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看板 Baseball
作者 標題 [專欄] 15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間
時間 Sat Oct 2 00:19:20 2021
15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間
作者:賴意文 ‧ 2021年10月01日 19:10
還記得大聯盟今年在小聯盟實施一系列包括限制防守佈陣、限制投手牽制的新規則實驗嗎?
如今小聯盟球季即將結束,這些實驗的結果如何呢?近日《美國棒球》雜誌有相關報導檢視
這些實驗結果,就讓我們一起來看一看吧。
如今小聯盟球季即將結束,這些實驗的結果如何呢?近日《美國棒球》雜誌有相關報導檢視
這些實驗結果,就讓我們一起來看一看吧。
https://i.imgur.com/Q6l9PCg.jpg
棒球場。(達志影像資料照)
3月12日十大聯盟宣布,在小聯盟實施各種規則實驗。低階1A東南聯盟部分比賽採用電子好
球帶系統。低階1A西部聯盟採用15秒投球間隔計時器。所有低階1A聯盟限制每打席投手只能
2次退開投手板或牽制。高階1A限制投手牽制要退出投手板。2A限制投手投球時,一壘手、
二壘手、三壘手、游擊手雙腳都必須踩在內野土地上。3A則採用尺寸加大的壘包。
球帶系統。低階1A西部聯盟採用15秒投球間隔計時器。所有低階1A聯盟限制每打席投手只能
2次退開投手板或牽制。高階1A限制投手牽制要退出投手板。2A限制投手投球時,一壘手、
二壘手、三壘手、游擊手雙腳都必須踩在內野土地上。3A則採用尺寸加大的壘包。
15秒投球間隔計時
其中獲得最好的評價的,應該要算是15秒投球間隔計時。根據大聯盟提供的數據,本季在實
施這條規則前的5星期,該聯盟平均每場比賽時間是3小時02分,6月8日起實施後的3個月間
平均每場比賽時間是2小時41分,整整少了21分鐘。先前《The Athletic》網站記者Jayson
Stark報導,他在9月7日親自觀賞的1場比賽,更只打了2小時13分,而顯然這樣的觀賽體驗
讓人讚不絕口。
施這條規則前的5星期,該聯盟平均每場比賽時間是3小時02分,6月8日起實施後的3個月間
平均每場比賽時間是2小時41分,整整少了21分鐘。先前《The Athletic》網站記者Jayson
Stark報導,他在9月7日親自觀賞的1場比賽,更只打了2小時13分,而顯然這樣的觀賽體驗
讓人讚不絕口。
這當然與投球間隔從原本的20秒減到15秒、壘上有人時17秒有關。而《美國棒球》雜誌的報
導指出還有另1個因素,原本規則下,投手只要退出投手板,就可以重設計時時間,但今年
該聯盟同時實施,每打席最多只能退板2次的規則,進一步限制了投手能夠重設計時器的能
力,結果就是比賽時間有顯著減少。
導指出還有另1個因素,原本規則下,投手只要退出投手板,就可以重設計時時間,但今年
該聯盟同時實施,每打席最多只能退板2次的規則,進一步限制了投手能夠重設計時器的能
力,結果就是比賽時間有顯著減少。
從這樣的數字來看,大聯盟或許會希望大聯盟層級比賽也採用此規則。不過仍有許多大聯盟
投手投手抗拒這樣的規定,包括部分投手相信投球間隔時間就是投手的武器。當然了,新一
代球員在小聯盟都已經習慣這樣的規定,未來抗拒的投手或許會愈來愈少。
投手投手抗拒這樣的規定,包括部分投手相信投球間隔時間就是投手的武器。當然了,新一
代球員在小聯盟都已經習慣這樣的規定,未來抗拒的投手或許會愈來愈少。
電子好球帶
電子好球帶部分,雖然是採用新的、較準確的鷹眼系統,而非過去採用後明顯有問題的Trac
kMan系統,但我們自己收到的消息是有部分球員、球團員工私下透露,新的電子好球帶系統
的判定還是有問題。
kMan系統,但我們自己收到的消息是有部分球員、球團員工私下透露,新的電子好球帶系統
的判定還是有問題。
據了解,主要問題應該是出在實際採用的好球帶跟棒球規則上的規定其實不太一樣。而《美
國棒球》雜誌報導指出,在7月底大聯盟調整了電子好球帶系統的好球帶大小,好球帶上緣
下修3.5英吋,左右則各加寬2英吋,並且將判定好壞球的位置從原本的本壘板前緣改成本壘
