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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-11 07:49:02
看板 Steam
作者 kons (kons)
標題 [問題] 永恆之柱 VS 擁王者
時間 Fri Sep 10 20:14:40 2021




最近連假將至,想找一款美式RPG來玩。

很多年前玩過柏德之門1&2,

對美式RPG的自由探索,可以任意妄為(偷、搶、殺),覺得很讚。

異塵餘生2跟原罪2也是我很愛的遊戲。

不過對於DnD我一個比較不能接受的點是,睡前記憶魔法,使用次數的這個設定,

不管是從遊玩體驗的角度來說,還是邏輯合理性來說都覺得怪,

哪有明天我要用的魔法今天要先背好,明天用過後就忘記了要重背。

而且記憶的數量還有上限,每個等級的法術只能背N個??

如果是腦容量有限,那就不能全部都背魔法飛彈嗎??

當然記憶魔法這個也能用別的角度去解釋,像是要先準備材料之類。

只是準備材料,不能全部準備魔法飛彈嗎?

不管如何,總之就是很難理解邏輯,導致整個不適應。

當初玩柏德之門2因為法師大招用光,所以打一、兩場就要紮營休息。很煩。

說傳統RPG也有法力不夠的問題,但不夠可以喝藥水,

沒藥水可以不放小魔法存大招,或是不放大招全部都尻小飛彈,邏輯合理。

也是因為記憶魔法這個原因,我一直沒有玩擁王者。

至於永恆之柱,之前有玩過一代,感覺劇情沒有柏德之門系列的好,

戰鬥系統不知道為什麼打起來也不太帶勁,探索的樂趣跟節奏,也沒有柏德之門2好,

總之很快就棄坑。

聽說聽說永恆之柱2代增加了回合制玩法,有趣很多?


請問大家比較推薦永恆2還是擁王者呢?



順便問,

其實還有在考慮humankind,只是文明系列玩到後面都變成數學遊戲,

在算槌子燒瓶幾回合後能不能搶到偉人或是奇觀....

然後一個城鎮發展慢能接受,但生個兵要好幾回合??

初期搶到一堆奇觀後就輾壓電腦,不搶到又很難過,

電腦不開太強的話,前期農起來,中期變化性變很少,文明打仗很拖時間又無趣。

不喜歡電腦直接數值作弊,所以不開超高難度,(要作弊也是我作,輪得到電腦?)

簡單說就是文明系列的隨機性跟事件太少,導致變化少,所以我比較愛P社的策略遊戲。

不知道humankind有改善文明這些我不喜歡的點嗎?


