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看板 Steam
作者 標題 [問題] 原罪2 有人是用混合輸出嗎
時間 Sat Mar 18 16:28:21 2023
原罪2的敵人都有兩條護甲
一條物理 一條魔法
那一開始找到的隊友 跟我不搭
例如我是學魔法的 召了矮人射箭手 跟持刀盾的蜥蜴王子
先把怪物的魔法防護甲了 結果剩下的隊友是輸出理的 就事倍功半
難道說要把隊友或是自己 都洗成一樣的輸出 4魔法或4物理這樣嗎?
我是玩中等難度 進到一個虛空蟲子洞穴 一堆怪有點卡關了
所以再考慮把人物技能都洗一洗
我知道是可以透過一些手段修正
例如在油水的地上召喚魔物 魔物會改魔法輸出
弓箭手有魔法箭技能
但是就比較麻煩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.129.206 (臺灣)
※ 作者: poeta 2023-03-18 16:28:21
※ 文章代碼(AID): #1a5NOdiS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679128103.A.B1C.html
推 : 中等難度沒差吧 開心就好1F 03/18 16:32
→ : 覺得輸出不夠法師轉死靈 新天地
→ : 覺得輸出不夠法師轉死靈 新天地
推 : 工作坊有難度平衡Mod,能解決這問題。 不裝的話還是要專3F 03/18 16:41
→ : 精單一屬性
→ : 精單一屬性
→ : 雙孤狼強度都夠solo 所以一人玩一種也沒問題5F 03/18 16:41
推 : 全魔或全物統一傷害的確比較強 但是除非高難度 不然雙屬6F 03/18 16:46
→ : 性也可以過的 帶入感也強一點 戰術安排上也更複雜 不過打
→ : 不贏就只會覺得煩躁而已 卡關到受不了就去洗了吧
→ : 性也可以過的 帶入感也強一點 戰術安排上也更複雜 不過打
→ : 不贏就只會覺得煩躁而已 卡關到受不了就去洗了吧
推 : 沒吧 只有前期會這樣覺得 後面怪都是某一防特別高 只有9F 03/18 16:53
→ : 某種傷害反而會很難打 總之可以偏一邊或雙修的職業多點
→ : 但你沒想好對上另一種屬性的對策就容易某些戰鬥打不贏
→ : 甚至應該說 你在玩的時候就該分配好傷害要怎麼打 不是單
→ : 純的技能全灌
→ : 某種傷害反而會很難打 總之可以偏一邊或雙修的職業多點
→ : 但你沒想好對上另一種屬性的對策就容易某些戰鬥打不贏
→ : 甚至應該說 你在玩的時候就該分配好傷害要怎麼打 不是單
→ : 純的技能全灌
推 : 2物理2魔法就好了~什麼都能打14F 03/18 17:04
推 : 最好不要2物2魔 尤其是新手你會很痛苦15F 03/18 17:15
→ : 寧願1物3魔或3物一魔都比較好 比較推魔法為主
→ : 寧願1物3魔或3物一魔都比較好 比較推魔法為主
→ : 2弓+2輔應該最腦 物魔都能打 自己也能控17F 03/18 17:26
推 : 都玩玩看,二物二魔卡關然後研究外鄉人玩法也是樂趣18F 03/18 17:26
→ : 多多利用控制技 讓敵人毫無招架之力XD
→ : 多多利用控制技 讓敵人毫無招架之力XD
推 : 虛空蟲洞會卡應該是隊伍沒集合吧20F 03/18 17:33
推 : 因為護甲機制 一定是全物或全魔21F 03/18 17:34
推 : 弓箭手優勢就是物理魔法都能打,打掉護甲就能控場22F 03/18 17:42
→ : 就算最高難度用2物2魔也都能打,這遊戲強的點是戰鬥前
→ : 的準備
→ : 就算最高難度用2物2魔也都能打,這遊戲強的點是戰鬥前
→ : 的準備
→ : 我記得我當初雙屬性各兩位去玩的 沒什麼困住25F 03/18 17:50
→ : 還是你玩的是最高最高最高等級
→ : 還是你玩的是最高最高最高等級
推 : 就算高難度 混傷還是能過27F 03/18 17:53
→ : 所以主因是 你的外鄉人等級 還有裝備的技能
→ : 像魔法屬性 如果你是混傷還帶太多電 那應該很痛苦
→ : 所以主因是 你的外鄉人等級 還有裝備的技能
→ : 像魔法屬性 如果你是混傷還帶太多電 那應該很痛苦
推 : 後期角色成形後根本沒差了 混傷一樣能打爆30F 03/18 18:05
推 : 我最高難度(非榮耀 怕一不小團滅)的全破隊伍 一個單手劍盾31F 03/18 19:11
