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看板 PlayStation
作者 標題 [情報] [TpGS] 《人中之龍》未來著重中文化發展
時間 Sun Jan 26 16:20:04 2014
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=321&f_SUB_ID=5256&f_ART
_ID=496589
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《人中之龍》監督透露 未來著重中文化發展 | 台北國際電玩展 | 電玩達人 | udn數位資訊
在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。 ...
在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。 ...
《人中之龍》監督透露 未來著重中文化發展
‧數位資訊 2014/01/26
在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩
家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!
》特色作介紹。
家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!
》特色作介紹。
【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】
在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩
家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!
》特色作介紹。
家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!
》特色作介紹。
本身第二次來台的《人中之龍》系列監督名越稔洋,在此次台北國際電玩展與SEGA第二開
發部部長佐藤大輔,共同針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。
《人中之龍 維新!》主要設定於日本幕末時代的京都,玩家將扮演史實存在的坂本龍馬
,同時以「若坂本龍馬與齋藤一為同一人」的虛構劇情進行遊戲,同時也能發現遊戲中不
少人物設定均以《人中之龍》系列作為設計,例如扮演坂本龍馬就是系列作品主角桐生一
馬等。同時,《人中之龍 維新!》也是繼《人中之龍 登場!》之後推出以日本歷史改編
的衍生作品。
,同時以「若坂本龍馬與齋藤一為同一人」的虛構劇情進行遊戲,同時也能發現遊戲中不
少人物設定均以《人中之龍》系列作為設計,例如扮演坂本龍馬就是系列作品主角桐生一
馬等。同時,《人中之龍 維新!》也是繼《人中之龍 登場!》之後推出以日本歷史改編
的衍生作品。
在戰鬥模式中,除了以日本刀作為攻擊的「一刀」模式,也包含以槍枝進行遠距離攻擊的
「短槍」模式、同時以日本刀與槍枝進行「亂舞」攻擊,以及單純透過雙手搏擊的傳統「
格鬥」模式。
「短槍」模式、同時以日本刀與槍枝進行「亂舞」攻擊,以及單純透過雙手搏擊的傳統「
格鬥」模式。
其中,「一刀」模式攻擊殺傷力最大,同時也能配合日本刀進行防禦,而「短槍」雖然可
從遠距離連續攻擊,不過整體攻擊力並不算大,至於「亂舞」攻擊雖然能發揮最大攻擊殺
傷力,不過無法進行防禦則是最大缺點。
從遠距離連續攻擊,不過整體攻擊力並不算大,至於「亂舞」攻擊雖然能發揮最大攻擊殺
傷力,不過無法進行防禦則是最大缺點。
而在《人中之龍 維新!》正式於2月22日推出前,SEGA將在2月13日開放PlayStation
Vita平台免費下載《人中之龍 維新!》免費App,將提供玩家提前遊玩遊戲本篇中的小型
遊戲內容,分別包含「戰鬥迷宮」、「慢活人生」與「賭場小遊戲」。
除了可維持獨立遊玩,日後在《人中之龍 維新!》本作推出後,也能透過主機連動隨時
將遊玩進度、資料同步,讓玩家在閒暇之餘也能持續《人中之龍 維新!》小型遊戲遊玩
。但比較可惜的地方,目前此款App僅針對PlayStation Vita平台推出,暫時未針對智慧
型手機或平板裝置提供。
將遊玩進度、資料同步,讓玩家在閒暇之餘也能持續《人中之龍 維新!》小型遊戲遊玩
。但比較可惜的地方,目前此款App僅針對PlayStation Vita平台推出,暫時未針對智慧
型手機或平板裝置提供。
此外,配合《人中之龍 維新!》遊戲作品推出,SEGA也將推出《人中之龍》系列BGM精選
