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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-01 20:55:22
看板 Steam
作者 DevilCool (滅頂男孩)
標題 [心得] 永恆之柱 1 100小時心得
時間 Tue Jun  1 12:26:32 2021


先說重點:

如果你英文沒有到常看文學小說等級

不建議玩原文,也不建議不看劇情


搭配劇情理解

整體遊戲性我給85分,可於50%特價時入手



正文開始:(會微雷)


總時數100小時其實是玩了接近三輪的結果

(沒有買DLC)


第一輪是我2-3年前剛買的時候玩的,大概就花了快50小時

那時候玩原文

但是到大概整體進度80%的時候我就放置玩不下去了

回想一下原因

大概是因為當時無法理解劇情到底想表達什麼

(每個字你都看得懂,但湊在一起就不知道到底想說啥)

戰鬥系統又陌生~也感覺不到華麗的接技或戰鬥組合


近期因為居家辦公的關係

又看到二代70%特價

就忍不住買了二代來玩

結果開頭就問你一代的選擇

發現自己通通忘光光

幾經掙扎後又強迫症發作安裝一代開始玩~XD


這次有了中文,又加上有一些過去的記憶

第二輪玩一個飛快

大概20多小時就打到ending(很廢的ending)

後來又強迫症發作,就又打了第三輪~XD


但也就是因為玩到了第三輪

才慢慢對整個遊戲系統與故事背景有了更深的了解


先說說故事背景吧

這也是我第一輪無法理解劇情的主要原因


原則上這個世界是一個諸神的世界

諸神雖然表面上說不直接干涉人類世界

但神蹟與化身卻各種貫串整個劇情~XD


諸神數量又多~每個神的個性又都很機歪且不一定直觀

但如果你不去理解諸神們的思維模式與做法

你跟其他隊友間的互動就會變得不知所云

因為你無法理解他們與自己信仰的神之間的愛恨糾葛

自然就少了很多的代入感


偏偏遊戲中你理解諸神到底在想三小的途徑

就只有看遊戲裡的書

原文內容又他媽又臭又長又一堆孤僻用字

(即便後來看中文都要看好幾次才懂

我到底在玩遊戲還是在做心理行為分析~XD)


所以我第一輪就這樣棄了~Orz


回到主題

如果能夠整個融會貫通劇情

就會注意到


這是一個信仰破滅中的硬派世界

(遊戲裡的新手村就掛一堆屍體在樹上歡迎你~作者你她媽是不是有病)

每個人、每個同伴包含反派對於自己的信仰

在現實中幾乎都受到很大的挑戰

(因為我是無神論者,所以對我來說又隔了一層紗)


面對這些挑戰

有些人選擇逃避、有些人選擇找戰犯、有些人選擇反抗


整個故事都在貫穿"選擇"這個主題

但作者惡意的地方在於

良善的用意未必會造成好的結果

堅持自己的想法往往會帶來更沉重的負擔


或著應該說

在這個世界中,根本沒有什麼選擇是可以面面俱到的

有人得到救贖,勢必就會有人墮入黑暗


我自己寫到這都覺得是在哲學個屁了

直接舉兩個例子好了


遊戲第一個村子就會遇到孕婦請你去找巫婆尋求避免無魂兒的秘方

但實際找到之後,巫婆也老實告訴你他其實就是個產婆

那個秘方其實就只是強身健體的安胎藥

對於無魂兒這種被剝奪靈魂的神之詛咒根本不可能有用

人力怎麼可能對抗神蹟呢?

不如把心態調整好,好好照顧自己,至少讓胎兒跟母體有個健康的身體

再把剩下的交給上天決定


那麼你回去找孕婦的時候就有兩個選擇

1.老實告訴孕婦實情,讓她陷入絕望之中

2.順著孕婦的說法不戳破真相,讓她保持樂觀的想法


這個選擇甚至會影響二代的一小部分劇情

然後故事在後續有兩個橋段都是繼續繞著這個主題打轉

很惡意的分別讓你看到兩個選擇之後可能造成的"惡果"

選1,很可能這個孕婦沒過多久就因為看不到未來而抑鬱而終


選2,到了孩子真的出生的時候,帶來更大的絕望

你帶來的虛假希望反而變成責怪的對象


遊戲中期也會看到有所謂的靈魂研究機構

想以科學的力量來對抗無魂兒這樣的神蹟詛咒

表層的機構與研究人員各個光鮮亮麗充滿理想

結果到了內部,被研究對象的各種不人道對待

都被說成是為了科學的犧牲

但還真的被他們研究出了一點點東西出來


那麼,我們究竟是該支持他們繼續下去

還是把希望繼續放在未知的諸神憐憫上呢



凡事都有兩面

反正你都是會被世界婊的~就認命吧(無誤


你的隊友們

每個都是倒楣鬼

(這世界的人好像每個都是倒楣鬼...)

