※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-14 21:17:17
看板 Steam
作者 標題 [情報]天地劫精神續作 霸劍霄雲錄預告片
時間 Sat Jan 14 11:24:46 2023
https://m.youtube.com/watch?v=dkM0TGsIUVU
由前漢堂的天地劫企劃葉明璋製作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.202.243 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZmY209I (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673666688.A.252.html
推 : 不如做2D1F 01/14 11:27
推 : 攻略本當DLC賣是吧2F 01/14 11:27
→ : 這年頭應該還不會堅持超難迷宮跟自己銷量做對吧3F 01/14 11:33
推 : 拜託不要悲劇收場QQ4F 01/14 11:36
推 : 天地劫手遊版劇情超垃圾 希望這款劇情好一點5F 01/14 11:50
推 : 看反派名字 應該有延續天地劫世界觀?
推 : 看反派名字 應該有延續天地劫世界觀?
推 : 真的簡單一點做2D就好,但做3D的原因也很簡單,省錢又快速,7F 01/14 11:58
→ : 有韓無紗 朱慎8F 01/14 11:58
→ : 模組建好要什麼動作都有,但沒細修就會很奇怪,看3D人物臉部9F 01/14 11:58
→ : 都怪怪的,但要細修就失去用3D的優點了
→ : 都怪怪的,但要細修就失去用3D的優點了
→ : 做像素風有搞頭嗎? 畢竟劇情取勝的遊戲不需要拼畫面11F 01/14 12:02
推 : 炎龍跟天地劫系列 印象不錯 擔心難度前先擔心智冠XD12F 01/14 12:09
推 : 畫面要延續精神那就是像素風+低解析度啦(誤13F 01/14 12:13
推 : 精緻的2D不會比較便宜14F 01/14 12:19
推 : 除去劇情,手遊版的美術風格是ok的,弄成這種遊戲引擎15F 01/14 12:26
→ : 3D多半不會讓演出效果更好,反而會突顯缺點,跟做3D動
→ : 畫一樣,高手不會一昧追求精緻寫實,藏拙的優先度是在
→ : 更前面的
→ : 3D多半不會讓演出效果更好,反而會突顯缺點,跟做3D動
→ : 畫一樣,高手不會一昧追求精緻寫實,藏拙的優先度是在
→ : 更前面的
→ : 問題手遊版是智冠授權給紫龍做的,和本作無關呀。19F 01/14 12:30
推 : 那這就更代表他們該把遊戲美術包出去給專業的團隊來做啊20F 01/14 12:48
推 : 那就是錢的問題了…希望能用天地劫技術重製炎龍啊21F 01/14 12:50
→ : 遊戲產業最花錢的就是美術
→ : 但玩家最先看到的也是美術…
→ : 不然怎麼這麼多獨立遊戲都只能走像素
→ : 就是沒錢啊…
→ : 遊戲產業最花錢的就是美術
→ : 但玩家最先看到的也是美術…
→ : 不然怎麼這麼多獨立遊戲都只能走像素
→ : 就是沒錢啊…
推 : 希望堅持天地劫精神 讓99%玩家在1小時內退款!27F 01/14 13:00
→ : 萬歲! 萬歲! 萬歲!
→ : 萬歲! 萬歲! 萬歲!
→ : 沒錢是要什麼包出去?找專業團隊?紫龍?人家也有自己29F 01/14 13:03
→ : 事業幹嘛包下。
→ : 一句開大絕說找專業團隊當是在買菜那麼容易哩?
→ : 事業幹嘛包下。
→ : 一句開大絕說找專業團隊當是在買菜那麼容易哩?
推 : 不是阿,這遊戲看起來像網遊,不要侮辱天地劫好嗎32F 01/14 13:25
→ : 葉明璋就沒錢,這玩意兒講白了賣老粉一個情懷的(掏錢33F 01/14 13:35
推 : 畫面又不重要34F 01/14 13:36
推 : 這就有金主投資想圓夢的35F 01/14 13:36
→ : 不是商業作品
→ : 不是商業作品
推 : 如果不堅持走寫實風的話,其實手遊版的模組很棒耶37F 01/14 13:37
→ : 遊戲美術能包給誰= =38F 01/14 13:37
→ : 你看到的模組和粗糙的模型動畫,那都要很多錢的
→ : 天地劫系列的核心還是故事吧
→ : 看到葉明璋親自續寫,我其實就很開心了
→ : 你看到的模組和粗糙的模型動畫,那都要很多錢的
→ : 天地劫系列的核心還是故事吧
→ : 看到葉明璋親自續寫,我其實就很開心了
→ : 好像很多人不知道啊,智冠跟葉鬧翻,天地劫版權依然在智42F 01/14 13:38
→ : 冠手上,身為天地劫製作人的葉離開後自己搞了霸劍出來
→ : 冠手上,身為天地劫製作人的葉離開後自己搞了霸劍出來
→ : 有人以為是智冠賣版權做的吧XD44F 01/14 13:39
→ : 所以不要再穩什麼為啥不找紫龍模組什麼的,這是葉明璋出45F 01/14 13:39
→ : 走後自己拉金主硬幹出來的東西
→ : 但也因為這樣,我對這遊戲前途不是很看好...天知道當初葉
→ : 跟智冠的版權官司結論如何,我個人是覺得霸劍真的是在鋼
→ : 絲上跳芭蕾一樣....
