※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-27 08:32:02
看板 Steam
作者 標題 [心得] 往日不再心得
時間 Mon Jul 26 21:41:20 2021
先說結論
個人認為沒有很「好玩」
我本來就滿想玩這款了,我有ps4,但一直沒有很想用手把玩射擊遊戲,出在steam然後現
在又打折,我就買了
它的操作很像古墓奇兵、tlou、邪靈入侵這類遊戲,需要資源控管,需要持續搜刮素材來
合成資源
遊戲是開放世界地圖,有不少支線任務可以完成,但支線的部分基本上是解放哪個安全室
、尋找可以升級身體能力的藥、燒毀變異者巢穴、還有標誌性的殭屍海之類的
我玩起來的感覺是,這些活動玩起來很累,因為在遊戲本身資源就不夠的情況,又要一次
面對一群敵人,尤其是打了一堆殭屍,把資源都耗掉,殭屍本身也是不掉資源的,因此清
完一個地點又要再次蒐集資源,但事實上遊戲場景給的資源其實不少,只是這些支線就是
會讓你重複 消耗 搜刮 的循環
面對一群敵人,尤其是打了一堆殭屍,把資源都耗掉,殭屍本身也是不掉資源的,因此清
完一個地點又要再次蒐集資源,但事實上遊戲場景給的資源其實不少,只是這些支線就是
會讓你重複 消耗 搜刮 的循環
而解放完安全室雖然可以開啟快速旅行,這時候就要提到另一個讓我覺得累的系統,就是
耗油系統
你的機車是耗油的,且快速旅行同樣需要耗油,這個設定看起來是為了更真實,但對我來
說就是無聊的系統,我玩到現在還沒看多少劇情,結果一直重複消耗資源 汽油
補充資源 汽油
的行為,這我真的不能理解為何要這樣設計,因為耗油很快,所以場景中也有很多汽油可
以拿來加,但目前我的狀態是無法儲備的
近期玩的惡靈古堡8你可以把資源放在四次元置物櫃,然後再撿新的資源
以前有個遊戲也是要耗油,但它可以把多的汽油桶放在車上儲備
但往日不再卻不行,這也是我覺得遊戲性被減少的地方
蒐集品的部分也是有的,但沒有其他著名的開放世界遊戲這麼誇張,通常是路過有看到就
撿
一般來說我還是滿喜歡資源控管的遊戲,上述提到的那幾款我都覺得滿好玩的,可是這款
玩起來真的滿累的,雖然它有很棒的畫面跟音樂,且劇情目前看起來好像也不錯,但當我
享受玩一段劇情後,接著看到巢穴、看到壞人的營地,心裡只覺得 還來阿
玩起來真的滿累的,雖然它有很棒的畫面跟音樂,且劇情目前看起來好像也不錯,但當我
享受玩一段劇情後,接著看到巢穴、看到壞人的營地,心裡只覺得 還來阿
大概是這樣
不是說遊戲不好
只是我覺得不好玩,純粹在遊戲性上讓我不太喜歡,給還在觀望的人參考
遊戲還是好遊戲
但要入手的話可能要深入了解遊戲性的部分
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.56.94 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W_hk2N5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627306882.A.5C5.html
※ 編輯: narukamis (118.170.56.94 臺灣), 07/26/2021 21:42:09
--
→ : 過於符合真實確實蠻累的,SCUM也是這種狀況1F 07/26 21:49
→ : 現在沒那麼多時間玩遊戲 有時會用特殊手段 克服樓主的2F 07/26 21:52
→ : 問題點
→ : 問題點
推 : 殭屍是拿來升級用的4F 07/26 22:21
→ : 這款跟RDR2雷同,要時間充裕玩起來比較有FU5F 07/26 22:22
推 : 但RDR做的比這款好 這款劇情沈浸也不好……機車那問題6F 07/26 22:30
→ : 就不說 劇情後期的虎頭蛇尾太嚴重
→ : 這種作品我認為劇情表現至少不該跟遊戲性成反比太多 還
→ : 有論遊戲性10/10還比這款好
→ : 就不說 劇情後期的虎頭蛇尾太嚴重
→ : 這種作品我認為劇情表現至少不該跟遊戲性成反比太多 還
→ : 有論遊戲性10/10還比這款好
推 : 看完心得我還是等價錢漂亮一點再買好了10F 07/26 22:52
推 : 這機車根本油老虎,我不是在找油就是在找油的路上11F 07/26 23:50
推 : 遊戲性說實在是做得很差,劇情也沒有說多好,拿rdr2來12F 07/26 23:55
→ : 比太抬舉了
→ : 比太抬舉了
推 : 油耗真的太麻煩了14F 07/27 00:18
推 : 覺得耗油不錯啊 逼你做好完全準備再去挑戰 不太喜歡無15F 07/27 00:20
→ : 腦打
→ : 腦打
→ : 我是覺得頻率可以再低一點17F 07/27 00:25
→ : 不少人根本沒玩過,只因看了早期一堆水管玩家負評,18F 07/27 00:31
→ : 就跟著瞎起哄。至少RDR2與這款我都全破,故事文本兩者
