※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-02 21:25:05
看板 Steam
作者 標題 [心得] Disco Elysium 就像看了本社會派偵探小說
時間 Thu Jun 2 08:51:22 2022
我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口
從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了
真的太有趣了,整個文本充滿了各種詼諧幽默感
全破時心中充滿感動,也重新省思了一些想法,就像看了個好小說
但我能體會不少人應該玩不下去
因為除了比較慢節奏的文字風格外,也有一些缺點讓節奏更不順
先講缺點吧,最明顯的缺點就是移動了
遊戲的移動很容易卡卡的,因為畫面上能走的範圍標示不明顯
導致我常常滑鼠點到不能走的地方,主角就會卡卡
而且也因為能走的範圍標示不明顯
常常自己要到處按來按去才知道 阿 原來那邊可以去
加上移動緩慢,需要右手連點兩下才是跑步
因此整個移動的過程,右手滑鼠常常需要連點,久了也是會累
遊戲的過程常需要你到處走來走去
遊戲中雖然有快速移動功能,但只有在某幾個地方才能使用
因此你還是得先到那些地方才能快速移動
另外一個不太算缺點的小抱怨,就是很多關鍵行動都要靠骰子判定
因此就算我點高了對應技能,儘管有個80%的成功率,還是有可能失敗
導致後來每次對話前我都會先存檔
當然我知道這機制是像DnD那樣,但畢竟這遊戲是文本劇情導向
骰失敗不只是代表戰鬥時某次沒擊中,而是關鍵劇情走向被影響
與其用骰子機制,我覺得單純用技能點門檻機制會比較好
骰失敗不只是代表戰鬥時某次沒擊中,而是關鍵劇情走向被影響
與其用骰子機制,我覺得單純用技能點門檻機制會比較好
當然這是我主觀感受,所以說這不太算缺點,只是小抱怨
不影響遊戲的精采度
儘管有這些缺點,我還是覺得Disco Elysium相當精彩
假如喜歡看社會派偵探小說的人,應該會喜歡這遊戲
凶殺案只是一個引子,由這帶出這個世界觀
假如喜歡看社會派偵探小說的人,應該會喜歡這遊戲
凶殺案只是一個引子,由這帶出這個世界觀
在查案的過程中體會這世界各種社會議題和想法才是樂趣
查案過程本身也滿有趣的,邏輯也都算合理
沒有本格派那種酷炫的密室殺人找兇手
而是在查案的過程中抽絲剝繭找出每個人的立場和政治傾向
我看之前的文章和推文,一些人寫到這遊戲在讚揚共產主義
我是感受不到,我一開始還覺得他是在嘲弄共產主義
玩完後覺得這遊戲沒什麼特別的立場
他就是呈現出一個真實的社會,而真實的社會就是很多灰色地帶
所謂的某某主義理想上都是很好的
就像理想的共產主義,它也是有個很理想的烏托邦社會
但實際上,把群眾的心理因素加進去後,都不會這麼理想
所以遊戲中呈現一個腐敗的工會頭頭,還有那個老兵
老兵有的是對他心裡理想的共產主義的病態想像,而不去接受世界的轉變
資本主義則一樣有自己的問題,也就是企業的利益導向
這很多cyperpunk遊戲或小說都討論到爛了
遊戲中的種族主義的描繪也滿有意思的
他不像一些其他作品中的種族主義份子,常常被描寫成無法溝通的無腦壞人
Disco中的種族主義份子是可溝通的,也有其人性的一面
除了我說的這些外還有太多了
遊戲中所有角色都是很多層次的,雖然各自擁有不同的立場
但在那些立場下又擁有各自的人性面
你無法找到絕對的善人或絕對的惡人,大家都是灰色的
大家的行為都是錯綜複雜的人性交織導致的結果
因此我玩完並沒有感到製作小組有想讚揚或貶抑什麼思想
他們只是想呈現出他們感受到的社會縮影
所以說這遊戲真的像一本好看的經典文學小說
呈現出社會上不同的面貌,充滿了各種灰色地帶和無奈造成的結果
最後,遊戲中最讓我感到自由解放的就是教堂夜店那邊了
在前面壓抑了這麼久,終於在那裏完整釋放,真的非常感動
網頁版
https://tinyurl.com/2p8cbcs4
Disco Elysium 極樂迪斯可: 就像看了一本社會派偵探小說的RPG – KK 的遊戲人生
我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了真的… ...
