※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-12-08 10:30:26
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] 3DMark全力捧場AMD 讓Mantle媲美DX12
時間 Sun Dec 7 20:52:15 2014
Futuremark雖然已經被UL集團收購,不過在Mark基準測試軟體的開發上並不會停止腳步,
3DMark、PCMark明年都會有重大升級。
AMD計算未來大會上,Futuremark就公開展示了他們的規劃,其中新版3DMark代號為「
Dania」,最大變化就是加入對DX12、Mantle的支援,大概2015年第三季末或第四季初發
佈。
http://img1.mydrivers.com/img/20141121/7f79393ff0af4169805544f798674638.jpg
支援DX12毫無例外,而高調支援Mantle顯然是給AMD大會捧場的,Futuremark甚至放出了
一張對比測試圖表,顯示在一個名為「Farandole」的呼叫調用功能測試環節中,Mantle
、DX12的性能是完全齊平的,都是DX11的大約7.5倍!
http://img1.mydrivers.com/img/20141121/3a5d7935bb98442db143354a883fef92.jpg
好吧,儘管這是AMD的地盤,也有點太誇張了,不過至少說明,Mantle已經得到了
Futuremark的高度重視,會支援得相當完善,AMD顯卡的性能也會得到完全釋放。至於是
不是真的能媲美DX12,到時候再看吧。
http://img1.mydrivers.com/img/20141121/0b5d05cba0594d0d9579f98a17516a77.jpg
Futuremark還給了一張DX12渲染示意圖,但沒有具體說明。
http://img1.mydrivers.com/img/20141121/b028f16ad8e047a7b2fac5cfdfeb182a.jpg
下一代PCMark也會同步登場,暫定名為「PCMark 10」,完全支援Windows 10,當然也會
支援DX12。
消息來源:
http://news.mydrivers.com/1/338/338008.htm
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心得:
聽起來下一代3DMark
A卡會比較吃香?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.54.247
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1417956744.A.66B.html
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 20:57:18
幹嘛QQ
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 20:59:12
不過我比較在意3DMark支援mantle會不會被抨擊
畢竟以前physx就已經有人認為不公平了
後來才改用bullet引擎
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 21:36:25
PhysX算是比較失敗的
很多遊戲 就算有PhysX也是CPU PhysX Only
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/08/2014 00:48:31
--
推 : QQ1F 12/07 20:58
AMD要吃香了幹嘛QQ
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 20:59:12
→ : QQ2F 12/07 21:04
推 : QQ3F 12/07 21:10
推 : 香QQ4F 12/07 21:12
推 : QQ5F 12/07 21:13
推 : QQ6F 12/07 21:22
推 : QQ 要起飛了所以喜極而泣7F 12/07 21:24
推 : QQ8F 12/07 21:28
推 : QQ 各位觀眾,抓緊了9F 12/07 21:29
推 : 這不就單純只是跑分吃香? 說起飛是我哪裡理解有誤?10F 12/07 21:33
→ : Mantle不是要看遊戲有無支援嗎?
要啊→ : Mantle不是要看遊戲有無支援嗎?
不過我比較在意3DMark支援mantle會不會被抨擊
畢竟以前physx就已經有人認為不公平了
後來才改用bullet引擎
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 21:36:25
→ : 反正到時NV不承認,過些時後就會改版拿掉了12F 12/07 22:32
→ : 不然就是NV大肆宣揚說3DMark不準,跑遊戲才準的說法
→ : 不然就是NV大肆宣揚說3DMark不準,跑遊戲才準的說法
推 : 靠 一個安全認證機構手伸得真長 看來顯卡以後會14F 12/07 22:43
→ : 要認證不會起火了 且耐燃等級要達到
→ : 銷美國的又要多一筆錢了
→ : 要認證不會起火了 且耐燃等級要達到
→ : 銷美國的又要多一筆錢了
推 : OO17F 12/07 22:47
推 : 前陣子AMD不是說要把 Mantle 開放給其他家用18F 12/07 22:50
推 : 跑分吃香可是遊戲不支援還是要QQ阿19F 12/07 23:22
→ : 開放也沒屁用,完全是用AMD本家的架構20F 12/08 00:13
→ : 開發商白癡才會做這種兩倍程式負擔又只有 AMD那一小
→ : 搓能用的API
→ : 開發商白癡才會做這種兩倍程式負擔又只有 AMD那一小
→ : 搓能用的API
推 : CUDA都布到局中惹 AMD才剛開局23F 12/08 00:40
CUDA倒是比較成功PhysX算是比較失敗的
很多遊戲 就算有PhysX也是CPU PhysX Only
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/08/2014 00:48:31
推 : 宇宙CQC24F 12/08 01:36
推 : 樓上obov25F 12/08 02:06
推 : 奈亞子的梗嗎www26F 12/08 02:12
→ : 那原PO知道Bullet是AMD開放物理計畫項目之一嗎27F 12/08 02:23
→ : 而主開發者之前也任職AMD
→ : 不過跟NV的PhysX封閉系統還是不太一樣
→ : 而主開發者之前也任職AMD
→ : 不過跟NV的PhysX封閉系統還是不太一樣
→ : DX11才出來沒多就要出12了哦?30F 12/08 10:19
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