考慮跟甲山林合作開發46F 11/17 11:53
推 : 爛尾大師 但武俠稀少我可能未來還是會買… 這部真可惜47F 11/17 12:10
→ : 第一年90分 第二年80分 第三年直接不及格= =
→ : 這故事好好做四年當大學唸不行嗎= = 第三年真的像被腰
→ : 斬再腰斬
→ : 第一年90分 第二年80分 第三年直接不及格= =
→ : 這故事好好做四年當大學唸不行嗎= = 第三年真的像被腰
→ : 斬再腰斬
推 : 那我等等去給個負評吧,幹51F 11/17 12:55
→ : 我本來都覺得買ea遊戲沒啥,直到太吾爆炸,現在又來個俠之
→ : 道…
→ : 以後中文圈的遊戲還是別買ea
→ : 我本來都覺得買ea遊戲沒啥,直到太吾爆炸,現在又來個俠之
→ : 道…
→ : 以後中文圈的遊戲還是別買ea
推 : 河洛真的越來越不行,本傳、前傳、群俠都玩好幾遍,這55F 11/17 12:57
→ : 款只有勉強玩一遍通關
→ : 款只有勉強玩一遍通關
→ : 他們做一半就把人力調去搞新作吧57F 11/17 13:38
→ : 所以只有前兩年比較好
→ : 後面早草收尾
→ : 當初看到只有三年就覺得不妙
→ : 最早EA的時候可沒講
→ : 一直以為有畢業之後的故事= =
→ : 強度社訂有夠瞎
→ : 所以只有前兩年比較好
→ : 後面早草收尾
→ : 當初看到只有三年就覺得不妙
→ : 最早EA的時候可沒講
→ : 一直以為有畢業之後的故事= =
→ : 強度社訂有夠瞎
推 : 我覺得第二年很棒ㄟ 第三年就有點草率了64F 11/17 13:46
推 : 前兩年還是值得一玩的65F 11/17 13:59
→ : 第二年格局擴展太大,第三年完全掌握不住。66F 11/17 14:24
→ : 而且從第二年開始這個"武俠學園生活"已經沒什麼存在感
→ : 了,變得像個平常養著你練功的傭兵集團。
→ : 而且從第二年開始這個"武俠學園生活"已經沒什麼存在感
→ : 了,變得像個平常養著你練功的傭兵集團。
推 : 河洛最大的問題是出了3 4 5款作品 但還沒學會做遊戲69F 11/17 14:30
→ : 不是掌握不住,是他們想趕快結案70F 11/17 14:37
→ : 把人力抽走
→ : 這故事規模絕對不是三年學園就能說完
→ : 把人力抽走
→ : 這故事規模絕對不是三年學園就能說完
推 : 很單純阿 願景太大能力不足支撐73F 11/17 14:38
→ : 不管是現實面的資金人力時程或是設計力執行力都是
→ : 但河洛是間很擅長也有先天優勢去營造玩家期待的工作室
→ : 而玩家期待卻是世上最難處理得當的無解難題
→ : 白話就是沒那個屁股還想拉那種屎 從開放世界到P5不就是
→ : 不管是現實面的資金人力時程或是設計力執行力都是
→ : 但河洛是間很擅長也有先天優勢去營造玩家期待的工作室
→ : 而玩家期待卻是世上最難處理得當的無解難題
→ : 白話就是沒那個屁股還想拉那種屎 從開放世界到P5不就是
推 : 又想做校園,又想做開放世界,又想做卡牌,最後就是每78F 11/17 14:43
→ : 樣都只做一個骨架,血肉都差強人意
→ : 樣都只做一個骨架,血肉都差強人意
→ : 接下來還能搞啥類型? 集換式卡牌爬塔?Rougelite?80F 11/17 14:45
→ : 要不在弄個第一人稱心理驚悚恐怖? 走路模擬器?
→ : 還是看皇家2重製跟明年火紋新作有搞頭再回過頭去SRPG?
→ : 在遊戲類型上當三姓家奴 那也得是呂布吧?
→ : 要不在弄個第一人稱心理驚悚恐怖? 走路模擬器?
→ : 還是看皇家2重製跟明年火紋新作有搞頭再回過頭去SRPG?
→ : 在遊戲類型上當三姓家奴 那也得是呂布吧?
推 : 偷工減料 放生84F 11/17 15:28
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