→ : 當然無法比較,題材也不同,我指的雷同點,就單純只是
→ : 「你有充裕時間玩,才比較有FU」,而不是架構上雷同
→ : 真得沒必要一尺水百丈波。
→ : 就跟著瞎起哄。至少RDR2與這款我都全破,故事文本兩者
→ : 當然無法比較,題材也不同,我指的雷同點,就單純只是
→ : 「你有充裕時間玩,才比較有FU」,而不是架構上雷同
→ : 真得沒必要一尺水百丈波。
推 : 都沒人提到腐朽之都嗎,最近開始玩覺得蠻不錯的 就是沒23F 07/27 00:38
→ : 有主線可能有些人不愛
→ : 有主線可能有些人不愛
→ : 這部真得有那麼差的話,就不會STEAM一面倒的極度好評25F 07/27 00:39
推 : 腐朽之都我只玩1 結果真實時間流動不是我很喜歡的26F 07/27 00:44
→ : 週末玩了初期一陣子 然後一周沒上回來看
→ : 其他聯絡點崩壞 或是成員跑了 就覺得懶了不想動
→ : 之前想問腐朽2的情況還沒問到
→ : 週末玩了初期一陣子 然後一周沒上回來看
→ : 其他聯絡點崩壞 或是成員跑了 就覺得懶了不想動
→ : 之前想問腐朽2的情況還沒問到
推 : 大戰那麼多,卻不能屯資源,蝦30F 07/27 00:59
推 : RDR2的遊戲性自由開放多了,往日的作業感有點重,還有31F 07/27 01:17
→ : 那個摩托車的油耗,都懷疑是不是因為殭屍撞多了導致油箱
→ : 漏油
→ : 那個摩托車的油耗,都懷疑是不是因為殭屍撞多了導致油箱
→ : 漏油
推 : 其實車改好油幾乎很夠用 重點在資源獲取 想打完暴走潮要花34F 07/27 01:36
→ : 很多時間收集資源
→ : 很多時間收集資源
→ Justisaac …
推 : 中後期就不太有耗油感了,我都騎車兜風看風景~腐朽一代真41F 07/27 02:40
→ : 的是神作,真實時間計算真的很棒,二代反而少了點什麼,倒
→ : 是把心力都用在角色能力上了。
→ : 的是神作,真實時間計算真的很棒,二代反而少了點什麼,倒
→ : 是把心力都用在角色能力上了。
推 : 主要是取得資源的作業感 你沒找到好的平衡 就會這樣44F 07/27 02:48
推 : 極度好評不一定代表就做得很好玩呀,生存者偏差而已,這45F 07/27 02:57
→ : 遊戲出了這麼久才上steam又有打折,有興趣的就會去買,
→ : 搶便宜的也會去買,純粹用好評很難衡量啦,一堆h小遊戲
→ : 做的沒多好還不是極度好評
推 : 當初2019出的時候媒體一片差評還是有原因的,遊戲太過聚
→ : 焦在資源取得,劇情本身做得再好都會被作業感沖淡,更別
→ : 提本作劇情不差也不好,當初要走主線的時候不停因為資
→ : 源問題被打斷真的很讓人洩氣
→ : 遊戲出了這麼久才上steam又有打折,有興趣的就會去買,
→ : 搶便宜的也會去買,純粹用好評很難衡量啦,一堆h小遊戲
→ : 做的沒多好還不是極度好評
推 : 當初2019出的時候媒體一片差評還是有原因的,遊戲太過聚
→ : 焦在資源取得,劇情本身做得再好都會被作業感沖淡,更別
→ : 提本作劇情不差也不好,當初要走主線的時候不停因為資
→ : 源問題被打斷真的很讓人洩氣
→ : 一開始還不錯,玩到三分之二忽然覺得很膩就不想玩了53F 07/27 03:06
推 : 同樣最近剛破,我會給他至少80分好評54F 07/27 04:04
→ : 資源從頭到尾幾乎沒什麼缺過,前期不用打屍群,不需要燒
→ : 一堆炸彈,後期能風箏屍群的時候,早就不缺材料了
→ : 汽油也比想像中方便,路上很多加油站跟油罐,不然就回補
→ : 可惜支線真的廢到不行,都是叫你去哪裡殺人或救人,完全
→ : 浪費了末世背景,主線也沒什麼邏輯,劇情整個大扣分
→ : 資源從頭到尾幾乎沒什麼缺過,前期不用打屍群,不需要燒
→ : 一堆炸彈,後期能風箏屍群的時候,早就不缺材料了
→ : 汽油也比想像中方便,路上很多加油站跟油罐,不然就回補
→ : 可惜支線真的廢到不行,都是叫你去哪裡殺人或救人,完全
→ : 浪費了末世背景,主線也沒什麼邏輯,劇情整個大扣分
推 : 我玩幾小時就去裝油箱增大的模組了,可以騎車亂跑體驗比較60F 07/27 06:05
→ : 好XD
→ : 好XD
→ : 主線劇情我覺得還可以已經破關了62F 07/27 07:28
推 : 簡單來說 就是農63F 07/27 08:14
推 : 我是前期被油箱逼退不想玩64F 07/27 08:15
推 : 機車已經比納納汽車好了吧..還不用常回廠-.-65F 07/27 08:21
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※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 63
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