差別只在於已經被婊、正在被婊、準備被婊而已~XD


然而當你看破一切之後

就會在最後發現

連這個大反派也是個被婊創傷受害者(?

你跟你的隊友就可以一人一句嘴爆Boss讓他懷疑人生


反之就是每個人都會被Boss嘴歪到懷疑人生~XD

(建議要享受嘴砲樂趣~創角智力跟決心都要到16左右)



戰鬥部分

說真的對玩習慣BG2以上版本的玩家來說

相對會有點樸實無華

但畢竟因為等級限制與遊戲格局

這一代目前主角們也就是世界中的菁英足男而已

諸神們小氣到連給的神蹟也是寒酸到不行


遊戲系統做出了很大的變化

同時也很貼心的幫你顯示出了命中率與法術作用範圍


但戰鬥難度部分...

我個人覺得有點太兩極了

法師四級法術有個困惑術

我第三輪到了hard模式

有沒有開場丟這招跟有沒有成功

讓戰鬥完全變成了不同難度


舉例來說

中後期會有敵方德魯伊

一次還來2-3隻以上

如果硬上,他們一人一個法術丟你後排

你根本來不及中斷~後排就準備升天了


但如果開場就丟個困惑術

他們就會很快樂地把這些法術丟在自己人身上...

瞬間遊戲就變成easy mode


再者有可能是因為遊戲格局還不大的原因

遊戲裡的boss也幾乎都吃困惑術影響

所以打boss的時候如果boss中了困惑

瞬間就會把自己身旁的手下全部秒殺

馬上也是難度下降好幾階...XD


相較之下遊戲對近戰我覺得不是很友善

主要是仇恨值計算方式不明

有時候怪會一直轉頭,往非坦克臉上就是一拳

再來就是有些法術的作用範圍是敵我皆傷

多一隻近戰角色在目標旁邊就相對不好瞄準


印象中第一輪玩賊

玩普通難度而已

到最後也是被打到換雙手長矛在後面戳比較安全


職業部分

幾個個人推薦

部分solo專用配置不論


法師

強勢是無庸置疑

我第三輪玩近戰法師

那個招喚武器的命中都比我隊上的獵人高了...

六級招喚戰槍雙手武器傷害高、範圍遠還是超廣AOE傷害

更別說還有各種法術buff自身


搭配另一個法師控場下去~一群敵人被掃光也是幾秒內的事情而已


比較不暢快就是法術得一個一個唱

不像BG2裡面有連鎖意外術~一次打包起來

又buff相關的法術幾乎都是要等進入戰鬥才能開始用

所以近戰法師的暖機時間就相對比較長

但適應戰況的能力是真的強


獵人

又是不一樣的強勢

狗狗點了15%增傷跟持續傷害對象增傷30%的天賦後

那個傷害真的是突破天際= =


高級獵人攻速mod開下去

點個打斷+爆擊附加暈眩天賦

敵人沒被狗咬死也是被斷到說不出話、舉不起手來


獵人真的就是安心+穩定的保證


德魯伊

傷害+控場法術都有夠鬼扯

閃電風暴op到爆

被敵人開到這招~有時候自己連怎麼死的都不知道


變身上去咬的傷害也是很高

但相對就是很薄手又短

敵人轉頭一刀下去很容易就噴血


戰士

我就拿來當坦而已

減傷技能跟底血技能都是滅對強大boss時的鎖血絕技


其他職業的話可能我沒有玩很熟

覺得還好就不特別說了

遊戲中也是時不時需要換特地角色上場走支線任務

考驗你的隊伍搭配能力


另外遊戲中只要付錢就可以隨時洗天賦跟升級屬性

唯一麻煩就是法師法術書外的法術要重學



結論:

這是一款富含哲學思考的劇情類型遊戲

戰鬥只是輔助

遊戲內也有很多方法可以避開主要戰鬥


但遊戲中時不時就會出現作者的惡意劇情

如果沒有抽絲剝繭去認真的面對任務

很容易就會被帶歪到其他路線去


適合稍微有點S或M的玩家(?


