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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-02 22:45:32
看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 [閒聊] 黑夜君臨有可能變成新類型遊戲的標竿嗎
時間 Mon Jun  2 20:12:32 2025


如題,FS社新出的黑夜君臨

在正式發售前因為遊戲的難度設計、隨機性太高、明明是多人遊戲卻缺乏交流手段

等等等等的缺點,被不少人不看好

但是正式發售後卻有不少好評出現,Steam上也是大多好評

實際上看人玩的心得好像也沒糟糕到很難玩或是不好玩

黑夜君臨如果成功,會不會成為一種新的遊戲類型?

是說雖然看剛開始的評論有說地圖變化性太少,但是現在一張圖就能讓玩家一直玩了

之後如果更新再多出幾張地圖、多出幾個王,好像就能讓玩家玩超級舊耶?


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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

  政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」

                                                        - 楊威利

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.26.202 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2025-06-02 20:12:32
※ 文章代碼(AID): #1eFPKour (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748866354.A.E35.html
hank13241: 我記得這類型不是黑夜君臨獨創的吧1F 06/02 20:14
x7479635: 發展電競兩隊互拚默契看快過關2F 06/02 20:14
gino0717: 以後要叫類黑還是類君3F 06/02 20:14
forsakesheep: 這類型不是黑夜君臨獨創嗎?還有類似遊戲?4F 06/02 20:15
vsepr55: 感覺是自斷手腳耶,同樣的素材隨便做花樣都比這個多==5F 06/02 20:15
er2324: 你不會以為STEAM上大多好評是評價很高的意思吧?6F 06/02 20:15
qwe88016: 蠻獨創的吧7F 06/02 20:15
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 其實也是某種變體吧8F 06/02 20:16
Julian9x9x9: 從之前幾款單機的線上攻略攝取養分
hank13241: 至少是類似Roguelike的遊戲10F 06/02 20:16
forsakesheep: 總比褒貶不一好吧11F 06/02 20:17
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: F社的線上合作的確還是蠻獨特12F 06/02 20:17
Julian9x9x9: 當初法環剛出都挺期待有什麼變化
Julian9x9x9: 結果到現在實現了
qwe88016: 大多好評已經贏過褒貶不一的MHWS了,應該是年度最佳共鬥15F 06/02 20:17
maxsho: 並不會, 如果出的不是FS或是包著法環的外衣早就被噴爛了16F 06/02 20:17
forsakesheep: Rougelike+動作類型打有嗎?17F 06/02 20:17
wudishidove: 這款遊戲的遊玩全部建立在你要玩過本傳,其他遊戲這18F 06/02 20:22
wudishidove: 樣做先等死
reader2714: 不會 而且現在是新鮮感高峰20F 06/02 20:24
hoe1101: 021F 06/02 20:24
qweertyui891: FS社是懂得吸取教訓的:聽大家意見都是難度不夠高22F 06/02 20:25
qweertyui891:  了解
adanb911114: 非bug或最佳化問題的大多好評已經很慘烈了24F 06/02 20:26
kaj1983: 別又吹起來了,ptt反指標魔咒XD25F 06/02 20:28
kaj1983: ptt這裡真的不能吹啊
SaluteYou: 這裡發售前酸成什麼鳥樣,反指標真的別吹了27F 06/02 20:31
kinuhata: 想太多 現在還能大多好評是因為他是法環28F 06/02 20:31
hayate65536: 這遊戲大多好評算超低分欸29F 06/02 20:34
melzard: 如果沒有法環這個IP護身難以想像會多悽慘30F 06/02 20:35
kaj1983: 樓上這些推文就對了啦!31F 06/02 20:37
forsakesheep: 我本來是不太想買的,看心得文之後覺得好像沒那麼32F 06/02 20:39
forsakesheep: 難
s655131: 連線遊戲太累了 中途有事還不能休息34F 06/02 20:43
vsepr55: 給你做遊戲你要抄法環還是抄黑夜君臨35F 06/02 20:43
linceass: 好玩是法環本身的戰鬥機制吧...36F 06/02 20:43
kaj1983: 有事就中離啊37F 06/02 20:43
kaj1983: 朋友的話講一聲就好,野團的話更不用在意了
linceass: 他那個遊戲模式找出最佳路徑後 很快就沒熱度了39F 06/02 20:44
soap83624: 這種算地下城、塔科夫這類遊戲的變種吧?把pvp的部分40F 06/02 20:47
soap83624: 拿了,大幅強化pve敵人,最終撤退的部分改成要打一隻
soap83624: 超強boss
kaj1983: 這遊戲有不同角色可以玩吧,除非你全都玩過熟到不行了43F 06/02 20:47
qtsin: 我比較好奇,沒玩過法環的人,首次玩是什麼感受44F 06/02 20:49
weltschmerz: 給樓上 我完全沒玩過魂系 玩這款我只覺得這遊戲難度45F 06/02 20:53
weltschmerz: 極大建立在複雜的操作系統上……
weltschmerz: 撇除操作的話 這遊戲感覺比那種幾百塊的小品肉鴿還無
weltschmerz: 聊
thesonofevil: 不過最吸引商家的應該是直接拿舊資源用 超方便的49F 06/02 20:57
hoe1101: 法環的ui跟ux頂級吃屎體驗50F 06/02 21:07
hank13241: 本質還是Roguelike吧,有一些改變沒錯,但應該沒有脫離51F 06/02 21:09
hank13241: 到自成一種遊戲
elvensword: 其實還滿像warframe53F 06/02 21:13
Orenjifurai: 去看一下twitch實況人氣已經掉多少了54F 06/02 21:31
sustto: 不能55F 06/02 21:44
baka1412: 這價格就是盤子遊戲56F 06/02 21:51
aljinn: 不曉得FS社還是說英高什麼時候才願意面對UI笨拙這件事…57F 06/02 21:51
Lizus: 變化很少 成長要素也很低  看後續發展吧58F 06/02 21:51
Shine810316: 邊罵邊玩 再一把就好 但我是無法推薦給不擅長動作遊59F 06/02 22:01
Shine810316: 戲的朋友
z900215ro: 觀眾數減少能表示什麼?都跑去買來玩了嗎61F 06/02 22:08
sustto: 這就經典wow硬核拓荒還不能溝通  做給死忠玩家滴62F 06/02 22:25

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 180 
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