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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-26 16:42:24
看板 Baseball
作者 YEEman (江冠德)
標題 [問題] 一日球迷想問先發投手問題
時間 Tue Nov 26 14:24:15 2024


冠軍之後有開始想多關注一點棒球的資訊

所以YT也翻了不少近期影片

看了之後有一些疑問想問

就是投手能不能當"先發投手" 為什麼很重要?

我對棒球只知道基本規則

就目前我對投手這個角色的定位的認知

我會以為 先發投手和關門投手 不就是一個投前面一個投後面而已嗎?

在第幾局投為什麼是一個大重點?

如果讓中繼投手去當先發投手  會怎麼樣嗎?

是因為士氣 還是要消耗對方體力問題嗎?


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我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.178.142 (臺灣)
※ 作者: YEEman 2024-11-26 14:24:15
※ 文章代碼(AID): #1dHMcJ7K (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1732602259.A.1D4.html
WeGoStyle: 體力問題1F 11/26 14:25
caca13140405: 先發投手投長局數 後面就給牛棚的中繼後援2F 11/26 14:25
如果是先發投手可以投長局數

那中繼去當先發但只投短局數也不行嗎?

MK47: 錢比較多3F 11/26 14:25
※ 編輯: YEEman (114.137.178.142 臺灣), 11/26/2024 14:27:17
ShW678: 因為季賽不像國際賽那樣遇到危機就馬上換投,先發通常要4F 11/26 14:26
ShW678: 投滿五局,投球的策略和體力分配都和中繼不一樣
solo0724: 先發要面對三輪左右6F 11/26 14:26
airmike: 因為上場後,換下來就不能再上場。所以先發排你就表示你7F 11/26 14:26
tkucuh: 先發投手休息天數長,局數吃多;中繼休息天數短,局數少y8F 11/26 14:26
ssw0929: 主要是續航力及球種多寡,要有面對兩三輪打者的能力9F 11/26 14:26
tim1112: 表示球威可以壓制對手比較多局吧10F 11/26 14:26
CoolMonster: 先發跟後援 準備比賽的方式不太一樣11F 11/26 14:26
rowen022: 體力+壓力~12F 11/26 14:26
Rodchiu: 問題有點像是短跑100m的選手突然拉去跑400m會怎麼樣13F 11/26 14:26
tim1112: 所以先發投手身價通常也會較高14F 11/26 14:26
airmike: 被期待當天要吃夠多局數再下來 體力武器控球都要夠充足15F 11/26 14:27
carson1997: 出賽固定 比較好調整16F 11/26 14:27
bkebke: 就體力問題 登錄人數有限制17F 11/26 14:27
tuanlin: 賽季那麼長 投手就那幾個 你每場都車輪戰不到一個月就全18F 11/26 14:27
tuanlin: 垮了
tuanlin: 有能投長局數的投手還是很重要的
wenling131: 先發投手投5局是基本 重點不一定是壓制 而是長局數21F 11/26 14:27
tkucuh: 殺豬公時代常先發中繼兩邊跑,甚至還有牛棚日上場,現在沒22F 11/26 14:27
tkucuh: 比較少了。
wenling131: 後援投手就是要能壓制打者24F 11/26 14:27
fp737: 7-11行銷快點想想  這次大好機會25F 11/26 14:27
rojin: 先發最難栽培吧,要快、要穩、要準、要夠活、要續航、要顏26F 11/26 14:27
rojin: 值(?
airmike: 才能撐得久 後來才衍生出威力強但武器少的投手 用充足體28F 11/26 14:27
fp737: 強先發能吃6~7局  贏的機會就高29F 11/26 14:27
airmike: 力關門效果很好 才有第二個CL配置 接著出現setup man30F 11/26 14:28
LeftCorner: 每一場投的局數相對長,但出賽時間會比牛棚固定,牛31F 11/26 14:28
LeftCorner: 棚比較像要隨時待命
fp737: 現在8~9局的有比較少  日職那邊比較有機會看到33F 11/26 14:28
iWatch2: 能帶的人有限耐戰型拆彈型還是得考量 且不是每次都能偷成34F 11/26 14:28
airmike: 後來玩出假先發雙先發牛棚日 但基本上starter能吃局數最35F 11/26 14:28
a94037501: 先發整季局數是後援的兩三倍36F 11/26 14:28
tkucuh: 也有一人投手,但不多,就是專對付左打者。37F 11/26 14:28
