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作者 標題 [閒聊] 萬代南夢宮最新財報 +995.1% 增長
時間 Thu May 8 20:07:12 2025
今日,萬代南夢宮公佈了2025年3月期的合併財報。 其中,家用遊戲軟體和手機遊戲為主
的數位業務表現亮眼:銷售額同比增長22.3%至4556.33億日元,部門利潤同比激增995.1%
達到685.27億日元,均大幅超過期初計劃的3700億日元銷售額和300億日元部門利潤目標
。
的數位業務表現亮眼:銷售額同比增長22.3%至4556.33億日元,部門利潤同比激增995.1%
達到685.27億日元,均大幅超過期初計劃的3700億日元銷售額和300億日元部門利潤目標
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家用遊戲業務銷售額同比增長42.6%至2161億日元,較期初預測的1620億日元高出541億日
元。 這主要得益於《艾爾登法環》大型DLC「黃金樹幽影」及本篇遊戲的持續熱銷,以及
新作《七龍珠 電光炸裂! ZERO》全球銷量突破540萬份的優異表現。
元。 這主要得益於《艾爾登法環》大型DLC「黃金樹幽影」及本篇遊戲的持續熱銷,以及
新作《七龍珠 電光炸裂! ZERO》全球銷量突破540萬份的優異表現。
網路內容業務銷售額同比增長3.8%至2161億日元,較1800億日元的期初目標高出361億日
元。 除《龍珠》《海賊王》等主力IP外,新作《學園偶像大師》的穩健表現也貢獻良多
。 值得注意的是,2024年3月期曾因在線遊戲評估損失和開發中專案處置損失等一次性因
素導致利潤大幅下滑,本期的增長也包含恢復性因素。
元。 除《龍珠》《海賊王》等主力IP外,新作《學園偶像大師》的穩健表現也貢獻良多
。 值得注意的是,2024年3月期曾因在線遊戲評估損失和開發中專案處置損失等一次性因
素導致利潤大幅下滑,本期的增長也包含恢復性因素。
公司表示,為迎接2025年4月啟動的中期計劃,已著手加強開發體制,致力於打造兼顧品
質與粉絲期待的遊戲陣容,構建平衡優化的產品群組。 不過對於2026年3月期,公司預計
將面臨銷售額同比減少14.4%至3900億日元,營業利潤同比下滑41.6%至400億日元的局面
。 其中家用遊戲銷售額預計減少17.1%至1790億日元,網路內容業務預計微降1.0%至1930
億日元。
質與粉絲期待的遊戲陣容,構建平衡優化的產品群組。 不過對於2026年3月期,公司預計
將面臨銷售額同比減少14.4%至3900億日元,營業利潤同比下滑41.6%至400億日元的局面
。 其中家用遊戲銷售額預計減少17.1%至1790億日元,網路內容業務預計微降1.0%至1930
億日元。
業績預期下調主要由於家用遊戲新作陣容調整,而網路內容業務雖計劃推出新作但預計增
長有限。 不過公司特別提到《SD高達G世紀:永恆》「開局表現良好」,暗示該作可能成
為未來業績的支撐點。
長有限。 不過公司特別提到《SD高達G世紀:永恆》「開局表現良好」,暗示該作可能成
為未來業績的支撐點。
https://www.gamersky.com/news/202505/1923737.shtml
https://www.bandainamco.co.jp/ir/library/financialstatements.html
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此為全公司中成長最快與最賺錢的部門,貢獻了超過全公司一半的營業利益
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※ 作者: w790818 2025-05-08 20:07:12
※ 文章代碼(AID): #1e79vrd5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746706037.A.9C5.html
推 : 錢不是萬能的1F 05/08 20:07
推 : 笑死2F 05/08 20:08
推 : 賺爛3F 05/08 20:08
推 : 手遊這麼賺喔?4F 05/08 20:08
推 : 因為去年那個賠錢貨收掉了5F 05/08 20:08
→ : 去年就虧爛6F 05/08 20:08
→ : 利潤增長1000% 不講我還以為是什麼路邊小公司7F 05/08 20:09
