※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-08 14:46:05
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 堂堂V社 為什麼競技要靠第三方?
時間 Mon Feb 7 18:16:31 2022
有在玩CS的玩家應該知道 現在主流的配對平台
歐美Faceit 華人5E 5EA
不外乎就是第三方的伺服器 優良的配對天梯系統
以及最重要的反外掛機制
問題來了 V社也沒什麼在經營其它遊戲
把自家的招牌遊戲反外掛弄好 有這麼難嗎?
為什麼要靠第三方的平台伺服器 給人多賺一筆?
還是只是各取所需?
從CS1.6到現在一直對V社在伺服器管理方面很疑惑
願問其詳
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※ 文章代碼(AID): #1Y0F610y (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1644228993.A.03C.html
→ : 顧著出新箱子賺錢啊,設定都比社群或第三方慢,佛1F 02/07 18:17
→ : 心公司
→ : 心公司
推 : 錢太好賺3F 02/07 18:21
→ : 業界認為V社是故意的,好減輕伺服器負擔。4F 02/07 18:25
推 : 你去問做寶可夢的 能躺幹嘛站5F 02/07 18:32
推 : A恭喜 問就是擺爛6F 02/07 18:35
推 : 就沒有為什麼,單純不想做而已,之前CSGO多久沒更新了
→ : ,瓦羅然出了之後才修一些BUG還有更新穿煙盲G提示,現
→ : 在一樣繼續躺著擺爛
推 : 會持續更新的只有新箱子新SKIN,意思不就很明顯了嗎
推 : 就沒有為什麼,單純不想做而已,之前CSGO多久沒更新了
→ : ,瓦羅然出了之後才修一些BUG還有更新穿煙盲G提示,現
→ : 在一樣繼續躺著擺爛
推 : 會持續更新的只有新箱子新SKIN,意思不就很明顯了嗎
→ : GTA Online:沒在經營其它就要用好?11F 02/07 18:42
推 : 經營策略不同啊,等你出社會以後你就知道Riot那種集12F 02/07 18:50
→ : 權式管理方式也不一定是好事,伺服器問題只能看他們
→ : 臉色,你不是重點發展區就是當孤兒,想弄點東西就得
→ : 跟官方申請權限,然後走落落長的審核流程
→ : 權式管理方式也不一定是好事,伺服器問題只能看他們
→ : 臉色,你不是重點發展區就是當孤兒,想弄點東西就得
→ : 跟官方申請權限,然後走落落長的審核流程
推 : 問就是玩家縱容16F 02/07 18:59
推 : 大蒜和魔杖後期都在抓癢 飛刀可以勇敢往前走 好用多了17F 02/07 18:59
推 : 推錯篇了
推 : 推錯篇了
推 : 一直在經營收集遊戲的遊戲啊steam19F 02/07 19:29
→ : 有固定收入誰還想認真上班?20F 02/07 19:49
推 : 有弄好steam伺服器啊 不然以前每次特賣就卡爛怎麼說21F 02/07 19:58
推 : 聽過一種說法是 V社其實都抓得到你開掛但是只會讓你信22F 02/07 20:10
→ : 用分數變紅
→ : 用分數變紅
推 : 看看韓國網遊沒落,一手抓權硬體電費人事成本高昂,24F 02/07 20:10
→ : 營運績效全看員工流動與上級腦袋一拍,結果只會壞與更壞
→ : 之間來回。
→ : 長期經營利潤會低於成本支出到最後乾脆收了不賣了只留回
→ : 憶與遺憾。
→ : 現在V社把最難的經營成本等同外包給同好做,公司有賺錢玩
→ : 家有的玩共享共贏不好嗎?
→ : 營運績效全看員工流動與上級腦袋一拍,結果只會壞與更壞
→ : 之間來回。
→ : 長期經營利潤會低於成本支出到最後乾脆收了不賣了只留回
→ : 憶與遺憾。
→ : 現在V社把最難的經營成本等同外包給同好做,公司有賺錢玩
→ : 家有的玩共享共贏不好嗎?
→ : 想多了,FPS開掛那麼好抓今天FPS的外掛就不會那麼氾濫31F 02/07 20:15
推 : 是有謠言說CSGO之後會導入source 2,但我不相信阿....32F 02/07 21:32
→ : 臉書什麼都用自己的 伺服器出問題連和工程師通訊都無法33F 02/07 21:48
推 : 我雲的 但感覺光是旗下遊戲就覺得有差別待遇 想想如果V社把34F 02/07 21:55
→ : Ti放在CSGO的世界線不知道能做多大 dota2硬和拳頭硬碰硬 結
→ : 果只有俄羅斯人玩而已
→ : Ti放在CSGO的世界線不知道能做多大 dota2硬和拳頭硬碰硬 結
→ : 果只有俄羅斯人玩而已
推 : valve知名就是很open啊 而且員工根本沒幾人37F 02/07 22:05
→ : 第三方平台也一堆影帝 FPS遊戲人一多掛也多38F 02/07 22:40
→ : 網遊沒落不是因為手遊的關係嗎? 抓不抓權都要沒落的39F 02/07 23:02
推 : V社以前就開始研究用機器學習判斷是否為外掛,當時還40F 02/08 00:01
→ : 沒有完全單靠影像辨識的外掛,現在看來這個決定變得十
→ : 分合理
→ : 話說的好聽 但實際他們有沒有在開發呢....
→ : 沒有完全單靠影像辨識的外掛,現在看來這個決定變得十
→ : 分合理
→ : 話說的好聽 但實際他們有沒有在開發呢....
噓 : 哪款成功贏過外掛的? 目前好像只有204244F 02/08 00:09
推 : 反外掛就真的難 連比賽都有人開掛45F 02/08 00:48
推 : 「當你成為一個廢物 就沒有人可以利用你」46F 02/08 01:30
推 : 被外掛搞到賭蘭才不玩 他們沒救了47F 02/08 04:31
推 : 大概四年前 本著以前的回憶 回去玩 就發現一堆掛了48F 02/08 10:28
→ : 果斷放生
→ : 果斷放生
推 : 外掛是pc game的一環 沒救了50F 02/08 10:39
推 : Valve感覺想經營的遊戲不是這些賣老本的射擊IP,無論C51F 02/08 12:05
→ : SGO或TF2的經營都很隨緣啊,但就是有辦法讓第三方巴著
→ : 一直營運競技,TF2比CSGO慘多了,有人設有人氣的IP直接
→ : 放生
→ : SGO或TF2的經營都很隨緣啊,但就是有辦法讓第三方巴著
→ : 一直營運競技,TF2比CSGO慘多了,有人設有人氣的IP直接
→ : 放生
推 : Csgo其實也沒必要導source2吧55F 02/08 12:38
→ : 光是為了平衡 source1代的引擎特性就砍一大堆
→ : 然後競技玩家一定畫質全low 有些還800x600 ==
→ : 光是為了平衡 source1代的引擎特性就砍一大堆
→ : 然後競技玩家一定畫質全low 有些還800x600 ==
→ : 以前不是說既有架構難以變動 所以只有一部分source 2特性?58F 02/08 13:12
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