謝謝。


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        身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
     因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
            每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
                                          ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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※ 文章代碼(AID): #1XEqmqtl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1631276084.A.DEF.html
zeroiori: D&D 魔網 法術位 設定你可以GOOGLE看看1F 09/10 20:25
zeroiori: 原因不管是為了桌遊 還是給法師增加限制等 設定就這樣了
zeroiori: RealPlaying 美式RPG版 你可以逛逛
winda6627: POE。4F 09/10 20:29
Cassious: 因為DND系統裡的法師太強,不做限制的話會發現高階法師5F 09/10 20:33
Cassious: 能做到其他所有職業能做的事,所以法術位其實是限制法師
Cassious: 能用的法術種類,讓他們沒辦法應對所有的狀況,其他職業
Cassious: 才有存在的意義
NoOneThere: 這兩款一樣都是用法術格呀, POE雖然戰鬥後會回復, 不9F 09/10 20:33
NoOneThere: 有傷勢設定一樣要隔段時間就紮營
zoin: 我覺得設定還好 會疲勞要睡覺 很合理.. 技能無限制就OP了11F 09/10 20:37
AngelNo13: 擁王者也有回合制,poe用的是自創的規則,雖然法師一12F 09/10 20:50
AngelNo13: 樣是op
hoe1101: 這問題我覺得無解,法術不強->那我何必練法師?14F 09/10 21:57
Yanrei: 法術有記憶限制,技能也有使用限制,就一種平衡呀15F 09/10 21:57
hoe1101: 法術太強->要其他混合職業做啥?16F 09/10 21:57
Yanrei: 相對的就是MP制17F 09/10 21:57
kuninaka: 其他職業就是假裝自己組團18F 09/10 21:58
hoe1101: 我覺得只要後期夠強前中期沒啥用都能接受啦19F 09/10 21:58
hoe1101: 再不然就可以讓你自由洗點切換職業
cliffwun1027: 其實就平衡的問題而已21F 09/10 22:12
flyinrsky: 推擁王者,現在也有回合制,一代破了馬上可以接二代喔22F 09/10 22:13
cliffwun1027: 這幾款能紮營的點和時間都沒很刁難,所以其實也還好23F 09/10 22:14
nonedude: 你說的問題一個mod就解決了.. 另外個人是推擁王者啦24F 09/10 22:15
cliffwun1027: 然後poe1劇情沒興趣2也不用試了,poe2滿多地方是把125F 09/10 22:16
cliffwun1027: 的坑補一補
kuninaka: 推擁王者+1 POE2蠻失望的27F 09/10 22:16
redsgm: 抱歉 humankind並沒有改善 一樣算數學 而且也有強勢文明28F 09/10 22:17
redsgm: 體系組合了 pathfinder也是有記憶格 要休息
redsgm: 不然你可以試試tyranny 一款大家都是法師的遊戲 劇情普普
redsgm:  但是能自己組合法術組合 印象中不用休息
kuninaka: 策略遊戲要算數學很正常吧 難道你玩大富翁4?32F 09/10 22:20
kuninaka: DOS就不用休息阿 沒有疲勞度和魔法記憶上限
kuninaka: P社4萌也要算數學阿
aiiueo: 如果你的比較是永恆之柱一代我會推薦一代35F 09/10 22:23
efreet: POE2後來更新的回合制其實蠻有趣的36F 09/10 22:28
cliffwun1027: tyranny很可惜,架構太小玩不過癮QQ37F 09/10 22:28
kuninaka: tyranny有能看的漢化了嗎XD38F 09/10 22:32
karl7238: DND的法師太OP了這樣設定才稍微平衡,但依然很OP39F 09/10 22:34
alanjiang: OP啊,如果不想睡覺記得當初玩BG2都用狂法師一級法術40F 09/10 22:45
alanjiang: 模擬願望術,然後總會選到恢復所有法術,這樣就不用睡
s8018572: pathfinder負評的點在哪裡 想請教一下42F 09/10 22:46
s8018572: 我是說如果要給負評的話
wohaha321: 沒有限制就變成飛彈風暴、火把射好射滿44F 09/10 23:12
efreet: 老實說,不用算數學的策略遊戲幾乎都是RNG糞作...45F 09/10 23:16
KMADA: 正在玩poe一代我投一票,覺得劇情蠻有深度的,就是敘述語法46F 09/10 23:30
KMADA: 容易讓我頭痛
cliffwun1027: 擁王者很多人不喜歡王國管理吧48F 09/10 23:57
simon1218: 當然可以全部準備魔法飛彈阿,沒問題吧?49F 09/11 00:06
redsgm: pathfinder負評首選當然是難度跳躍過大啊  不熟dnd規則的50F 09/11 00:20
redsgm: 人會被怪的抗性搞到不想玩 就算熟悉的人也會被不該在這時
redsgm: 候出現的高等級敵人搞
asdasd02tw: Poe1的故事滿艱深的 世界觀架構兩款都頗完整 戰鬥我覺53F 09/11 00:23
asdasd02tw: 得擁王者比較難一點
asdasd02tw: 擁王者滿多作者的惡意的~要常常存檔
shcjosh: POE 2 deadfire我是還蠻喜歡的然後pathfinder wotr正在56F 09/11 00:26
shcjosh: 玩也不錯
s8018572: 那新的pathfinder還是會有這狀況嗎?58F 09/11 02:26
hoe1101: kingmaker剛出時有些怪+值直接快變三倍59F 09/11 02:53
Ning01: WotR的惡意不會少 依然繼承前作的無視規則亂加數字60F 09/11 04:00
Ning01: 我有朋友是官方翻譯之一,他玩PF TRPG比我還多年,
Ning01: 也是瘋狂吐嘈...

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