rojin: 中繼去先發投不到五局沒勝投,要分配體力續航,總不能每個38F 11/26 14:29
rojin: 都投 2-3局但無關勝敗
airmike: 佳 只是美國越來越依靠數據 不會讓投手硬吃40F 11/26 14:29
Ydarvish: 先發比較有價值41F 11/26 14:29
Ydarvish: 通常投手能先發都會先發吧 幾乎沒看過投手一開始就當做
Ydarvish: 終結者甚至只是後援來培養的
LeftCorner: 例行賽牛棚沒那麼多人可用,就會期待先發能吃掉六局44F 11/26 14:29
LeftCorner: 上下,這樣後援不用消耗太多
JWalk77: 先發投手通常要吃掉一場比賽超過一半的局數 雖然投一場46F 11/26 14:30
JWalk77: 可以休息比較久 但要擁有足夠的體力和實力才能負擔起自
JWalk77: 己的工作 不然先發爆了這場比賽也差不多輸了
kkkandy: 能夠投長局數且維持威力的人才適合當先發49F 11/26 14:30
highwayshih: 先發要有被看兩輪也能維持壓制力的強度 難養很多50F 11/26 14:30
kingianlin: 先發長但固定 你當牛會有被操的風險也不固定51F 11/26 14:31
kkkandy: 中繼跟先發的準備也不一樣,中繼需要短天數上場52F 11/26 14:31
Hosimati: 熱身準備充足53F 11/26 14:31
isaac410: 先發只要一週投一場,那一場就要盡量投長局數,所以調整54F 11/26 14:31
isaac410: 好那場就好
isaac410: 中繼的話可能一週要上好幾場,雖然只投一局,但每天都要
isaac410: 調整好狀態
isaac410: 就像你說的,為啥不是先投後投,因為對於運動員來說,每
isaac410: 天準備上場跟每週準備一場的體力調整非常不一樣,所以為
isaac410: 何現在投手講究分工
a94037501: 中繼基本上都是當不了先發投個三十球開始掉速61F 11/26 14:31
gigiabc: 棒球最重要的是抓27個出局數62F 11/26 14:31
joet: 出賽的節奏會影響身體跟心裡狀況,準備跟保養方式也會不同63F 11/26 14:31
joet: ,短期賽是可以稍微忽略,但季賽還是希望能位置穩定
jay66lin: 先發比較有價值,一周可以6-7局 救援一周頂多3-465F 11/26 14:32
jay66lin: 單場影響力也不同,先發夠強壓制6-7局可以給球隊勝算
apenguin: 比較強的投手一般都當先發投手養,因為可以維持高品質的67F 11/26 14:33
apenguin: 球5局以上,有些強但撐不久之類的就會丟牛棚
LeftCorner: 投手能養成先發甚至能站穩輪值(每週固定上班)就會69F 11/26 14:33
LeftCorner: 非常珍貴
a94037501: 先發五天投一百球很正常後援五天一百球馬上x瓜下台救71F 11/26 14:33
a94037501: 救***
isaac410: 另外牛棚投手尤其是終結者,棒球比賽越後段局數壓力一定73F 11/26 14:34
isaac410: 越大,投第一局跟第九局的感受絕對不一樣,所以先發跟後
isaac410: 援面對的課題也都不同
LeftCorner: 先發吃局數太少,就變成牛棚要提早打卡上班,很容易76F 11/26 14:34
LeftCorner: 骨牌效應拖垮整體投手表現
k1222: 先發要養 牛棚可以洗78F 11/26 14:34
ia220629: 好多新球迷 覺得開心79F 11/26 14:35
kirimaru73: 先發投手強 = 對手分數少 = 我方比較容易先領先80F 11/26 14:35
b19870204: 能扛先發就是你的體能跟球威能要吃2輪18個出局數的能81F 11/26 14:35
b19870204: 力,夠強才會放在先發
kirimaru73: 棒球先領先非常重要 你看中日幾場比賽的氣勢如何83F 11/26 14:35
Nobita: 其實就跟你想的一樣 沒有規定哪個人要投幾局 合力吃完即可84F 11/26 14:36
kirimaru73: 三個中繼投手2+2+2局 和先發投手吃6局 前者就是三個人85F 11/26 14:37
Nobita: 但現代棒球流行的方式是 先發投手調整成投1休4或休586F 11/26 14:37
kirimaru73: 你家如果有後面的人才那當然讓後面的上87F 11/26 14:37
Nobita: 中繼投手可以天天出賽 但通常連2天出賽休息一天88F 11/26 14:38
gdd9659173: 沒有噓耶,這麼peace的嗎89F 11/26 14:38
kirimaru73: 如果你家所有人都只能投2局 那你用最強的車輪戰沒問題90F 11/26 14:38
Nobita: 這樣的方式是為了方便投手手臂休息 好調整成最佳狀態91F 11/26 14:38
Nobita: 既然你先發投1休4 那當然在體力合用的情況下多吃局數
MarchelKaton: 不過相對來說先發投手的容錯空間就比較大,而且也93F 11/26 14:39
