※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-01 14:39:21
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 有類似質量效應系列的遊戲嗎?
時間 Sat Jul 31 11:13:48 2021
最近花了90多小時
把質量效應傳奇版三部曲全破了
除了結尾有些不盡人意之外
三部連貫的劇情真的超級讚
可以在續作體驗到你前作決定的影響真的很酷
破完之後意猶未盡
想再找有一樣性質的遊戲
請問還有這樣的遊戲嗎?
目前玩過有類似機制的遊戲只有巫師系列
而且前作的影響遠遠沒有質量效應系列那樣大
感謝各位~
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絆愛好可愛好可愛哈茲哈茲
https://imgur.com/fzZPJMy
https://imgur.com/GpbpPHa https://imgur.com/qSUe9Ug
https://imgur.com/ApLbVp3 https://imgur.com/UZqJHFD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.19.140 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X1B_lRQ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627701231.A.6DA.html
※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 07/31/2021 11:14:30
※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 07/31/2021 11:52:56
※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 07/31/2021 12:45:10
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→ : Life is Strange跟The Walking Dead,劇情超好。1F 07/31 11:18
對齁 差點忘了這種經典推 : 質量效應2F 07/31 11:43
是在哭喔= =※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 07/31/2021 11:52:56
推 : Mass Effect好像類似3F 07/31 11:54
推 : 哈哈4F 07/31 11:55
→ : 沒了,但當年質量效應結局大家都在罵,我不知道罵完這款5F 07/31 12:05
→ : 作品後大家可以去買哪一作類似的,我真的想不到,而且就
→ : 故事結局來說我覺得這結局根本沒問題,它只是沒有取悅玩
→ : 家,其實這涉及藝術很重要的一點就是究竟要不要取悅觀眾
→ : 我是玩完非常滿足因為我是質量一上市就買等到三代的人,
→ : 覺得很棒想看大家是不是也這樣覺得結果罵結局的居多,這
→ : 麼多年真的要講一下,沒有第二個質量效應了,EA旗下難得
→ : 的經典作品
→ : 尤其是二代,當年我覺得真他媽神
二代我上禮拜才破也覺得真他媽神→ : 作品後大家可以去買哪一作類似的,我真的想不到,而且就
→ : 故事結局來說我覺得這結局根本沒問題,它只是沒有取悅玩
→ : 家,其實這涉及藝術很重要的一點就是究竟要不要取悅觀眾
→ : 我是玩完非常滿足因為我是質量一上市就買等到三代的人,
→ : 覺得很棒想看大家是不是也這樣覺得結果罵結局的居多,這
→ : 麼多年真的要講一下,沒有第二個質量效應了,EA旗下難得
→ : 的經典作品
→ : 尤其是二代,當年我覺得真他媽神
→ : 而且當年質量效應的人臉真實性超領先的,那只是現在來看14F 07/31 12:09
→ : ,當年他是業界最強之一,做了劇情豐富的槍戰RPG,加上
→ : 太空奇幻的主題,這麼大的製作跟電影般的劇本我覺得很難
→ : 再有了
→ : 阿為什麼我能這樣說因為我當年三代玩完就想問你跟你一樣
→ : 的問題,我現在還沒有等到,你就知道多久
→ : 阿,不要跟仙女座比,那不是質量效應,謝謝
→ : 我覺得你可以換隊友再玩一次,或是男女薛普對調再玩一次
→ : ,我也做過這事情了
→ : 或是當壞人玩一次,體驗幹爆所有隊友的感覺,不過啦是這
→ : 樣,這部的隊友情誼我覺得比巫師還深刻,不要錯過
破完好人路線後我真的不忍心當壞人傷害他們...→ : ,當年他是業界最強之一,做了劇情豐富的槍戰RPG,加上
→ : 太空奇幻的主題,這麼大的製作跟電影般的劇本我覺得很難
