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看板 BoardGame
作者 標題 [規則] Kemet 聖域:尼羅河爭霸
時間 Tue Jan 15 16:03:36 2013
*這款有出中文規則,先翻譯,若有誤請見諒。
遊戲背景:
在奇幻的古埃及,眾神為了炫耀自己強大的力量,指派了他們的手下進行了悲壯的戰爭。
在廣大的沙漠和神廟內,眾神利用他們不凡的能力支援自己的親兵,
在廣大的沙漠和神廟內,眾神利用他們不凡的能力支援自己的親兵,
並召喚及操控各種神獸以取得戰爭中的優勢。
結束條件:
按設定不同,結束條件不同。短模式8VP、長模式10VP
版圖配件介紹:
1.主版圖分兩面,3/5人用,2/4人用,其中2、3人局右側地圖(尼羅河右岸)不開放
2.地型分為主城(長得像謝師傅的黃金比例燒賣)、神廟(神抱腳而坐)、眾神聖域(尼羅河
口左側,神站在左邊)、尖石塔、港口、以及涵蓋大部分的沙漠。
a.主城:玩家主城分為三塊,每塊可蓋一個金字塔
b.神廟:控制1神廟可得到1暫時VP+1祈禱點。
若控制2個神廟,在白晝階段可得到1永久VP。
c.眾神聖域:控制的玩家可犧牲2士兵來得到1永久VP
d.尖石塔:可提供玩家傳送部隊(注意尖石塔也存在神廟中)
e.港口:控制港口一側可讓士兵移動到另一側相同地點(過河)
f.金字塔:每名玩家有3金字塔,白紅藍各一,可用於購買DI(神力)卡用途。
金字塔頂端數字代表級數。
金字塔須放在主城中的一個城區中(一城區一個)。
0級金字塔只能放在玩家面前,不可放於版圖上。
0級金字塔只能放在玩家面前,不可放於版圖上。
g.部隊:一個士兵是1單位,同地點數個單位士兵代表1個部隊。
一地點上不得有超過5單位。
h.祈禱點:用以執行各種行動。
一名玩家不得有超過11個祈禱點,即使是用神力也不得超過。
i.VP點:VP有各種不同取得方式
永久VP
紅-主動攻擊其他玩家取得勝利
黃-購買有VP的DI卡
淺藍-控制獅身人面獸
橘-占據2神廟,在白晝階段可得到
深藍-占據眾神聖域,並犧牲2士兵
暫時VP
白-當自己所占據的金字塔級數為4可得到
黃-每占有一神廟可得1個
j.DI(神力)卡:共35張
k.神力版塊:進階規則使用。版塊分三色,4張(按金字塔層數,各層數一張),
白色偏祈禱點與資源、紅色偏移動與進攻、藍色偏防守與地區控制
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遊戲設置:
1.將版圖放在桌面中央。注意玩家人數不同,版圖使用不同。
如果人數為2人或3人,主版圖的右側那塊(尼羅河右岸)不使用。
2.將所有的眾神之力版塊面向上分好顏色放上主版圖的旁邊。
3.將神廟的暫時VP放在每座神廟上面。
4.將恒久VP放在每個聖域上面。
5.將其它的VP都放在主版圖旁邊備用。
6.每名玩家拿取一個玩家版塊。
7.每人拿取5個行動指示物。
8.每人將自己的生命標記移到禱告點進度槽的第5格。
9.每人拿取12個士兵,將10名士兵任意分配到自己的據點上
(每個地點最多只能放5名士兵),剩下2名則放在自己面前備用。
10.每人獲得6張戰鬥卡。
11.每人拿取三個不同顏色的金字塔,放自己面前。
12.每名玩家隨機獲得一張DI(神力)卡,將其它DI卡成為卡堆放在版圖旁。
13.第一回合隨機選擇一名玩家作為起始玩家。
14.每名玩家按順位自行將3個金字塔級數分配到自己的金字塔中去。
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遊戲流程:
遊戲分為白晝與黑夜階段,會一直交替直到達成勝利條件。
1.黑夜階段
a.獲得祈禱點數
獲得2祈禱點數,若有神力效果可能有所增加
b.獲得DI(神力)卡
神力卡不需行動點即可打出,但是得支付相應費用
牌左上:相應費用,若無則可免費打出
牌左下:使用時機([黑夜/白晝]、[黑長條]在對手回合的開戰前使用、
[土黃色圓]在你戰鬥中使用)
牌中央:能力敘述
c.結算神力(深夜)的結果
d.重新決定新順位
由目前VP最小玩家決定順位。
2.白晝階段
a.使用行動指示物
玩家有5個行動指示物,每位玩家輪流放置1枚至玩家版塊上,執行相應行動。
直到所有玩家使用完畢。