板中間。不過據報導球員、教練認為修改過的好球帶內外角過寬。
國棒球》雜誌報導指出,在7月底大聯盟調整了電子好球帶系統的好球帶大小,好球帶上緣
下修3.5英吋,左右則各加寬2英吋,並且將判定好壞球的位置從原本的本壘板前緣改成本壘
板中間。不過據報導球員、教練認為修改過的好球帶內外角過寬。
目前看起來,球路追蹤系統,尤其是鷹眼系統本身的技術並沒有問題,有問題的是要採用怎
樣的好球帶,這部分可能是未來相關實驗要著重的部分。在怎麼設定才能模擬出人類裁判、
打者判斷的好球帶之前,這個技術或許還不會在大聯盟被應用。
樣的好球帶,這部分可能是未來相關實驗要著重的部分。在怎麼設定才能模擬出人類裁判、
打者判斷的好球帶之前,這個技術或許還不會在大聯盟被應用。
限制牽制規則
無論是每打席限制投手只能退開投手板/牽制2次,或者是牽制時必須退開投手板,一般認
為都是有助於盜壘,讓比賽更精彩。《美國棒球》雜誌提供的資料顯示。高階1A在2015到19
年球季間平均每場比賽有2.4次盜壘嘗試,成功率68%,本季實施牽制必須退開投手板後,平
均每場比賽盜壘嘗試次數提高到2.85次,成功率提升到76%。
為都是有助於盜壘,讓比賽更精彩。《美國棒球》雜誌提供的資料顯示。高階1A在2015到19
年球季間平均每場比賽有2.4次盜壘嘗試,成功率68%,本季實施牽制必須退開投手板後,平
均每場比賽盜壘嘗試次數提高到2.85次,成功率提升到76%。
而低階1A在2018、19年球季平均每場有2.4次盜壘嘗試,成功率68%,本季實施限制2次退板
/牽制規則後,每場盜壘嘗試次數提高到3.2次,成功率提升到77%。
確實盜壘次數、成功率都有所提升,也沒有提升到大幅改變比賽內容的情況,但這是不是因
為各隊在戰術上還沒有善加應用的關係,還需要再觀察。
限制防守佈陣
至於受到最多爭議的限制防守佈陣部分,大聯盟最後決定2A在上半季實驗投手頭時,非投捕
的4名內野手都必須站在內野的規則後,下半季進一步實驗二壘2側必須各有2名非投捕的內
野手。
的4名內野手都必須站在內野的規則後,下半季進一步實驗二壘2側必須各有2名非投捕的內
野手。
最後上半季平均每場安打數由2019年的7.90降到7.86,打進場中的球的安打率(BABIP)從2
019年的0.305提高到0.307。下半季平均每場則是8.09支安打,BABIP則是0.308。
從這些數字看起來,好像沒有明顯的影響。不過小聯盟的防守佈陣本來就比較少見,另一方
面,大聯盟BABIP也沒有因為防守佈陣愈來愈頻繁而降低,打擊率、安打減少的原因不見得
是防守佈陣,可能有其他因素,包括更少的球被打進場中,以及三振率的提升。當然防守佈
陣可能對個別球員造成影響,但這部分目前沒有明確的數據。這個最受關注的規則實驗結果
,目前看起來很難有定論。
是防守佈陣,可能有其他因素,包括更少的球被打進場中,以及三振率的提升。當然防守佈
陣可能對個別球員造成影響,但這部分目前沒有明確的數據。這個最受關注的規則實驗結果
,目前看起來很難有定論。
加大壘包
加大壘包本來就是比較沒有爭議的實驗,因為主要的目的是為了跑壘的安全。雖然壘間的距
離也因此縮短約15公分,有可能對跑壘有利,最後3A本季的盜壘成功率也是近年最高,但提
升的幅度並沒有很明顯,據報導選手教練也不認為這有大幅影響比賽內容,或許很快就可以
在大聯盟層級看到加大的壘包。
離也因此縮短約15公分,有可能對跑壘有利,最後3A本季的盜壘成功率也是近年最高,但提
升的幅度並沒有很明顯,據報導選手教練也不認為這有大幅影響比賽內容,或許很快就可以
在大聯盟層級看到加大的壘包。
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推 : 拜託 不嚴格限時吱吱都bb到飽了1F 10/02 00:20
推 : 謝謝賴大的文章分享 相信未來MLB的節奏會更快速 讚啦!2F 10/02 00:21
推 : 突然覺得小聯盟好像很好看 不過那個攝影角度永遠不3F 10/02 00:25
→ : 習慣
→ : 習慣
推 : 有佈陣可能還減少時間吧,打者有很大機率打到那被解決5F 10/02 00:31
推 : 這樣搞吱隊怎麼投?6F 10/02 00:31
→ : 不改就去墊底,就這麼簡單7F 10/02 00:32
→ : 我覺得界外球規則可以改成2好3壞後第5顆界外直接判定
