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看板 Steam
作者 標題 Fw: [情報] 中國2D像素武俠RPG《代號:問劍》
時間 Wed May 25 01:35:36 2022
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YZHH7I_ ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 中國2D像素武俠RPG《代號:問劍》
時間 Wed May 25 01:22:13 2022
https://www.youtube.com/watch?v=0WfxoxGYWSU
中國俠萌遊戲 Xiameng Studio 開發的一款像素武俠 RPG 遊戲《代號:問劍》今天正式
發表,預定登陸 PC Steam 平台推出,商店頁面已經率先開啟。
《代號:問劍》這是一款像素武俠RPG遊戲。玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,
因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為
一代大俠,正式踏入了中原武林。你的選擇將改變整個武林故事,與江湖中各種俠客結交
互動,甚至改變他們的命運!
因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為
一代大俠,正式踏入了中原武林。你的選擇將改變整個武林故事,與江湖中各種俠客結交
互動,甚至改變他們的命運!
遊戲特色
開放世界 任你探索
龐大的開放世界,包含中原,江南,西域,南疆,天山等地域。玩家可自由探索繁華城鎮
,山洞祕境,山寨據點等別具一格的麗景。
虛幻引擎渲染下的獨特像素畫風
遊戲使用虛幻4引擎創造了一種新穎的像素畫風模式:將傳統的像素畫面切入3D場景之中
,使二者進行了有機融合。遊戲不僅復刻了MS-dos時代的像素武俠遊戲,也將帶來現代化
的視覺效果和更優化的遊戲體驗。
,使二者進行了有機融合。遊戲不僅復刻了MS-dos時代的像素武俠遊戲,也將帶來現代化
的視覺效果和更優化的遊戲體驗。
自由選擇戰鬥模式
如果你是策略黨,可以選擇傳統的回合戰鬥模式,通過策略戰勝敵人;如果你是操作黨,
可以選擇即時戰鬥模式,通過精確的操作來戰勝敵人,並體驗爽快的戰鬥。
百種武學 經脈輔助
天下神功,任君採擷。不同門派自由搭配不同武器。學習內功可以增加玩家經脈點數,內
外兼修使你成為一代武林高手。
人情江湖 結交俠友
遊戲中的大部分NPC都有好感度系統,你可以通過送禮切磋請教等交互方式,提高NPC友好
度,並讓他們成為你的隊友來共闖江湖。每個不同的門派NPC有不同的江湖技能,若關係
交好,他們還會將自身的神兵秘笈相送,助你稱霸武林,在江湖上八面玲瓏。
度,並讓他們成為你的隊友來共闖江湖。每個不同的門派NPC有不同的江湖技能,若關係
交好,他們還會將自身的神兵秘笈相送,助你稱霸武林,在江湖上八面玲瓏。
多線結局 自由支線
玩家可以通過自己的選擇從而改變最終劇情。除主線外,還有大量的支線任務可供玩家探
索,隱藏著意想不到的奇遇。
NPC動態演算
遊戲中的大部分NPC都有自己的行為AI,他們會獲取各種秘笈和自我修煉成長,有著自己
獨特的故事。
--
這2D像素的風格跟八方旅人也太像了啊XD
--
『開發遊戲就是這樣的!
好像跑步游泳一樣,
還不是你做什麼他就做什麼!
有什麼好抗議的?抗議無效!』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.39.135 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YZHH7I_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653412935.A.4BF.html
推 : 8bit風格遊戲多得是,不是大陸就是抄襲好嗎?1F 05/25 01:23
我也沒說他抄襲啊 只是遊戲裡呈現的美術風格跟八方旅人有87%像
如果真的是完全靠自己獨力開發。至少我個人是會給予正面評價的
推 : 任何人只要有UE4都能做出HD2D(並不會)2F 05/25 01:24
※ 編輯: KotoriCute (111.252.39.135 臺灣), 05/25/2022 01:27:04→ : 怎麼有人敏感度3000倍啊3F 05/25 01:28
推 : 感度三千倍,是說感覺是蠻像的,不過感覺不錯玩4F 05/25 01:30
推 : 自由度要是很高的話很期待5F 05/25 01:32
→ : 因為一樓就是知名愛支ID 比soma還純…6F 05/25 01:33
推 : 真的很像欸XD7F 05/25 01:33
推 : 沒差 不要跟某八一樣貴就好8F 05/25 01:34
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: KotoriCute (111.252.39.135 臺灣), 05/25/2022 01:35:36