purin3333: 先發爆了後援再強也沒用94F 11/26 14:39
MarchelKaton: 不見得先發普普就不會冠軍95F 11/26 14:39
Nobita: 就變成會吃到5-7局 這是常態但不是強迫你要這樣96F 11/26 14:39
Nobita: 古早一點的觀念是會讓投手拚完投 但可以休到一週 (休6)
MarchelKaton: 養樂多21-22年連霸,先發反而是相對較普通甚至較弱98F 11/26 14:40
MarchelKaton: 的
Nobita: 短期賽事如本次盃賽或職棒的季後賽 就不會以調整為主100F 11/26 14:40
LeftCorner: 有好的先發輪值,投手安排就會輕鬆很多101F 11/26 14:40
Nobita: 而是以發會最大成績為主 所以先發可能投2輪就下(4局左右)102F 11/26 14:41
a94037501: 一天投50球跟連續上25球的消耗不一樣啊整隊車輪戰賽季103F 11/26 14:41
a94037501: 一半投手就死光了
sonyeric928: 球種也要多 武器球105F 11/26 14:41
Nobita: 或者直接搞成牛棚車輪戰 例如前陣子MLB道奇隊106F 11/26 14:41
usercode: 熱身時間吧,中繼需要短時間準備好,先發投手如果沒調107F 11/26 14:42
usercode: 整過,臨時這樣熱肯定丟得東倒西歪
Nobita: 希望這樣有回答到你的問題 沒有規定多少 但慣例這樣109F 11/26 14:42
kirimaru73: 人才的類型不同 有些人就是投一休4-6那一場可以爆氣110F 11/26 14:42
kirimaru73: 當然也有投一休5都沒問題 休4馬上炸開的
stifling: 準備方式跟心態不太一樣,配球跟配速也要考慮112F 11/26 14:43
onionandy: 就是有人可以投80~100球球威不降 但有人只能投個2~30球113F 11/26 14:43
kirimaru73: 總冠軍戰所謂的一四七特攻就是投一休3投一休3投一114F 11/26 14:44
usercode: 當然就像前面有人講的,中繼車輪戰確實也能吃完比賽,115F 11/26 14:44
usercode: 但這也取決於你有多少能穩定發揮壓制力的中繼投手
onionandy: 所以用法就不一樣117F 11/26 14:44
kirimaru73: 正常人都會炸開 但是不炸開就會變成神118F 11/26 14:44
xonba: 差非常多,熱身和心態調整都完全不一樣119F 11/26 14:45
pig33pig33: 全部都短局數 季賽沒那麼多投手給你用120F 11/26 14:46
xshaddockx: 中繼都是拿全力在丟的,續航力只有三十幾球,之後球121F 11/26 14:46
xshaddockx: 峰就會開始往下掉,再投下去就GG飛出去了
kirimaru73: 一個球季長期看起來 強先發投手的貢獻一定大於強後援123F 11/26 14:47
mainsa: 吃局數的差別 先發投手就是能吃掉而且要吃掉最多局數 先124F 11/26 14:47
mainsa: 發投手整季少說吃一百二十局(進榜標準) 但中繼後援投手一
mainsa: 年能吃60局就算是非常操的程度 貢獻度差距非常巨大
kirimaru73: 所以球隊培養都是希望有盡量多的強先發投手127F 11/26 14:47
KaPo2013: 先發中繼的調配體力,跟準備不相同,短期賽可以車輪戰128F 11/26 14:47
KaPo2013: ,例行賽這樣用,牛棚會燒起來
kirimaru73: 當然現實也有硬培養但是培養不起來 導致全隊連環爆炸130F 11/26 14:48
KaPo2013: 先發輪值大概會知道什麼時候出場,中繼要在場邊隨時救131F 11/26 14:48
KaPo2013: 火
kirimaru73: 不是說後援比較不累 後援很容易比先發更累133F 11/26 14:49
kirimaru73: 只是先發投手能做的任務他們剛好做不了
buke: 先發短就Open醬135F 11/26 14:51
hhjjhhgg: 先發是盡量壓低失分  後援是要完全解決打者136F 11/26 14:53
YomiIsayama: 每四天投一場100球 比連續四天每天投25球 體力消耗小137F 11/26 14:54
NTU5566NTHU: 先發投手要對不只一輪的選手 代表同一個打者要看到138F 11/26 14:55
NTU5566NTHU: 你2次以上 會摸透你的球路 所以調配體力+保持多邊球
NTU5566NTHU: 種很重要
chihchingho: 賽程一週5連戰第一場先發如果只吃3局的話後面比賽後141F 11/26 14:55
chihchingho: 援投手會不夠用0.0
YomiIsayama: 單場投長+休息久一點是更有效率的投手使用方式143F 11/26 14:55
YomiIsayama: 但並不是每個投手都有能單場投100球的續航力跟能力
chihchingho: 就可以看到野手登板省牛棚145F 11/26 14:55