→ : 輔助(配最強先攻單手傳奇劍) 一個賊(當時版本有bug 後轉成
→ : 地法) 一個召喚 一個弓手
→ : 我可以說 你只要會聚怪 很多系原力大招可以秒天秒地 新手
→ : 一律推地法(中期再轉) 後期沒頭目有地抗 死靈吃物防 頭目
→ : 有點(真的只有一點)反擊空間
→ : 輔助(配最強先攻單手傳奇劍) 一個賊(當時版本有bug 後轉成
→ : 地法) 一個召喚 一個弓手
→ : 我可以說 你只要會聚怪 很多系原力大招可以秒天秒地 新手
→ : 一律推地法(中期再轉) 後期沒頭目有地抗 死靈吃物防 頭目
→ : 有點(真的只有一點)反擊空間
推 : 除非你很有創意,像我朋友就經常想到一百種利用場景虐敵37F 03/18 19:20
→ : 的方法,否則不要玩混合輸出。
→ : 的方法,否則不要玩混合輸出。
推 : 重點是要搞懂遊戲機制 像天賦拷問專家 能讓你輔助聚完怪後39F 03/18 19:22
→ : 無視護甲控在原地
推 : 舉個簡單例子 單體最強破魔甲的技能是在賊身上 破完可丟冰
→ : 凍麻痺這類控場 賊自己本身一堆技能真傷不看甲 地法有大範
→ : 圍震倒技能 可是吃物甲 你要混搭要懂考慮相性
→ : 無視護甲控在原地
推 : 舉個簡單例子 單體最強破魔甲的技能是在賊身上 破完可丟冰
→ : 凍麻痺這類控場 賊自己本身一堆技能真傷不看甲 地法有大範
→ : 圍震倒技能 可是吃物甲 你要混搭要懂考慮相性
推 : 中等開心就好了44F 03/18 19:56
推 : 我都用箱子秒45F 03/18 20:24
推 : 就是全物或全魔46F 03/18 20:31
推 : 中等難度玩混傷++ 確實可能全部洗成同一種會更強,但這遊47F 03/18 20:32
→ : 戲殺敵人的方式百百種,各種嘗試滿好玩的
→ : 戲殺敵人的方式百百種,各種嘗試滿好玩的
推 : 我是兩物兩魔 都玩49F 03/18 21:38
→ : 反正打得過的話就全部都玩比較有意思 也不想玩兩輪
→ : 反正打得過的話就全部都玩比較有意思 也不想玩兩輪
推 : 當初寧可降難度讓隊伍每個人都有特色51F 03/18 21:44
推 : 只玩一次更不建議只專攻 物/魔 甚至全弓手 太無聊了
推 : 只玩一次更不建議只專攻 物/魔 甚至全弓手 太無聊了
推 : 我記得我分配一個拿刀劍 一個拿比首法師一個火土一個變53F 03/18 21:51
→ : 型.這樣玩起來比較豐富.戰鬥調成戰術提高AI,然後又開最
→ : 終版的遊戲內掛降低難度.玩起來也是滿有趣的
→ : 型.這樣玩起來比較豐富.戰鬥調成戰術提高AI,然後又開最
→ : 終版的遊戲內掛降低難度.玩起來也是滿有趣的
→ : 地法跟死靈法扯到爆56F 03/18 22:59
推 : 最高難度破好幾次都用混傷,重點其實是外鄉人戰術57F 03/19 00:40
推 : 新手建議隊伍全部一樣 弓手優勢是可以打魔法傷害58F 03/19 02:32
推 : 跟朋友玩時是2物理1法師 第4個隊友來躺的幾乎沒輸出59F 03/19 04:53
推 : 雙修 榮耀破關 舒服60F 03/19 07:46
推 : 蟲洞不能用傳送石先集合嗎?太久沒玩忘了61F 03/19 10:40
→ : 我看攻略才知道可以集合 害我匿蹤超久手動集合62F 03/19 11:45
推 : 後期會有魔盾高跟物理盾高的 你只用一種會打比較久 但一63F 03/19 17:01
→ : 般難度硬a也沒差 就比較無腦
→ : 般難度硬a也沒差 就比較無腦
推 : 來 老哥 玩孤狼 我一個地法+死靈 物魔雙修 我全都要 另一65F 03/19 20:16
→ : 個就純射手+一些輔助魔法 重點是控場跟瞬移招大家都要有
→ : 後期很難喝到綠茶
→ : 不過講是地法最強 但其他火 水都起碼有2.3招 我就想要什麼
→ : 都玩 ㄏ勝
→ : 喔雷也是 忘了雷
→ : 個就純射手+一些輔助魔法 重點是控場跟瞬移招大家都要有
→ : 後期很難喝到綠茶
→ : 不過講是地法最強 但其他火 水都起碼有2.3招 我就想要什麼
→ : 都玩 ㄏ勝
→ : 喔雷也是 忘了雷
推 : 玩孤狼的壞處是想看完全部腳色的故事還要多玩幾輪71F 03/19 20:26
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