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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-02 12:33:34
看板 C_Chat
作者 bosskiss00 (D_A)
標題 [Vtub] 446 快打6 心累落淚
時間 Mon Dec  2 09:18:10 2024


https://www.youtube.com/watch?v=IkGnDl35BV0&t=740s

昨天練習快打6的時候
446有點心累  中間稍微哭了
446這次是
1.轉經典維加 2.從搖桿轉無搖桿 3.肯對策
三件事一起進行

本來446認為自己做得到  但因為練習一直不順利
446就覺得對自己的能力有點幻滅
因為自己之前莉莉也玩了一年了  有跟肯對戰很多次的經驗
覺得肯的動作她基本上都是知道怎麼對策
但是練習時就是無法成功

Pugera說因為經典的對策  能夠做的事情太多太自由  都可以臨場反應
所以以前的對策思考  改了經典之後反而會無法適應  是很正常的事
而且同時還改設備  難度又上升了

446說  自己不想把換設備當成藉口
Pugera就說  其實446把自己逼太緊了

然後446就哭著說  之前玩現代莉莉  很多人都說她是運氣好  不是靠實力
所以這次才想要努力讓大家刮目相看
Pugera:看的人大概99%不會覺得妳是單純靠運氣喔

最後446收台的時候就有點氣餒的下播

--

以前很多成員說過446的心態纖細很像么女
她又是很想證明自己的類型
從446以前的各類企劃就能看的出來

而且446從以前就都會跟黑粉直接對線  直接退過黑粉SC嗆爆
然後黑粉越靠杯她酸她  她就越要證明自己做得到的類型

練習時也一直講說  其他的直播主都做得到  她覺得自己應該也能做得到
(但是大獅妳不是一般的直播主啊...可抽空練習的時間連人家的50%都沒有)