→ : 再有了
→ : 阿為什麼我能這樣說因為我當年三代玩完就想問你跟你一樣
→ : 的問題,我現在還沒有等到,你就知道多久
→ : 阿,不要跟仙女座比,那不是質量效應,謝謝
→ : 我覺得你可以換隊友再玩一次,或是男女薛普對調再玩一次
→ : ,我也做過這事情了
→ : 或是當壞人玩一次,體驗幹爆所有隊友的感覺,不過啦是這
→ : 樣,這部的隊友情誼我覺得比巫師還深刻,不要錯過
推 : ME真的神,結局部分也算是有出DLC補完,應該是神堡DLC吧25F 07/31 12:15
神堡時間線設定應該是在大戰之前 不過我也很想把它當正統結局QQ→ : 講到這裡就很感慨,我覺得RPG的故事真的越做越回去了,26F 07/31 12:15
→ : 能寫一部好作品劇情跟隊友羈絆的真的太少了,各位,不要
→ : 錯過這個神作^_^質量效應
→ : 靠北按到笑臉
→ : 我上市十年後還絕對可以重玩兩三次的RPG之一
G大真的講得很好 把我三部完下來的感覺完全說出來 真希望有同樣等級的作品再出現→ : 能寫一部好作品劇情跟隊友羈絆的真的太少了,各位,不要
→ : 錯過這個神作^_^質量效應
→ : 靠北按到笑臉
→ : 我上市十年後還絕對可以重玩兩三次的RPG之一
推 : 我最愛三代,結局我也覺得還可以,沒有很糞31F 07/31 12:21
我真的希望能多一個真的完美的結局 雖然不完美也是一種美...推 : 沒有32F 07/31 12:22
推 : Dragon Age吧,不過存檔繼承的東西不多33F 07/31 12:25
→ : 這款的英文超難,我玩不下去,沒中文化。34F 07/31 12:35
不介意簡體其實有翻譯補丁※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 07/31/2021 12:45:10
→ : 中文化也有做繁體版的 但還是希望有官方繁體35F 07/31 13:00
推 : dragon age...36F 07/31 13:14
推 : Alpha Protocol 戰鬥很糞但是rpg的部分不錯37F 07/31 13:35
推 : 當初十幾年前靠著電子辭典硬嗑完還順便全支線解完,超好38F 07/31 13:41
→ : 玩..
→ : 目前我是找不到相同類型的,真的太經典了(除了那爛結局以
→ : 外)
→ : 尤其第二代,那個結局前的大決戰那一段超級燃,而且為了
→ : 打出不同結局至少re那一段10幾次…印象超深
→ : 不過英文真的難,太多天文詞彙,但也因為硬嗑完讓我英文超
→ : 大幅進步XD
推 : 現在完全找不到了,太空科幻題材、微養成、多職業射擊、超
→ : 龐大經典劇情,超深的羈絆支線任務、可以H,我真的找不到
→ : 可以超越的作品了..懷念當年的B社..
→ : 玩..
→ : 目前我是找不到相同類型的,真的太經典了(除了那爛結局以
→ : 外)
→ : 尤其第二代,那個結局前的大決戰那一段超級燃,而且為了
→ : 打出不同結局至少re那一段10幾次…印象超深
→ : 不過英文真的難,太多天文詞彙,但也因為硬嗑完讓我英文超
→ : 大幅進步XD
推 : 現在完全找不到了,太空科幻題材、微養成、多職業射擊、超
→ : 龐大經典劇情,超深的羈絆支線任務、可以H,我真的找不到
→ : 可以超越的作品了..懷念當年的B社..
推 : 同公司闇龍紀元系列吧 繼承前作要素的遊戲不多49F 07/31 13:59
推 : 闇龍紀元也是後面爛掉 很可惜 一代超好用50F 07/31 14:38
→ : 質量效應3的結局就比10/10好一點而已吧,你只有收割51F 07/31 14:56
→ : 者賞你的選擇,最原始版連拒絕的機會都沒有
→ : 藝術可以不取悅觀眾,但是刻意噁心人的不配稱為藝術
→ : 一個與前面選擇都沒有關聯,否定你連續三代累積的所
→ : 有抉擇與劇情走向的結局可以被稱為藝術,我就只能笑
推 : 10年前就有業界人士出來噴這種說法了(現任職ubi)
→ : https://tinyurl.com/9zehmwuu
→ : ME3的真結局就是citidal DLC
→ : 者賞你的選擇,最原始版連拒絕的機會都沒有
→ : 藝術可以不取悅觀眾,但是刻意噁心人的不配稱為藝術
→ : 一個與前面選擇都沒有關聯,否定你連續三代累積的所
→ : 有抉擇與劇情走向的結局可以被稱為藝術,我就只能笑
推 : 10年前就有業界人士出來噴這種說法了(現任職ubi)
→ : https://tinyurl.com/9zehmwuu
→ : ME3的真結局就是citidal DLC
笨蛋,问题不是艺术!——游戏结局的正确制作方法(ME3+FF13-2) | 旗舰评论——战略航空军元帅的旗舰
笨蛋,问题不是艺术!——游戏结局的正确制作方法(从质量效应3谈起) 警告:本文内含部分FF13-2和ME3的剧… ...