推 : 咦到底是那邊十倍成長8F 05/08 20:10
推 : 去年虧800多億...9F 05/08 20:10
→ : 蔚藍色法則收掉很有幫助吧10F 05/08 20:11
推 : 賠錢貨把他狠狠地甩到旁邊去11F 05/08 20:11
推 : 賺爛12F 05/08 20:12
→ : 話說那個單機版G世代新作13F 05/08 20:12
推 : 好幾個收掉的遊戲認列的虧損都算在去年的關係吧14F 05/08 20:13
推 : 主要還是法環跟七龍珠吧 g世代才剛出15F 05/08 20:15
推 : 去年是多爛才能有這種數字...16F 05/08 20:17
→ : 財富密碼17F 05/08 20:18
→ : 跑去弄網遊一定是頭殼壞了==18F 05/08 20:19
推 : 去年賠成那樣 真的是家底夠厚才撐得下來19F 05/08 20:19
推 : 賠錢貨收掉直接復活20F 05/08 20:19
推 : 不就代表去年都沒賺錢21F 05/08 20:19
推 : 不是去年沒賺,而是那個花了十年的mmo連帶全砍了一口氣22F 05/08 20:20
→ : 認賠算了
→ : 認賠算了
→ : 到底沒事去弄網遊搞自己幹嘛 跟樂天跑去搞電信結果大24F 05/08 20:21
→ : 虧損一樣北七
→ : 虧損一樣北七
推 : 去年直接噴掉一間子公司26F 05/08 20:21
推 : 那是九龍真人版?27F 05/08 20:21
推 : 錢真的是萬代的28F 05/08 20:23
→ : 去年是順便把一些賠錢貨決算掉 所以才會掉很多29F 05/08 20:24
→ : 就看FF14還行 覺得家底大可以搞一款能賺得出來啊30F 05/08 20:24
→ : 然後就搞那一坨
→ : 然後就搞那一坨
→ : 對比今年開紅 所以才會漲那麼高32F 05/08 20:25
推 : 學到教訓 以後不做網遊了33F 05/08 20:25
→ : 直接賺爛O_o34F 05/08 20:28
推 : 去年就是自家做的慘賠 靠別人家做的來回血35F 05/08 20:28
推 : 賠錢貨虧的一個月就能賺回來了36F 05/08 20:30
→ : 搞網遊就是想不開 搞手遊榨幾個錢作單機賺個名聲不好嗎37F 05/08 20:32
![[圖]](https://i.imgur.com/jnrPHpp.jpeg)
推 : 肯弄MMORPG是該給點鼓勵 但做出那種東西真的不行39F 05/08 20:33
推 : 竟然有列前橋魔女XDD 這部是不錯 不過人氣有點堪憂QQ40F 05/08 20:36
推 : 想到前幾個月有人說萬代藥丸了就好笑41F 05/08 20:37
推 : 去年倒的網遊是哪部?42F 05/08 20:38
推 : 這年頭做MMORPG真不知道是誰給的勇氣 新人類嗎43F 05/08 20:40
![[圖]](https://i.imgur.com/ISi4kEJh.jpeg)
推 : 去年就蔚藍色法則阿45F 05/08 20:43
→ : 只看推文的人大概會以為萬代去年差點要倒吧46F 05/08 20:44
推 : 蔚籃色法則大賠只是水花啦47F 05/08 20:57
推 : 手遊>單機48F 05/08 21:00
推 : 蔚藍色是真的慘賠啦49F 05/08 21:19
推 : 賺爛了50F 05/08 21:24
→ : 是去年有認列虧損+今年賺比較多吧51F 05/08 21:28
推 : 難怪就算收掉好幾款萬代還是一直出鋼彈手遊,一款賺52F 05/08 21:33
→ : 的錢直接翻本
→ : 的錢直接翻本
推 : 做轉蛋遊戲本身就是抽轉蛋 抽一個大賣的能抵好幾個爛掉的54F 05/08 21:36
→ : 學偶是超乎想像的成功55F 05/08 21:37
推 : 賺爛了56F 05/08 21:40
推 : 映像音樂事業佔了營收的一半!? 不能說萬代是玩具公司了57F 05/08 21:42
→ : 蔚藍色法則虧爆了吧58F 05/08 21:44
推 : 主要是上次虧爆XD 所以這次補回來59F 05/08 22:04
推 : 開發十年開發出賠到脫褲的電子垃圾(60F 05/08 22:12
→ : 所以是去年太爛不是今年太好61F 05/08 22:23
→ : 賺爛了62F 05/08 22:34
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