以上

一點心得

希望對各位有幫助

祝各位遊戲愉快

--
西元前災難時總是會找幾個活人祭品丟河裡讓大家安心一下

西元後災難時仍是會找幾個公眾祭品放新聞讓大家幹訐一下

                                            摘錄自 亙古不變的人性-『明名書房』

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※ 文章代碼(AID): #1WjRS1Un (Steam)
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geuo74982: 想玩二代 一樣有強迫症想先破前作 買了卻啃不下去那種1F 06/01 12:41
geuo74982: 戰鬥方式 QQ

2代戰鬥模式有變化不少

但並沒有跟1代差太多喔

stkissstone: 玩的時候真的是很想說 神你搞毛阿3F 06/01 12:46

一堆亂源吃飽太閒~XD

ofnfline: 有中文嗎?我看商店頁面未列中文4F 06/01 12:49

有繁中漢化或簡中

但二代的繁中漢化AI介面漏字太多...我就用簡中了...

Yanrei: 我之前重玩一代的原因跟你一模一樣XDD5F 06/01 12:52

選那些繼承選項越選越煩躁~就乾脆重玩一代了~XDDDD

stkissstone: 2後來聽說有回合模式? 還沒開所以不知道怎麼運作6F 06/01 12:56

有~但我還是選即時制所以我也不知道

decoy: 那些神都是來搞事的 我二代每次對話能嗆神必選!!7F 06/01 12:56

我開場就選了

結果...迎來最神速工作人員名單...XD

kaj1983: 你讓我又想重玩一次了= =8F 06/01 13:00
Victory2: 推心得9F 06/01 13:01
pponywong: POE 的英文真的比一般 RPG 還艱澀一點10F 06/01 13:07

我覺得敘事方式也是一個問題

很多角色對話設計真的是邊思考邊在講話

所以很容易漏失掉一個部分~後面就會跟不上對話進度

boykid: 推心得11F 06/01 13:11
efreet: 回合制是混合傳統AP制(FO2、D:OS)跟XCOM的方式,所有角色12F 06/01 13:13
efreet: (包括敵方)用Initiative決定行動順序,輪到的人,每回合可
efreet: 以做一次動作(攻擊、施法、使用道具)跟移動特定距離,沒有
efreet: 限制玩家要先動作還是先移動,也可以移動幾步放技能再移動
efreet: ,施法如果需要時間詠唱的話,會沒辦法再繼續移動
efreet: 有部分技能是不會消耗行動次數,像是切換靈氣之類
efreet: 詳細要自己去試比較好懂,回合制做得還蠻有趣的
AgyoKan: 這遊戲真的超好玩,我也玩了好幾輪,最愛嘴砲型聖騎士,19F 06/01 13:31
AgyoKan: 戰鬥劍盾......加火槍(?
a79325416: 這遊戲很多物品、法術都被削,沒買dlc等級上限12,真21F 06/01 13:34
a79325416: 的很難打下界之主,火槍異常強大,你一個法術還沒火槍
a79325416: 痛

我沒買DLC

界之主我就是用困惑術讓boss幫我清光小怪

帶牧師常駐恐懼結界

之後再用幻之牆搭配其他法術去拆王的反射後打贏的

他的難度確實跟遊戲裡其他戰鬥截然不同

我特地吃了食物才打贏

他也是對純近戰最不友善的戰鬥

a79325416: 永恆之柱的問題大概是至始至終都無法跟神打架,甚至不24F 06/01 13:36
a79325416: 能嗆他們
a79325416: 這遊戲法師、牧師、獵人真的沒啥用,前兩者功能偏輔助
a79325416: ,獵人寶寶沒啥用,拿弓不如火槍

寵物還是要選狼~那個傷害真的很誇張...只是就是軟了一點

另外獵人還是可以拿火槍吧

我法師主武器都是長棍跟戰槍了~這遊戲對武器盔甲沒啥穿戴限制XD

a79325416: 聖騎士給主角選比較厲害,然後就變成只有詩人跟戰士可28F 06/01 13:39
a79325416: 以選,不論1、2代強勢職業肯定詩人。

詩人...我真的看不出哪裡好用耶= =a

暖機時間有夠長

能用的法術也沒特別強勢

是因為我沒裝DLC嗎?