笨蛋,问题不是艺术!——游戏结局的正确制作方法(从质量效应3谈起) 警告:本文内含部分FF13-2和ME3的剧… ...
推 : 暗龍紀元希望有續作呀59F 07/31 15:42
→ : Da4在做了已經60F 07/31 15:44
推 : 永恆之柱可以61F 07/31 18:47
推 : 當初三代最原始的結局問題不單單只是只有三色結局,重點是62F 07/31 19:29
→ : 前兩代在從一開始玩有選擇開始的任何分歧都或多或少影響
→ : 到結局,誰會存活誰會死亡,這也是B社在ME上主打最重要也
→ : 做為特色在宣傳的事項,而第三代那個結局「完全」跟遊戲過
→ : 程中任何選擇都無關,完全把特色消弭殆盡,所以當初才被
→ : 炎上的那麼慘..
→ : 前兩代在從一開始玩有選擇開始的任何分歧都或多或少影響
→ : 到結局,誰會存活誰會死亡,這也是B社在ME上主打最重要也
→ : 做為特色在宣傳的事項,而第三代那個結局「完全」跟遊戲過
→ : 程中任何選擇都無關,完全把特色消弭殆盡,所以當初才被
→ : 炎上的那麼慘..
推 : ME的抉擇影響深遠真的是其他遊戲沒有的,1的選擇錯了3就68F 07/31 20:07
→ : 沒辦法全宇宙團結,但罵點也是在這1-3的選擇只影響過程
→ : ,完全沒影響結局
→ : 沒辦法全宇宙團結,但罵點也是在這1-3的選擇只影響過程
→ : ,完全沒影響結局
推 : 同家的闇龍紀元呀 流程玩法滿像的71F 07/31 21:03
推 : 闇龍紀元 起源 巴哈有整理過的mod72F 07/31 22:48
推 : 闇龍紀元很接近,但是不會影響隊員跟世界。73F 08/01 00:55
推 : Alpha Protocol 有問題只有戰鬥(練小槍就好)74F 08/01 04:47
→ : 還有台灣被五星旗宋總統控制XD 打AZ痛醒給你參考
→ : 還有台灣被五星旗宋總統控制XD 打AZ痛醒給你參考
推 : 質量效應真的太神很難再複製了 讓玩家代入角色的程度是玩77F 08/01 14:11
→ : 過最好的
→ : 結局當初玩覺得蠻悸動的 絕地重生的感覺 而且飛艇開出來走
→ : 出來是你保的妹子就覺得這麼努力沒白費 裡面角色刻畫超神
→ : 誰發生了什麼事或怎樣感觸都蠻深的 這一部真的是史詩三部曲
→ : 強如巫師 感覺是第三人稱觀察老傑傳奇的一生 但質量完全就
→ : 是代入薛佛德這角色 很有沈浸感 當初玩完的感覺是 這遊戲的
→ : 劇情人物體驗感應該很難被超越了
推 : 後來有出一部仙女座有興趣可以接著玩看看 不過那部被罵爆
→ : 主角有夠面癱 一開始玩差點笑出來有夠出戲 然後感覺繼續玩
→ : 下去會破壞我對ME三部曲和薛佛德的回憶就先封片了
→ : 過最好的
→ : 結局當初玩覺得蠻悸動的 絕地重生的感覺 而且飛艇開出來走
→ : 出來是你保的妹子就覺得這麼努力沒白費 裡面角色刻畫超神
→ : 誰發生了什麼事或怎樣感觸都蠻深的 這一部真的是史詩三部曲
→ : 強如巫師 感覺是第三人稱觀察老傑傳奇的一生 但質量完全就
→ : 是代入薛佛德這角色 很有沈浸感 當初玩完的感覺是 這遊戲的
→ : 劇情人物體驗感應該很難被超越了
推 : 後來有出一部仙女座有興趣可以接著玩看看 不過那部被罵爆
→ : 主角有夠面癱 一開始玩差點笑出來有夠出戲 然後感覺繼續玩
→ : 下去會破壞我對ME三部曲和薛佛德的回憶就先封片了
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