推 : 看起來滿不錯的但中國=抄襲1F 05/25 01:38
推 : 超像XD 到時候看評價再看看買不買2F 05/25 01:51
推 : 八方旅人的畫面特色也不是只有8 bit...這作就真的很像啊3F 05/25 01:54
推 : 那個沙漠抄的很明顯,場景的構圖跟遠近、光線跟八方的4F 05/25 02:06
→ : 沙漠根本一樣
→ : 沙漠根本一樣
推 : 八方...6F 05/25 02:24
→ : 我就吐槽一下.八方的手遊有夠無聊的(滾動7F 05/25 02:37
→ : 明明這樣的故事設定和世界背景根本做球給你表演的,嘖嘖
→ : 明明這樣的故事設定和世界背景根本做球給你表演的,嘖嘖
推 : 沙漠對岸也有人說是照搬八方9F 05/25 02:48
→ : 但要注意的是,也有看到百英雄傳就說是八方,根本不
→ : 知道幻想水滸傳這遊戲的人存在XD
→ : 八方旅人反而變成這類遊戲的根源還蠻莫名的
→ : 但要注意的是,也有看到百英雄傳就說是八方,根本不
→ : 知道幻想水滸傳這遊戲的人存在XD
→ : 八方旅人反而變成這類遊戲的根源還蠻莫名的
推 : 看起來不錯 不過我第一個聯想到的是劍三...13F 05/25 03:15
推 : 當初八方3D套8bit的風格 史克威爾不是有拿去註冊嗎14F 05/25 03:19
→ : 不過中國智財 算惹 問惹也是白問
推 : 自己查了一下,史克威爾是把這種風格稱為「HD-2D」,並
→ : 把HD-2D當作商標在歐洲註冊。別人還是能用這種風格作遊
→ : 戲。
→ : 不過中國智財 算惹 問惹也是白問
推 : 自己查了一下,史克威爾是把這種風格稱為「HD-2D」,並
→ : 把HD-2D當作商標在歐洲註冊。別人還是能用這種風格作遊
→ : 戲。
推 : 很像 不過看起來不錯19F 05/25 03:44
→ : *軒轅劍三20F 05/25 05:20
推 : 中國=抄襲 無誤!!21F 05/25 05:21
推 : 厲害了 連介面都很像22F 05/25 05:46
推 : 百英雄傳說是八方的根本是看到逛城鎮是橫的就覺得是八23F 05/25 06:43
→ : 方了吧XD
→ : 方了吧XD
推 : 為什麼是像八方旅人 我看是很像軒轅劍三跟外傳的風格25F 05/25 07:02
→ : 風格最好有智產權...技術我還信26F 05/25 07:14
推 : 一樓好激動27F 05/25 07:41
→ : 而且我記得之前不是都說八方這種畫面其實成本很高?28F 05/25 07:43
→ : 所以賣3A價很合理
→ : 所以賣3A價很合理
推 : 果然又是中國,真巧啊30F 05/25 07:52
推 : 抄得不錯喔31F 05/25 07:58
推 : 沒有抄啦!大家不要這麼敏感!只是剛好超像而已啦~32F 05/25 08:01
→ : 如果有跟原廠買引擎授權就還好,但以中國企業的螂性,33F 05/25 08:21
→ : 還是下輩子吧
→ : 還是下輩子吧
推 : 暗色四角和戰鬥的光害特效,真的很有八方旅人感35F 05/25 08:23
→ : 畫面風格人人都能用...36F 05/25 08:34
推 : 等完整吧(?37F 05/25 08:45
推 : 的確跟八方87%像 可以比較看看畫面 不是只有點陣而已38F 05/25 09:05
推 : 居然適用hd-2d風格 很好啊 這種美術風格值得多推廣39F 05/25 09:10
→ : 一堆人不要看到中國就高潮好嗎 美術風格沒有抄襲問題
→ : 上面那群智障會看到賽璐璐風格 就全部說都是抄襲level5嗎
→ : 還是早期的遊戲因為都是像素關係 所以全部都是抄襲來的?
→ : 還是說會覺得寫實3d都是抄襲ff? 第一人稱射擊都是抄襲
→ : 一堆人不要看到中國就高潮好嗎 美術風格沒有抄襲問題
→ : 上面那群智障會看到賽璐璐風格 就全部說都是抄襲level5嗎
→ : 還是早期的遊戲因為都是像素關係 所以全部都是抄襲來的?
→ : 還是說會覺得寫實3d都是抄襲ff? 第一人稱射擊都是抄襲
推 : 餅畫得有點大 觀望44F 05/25 09:13
→ : 毀滅戰士45F 05/25 09:13
→ : 要噴一個遊戲很多地方可以噴 噴美術風格就是無知而以
→ : 我想大家要先去噴百英雄傳畫面風格抄襲八方旅人了
→ : 要噴一個遊戲很多地方可以噴 噴美術風格就是無知而以
→ : 我想大家要先去噴百英雄傳畫面風格抄襲八方旅人了
推 : 真要說抄的話還不如說主角外形抄李逍遙.48F 05/25 09:15
→ : 這叫抄襲就誇張了 角色都重畫 劇情也不一樣 2DHD我是覺得49F 05/25 09:18
→ : 越多越好
→ : 越多越好
→ : 看起來很不錯啊 大宇學一下好嗎.目前看比較無感的是人51F 05/25 09:33
推 : 看影片第一眼就覺得像八方了52F 05/25 09:34
→ : 物插圖過於美型.戰鬥場面特效太多.其餘表現很好53F 05/25 09:34
推 : 看了一下,頁面上有直接說是使用虛幻4引擎54F 05/25 09:40
→ : 應該是有授權吧?