我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了真的… ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.212.44 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yc0cHTZ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1654131089.A.763.html
推 : 第62屆 康米主義批鬥大會 正式開始1F 06/02 08:58
→ : 我只覺得這遊戲問題比樂趣還多 很難推...2F 06/02 09:03
推 : 我覺得還不錯3F 06/02 09:18
→ : 我覺得煩躁感來自移動 除此之外我都還ok4F 06/02 09:26
→ : 首先,西台灣對康米主義就是幾種方向, 一種就是否定他是共產5F 06/02 09:29
→ : 把他寫成是另一種資本主義, 另一種就是他否定這是新共產
→ : 在西台灣想要評論這款還不能被盯上, 求生意志還是要有的..
→ : 把他寫成是另一種資本主義, 另一種就是他否定這是新共產
→ : 在西台灣想要評論這款還不能被盯上, 求生意志還是要有的..
推 : 我記得一開始玩的時候連快速移動都沒有xd,但這類遊8F 06/02 09:31
→ : 戲就是一開始會煩躁,但沉浸進去後就會欲罷不能,而
→ : 且這遊戲的美術音樂很對我胃口
→ : 戲就是一開始會煩躁,但沉浸進去後就會欲罷不能,而
→ : 且這遊戲的美術音樂很對我胃口
推 : 推11F 06/02 09:31
→ : 這遊戲真的構建了一個玩家會覺得夠真實的世界12F 06/02 09:32
→ : 康米用日文去拼音就像ゴミ, 所以我對遮遮掩掩的翻譯沒意見XD13F 06/02 09:34
推 : 康米主義批鬥大會 應該也算是一種延伸遊戲14F 06/02 09:43
推 : 其實遊戲內對話檢定骰失敗,有時候比骰成功還精彩15F 06/02 10:00
→ : 我印象最深刻就是在帆船那邊說槍不見主角當機那一段
→ : 我印象最深刻就是在帆船那邊說槍不見主角當機那一段
推 : 評價很高的互動式小說17F 06/02 10:08
推 : ゴミ主義XD18F 06/02 10:09
→ : 原來骰失敗也是樂趣 我太想要骰成功了XD19F 06/02 10:15
推 : 場景搭配bgm真的很有味道20F 06/02 10:32
推 : 人物穿不同的裝備會有不同動作也蠻有趣的
推 : 人物穿不同的裝備會有不同動作也蠻有趣的
推 : 符合康米主義的批鬥大會又要康米展開了22F 06/02 11:22
推 : 一開始在旅館被要費用逃跑,骰失敗超有趣的XD23F 06/02 11:25
推 : 可以先告訴我撐過哪裡開始會變有趣嗎 我出飯店繞一圈24F 06/02 11:35
→ : 問完線索就不知道要幹嘛了
→ : 問完線索就不知道要幹嘛了
→ : 你假如一開始就不覺得有趣 那這遊戲可能沒對到你味26F 06/02 11:36
→ : 你到處亂跑後應該可以撿到一些裝備加能力 幫助你找
→ : 出更多線索
→ : 你到處亂跑後應該可以撿到一些裝備加能力 幫助你找
→ : 出更多線索
→ : 第一天的主要方向是想辦法賺錢繳旅費, 順便到處閒晃打探情報29F 06/02 11:48
→ : 因為沒有很明確的任務提示+移動很慢, 一開始會覺得很悶正常
→ : 因為沒有很明確的任務提示+移動很慢, 一開始會覺得很悶正常
→ : 這遊戲不管丟成功失敗都很有趣31F 06/02 11:51