YomiIsayama: 所以有這種能力的人價值比較高比較珍貴146F 11/26 14:56
kirimaru73: 那些被操得要死的後援投手 想不想每四五天投100球?147F 11/26 14:56
kirimaru73: 想 但是做不到 如果做的到他早就是先發了
NTU5566NTHU: 投手沒上場不代表他坐著沒事幹 選手休息日是要調節149F 11/26 14:56
NTU5566NTHU: 體力或者適度做重量訓練的
kirimaru73: 那四天不是躺著 也有訓練菜單 維持並恢復體力151F 11/26 14:57
kirimaru73: 但有些人不管那四五天怎麼搞他都沒辦法100球
YomiIsayama: 至於為什麼能投長局數的人必須第一個上場 那就是棒球153F 11/26 14:57
YomiIsayama: 賽制對於"勝利投手"定義的問題了
onionandy: 不是什麼體力分配啊 先發的球速球威又沒比後援低155F 11/26 14:58
kirimaru73: 前幾年MLB→中職→MLB有玩過假先發 也起了一點爭議156F 11/26 14:58
kirimaru73: 好的成功的假先發本質上是個後援
YomiIsayama: 今天如果把先發勝投的規則拔掉 把長局數的人放後面的158F 11/26 14:59
YomiIsayama: 做法當然也沒有問題
onionandy: 是有些人就是沒辦法連續投80~100球球威不減160F 11/26 14:59
chihchingho: 至於先發中繼兩頭跑的問題,國手江國豪已經示範過了161F 11/26 15:00
onionandy: 但只投20球上下很多投手都能做到連投兩三天162F 11/26 15:00
kirimaru73: 勝投就 很尷尬 你說它完全沒意義嗎 倒也不至於163F 11/26 15:00
kirimaru73: 不過把球員當商品評價的球探基本上不怎麼管勝投
a94037501: 假先發就是讓投手閃第一輪中心打者165F 11/26 15:01
kirimaru73: 假先發完全符合規則 所以想要批判的人只能另外找理由166F 11/26 15:02
kirimaru73: 其中一個理由就是 先發永遠拿不到勝投是對選手的侮辱
kirimaru73: 當然這理由也蠻可笑的 不認同的話當無能狂怒就好了
WO0820: 簡單說就是最強的去當先發拉  以前觀念就是這樣 一夫當關169F 11/26 15:04
YomiIsayama: 棒球規則鼓勵大家把長局數的投手放第一個 長久下來大170F 11/26 15:04
YomiIsayama: 家也都把這個當成理所當然了
YomiIsayama: 或者說棒球的演化是從一人完投開始 這個人撐不住了才
a94037501: 先發投手都是預定出賽啊又不會第一局被打爆就不上了173F 11/26 15:07
YomiIsayama: 換其他人上來幫忙 久而久之就演化成今天的樣子174F 11/26 15:07
kirimaru73: 先發投手第一局被打爆要怎麼撐也是一門學問175F 11/26 15:08
kirimaru73: 堅持不能打亂輪值的也很常見 所以有時候會搞成大三元
giexzcvb: 季賽長 需要先發投手投一半以上的局數 才能應付漫長賽季177F 11/26 15:09
lolicat: 體力 熱度 熟悉度178F 11/26 15:09
kirimaru73: 10+安打 10+失分 10責失179F 11/26 15:09
usercode: 也不能說是規則造成的吧,實質上長局數的前面出場也比180F 11/26 15:14
usercode: 較好調度,先發可以容忍丟一些分數,但中繼在後面局數
usercode: 丟分很難追
usercode: 假設你中繼先發完全反著上,你前面要派多有壓制力的中
usercode: 繼?就算是王牌先發也不能保證都不丟分,那他要第幾局
usercode: 上、又要容忍他丟幾分?
liusim: 先得分的勝率 先失分的勝率186F 11/26 15:17
liusim: 資源運用最大化的結果
liusim: 因為一般是25人名單 不是80人名單
rkilo: 因為名單人數有上限,需要能穩定投長局數的投手189F 11/26 15:24
k798976869: 只投一兩局的終結者可以全力催速度啊190F 11/26 15:36
k798976869: 你先發還亂催三局就沒力惹
k798976869: $比較多
Currice6677: 先發投手都是從賽前遠距離傳球開始熱身的 可能怕比193F 11/26 15:42
Currice6677: 賽中間熱身不夠吧
Currice6677: 比賽開始後只能在牛棚距離傳球
thirtyto: 長跑選手  短跑選手   不一樣196F 11/26 15:47
wappie3524: 委國也有那種中繼投手只投一人就換一個人繼續投197F 11/26 15:48
britpopmusic: 全力催5局試試看,不行的就淘汰,那沒人當投手了198F 11/26 16:21

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