原聲帶,將收錄《人中之龍》系列作品10首樂曲,以及包含此次《人中之龍 維新!》與
原創樂曲等9首樂曲,總計將收錄19首樂曲內容。
原聲帶,將收錄《人中之龍》系列作品10首樂曲,以及包含此次《人中之龍 維新!》與
原創樂曲等9首樂曲,總計將收錄19首樂曲內容。
至於針對《人中之龍 維新!》亞洲市場玩家,也將提供《人中之龍 維新!》遊戲中文腳
本獨家預約特典,分別包含全中文化遊戲說明手冊,以及《人中之龍 維新!》全劇情腳
本,讓玩家可更深度了解《人中之龍 維新!》故事。
本獨家預約特典,分別包含全中文化遊戲說明手冊,以及《人中之龍 維新!》全劇情腳
本,讓玩家可更深度了解《人中之龍 維新!》故事。
會後聯訪
在舞台活動結束後,《人中之龍》系列監督名越稔洋與SEGA第二開發部部長佐藤大輔也接
受現場媒體聯訪。
由於《人中之龍 維新!》採用日本史實中坂本龍馬的故事作為背景,遊戲過程是否會導
入與使時相關事件,名越稔洋對此說明遊戲主要還是會以實際使實作為參考,但由於主軸
建立在虛構坂本龍馬與新選組齋藤一為同一人情況,多少也會加入製作團隊建立故事補完
。
入與使時相關事件,名越稔洋對此說明遊戲主要還是會以實際使實作為參考,但由於主軸
建立在虛構坂本龍馬與新選組齋藤一為同一人情況,多少也會加入製作團隊建立故事補完
。
對於遊戲中如何洽當分配《人中之龍》系列角色扮演遊戲中人物,佐藤大輔表示如同《人
中之龍 登場!》一般,《人中之龍 維新!》主要與日本史實設定觀相連,在製作時考量
《人中之龍》系列角色形象,並且加入製作團隊刻意設定,同時保持整體設定平衡。
中之龍 登場!》一般,《人中之龍 維新!》主要與日本史實設定觀相連,在製作時考量
《人中之龍》系列角色形象,並且加入製作團隊刻意設定,同時保持整體設定平衡。
而針對此次同時推出PlayStation 4與PlayStation 3雙平台版本,名越稔洋透露主要考量
《人中之龍》系列在PlayStation 3平台版本已有相當多的支持玩家,而PlayStation 4也
在去年先於亞洲市場上市,同時也恰好碰上《人中之龍 維新!》既定推出時程,因此
《人中之龍》系列在PlayStation 3平台版本已有相當多的支持玩家,而PlayStation 4也
在去年先於亞洲市場上市,同時也恰好碰上《人中之龍 維新!》既定推出時程,因此
SEGA決定同時開發兩種平台版本。
當然,因為硬體效能差異緣故,PlayStation 4平板在畫面特效表現與運作流暢度較好,
不過為了兩款平台玩家遊玩感受,製作團隊也設法讓PlayStation 3平台版本表現不會有
太大落差。
不過為了兩款平台玩家遊玩感受,製作團隊也設法讓PlayStation 3平台版本表現不會有
太大落差。
對於製作團隊而言,由於《人中之龍 維新!》也是SEGA第一款針對PlayStation 4平台開
發作品,加上希望不要與PlayStation 3平台表現有過於明顯差異,因此也相對形成開發
過程中的挑戰,主要考量如何發揮PlayStation 4平台硬體特性,同時也因為主機平台效
能能有更大發揮,也讓程式設計師與遊戲美編投入更多設計心力。
發作品,加上希望不要與PlayStation 3平台表現有過於明顯差異,因此也相對形成開發
過程中的挑戰,主要考量如何發揮PlayStation 4平台硬體特性,同時也因為主機平台效
能能有更大發揮,也讓程式設計師與遊戲美編投入更多設計心力。
針對此次針對PlayStation Vita平台推出的獨立App版本,主要是以遊玩《人中之龍 維新
!》內建小型遊戲內容,是否也曾考慮針對PlayStation Vita平台推出完整版本的《人中
之龍 維新!》或其他衍生作品。
!》內建小型遊戲內容,是否也曾考慮針對PlayStation Vita平台推出完整版本的《人中
之龍 維新!》或其他衍生作品。
名越稔洋表示推出PlayStation Vita平台App,主要是希望能讓玩家在遊玩本作之外,能
在其餘時間持續遊玩小型遊戲,並且可隨時與本作遊玩進度同步,讓玩家能有更多元遊玩
體驗,但現階段並沒有計畫在PlayStation Vita平台推出獨立作品的計畫。
在其餘時間持續遊玩小型遊戲,並且可隨時與本作遊玩進度同步,讓玩家能有更多元遊玩
體驗,但現階段並沒有計畫在PlayStation Vita平台推出獨立作品的計畫。
而對於遊戲此次針對亞洲市場提供《人中之龍 維新!》遊戲中文腳本獨家預約特典,是
否曾經考量直接推出中文化遊戲內容。名越稔洋說明目前SEGA確實已經開始著重中文化市
場發展,目前內部也有相關檢討與規劃,而此次《人中之龍 維新!》主要希望能同時趕
上PlayStation 4平台上市 (指日本上市時間),未來也確實會考量推出中文化設計遊戲,
此部份也希望玩家能多多見諒。