同格不得放置2枚指示物,同時玩家版塊每層至少要1個行動指示物。
玩家版塊四層:
第一層(底層,依左至右)-購買白/紅/藍神力版塊、得到祈禱點
第二層-升級金字塔1層、移動、得到祈禱點
第三層-移動、招募士兵
*第四層-神力,必須要有神力版塊才可使用。
b.結算獲得祈禱點數以及永久VP。
占據位於尼羅河口的神廟者可犧牲一名士兵,得到5祈禱點
占據其餘神廟可得到2~3祈禱點,並可拿到1暫時VP
占據眾神聖域,可犧牲2士兵得到1永久VP
占據2個以上神廟可得到1VP
重複直至有人達到結束條件(8 or 10VP)
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遊戲結束:
該輪結算完有人達到結束條件(8 or 10VP),遊戲結束。
若平手比較VP多寡,再平手比較戰鬥VP多寡,再平手比較玩家順位誰在前。
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行動:
a.得到祈禱點:得到2祈禱點
b.升級金字塔:升級一級金字塔,升級須花費升級後級數的祈禱點。
(像是1升到2須要花2祈禱點)
金字塔效果:
-允許玩家傳送到有尖石塔的地方
-允許購買相應級數的神力
-第四級時可得到1VP
當你打下對方金字塔,你得到該塔能力,對方失去該塔能力。
c.購買神力:購買神力版塊只能購買對應你金字塔等級的能力,花費相應數量
一名玩家不能擁有重複的神力版塊(不同色但效果一樣也不可)
d.招募士兵:支付X祈禱點得到X士兵,只能放在自己的主城內。
e.移動(進攻):移動只能移動一部隊(同格內數個士兵單位),可只移動其中部分士兵。
若透過金字塔傳送,需要支付2祈禱點,但是不會消耗移動力。
f.城牆:主城都有城牆,入侵者必須先放在城牆上,等下回合才可進城進攻。
g.戰鬥:只要移動時同格內有敵軍,必須立即停下,並發生戰鬥。
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戰鬥流程:
1.戰鬥時,各選擇2張戰鬥卡,一張丟棄,一張蓋著準備打出。
2.可選擇將任意數量DI卡放置於戰鬥卡下方,作為結算時的加成
3.翻開戰鬥卡,結算。
a.結算勝負:
結算為左上角的兵力值+部隊士兵數量+其餘力量加成。平手算防守方贏。
b.結算傷亡:
將A方的傷害值(戰鬥卡左上角第二格的值+其餘力量加成)減去B方防禦值
(戰鬥卡左上角第三格+其餘力量加成),就是本次B方傷亡值,同理結算A方。
*有可能A方勝利,卻死光光,B方失敗,卻仍有倖存者。
c.結算勝利VP:
攻方若勝利且未滅團,則可得到1永久VP。防守方即使勝利也無法得到VP。
4.將戰鬥使用的卡牌丟棄
5.撤退-敗方決定要撤退or召回剩餘部隊。
a.撤退:由勝方玩家決定1未被敵方占據區域給敗方撤退。
b.召回:須將全員召回。每名士兵使用1祈禱點,將之召回兵源備用區。
之後可再次徵召上場。
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神獸:
1.神獸有七頭,獲得神獸必須要購買與之相對應的眾神之力。
2.將之放到主城任一有士兵的區域。若無則放置於對應的神力卡上。
3.神獸不用計入士兵單位,他會跟隨軍團行動。
若軍團被消滅,神獸會回到主城附著於其餘軍團,若無則回到神力卡上。
4.一區最多一神獸。
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◆ From: 140.112.4.202
※ 編輯: a129388477 來自: 140.112.4.202 (01/15 16:04)
推 :這款好!1F 01/15 16:17
推 :未看先推 糾結在簡中XD2F 01/15 17:26
→ :應該跟eclipse一樣只是多本規則3F 01/15 17:28
→ :XXAsmodee出的都這樣..
→ :XXAsmodee出的都這樣..
推 :研究一下= =+~~看看有沒有卡牌5F 01/15 17:36
→ :有卡,但是都沒文字的(都圖案XD)6F 01/15 19:09
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