顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-12-08 10:30:26
看板 PC_Shopping
作者 qxxrbull (qxxrbull)
標題 [情報] 3DMark全力捧場AMD 讓Mantle媲美DX12
時間 Sun Dec  7 20:52:15 2014


Futuremark雖然已經被UL集團收購,不過在Mark基準測試軟體的開發上並不會停止腳步,
3DMark、PCMark明年都會有重大升級。

AMD計算未來大會上,Futuremark就公開展示了他們的規劃,其中新版3DMark代號為「
Dania」,最大變化就是加入對DX12、Mantle的支援,大概2015年第三季末或第四季初發
佈。

http://img1.mydrivers.com/img/20141121/7f79393ff0af4169805544f798674638.jpg
[圖]
 

支援DX12毫無例外,而高調支援Mantle顯然是給AMD大會捧場的,Futuremark甚至放出了
一張對比測試圖表,顯示在一個名為「Farandole」的呼叫調用功能測試環節中,Mantle
、DX12的性能是完全齊平的,都是DX11的大約7.5倍!

http://img1.mydrivers.com/img/20141121/3a5d7935bb98442db143354a883fef92.jpg
[圖]
 

好吧,儘管這是AMD的地盤,也有點太誇張了,不過至少說明,Mantle已經得到了
Futuremark的高度重視,會支援得相當完善,AMD顯卡的性能也會得到完全釋放。至於是
不是真的能媲美DX12,到時候再看吧。

http://img1.mydrivers.com/img/20141121/0b5d05cba0594d0d9579f98a17516a77.jpg
[圖]
 

Futuremark還給了一張DX12渲染示意圖,但沒有具體說明。

http://img1.mydrivers.com/img/20141121/b028f16ad8e047a7b2fac5cfdfeb182a.jpg
[圖]
 

下一代PCMark也會同步登場,暫定名為「PCMark 10」,完全支援Windows 10,當然也會
支援DX12。

消息來源:
http://news.mydrivers.com/1/338/338008.htm

心得:
聽起來下一代3DMark
A卡會比較吃香?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.54.247
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1417956744.A.66B.html
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 20:57:18
henry4621   : QQ1F 12/07 20:58
AMD要吃香了
幹嘛QQ
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 20:59:12
a0522       : QQ2F 12/07 21:04
phoenixcx   : QQ3F 12/07 21:10
ChaosK      : 香QQ4F 12/07 21:12
lichian529  : QQ5F 12/07 21:13
z02852001   : QQ6F 12/07 21:22
Cubelia     : QQ                          要起飛了所以喜極而泣7F 12/07 21:24
hyperionii  : QQ8F 12/07 21:28
evonre      : QQ 各位觀眾,抓緊了9F 12/07 21:29
skymoon     : 這不就單純只是跑分吃香? 說起飛是我哪裡理解有誤?10F 12/07 21:33
skymoon     : Mantle不是要看遊戲有無支援嗎?
要啊
不過我比較在意3DMark支援mantle會不會被抨擊
畢竟以前physx就已經有人認為不公平了
後來才改用bullet引擎
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/07/2014 21:36:25
colleenbaby : 反正到時NV不承認,過些時後就會改版拿掉了12F 12/07 22:32
colleenbaby : 不然就是NV大肆宣揚說3DMark不準,跑遊戲才準的說法
HiJimmy     : 靠 一個安全認證機構手伸得真長 看來顯卡以後會14F 12/07 22:43
HiJimmy     : 要認證不會起火了 且耐燃等級要達到
HiJimmy     : 銷美國的又要多一筆錢了
aq981334    : OO17F 12/07 22:47
ji394s      : 前陣子AMD不是說要把 Mantle 開放給其他家用18F 12/07 22:50
clothk60207 : 跑分吃香可是遊戲不支援還是要QQ阿19F 12/07 23:22
doomleika   : 開放也沒屁用,完全是用AMD本家的架構20F 12/08 00:13
doomleika   : 開發商白癡才會做這種兩倍程式負擔又只有 AMD那一小
doomleika   : 搓能用的API
odanaga     : CUDA都布到局中惹 AMD才剛開局23F 12/08 00:40
CUDA倒是比較成功
PhysX算是比較失敗的
很多遊戲 就算有PhysX也是CPU PhysX Only
※ 編輯: qxxrbull (1.171.54.247), 12/08/2014 00:48:31
obov        : 宇宙CQC24F 12/08 01:36
ChaosK      : 樓上obov25F 12/08 02:06
a951l753vin : 奈亞子的梗嗎www26F 12/08 02:12
lsslss      : 那原PO知道Bullet是AMD開放物理計畫項目之一嗎27F 12/08 02:23
lsslss      : 而主開發者之前也任職AMD
lsslss      : 不過跟NV的PhysX封閉系統還是不太一樣
eva19452002 : DX11才出來沒多就要出12了哦?30F 12/08 10:19

--
※ 看板: CPLife 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 182 
作者 qxxrbull 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
guest
x)推文 r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