→ : 應該是有授權吧?
推 : 查了下這款中國遊戲沒有拿到版號是直接在Steam上架的,應56F 05/25 09:41
推 : 只要好玩就無所謂 不好玩就炮死你抄襲 沒問題57F 05/25 09:42
→ : 該不用擔心被和諧一堆有的沒的?58F 05/25 09:43
推 : 感覺不錯,加個清單59F 05/25 09:47
→ : 看到中國遊戲在宣傳遊戲引擎就覺得很好笑60F 05/25 10:01
推 : 怎麼跟八方旅人有10成像啊? 是我錯覺嗎61F 05/25 10:01
推 : 遊戲感覺不錯,先追蹤62F 05/25 10:07
→ : 這那算抄襲啊?現在抄襲都是用感覺的嗎?
→ : 這那算抄襲啊?現在抄襲都是用感覺的嗎?
→ kimula01 …
推 : 看起來不錯65F 05/25 10:34
推 : 看預告感覺致敬了不少遊戲...66F 05/25 10:39
推 : 不能說是抄襲啦 只能說是一模一樣67F 05/25 10:42
推 : 不是抄襲 只是八方簡中版68F 05/25 10:44
推 : 人家都好意思說自己是虛幻引擎渲染下的“獨特新穎”69F 05/25 10:59
→ : 的像素畫風模式,為什麼還要說他是在推廣HD-2D美術風
→ : 格呢
→ : 的像素畫風模式,為什麼還要說他是在推廣HD-2D美術風
→ : 格呢
推 : 一樓好激動 XD72F 05/25 11:02
推 : 類致敬 中國式抄襲73F 05/25 11:10
推 : 看起來比八方好玩多了,而且這代表著技術一個小工作室就74F 05/25 11:14
→ : 搞的出來了,SE賣那麼貴真的不要臉有噁心
→ : 搞的出來了,SE賣那麼貴真的不要臉有噁心
推 : HD-2D 不是不行,但8bit像素也是有不同的表現手法,這款76F 05/25 11:26
→ : 原來這遊戲開發者一開始就在B站說白了就是向八方旅人77F 05/25 11:28
→ : 致敬啦
→ : 致敬啦
推 : 就除了背景3D建模不太一樣外,其餘皆同。還是待觀察吧,79F 05/25 11:29
→ : 畢竟在後續更新後說不定會不太一樣。雖然我是滿討厭這種
→ : 畢竟在後續更新後說不定會不太一樣。雖然我是滿討厭這種
→ : 人家都說是致敬啦 ,不要說是抄襲 很難聽81F 05/25 11:31
→ : 炎上商法,而且中國愈來愈常搞這種。82F 05/25 11:31
推 : 像又怎樣,crowsworn美術風格跟空洞一樣的遊戲也沒人嘴83F 05/25 11:33
→ : ,中國做的像八方就被嘴翻天捏,更何況這款在畫面平衡跟
→ : 美感上我是覺得的完勝甚麼三角 八方啦
→ : ,中國做的像八方就被嘴翻天捏,更何況這款在畫面平衡跟
→ : 美感上我是覺得的完勝甚麼三角 八方啦
推 : 蠻想玩2d武俠的86F 05/25 11:38
推 : 抄襲還怕人說嗎87F 05/25 11:41
推 : 只是開steam頁面 但是連預計發售日或EA上架都還沒個時88F 05/25 11:44
→ : 間 這餅有得等吧 吃這題材的倒是可以先追蹤
→ : 間 這餅有得等吧 吃這題材的倒是可以先追蹤
→ : 嘴畫面抄襲是真的吃飽太閒 但是這餅畫這麼大到時候做90F 05/25 11:49
→ : 得出幾成我是持保留態度
→ : 得出幾成我是持保留態度
→ : soma又例行公事了92F 05/25 11:50
推 : 抄襲凹成致敬 還真多人買單93F 05/25 11:52
推 : 看起來有夠像八方XD94F 05/25 12:01
推 : 看起來很不錯95F 05/25 12:06
→ : 是說這短短影片就能看出比八方好玩 真是厲害 XDDDD96F 05/25 12:06
推 : 不說別的光NPC動態演算的描述我就覺得有點...97F 05/25 12:08
→ : 老遊戲用HD-2D重製還滿有味道 但新遊戲幹嘛去仿這風格...98F 05/25 12:08
推 : 雖然會有人說跑步游泳論,但光是看到這一毛一樣的美術99F 05/25 12:10
→ : 就讓人完全沒興趣,還好國人經過鬼谷洗禮之後也不會無
→ : 腦挺國產了