推 : 前段亂逛不斷出現驚喜很有趣 後段來回跑地圖是有點煩躁32F 06/02 11:52
推 : 弱水三千33F 06/02 12:15
推 : 康米仔怎麼沒出來悲憤了qq34F 06/02 12:27
→ : 好好笑XD37F 06/02 13:15
推 : 玩到這裡還出bug 變的可以旋轉主角遊戲不能卻不能進行38F 06/02 13:18
→ : https://i.imgur.com/W8D6XFa.jpeg
→ : 順帶一提 裸體只是個人喜好 不是劇情強制XD
→ : https://i.imgur.com/W8D6XFa.jpeg
→ : 順帶一提 裸體只是個人喜好 不是劇情強制XD
推 : 什麼是ゴミ41F 06/02 13:35
→ : 日文 垃圾的意思42F 06/02 13:37
→ : 等等又要搞文字獄批鬥大會,夕夕??43F 06/02 13:40
→ : 我一周目是不讀檔玩的 好幾次8-90%失敗XD 不過也就算44F 06/02 13:55
→ : 了 失敗被思想嘴也是樂趣之一 這款真的很有意思
→ : 一開始到處講自己是明星跟宣揚末日超鬧的
→ : 我覺得這遊戲的玩點就是塑造一個人物 雖然劇情走向不
→ : 太會受影響 但對於玩家個人立場與想法的自我檢視這部
→ : 分還挺特別的
→ : 了 失敗被思想嘴也是樂趣之一 這款真的很有意思
→ : 一開始到處講自己是明星跟宣揚末日超鬧的
→ : 我覺得這遊戲的玩點就是塑造一個人物 雖然劇情走向不
→ : 太會受影響 但對於玩家個人立場與想法的自我檢視這部
→ : 分還挺特別的
→ : 我最後的統計幾乎都是自由派和道德家XD50F 06/02 14:03
推 : 一直選那些很鬧得選項我在螢幕前都可以感受到金快崩潰51F 06/02 14:07
→ : 了XD
→ : 了XD
推 : 你今天康米主義了嗎53F 06/02 14:29
推 : 跟旅館樓下經理那邊對話笑死,居民對警探的弱智言詞表54F 06/02 17:55
→ : 現真的很有包容力
推 : 然後跟帆船上的公司高層喬伊絲那邊,對話文本上給玩家
→ : 很多遊戲世界觀的資訊,大量資訊在認知吸收上有點吃不
→ : 消
→ : 現真的很有包容力
推 : 然後跟帆船上的公司高層喬伊絲那邊,對話文本上給玩家
→ : 很多遊戲世界觀的資訊,大量資訊在認知吸收上有點吃不
→ : 消
→ : 我是覺得不必因為ゴミ主義,抵制這款遊戲59F 06/02 19:46
→ : 文本讀起來真的很耗腦力
→ : 說好的潤飾版,感覺也沒有順多少
→ : 文本讀起來真的很耗腦力
→ : 說好的潤飾版,感覺也沒有順多少
推 : 世界觀跟氣氛真的不錯,不過同樣不喜歡賭機率導致一直讀檔62F 06/02 20:05
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 101
作者 MartyFriedma 的最新發文:
- 13F 4推
- 地平線一代是我ps4上很喜歡的遊戲,當時覺得非常好玩,因此二代我是滿期待的 二代剛出時的評價其實不是很好,一是說Aloy臉變醜了,另外則是說要農的變多了,充滿 ubi式開放世界遊戲的作業感。關於Al …226F 80推
- 地平線一代是我ps4上很喜歡的遊戲,當時覺得非常好玩,因此當二代上到pc時我想說買 來重新體會當時的感受 二代剛出時的評價其實不是很好,一是說Aloy臉變醜了,另外則是說要農的變多了,充滿 ubi式 …137F 57推 2噓
- 12F 9推
- 16F 9推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享