※ 本文為 doracacazin 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-07 00:05:04
看板 LoL
作者 標題 [新聞] 《英雄聯盟》雇用認知神經學與行為心理
時間 Thu Dec 6 22:23:15 2012
http://gnn.gamer.com.tw/2/74092.html
《英雄聯盟》雇用認知神經學與行為心理學家以改變玩家負面行為 - 巴哈姆特
根據 Gamasutra 報導,Riot Games 為了避免一些反社會、充滿敵意的玩家行為,傷害《英雄聯盟》遊戲未來的潛在發展性,他們成立了名為玩家行為與正義團隊(暫譯,簡稱 PB & J Team),結合了認知神經學家與行為 ...
根據 Gamasutra 報導,Riot Games 為了避免一些反社會、充滿敵意的玩家行為,傷害《英雄聯盟》遊戲未來的潛在發展性,他們成立了名為玩家行為與正義團隊(暫譯,簡稱 PB & J Team),結合了認知神經學家與行為 ...
根據 Gamasutra 報導,Riot Games 為了避免一些反社會、充滿敵意的玩家行為,傷
害《英雄聯盟》遊戲未來的潛在發展性,他們成立了名為玩家行為與正義團隊(暫譯,簡
稱 PB & J Team),結合了認知神經學家與行為心理學家兩名博士與多位人員來了解玩家
行為,並且加以面對、解決。
害《英雄聯盟》遊戲未來的潛在發展性,他們成立了名為玩家行為與正義團隊(暫譯,簡
稱 PB & J Team),結合了認知神經學家與行為心理學家兩名博士與多位人員來了解玩家
行為,並且加以面對、解決。
《英雄聯盟》首席設計師 Travis George 接受 Gamasutra 訪問時指出,沒有人想要
跟自私卑鄙、充滿惡意的玩家一起玩遊戲,但在每個競賽類型項目中,不管是運動、遊戲
等都還是會存在著這樣的人,而現在正是淨化玩家行為的時候。
跟自私卑鄙、充滿惡意的玩家一起玩遊戲,但在每個競賽類型項目中,不管是運動、遊戲
等都還是會存在著這樣的人,而現在正是淨化玩家行為的時候。
他表示,他們建立了玩家行為與正義團隊,結合認知神經學家與行為心理學家等專業
人才,藉由其專業知識來找出如何能夠傳達給玩家更好的遊戲經驗。他們已經研究出特定
的衡量標準,包括衡量玩家在一場比賽當中可能會有多少的比例遭遇到負面遊戲經驗,這
個負面遊戲經驗的程度有多嚴重等,然後他們必須透過特定的方式來解決。
人才,藉由其專業知識來找出如何能夠傳達給玩家更好的遊戲經驗。他們已經研究出特定
的衡量標準,包括衡量玩家在一場比賽當中可能會有多少的比例遭遇到負面遊戲經驗,這
個負面遊戲經驗的程度有多嚴重等,然後他們必須透過特定的方式來解決。
他指出,讓他們想要如此做的其中一點是因為他們認為他們擁有一個偉大的玩家社群
,但有時一個人的行為就可能毀了一個遊戲或讓眾多其他玩家產生非常負面的遊戲經驗。
他認為,好的研究與科學技術可以應用到幾乎所有事情上,但技巧是要找出得真正要花時
間在上面研究的正確內容,而那個是影響玩家情緒的重要因素。
,但有時一個人的行為就可能毀了一個遊戲或讓眾多其他玩家產生非常負面的遊戲經驗。
他認為,好的研究與科學技術可以應用到幾乎所有事情上,但技巧是要找出得真正要花時
間在上面研究的正確內容,而那個是影響玩家情緒的重要因素。
有請愛歐尼亞三忍醫療團隊
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第1話 Rank似乎很好玩的樣子... 第7話 你能面對真正的逆風嗎?
第2話 Ban OP角真是令人太高興了 第8話 我,真是個笨蛋
第3話 補缺已經沒什麼好害怕了 第9話 Rush巴龍,我絕不允許
第4話 Bro、雷,都是存在的 第10話 再也不依賴Carry們
第5話 怎麼可能尾不到兵 第11話 最後留下的雙塔
第6話 場場送首殺絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友(/FF)
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◆ From: 114.34.109.78
→ :跳跳忍者1F 12/06 22:24
推 :把3000+鄉民也好好管一管吧2F 12/06 22:24
推 :護士阿卡莉我的3F 12/06 22:24
推 :認知神經是能幹嘛?4F 12/06 22:24
→ :我只要阿卡莉5F 12/06 22:24
→ :要不要再雇一下經濟學博士 看怎樣搞經濟才會最公平6F 12/06 22:24
→ :蒙多醫生:歡迎掛號 ^^7F 12/06 22:25
推 :triage ribbon:psychopath8F 12/06 22:25
推 :簽名檔第八個直接用了!9F 12/06 22:25
推 :第一話:那ID似乎上一場在對面看過…… (誤)10F 12/06 22:26
推 :我只要護士阿卡莉!不知道劫是否會出醫療系列Skin?11F 12/06 22:27
→ :劫說不定是逃脫的精神病患skin13F 12/06 22:27
推 :QAQ14F 12/06 22:30
推 :護理女郎特朗德15F 12/06 22:30
→ :樓上...16F 12/06 22:33
推 :蒙多醫生:蒙多會照顧大家的!17F 12/06 22:34
推 :要淨化玩家的人 跟我來 至於其他人 滾出我的視線18F 12/06 22:35
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推 :那要不要雇用個園丁把草叢給清一清20F 12/06 22:41
→ :護理女郎達瑞文21F 12/06 22:41
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推 :這感覺是社心的領域,認知感覺太基礎了一點23F 12/06 22:45
推 :哇靠好認真對待24F 12/06 22:47
推 :竟然直呼神的名字! 是 神_夜神 月_大人25F 12/06 22:47
推 :護理女狼塔里克26F 12/06 22:48
→ :樓樓上看過 Darker than Black :327F 12/06 22:49
Gamasutra - News - League of Legends: Changing bad player behavior with neuroscience
Can the notoriously toxic community of the popular online game be redeemed? Gamasutra speaks to lead producer Travis George to find out what Riot's doing to fix things. ...
Can the notoriously toxic community of the popular online game be redeemed? Gamasutra speaks to lead producer Travis George to find out what Riot's doing to fix things. ...
推 :nice try29F 12/06 23:10
→ :他們的首席設計師就是心理學博士了
→ :他們的首席設計師就是心理學博士了
推 :標題弄得好像研究題目31F 12/06 23:26
推 :為什麼他們連打遊戲心態都這麼健康科學32F 12/06 23:33
推 :因為這是很多遊戲做不到或不願意去做的事33F 12/06 23:40
推 :-_-為什麼這麼認真 ?因為有熱情阿廢話34F 12/06 23:41
→ :因為能解決這件事情,就能阻止大部分的玩家流失35F 12/06 23:41
→ :而且認知心理學很厲害的好嗎-.-36F 12/06 23:42
推 :遊戲本來就是科學..37F 12/06 23:58
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