→ : 好球出局。
→ : 我覺得界外球規則可以改成2好3壞後第5顆界外直接判定
→ : 好球出局。
→ : 等著看老球迷悲憤棒球已死 科科科10F 10/02 00:35
推 : 我就老球迷啊,不覺得都不能改,合理的加快速度是好事11F 10/02 00:37
推 : 為什麼不是保送啊 一直被打到12F 10/02 00:38
→ : 為什麼不是保送而是出局@@?13F 10/02 00:39
→ : 不過這篇看來只有限制投球間距的秒數是有效的14F 10/02 00:39
→ : 因為前面的界外都算好球啊。總不能規則前後不一致
→ : 因為前面的界外都算好球啊。總不能規則前後不一致
推 : 保送才對吧16F 10/02 00:41
→ : 當然那是我個人想的規則17F 10/02 00:41
推 : 不算第三好球啊 改成保送也可以吧?18F 10/02 00:41
→ : 限制佈陣最鳥19F 10/02 00:45
推 : 我覺得加大壘包跟壘間距離可以不衝突,想不想而已。20F 10/02 00:48
推 : 其實我看國外很多球迷很討厭佈陣欸21F 10/02 00:48
→ : 不是在說小聯盟?跟吱吱有什麼關係?22F 10/02 00:49
推 : 限制布陣就強拉左打多些生存空間 二壘手不能站在外野草23F 10/02 00:51
→ : 皮
→ : 皮
推 : 限制佈陣沒啥必要,限制牽制還有修正空間,其他我都25F 10/02 00:51
→ : 支持
→ : 支持
推 : 要不要限制捕手的回傳球時間 看某隊捕手東摸西摸後散步27F 10/02 00:52
→ : 丟小便球回去給投手真的很煩
→ : 丟小便球回去給投手真的很煩
推 : 是說這間距規則實施,樂天投手會難投,樂天實在太愛摸29F 10/02 00:52
推 : 纏鬥規則確實有改良的討論空間30F 10/02 00:53
→ : 而且會被纏上通常是打者占優 越纏會越加劇滾雪球
→ : 而且會被纏上通常是打者占優 越纏會越加劇滾雪球
推 : 支持鷹眼好球帶32F 10/02 00:56
推 : 纏鬥很浪費時間,我還是喜歡(好)球來就打。33F 10/02 00:56
→ : 而且我覺得趕下班沒什麼不對,最好兩隊一起趕下班
→ : 還是會分出勝負啊
→ : 而且我覺得趕下班沒什麼不對,最好兩隊一起趕下班
→ : 還是會分出勝負啊
推 : 鷹眼那個講了就是他照規則定的判你們不滿意 因為平常主審判36F 10/02 01:04
→ : 的都不符合規則書的描述
→ : 的都不符合規則書的描述
→ : 我覺得要看打者狀況,狀況不好時這可能不是好方法。38F 10/02 01:04
→ : 打者能纏鬥不是該獎勵嗎 投手可以選擇保送吧39F 10/02 01:14
推 : 看好增加盜壘的措施,但是不希望限制佈陣40F 10/02 01:15
→ : 場上多一點人在做事情比較好看
→ : 場上多一點人在做事情比較好看
推 : 吱吱可以省超過一小時吧42F 10/02 01:17
推 : 中職現況只要敢嚴格執行投球間隔就會明顯改善,要是能43F 10/02 01:18
→ : 再加一個壘上有人的限制會更好,太多投手在回顧人生了
→ : 再加一個壘上有人的限制會更好,太多投手在回顧人生了
→ : 2好3壞後 一定球數內(例如3球)碰成界外就保送呢?45F 10/02 01:22
→ : 有球數限制的話應該也可以造成一定程度的刺激感吧?
→ : 哦 Archi大的第5球就是這意思
→ : 有球數限制的話應該也可以造成一定程度的刺激感吧?
→ : 哦 Archi大的第5球就是這意思
推 : 想改界外球的規則主要是想縮短時間,如果能在2好3壞後48F 10/02 01:43
→ : 第5球再界外就出局/保送,主要是想保護投手、我傾向出局
→ : 是因為不想看到打者最後只想碰成界外而上壘。而是希望
→ : 打者能打進場內啊。 當然這就我個人幻想而已
→ : 第5球再界外就出局/保送,主要是想保護投手、我傾向出局
→ : 是因為不想看到打者最後只想碰成界外而上壘。而是希望
→ : 打者能打進場內啊。 當然這就我個人幻想而已
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