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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-25 15:31:04
看板 Steam
作者 Tetralet (小四)
標題 [心得] Linux 與 Steam(一):Wine
時間 Mon Apr 24 20:23:48 2017



這篇文章是某個 Linux 笨蛋的 Steam 不專業惡搞文。請不要有太大的期待。

若說 Linux 有什麼罩門,那麼大概是 GAME 這一塊了。
而 Steam,可以說是 Linux 的救贖...

根據 2017 年 3 月 Steam 官方調查數據,
用 Linux 來跑 Steam 的玩家只有 0.77%:

  http://store.steampowered.com/hwsurvey/

所以... 嗯... 歡迎加入 0.77%! XD


在 Linux 上想玩 Steam,
按照安裝方法的不同,基本上可以分成 4 種方法:

Wine:

  Wine 是個很有雄心壯志的計劃:在 Linux 上實作所有 WINAPI!
  講白一點,就是想辨法讓 Windows 的程式可以在 Linux 上跑。

  很多程式或遊戲,像 LINE 或 WoW,都可以利用 Wine 在 Linux 上執行。


  用 Wine 來執行 Steam 基本上沒什麼大問題啦,
  但還是有一些小技巧可以聊一下:

  1. 請先確認您已正確驅動您的顯示卡,並確認已開啟 3D 加速。
     並請確認 i386 版的驅動程式函式庫,以及以下套件已安裝:


       libgl1-mesa-dri libgl1-mesa-dri:i386 libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-glx:i386


  2. 如果您是較舊的系統,如:Debian Jessie,請順便安裝以下套件:

       libc6-i686:i386

     部份 32bit 應用程式的效能可能會因此快上 1.5 倍。

  3. 可以利用 WINEPREFIX 環境變數,
     把 Steam 安裝在各別資料夾下(本文中是 $HOME/Steam)。
     它可以讓各個 Wine 應用程式之間不至於互相干擾。
     比如說,您可以用此技巧在系統中執行 2 個 LINE。


  4. 在較新版的 64 bit WINEPREFIX 裡已經可以直接執行 Win32 程式了,

     所以建議直接用 64bit 版的 Wine64 來跑就好了。
     反正相容性大概差不多:
     該當的地方還是會當,很 Lag 的地方大概也不會有改善。XD

     Wine 在預設上應該會建立 64 bit 的 WINEPREFIX。

  5. Wine 的開發進度雖然沒辨法一日千里,
     但若遇上了什麼問題,可以試試由 Wine 官方所提供的最新版。

     而 Wine 官方有提供包括 devel 及 staging 這兩種版本的套件包:

       devel:原生版的 Wine
       staging:包含了一些實驗中功能的 Wine

     安裝後分別是裝在 /opt/wine-devel/ 或 /opt/wine-staging/ 下。

     可以的話建議安裝 wine-staging 版,
     然後請用 winecfg 開啟 wine-staging 相關功能,
     像是 3D 效能依情況可能會增加 10% 以上。

     但如果遇到了什麼奇怪的問題,像是貼圖錯誤之類的,
     可換回 wine-devel 或舊版 wine 試試看。

       注:Debian 官方裡的 wine 套件是 1.8.x 穩定版。
           另外還有個 wine-development 是測試版,但版本不若 Wine 官方的新。

           也就是,您有 4 個版本的 Wine 可以測試,雖然大概是差不多 XD

     其它相關資訊請參閱:https://wine-staging.com/

  6. 安裝 Steam 的過程很簡單,就是去官網下載 SteamSetup.exe 後用 wine 執行即可。
     其中的 WINEARCH 參數是指定 WINEPREFIX 目錄是使用 Win32 還是 Win64。
     預設是 Win64,只需指定一次即可,但事後無法修改:

       WINEARCH="win64" WINEPREFIX="$HOME/Steam" WINELOADER="/opt/wine-staging/bin/wine64" /opt/wine-staging/bin/wine64 SteamSetup.exe

     另,有部份遊戲會根據您的環境而下載 32bit 或 64bit 版本。
     也就是,32bit 及 64bit 的 Steam 遊戲資料夾 steamapps 可能無法共用。

     您可以利用 file 指令來檢查遊戲的主程式是 32bit 或 64bit 版本,例:

       file "Steam/steamapps/common/Tomb Raider/TombRaider.exe"

       TombRaider.exe: PE32 executable (GUI) Intel 80386, for MS Windows

  7. 當然也有很歡樂的方法,用 winetricks 安裝!(請先安裝 winetricks 套件)