→ : 走後自己拉金主硬幹出來的東西
→ : 但也因為這樣,我對這遊戲前途不是很看好...天知道當初葉
→ : 跟智冠的版權官司結論如何,我個人是覺得霸劍真的是在鋼
→ : 絲上跳芭蕾一樣....
→ : 有河洛俠客風雲傳的例子在前,建議韓無紗 朱慎這些50F 01/14 13:42
→ : 都拿掉比較好
→ : 都拿掉比較好
推 : 名字一樣的拿掉應該就沒事了52F 01/14 13:43
→ : 葉明璋不會拿掉吧....他自己都說這是天地劫前傳了...53F 01/14 13:44
推 : 還沒上steam嗎?54F 01/14 14:02
推 : 感覺手遊都比這好55F 01/14 14:07
→ : 跟河洛一樣準備被吉56F 01/14 14:10
推 : 這預告片真的不堪入目… 武俠真的被拿來割韭菜57F 01/14 14:11
推 : 前傳?哭啊九成機率是悲劇QQ58F 01/14 14:13
推 : 好慘的爛3d 動作極不協調59F 01/14 14:20
推 : 九天神雷和七燁真火的特效不如幽城的版本,好廉價60F 01/14 14:29
→ : 葉有跟智冠打官司?那是河洛的徐大吧?葉只是想做單機61F 01/14 14:30
→ : 從智樂堂離職。
→ : 從智樂堂離職。
推 : 如果劇本好的我不介意畫風63F 01/14 14:38
推 : 光看影片有點河洛群俠的感覺64F 01/14 14:46
推 : 出了一定支持65F 01/14 14:46
推 : 這破爛3D看了真的可憐66F 01/14 14:47
推 : 那需要的錢可不是你中個樂透頭獎就能負擔的…67F 01/14 15:17
→ : 記得葉離開的時候跟智冠爭過天地劫歸屬問題68F 01/14 15:43
→ : 他想爭個離開後依然可以使用天地劫系列的設定
→ : 他想爭個離開後依然可以使用天地劫系列的設定
→ : 智冠我幫你代理俠客風雲 抽成拿走 轉身告你再拿一筆70F 01/14 15:47
→ : 聰明點換個名免得智冠再來一次
→ : 聰明點換個名免得智冠再來一次
推 : 應該做2d,沒那個屁股就別吃瀉藥72F 01/14 16:49
推 : 這是RSLG 哪來的迷宮73F 01/14 17:19
→ : 像素風都能接受的話 這3D應該也不算很差
→ : 像素風都能接受的話 這3D應該也不算很差
推 : 2023? 我以為是2003年75F 01/14 17:40
推 : 有認真玩過手遊版本的就知道紫龍撐不起這IP78F 01/14 18:15
→ : 原創作者願意弄續作就是服務老粉
→ : 目前已經透露下一部作品就是回歸SLG的天地劫2
→ : 原創作者願意弄續作就是服務老粉
→ : 目前已經透露下一部作品就是回歸SLG的天地劫2
推 : 真假還有2喔81F 01/14 18:24
→ : 手遊真的是...劇情不知道在幹嘛,把繪師踢走換新的之後82F 01/14 18:29
→ : 立繪也不知道在幹嘛,選角也不知道在幹嘛...XD
→ : 立繪也不知道在幹嘛,選角也不知道在幹嘛...XD
推 : 還要天地劫喔 可以炎龍嗎XD84F 01/14 18:59
推 : 手遊到後來對話都直接跳了 講得根本不是人話85F 01/14 20:16
推 : 玩家對這種傳統武俠RPG要求沒有很高 劇情王道 對話
→ : 自然就好
推 : 玩家對這種傳統武俠RPG要求沒有很高 劇情王道 對話
→ : 自然就好
→ : 紫龍就是國文差還要賣弄才寫成這樣88F 01/14 20:25
→ : 跟漢堂差很多
→ : 跟漢堂差很多
推 : 用3D原因葉大早說過是沒錢沒人力90F 01/14 20:52
→ : 一堆現在跳出來喊不如用2D的根本早就沒在關注吧
→ : 然後要花錢外包,你們知道出錢的老闆是中國鐵粉嗎
→ : 一堆現在跳出來喊不如用2D的根本早就沒在關注吧
→ : 然後要花錢外包,你們知道出錢的老闆是中國鐵粉嗎
推 : 2D要做的跟天地劫一樣更貴93F 01/14 21:14
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