推 : 八方旅人想玩的話可以去買一個月的XGP 30塊就能玩了
→ : 就讓人完全沒興趣,還好國人經過鬼谷洗禮之後也不會無
→ : 腦挺國產了
推 : 八方旅人想玩的話可以去買一個月的XGP 30塊就能玩了
推 : 被說很像有必要反應那麼大嗎103F 05/25 12:18
→ : 真的只有中國遊戲會吵這個104F 05/25 12:23
→ : 我最近在玩類xcom遊戲 一堆系統都是照搬的,也沒人會吵
→ : 我最近在玩類xcom遊戲 一堆系統都是照搬的,也沒人會吵
推 : 樓上哪款 說出來聽聽106F 05/25 12:35
推 : 遙想原神... 如今真香啊~~107F 05/25 12:36
噓 : 笑死風格像就是抄,那要不要所有像素遊戲都是互抄的??108F 05/25 12:39
→ : 等遊戲出來再說抄不抄吧==109F 05/25 12:40
→ : 現在也看不出什麼鬼
→ : 現在也看不出什麼鬼
推 : 現在國產遊戲那麼多,真的有料的也不用靠這些蹭流量111F 05/25 12:53
→ : 蛤 類xcom還要我舉例喔 我現在玩troubleshooter112F 05/25 13:03
→ : 之前還有鳳凰點 這不是同類愛好者多少都聽過嗎
→ : 之前還有鳳凰點 這不是同類愛好者多少都聽過嗎
推 : troubleshooter EA時也是有人罵 可以去看它EA時的評論114F 05/25 13:09
→ : 它是後來走出區隔
→ : 如果這款能像那時修仙模擬器走出自己也是可以,就觀望
→ : 它是後來走出區隔
→ : 如果這款能像那時修仙模擬器走出自己也是可以,就觀望
推 : 這個光是開放世界跟武俠系統就做出區隔了,npc還有自己117F 05/25 13:12
→ : 的ai呢,八方還只會站樁
→ : 的ai呢,八方還只會站樁
→ : ???? 你在講啥119F 05/25 13:14
→ : 啊 你好像很有名 當我沒問你 謝謝
→ : 啊 你好像很有名 當我沒問你 謝謝
推 : Soma就反日仔,別理他121F 05/25 13:17
推 : 這好像是除了SE社外 第一個用類似HD-2D技術製作的遊戲?122F 05/25 13:31
推 : 不只是HD-2D像而已,連UI介面其實也很像,沙漠跟石壁之類123F 05/25 13:36
→ : 的美術風格也相當類似,說沒借鑑是不可能
→ : 但我也認同不是美術風格像就一定是爛作,八方好的地方也
→ : 不止是美術風格而已,RPG看似玩法大同小異,但眉角很多的
→ : ,如果能做得好當然也是樂見其成
→ : 的美術風格也相當類似,說沒借鑑是不可能
→ : 但我也認同不是美術風格像就一定是爛作,八方好的地方也
→ : 不止是美術風格而已,RPG看似玩法大同小異,但眉角很多的
→ : ,如果能做得好當然也是樂見其成
推 : 其實地面也很像,我是不太相信用同一種技術只能做成類128F 05/25 13:43
→ : 似的場景風格
→ : 似的場景風格
推 : 只能希望它能走出自己的路,中國開發出走自己路的公司130F 05/25 13:44
→ : 太少
→ : 太少
→ : 我只好奇這技術到底難不難..當初八方這技術被吹很高132F 05/25 13:47
推 : 抄風格本來就不是問題,又不是素材跟原始碼133F 05/25 13:48
推 : 遊戲開發者說他是透過八方旅人製作人開發分享研討會134F 05/25 13:54
→ : 的技術去開發致敬的
→ : 的技術去開發致敬的
推 : 當然不難,看個研討會一個人就能搞出來的東西136F 05/25 13:58
推 : 這款的確就是抄襲阿 畢竟是中國做的 其他國家才是致敬137F 05/25 14:09
推 : 抄襲沒什麼 看你敢不敢138F 05/25 14:24
推 : 現在都2022了 unreal都快要可以做出肉眼分辨不出來的3D場139F 05/25 14:39
→ : 景 HD-2D我不敢妄言多簡單 但絕對不是啥太高深困難的東西
→ : 景 HD-2D我不敢妄言多簡單 但絕對不是啥太高深困難的東西
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