       WINEARCH="win64" WINEPREFIX="$HOME/Steam" winetricks steam

     而 winetricks 在安裝完成之後,會套用一個 override-dll.reg 檔,其內容如下:

       [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\DllOverrides]

       "*gameoverlayrenderer"=""

     但沒有說明這個 override-dll.reg 是修正了啥東西就是了。

     winetricks 是一個 Wine 的輔助工具,
     用來方便得下載及安裝許多常見的 Windows 應用程式、函式庫、字型等等,
     因為實在很無腦所以還蠻受使用者歡迎的。XD

     另,還有一個 GUI 的 playonlinux 也可以試試看。
     但因為是基於不是很熱門的 wxWidgets,有些人可能不太喜歡。

  8. 在安裝過程中,Steam 的使用者介面請務必先設定成『English』。
     安裝完成後還有些設定要改,先不要直接執行 Steam。

  9. 安裝完成後,請先用 winecfg 程式把 Windows 的版本設定為 Windows XP,
     (預設應該會是 Windows 7)
     否則一些視窗,像是最新資訊,會一片空白:

       WINEPREFIX="$HOME/Steam" WINELOADER="/opt/wine-staging/bin/wine64" /opt/wine-staging/bin/winecfg

     注意:Steam 針對 Windows 各版本皆有其不同的 binary 執行檔。
           每當您用 winecfg 修改了 Windows 的版本,
           再開 Steam 時就會重跑一次下載更新程序。
           所以您是可以利用 WINEPREFIX 來執行多種版本的 Steam,
           但主要環境建議使用 Windows XP。

     另,如果您同時啟動了第 2 個以上的 Steam 登入同一個帳戶,
     另一個會被設定成『未連線』就是了。

 10. 安裝完成後,請在 $HOME/Steam/user.reg 中先設定好替代字型,如:

       [Software\\Wine\\Fonts\\Replacements]
       "System"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "Arial"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "Fixedsys"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "Microsoft Sans Serif"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "MS UI Gothic"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "Tahoma"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "Terminal"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "MingLiU"="Noto Sans T Chinese Medium"
       "PMingLiU"="Noto Sans T Chinese Medium"

     而系統中的字型列表,可用 fc-list 指令取得。(需安裝 fontconfig 套件)

     未設定的話,啟動 Steam 後可能會看到方框字,或無字視窗,
     或是功能選單上的中文字被切掉一半等等奇怪問題。

 11. 以上準備完成後,加上 -no-cef-sandbox 參數啟動 Steam:

       WINEPREFIX="$HOME/Steam" WINELOADER="/opt/wine-staging/bin/wine64" /opt/wine-staging/bin/wine64 $HOME/Steam/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Steam/Steam.exe -no-cef-sandbox

 12. 在安裝完 Steam 用戶端程式並正確登入後,
     請至【Settings】→【Interface】,
     勾掉【Enable DirectWrite for improved font smoothing and kerning】,
     然後就可以把介面設定為【繁體中文】了。

 13. Wine 理論上最高只能跑 DirectX 9.0c 的遊戲,
     DirectX 11 以上的遊戲大概都不能跑;
     也就是大部份近期作應該是沒辨法用 Wine 執行的。

     Wine 也是有在努力要支援 DirectX 11 以上啦,
     但至少短期之內應該是不會有太大的進展。請參閱:

       https://www.winehq.org/winapi_stats

     有部份遊戲可以加上 -force-d3d9 參數來強制讓它以 D3D9 執行。

 14. 也因此,Wine 目前尚無法支援 Steam 的 Big Picture 模式。
     因為它會用到一些目前 Wine 尚未實作的 DirectX 10.x 函式庫。

 15. Wine 的 3D 效能約是原生程式的 40%~85% 左右。不用抱過度的期待。

 16. 音效在 Wine 上應該不會有什麼大問題。
     另,如果是要跑 Source Engine,請設定如下:

       WINEPREFIX="$HOME/Steam" WINELOADER="/opt/wine-staging/bin/wine64" /opt/wine-staging/bin/wine64 reg add "HKLM\\System\\CurrentControlSet\\Control\\Session Manager\\Memory Management\\" /v PagedPoolSize /t REG_DWORD /d 402653184 /f

 17. 應該無法在 Steam 中偵測到搖桿。
     因為無法進入 BigPicture 模式,所以也無法自行設定搖桿。
     解決方案有 2:

     A. 用 LD_PRELOAD 的方式加掛 xinput 模組,
        但個人測試結果,好像不能用...

        請參閱:https://github.com/KoKuToru/koku-xinput-wine
GitHub - KoKuToru/koku-xinput-wine: Adds xinput support to wine, without changing the source of wine.
[圖]
koku-xinput-wine - Adds xinput support to wine, without changing the source of wine. ...