否曾經考量直接推出中文化遊戲內容。名越稔洋說明目前SEGA確實已經開始著重中文化市
場發展,目前內部也有相關檢討與規劃,而此次《人中之龍 維新!》主要希望能同時趕
上PlayStation 4平台上市 (指日本上市時間),未來也確實會考量推出中文化設計遊戲,
此部份也希望玩家能多多見諒。
最後,針對多年以來製作《人中之龍》系列作品,名越稔洋也透露過去推出第一款《人中
之龍》作品,主要希望證明並非按照市場既存流行遊戲種類才能成功,因此當時也成為個
人挑戰。雖然《人中之龍》初期在遊戲市場發展有相當賭注,但名越稔洋認為只要投入相
當心力,市場必然會有所回應。
之龍》作品,主要希望證明並非按照市場既存流行遊戲種類才能成功,因此當時也成為個
人挑戰。雖然《人中之龍》初期在遊戲市場發展有相當賭注,但名越稔洋認為只要投入相
當心力,市場必然會有所回應。
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◆ From: 219.85.5.81
→ :所以維新沒有要漢化Q_Q1F 01/26 16:24
→ :(X)漢化 (O)中文化2F 01/26 16:27
推 :SEGA近期在台有在推龍族金幣 希望快傳染到console來 XD3F 01/26 16:28
推 :一樓的意思是維新的漢度不夠(大誤4F 01/26 16:30
→ :維新這次只有中文腳本 期待人龍6吧5F 01/26 16:35
推 :人中之龍 登場!(聚光燈6F 01/26 16:35
→ :另外一個比較重要的是 PSV的免費app台帳應該會上架了7F 01/26 16:37
推 :可請教漢化和中文化有何不同嗎QQ8F 01/26 16:45
推 :漢化=盜版、中文化=正版9F 01/26 16:46
推 :漢化中國用語,中文化台灣用語10F 01/26 16:50
→ :app台帳會上架不意外啊 那也是人龍遊戲的一部份11F 01/26 16:55
推 :期待人龍6能中文化,維新買PS4版本來看看畫面如何12F 01/26 16:58
→ :沒官方加持就會有點擔心阿(誤13F 01/26 16:59
推 :Sega雖然遊戲貴,但其他兩家…14F 01/26 17:05
推 :SEGA現在除了人龍 也沒有其他遊戲了啊(?!)15F 01/26 17:25
推 :也期待P4D跟P5轉去SEGA後也都能中文化16F 01/26 17:34
→ :SEGA目前最紅的應該是初音系列吧 說只有人龍的是要決鬥嗎17F 01/26 18:04
→ :人龍的確是sega一大台柱啊……別動不動就要決鬥好嗎18F 01/26 18:08
推 :初音也中文化了,我可以期待人中之龍嗎!19F 01/26 18:20
推 :清朝女真人漢化比較多,元朝蒙古人漢化比較少20F 01/26 18:22
→ :樓上 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD21F 01/26 18:25
推 :初音有50萬片嗎?22F 01/26 19:11
推 :漢化這詞當作中文化一直很奇怪 當初八成是中文不好才23F 01/26 19:20
→ :這樣誤用 結果後來就積非成是 大家也就習慣了 如果
→ :今天是日本人自己做中文版賣給自己日本人 叫大家通通
→ :只能看漢字 才叫漢化
→ :這樣誤用 結果後來就積非成是 大家也就習慣了 如果
→ :今天是日本人自己做中文版賣給自己日本人 叫大家通通
→ :只能看漢字 才叫漢化
推 :規劃在沒做到之前都叫做X話,看看同公司的初音27F 01/26 20:09
推 :到底要買呢 還是不買呢28F 01/26 21:00
→ :很痛苦
→ :很痛苦
推 :樓樓上文字量差那麼多是要怎麼比?30F 01/26 21:37
推 :漢化=中文化,兩岸用語不同罷了31F 01/26 22:10
→ :在台灣從來沒有一種語言稱為漢語32F 01/26 22:16
推 :感覺一些事物用語都被對岸給感染了 該哭還是該笑呢?XD33F 01/26 23:01
→ :我超討厭什麼特牛 給力 這些爛詞...34F 01/26 23:22
→ :漢化聽起來不靠譜(?35F 01/27 02:06
推 :漢化感覺已經變成非官方中文化的意思 官方不會用漢化這字眼36F 01/27 02:47
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※ 看板: CookyCat 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 250
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