我覺得詩人跟靈能師都同一個問題

雖然沒有使用次數限制

但是暖機時間都太長

a79325416: 不過這些問題大概是我前一個Rpg為尋路者,二代的擴展30F 06/01 13:43
a79325416: 性比較高,一代被耐力值拖累,有些職業不是很好用,而
a79325416: 且能點的能力有限且簡單

1代的耐力懲罰我覺得還好

我近戰法師一樣穿重甲在打~XD

到了2代就變超明顯~穿個中甲就慢得跟烏龜一樣

法術唱完戰鬥都結束了~QQ

Yanrei: 我是牧師控所以必帶牧師XD33F 06/01 14:08
yynnxxoo: 吸魂機超科幻的34F 06/01 14:23
akaseki: 看成1100小時35F 06/01 15:06

warframe的話我有喔(遮臉

winda6627: POE1.2關於結局的選擇其實是假議題,因為直到2 DLC才算36F 06/01 15:31
winda6627: 是真的有解決那些神的鍋的結局,不然就是換個方式當神
winda6627: 的代理人被利用而已。
winda6627: 然後其實靈能很IMBA..不管是戰鬥還是過場幾乎都要用到
winda6627: 。

以一代來說

靈能技能其實都很強

但50以上的消耗太大,變成他放一招,法師德魯依都不知道丟幾招了

yo7536108: 推薦youtube上機核的劇情介紹影片,有兩部,對背景描述41F 06/01 15:38
yo7536108: 很清楚也有趣
geuo74982: 我記得二代可以改成像原罪的戰鬥方式才想玩 但一代遲43F 06/01 15:44
geuo74982: 遲沒有啃完
stubasa2: 一代真的好玩 戰士坦 雙牧師開場上命中 減傷buff 獵人45F 06/01 15:57
stubasa2:  法師輸出 術士控場 比二代好玩太多
stubasa2: 最後是殘酷難度通關 很有成就感
jackytao: 推POE,加兩款DLC一輪就快140小時48F 06/01 16:16
nornor0415: 一代有中文??49F 06/01 16:17
sirius65482: 要自己抓漢化吧50F 06/01 16:29

一代的漢化算蠻完整的

但有小部分劇情相關還是有點跳

可能真的有點難翻

winda6627: 平常有閱讀習慣看百萬字以上文本的話,其實這遊戲英文51F 06/01 17:09
winda6627: 沒很難,直接看過去就好。
j02850: 二代德魯伊兼職聖騎路過.. 但是沒有一代德魯伊扯53F 06/01 17:17
j02850: 一代真的是控場大師

其實我還不太懂二代兼職是怎麼運作的

創了個血法師想繼續玩招喚武器~結果現在有點想重玩了~XD
※ 編輯: DevilCool (1.163.103.64 臺灣), 06/01/2021 17:30:23
BHrabal: 看了這篇會想好好精進英文55F 06/01 17:32
j02850: 二代兼職比較像是你有兩個職業 升級可以選要升哪邊56F 06/01 17:45
j02850: 但是相對的你就失去單一職業最高等級的部分
winda6627: 兼職最大好處就功能性角色能少帶一個而已,但功能最多58F 06/01 17:54
winda6627: 的就法師跟靈能,主角靈能再帶法師基本上就不會缺,而
winda6627: 且法術跟力量等級強太多了,兼職輸出差一截。
winda6627: 靈能我記得有辦法除了第一回合外幾乎讓集中半永動,只
winda6627: 要不連發技能等級最高的幾招,但過太久忘了怎麼配。
a1773042: 只知道二代傳令官超硬的 不知道有沒有改63F 06/01 18:03
winda6627: 打過DLC新增的王之後沒什麼是硬的,針對抗性下手都要花64F 06/01 18:07
winda6627: 光資源打上半小時,不過這是最難就是了。= =
winda6627:   *2 DLC
simplewish: 一代的精華是dlc有特價建議購入67F 06/01 19:24
simplewish: 一代打龍 就遊俠選所有針對野獸的專長 有一把震攝弓
simplewish: 詩人唱屠龍歌() 可以從頭定身到死
simplewish: 二代回合制是不同體驗 平衡度大修 我建議回合制玩一次
simplewish: 我最喜歡野蠻人兼職不屈戰士 選靈魂龍捲 一回合恐懼10
simplewish: 次 配不屈戰士的脫戰加強 每嚇跑一個敵方就死一個
hecaton: 還記得這是我第一次看比較硬的奇幻文本,光創角+開頭就晃73F 06/01 20:13
hecaton: 來晃去又跑去打LOL結果前後掛了幾百小時,後來抓到訣竅就
hecaton: 是看過去,不懂就查查完忘反覆個幾次閱讀速度就變快了
frank161616: 記得第一次玩到第一個村子有些幻影講話就又臭又長看76F 06/01 20:17
frank161616: 不懂了XD 後來才知道那些好像是贊助者
aaa1234136: 這款真的好玩  少數二刷的遊戲78F 06/01 20:22

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