 

     B. 修改 Wine 原始碼以支援 xinput。但需自行重編 Wine。
        但好像只能支援 Xbox360 的 USB 有線版搖桿。

        請參閱:https://github.com/00cpxxx/wine-xinput
GitHub - 00cpxxx/wine-xinput: XInput support to play games in Wine
[圖]
wine-xinput - XInput support to play games in Wine ...

 

 18. Wine 有支援 XIM 輸入法。在中文輸入方面應該問題不大才是。

     另,Wine-Staging 對輸入法的 OverTheSpot 輸入模式有較好的支援,
     請設定如下:

       WINEPREFIX="$HOME/Steam" WINELOADER="/opt/wine-staging/bin/wine64" /opt/wine-staging/bin/wine64 reg add "HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\X11 Driver" /v "InputStyle" /t reg_sz /d "overthespot" /f

     不過這僅限於採用部份標準視窗元件 WINAPI 的程式,
     我論這對大部份遊戲應該是沒什麼效果就是了。XD

 19. Steam 有個非常大的問題:介面的字太小... 但這點基本上是無解。

     Steam 的 UI 好像是自行開發的名為 VGUI,目的是為了跨平台。
     但說起跨平台,Qt 似乎是比較常見的選擇?
     Qt 明明也算是蠻成熟的 GUI Toolkit 了。(雖然輸入法...)
     像 Blizzard 的 battle.net 就是用 Qt 開發的。
     LINE 好像也有用到 Qt 元件...

     但總而言之,Steam 的 UI 並不會理會系統中 DPI 的設定,
     因此在一些高解析度,像是 4K 螢幕,字會小得和螞蟻差不多,非常傷眼。
     有很勉強的解決方案,就是自訂一個字型比較大的 skin 給 Steam 用。
     您可以修改 Steam/resource/styles/steam.styles 裡的字型設定,
     並將其放入:(目錄請自行建立)

       Steam/skins/BigSkin/Resource/Styles/steam.styles

     然後在介面中的【面板】中選取【BigSkin】後重啟 Steam 即可。
     但 Steam 裡很多地方也沒辨法用 skin 自訂就是了。

     您也可以由此下載由敝人自改的 steam.styles:

       http://debian.luna.com.tw/other/steam.styles

     另,不要直接修改 Steam 內建的 steam.styles。
     只要修改任何 Steam 內建的檔案,
     Steam 就會再次下載用戶端程式並自行重新安裝。

 20. 如果您想讓 Wine 存取位於 Windows 的 NTFS 分割區的 steamapps 資料夾,
     建議在安裝 ntfs-3g 套件後,使用以下指令來掛載 NTFS 分割區:
     (ntfs-3g 提供了比 Linux Kernel 中內建的 ntfs 更多更完整的功能)

       mount /dev/sda5 /mnt -o uid=1000

     然後使用符號連結把 Steam 目錄裡的 steamapps 指向 /mnt 裡的 steamapps 即可。

  對 Linuxer 而言,用 Wine 來跑 Steam 應該是無奈之舉:
  BigPicture 不能用、一堆 DiretcX 11 遊戲也不能跑已經夠糟糕了,
  就算能跑的,那半殘的 3D 效能也實在令人嘆氣。
  總而言之就是一整個讓人很想哭...


《待續...》


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時間並不能治療我心中的疼痛
南方的春天說什麼也溫暖不了我冰冷的血

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tkigood: 不能用我就不知道了
nickbanana: 推個,不過硬碟夠的話就直接裝雙系統比較實在23F 04/25 01:17
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CP64: (不太想讓 wine 的程式常駐 純粹感覺問題 XD
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commandoEX: 我記得winetrick比較方便,playonlinux比較無腦
commandoEX: 不過我曾經遇過重灌前可以run的wine設定,重灌後就失
commandoEX: 敗了(當時大概是Debian7還在test的時候)
Bencrie: 沒聲音是指 Steam client 本身啦。遊戲是都還正常運作。39F 04/25 12:40
sujner: 就直接用steam for linux吧 其他再用playonlinux40F 04/25 13:27
sujner: 但個人經驗 還是蠻多遊戲不能玩(有問題)的
sujner: 後來懶得弄 沒linux版的遊戲就不玩了 不然就等切win再玩
APM99: 這是在玩遊戲還是在寫程式阿?43F 04/25 14:40
APM99: 遊戲名稱是  : 安裝 ??
CP64: 沒到寫程式啦 只是做儀式讓別的世界的東西動起來而已 (?45F 04/25 14:43

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