只希望446不要把自己逼得太緊了...唉


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2024-12-02 09:18:10
※ 文章代碼(AID): #1dJGhLot (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733102293.A.CB7.html
arrenwu: 她打這款遊戲真的是超認真1F 12/02 09:19
BOARAY: 話說獅白是用大遙嗎2F 12/02 09:22
bakayalo: 這邊應該是說轉變成Hitbox大搖吧?3F 12/02 09:23
sustto: 加油啊 格鬥遊戲就這樣 一個人的戰爭4F 12/02 09:23
eric20601: 最近幾次快打的實況都感覺她在崩潰邊緣 很難受啊5F 12/02 09:23
ASAKU581: HOLO太忙,換角色換經典模式沒空練習,還參加比賽太勉強6F 12/02 09:23
rcf150cc: 累了就畢業吧 只想大獅快樂QQ7F 12/02 09:23
bakayalo: 不過這三件加起來需要的時間應該至少超過50小時吧....8F 12/02 09:24
ASAKU581: 還換Hitbox真的難,我換Hitbox覺得自己操作像智障9F 12/02 09:24
lightdogs: 我是覺得換個跟莉莉完全不像的角色還轉經典適應不良超10F 12/02 09:24
lightdogs: 正常的
lightdogs: 而且他還換設備= =
dogberter: 1換角色 2換hitbox 3換經典 根本等於是從零開始了13F 12/02 09:25
moritsune: 滿感同身受的,我是直接練經典leverless,手殘很容易放槍14F 12/02 09:25
moritsune: 我是一直放槍早習慣了,他轉模式又換控制器,一定會覺得
moritsune: 為什麼以前做得到現在卻不行,是不是退步了
TsworldG: 之前換hitbox直接不會跳了17F 12/02 09:26
lightdogs: 現代莉莉也是有打到mr1800以上的存在 說真的我覺得沒18F 12/02 09:26
lightdogs: 有必要換
kaj1983: 么女先不要喔,很盧的20F 12/02 09:26
bakayalo: 不過維加真的是版本之子阿...21F 12/02 09:27
wcp59478: 搖桿轉無搖桿就是大搖或手把轉hitbox或是鍵盤吧22F 12/02 09:27
kaj1983: 希望446可以輕鬆點,大家想看的是開心的V23F 12/02 09:28
johnli: hitbox職業都要花時間適應24F 12/02 09:28
wcp59478: 方向鍵從蘑菇頭變成WASD的感覺25F 12/02 09:28
storyo11413: 太小看換角和換操作的困難了 那真的不是簡單上手的26F 12/02 09:29
henry1234562: 某方面來說 就是太在意一些少數留言了27F 12/02 09:29
tsukasaxx: 格鬥遊戲要專精要大量的練習 手感只要一天不打就會跑掉28F 12/02 09:29
storyo11413: 要輕鬆打不難 要維持之前的強度那就很痛苦29F 12/02 09:29
starsheep013: 同時換角色、換經典、換hitbox,跟新遊戲差不多了30F 12/02 09:29
starsheep013: 吧
tsukasaxx: 我看有的格鬥選手就算玩別的遊戲也是選格鬥類32F 12/02 09:29
ChikuwaM: 我之前玩快打6 也是卡了很久 每天持續練習終究會有成果33F 12/02 09:30
ChikuwaM: 的
pigin852789: 畢業畢業畢業35F 12/02 09:31
moritsune: 換角色練無妨,控制器看個人偏好,我是覺得習慣手把了36F 12/02 09:31
moritsune: 沒有一定要換成hitbox,設備差異在SF6其實沒很大
lightdogs: 老實說她們跟職業選手學那些對策我覺得都不是那分段該38F 12/02 09:31
lightdogs: 學得東西xd 直接學無腦壓制就好了 壓不贏就下一場 精
lightdogs: 神比較輕鬆
b325019: 手把換hitbox從頭來了41F 12/02 09:31
bluecsky: 其實格鬥遊戲真的要認真練起來是很痛苦的...42F 12/02 09:31
henry1234562: 到時候打到像towa 一樣不想開台43F 12/02 09:31
guogu: 看不懂在幹麻 控制器都不熟就在練對策?44F 12/02 09:31
lazioliz: 輸入精度就拿時間去換的沒別的辦法45F 12/02 09:31
rock5421: 格鬥遊戲基本過程啦,熬的過去就是另一個境界了46F 12/02 09:31
bluecsky: 會練到壓力很大也很正常47F 12/02 09:31
tom11725: 換hitbox真的太衝動了...48F 12/02 09:32
bakayalo: 可能是比賽想贏吧,學對策的話勝率真的會比較有推49F 12/02 09:32
moritsune: 說到Vega,今天SF6要強度調整,不知道會不會被nerf50F 12/02 09:32
ts01232165: 現代肯++51F 12/02 09:32
bakayalo: 要衝大師就堆時間增加熟練度就好了52F 12/02 09:32
watwmark: 準確來說她是手把改hitbox53F 12/02 09:32
wcp59478: 嘿呀呼 嘿呀呼54F 12/02 09:33
lightdogs: 比賽的話對策確實要學 但連壓制都不能穩定情況下 對策55F 12/02 09:33
lightdogs: 太多也練不起來 或打到確不了 然後被人無腦接到死 更
lightdogs: 傷
rock5421: 只是玩開心他實力也不差了,而且酸民供三小又不重要,58F 12/02 09:33
rock5421: 自己心裡過不去就是,人鬼1膠兔拿版本之子也是被酸
ThreekRoger: 幹嘛要換設備?60F 12/02 09:33
CjackC: 肯就很機掰 對策知道是知道 實際打起來凹凹怪一堆61F 12/02 09:33
bosskiss00: 因為經典用hitbox 放槍機率小吧62F 12/02 09:34
noreg10116: 把黑看太重會累死自己,來黑的嘴幾句根本不用成本,想63F 12/02 09:34
noreg10116: 黑你喝水也可以黑...
grtfor: 就缺一個老師開導吧,有像人鬼一樣有個老師雞湯一下會好點65F 12/02 09:34
CjackC: 至於換搖桿居然沒有早點換有點可惜66F 12/02 09:34
b325019: 獅白從第一次參加CR就一直把anti看太重67F 12/02 09:35
ARTORIA: 快打6是這麼痛苦的遊戲嗎68F 12/02 09:35
lightdogs: 格鬥遊戲一直都是如此69F 12/02 09:35
CjackC: 快打是最痛苦的那一類70F 12/02 09:35
bluecsky: 格鬥遊戲你得失心太重本來就很痛苦71F 12/02 09:35
lightdogs: 快打6已經算比較好上手的了72F 12/02 09:35
b325019: 換設備換角色又遇上活動確實滿痛苦的73F 12/02 09:36
CjackC: 將軍今天一定改弱 現在改有點早74F 12/02 09:36
wcp59478: 嬌兔很猛耶 大社>小港(X75F 12/02 09:36
nornor0415: 他雖然不會抱怨但是看企劃數就知道肯定是齁面中忙到76F 12/02 09:37
nornor0415: 沒時間睡覺的那批,雖然都是自己想做的但根本沒時間
nornor0415: 練習吧
lightdogs: 改練一陣子了吧 只是真的改太多東西 又沒有足夠時間練79F 12/02 09:37
lightdogs: 習
dos01: 格GAME好玩的地方就是只要能預判對方所有行動 下刻上很容易81F 12/02 09:37
dos01: 相對來說 問題就是就算做好所有準備 也是會被翻船
kterry01: 大搖轉hitbox那要有適應期阿83F 12/02 09:37
windfeather: FTG上限是真的超高啊,在各遊戲類型中算很難的84F 12/02 09:38
nornor0415: 練對策是要比賽的關係85F 12/02 09:38
Sinreigensou: 格g很難大眾化就是打不贏的挫敗感比別的遊戲大86F 12/02 09:38


這個Pugera有講到  跟現在很流行的團隊射擊遊戲  推塔遊戲不一樣
格鬥遊戲比賽中  沒有人支援妳  沒有人跟妳打氣
所有的勝負  壓力  都是自己一肩扛起
孤獨的戰士   QQ


windfeather: 反應時間都只有0.x秒,然後幾乎全程都這樣87F 12/02 09:38
eric20601: 轉經典又換角又換設備 真的選了一個痛苦指數最高的路88F 12/02 09:38
ASAKU581: 格鬥遊戲玩家很多就只擅長格鬥遊戲,像這是快打卡普空杯89F 12/02 09:38
skyofme: 現代轉經典問題比較大90F 12/02 09:38
FuwaAika: 完的這麼痛苦真的不如別玩了,或者至少休息一下91F 12/02 09:38
lightdogs: 預測所有行動不太可能啦xd 職業選手都做不到了 不過一92F 12/02 09:39
lightdogs: 直凹還真的有可能讓高手翻車(只是被抓到習慣後你後面
lightdogs: 就不太可能打的贏了
Sinreigensou: 連心理素質好的獅子都這樣了95F 12/02 09:39
windfeather: 你看類魂連遊戲外行慢慢苦練都可以,但FTG很難到高階96F 12/02 09:39
ASAKU581: 全球總決賽第3名玩馬力歐97F 12/02 09:39
wcp59478: 每個勝負遊戲得失心太重都馬很痛苦98F 12/02 09:39
es9114ian: 昨天看她練習真的看得出來她對自己的要求很高,所以Co100F 12/02 09:39
es9114ian: mbo放槍後才會這麼失落 我們SSRB能做的也只能陪她走過
es9114ian: 這段轉移陣痛期 只要跨過這關後以後不管玩什麼格鬥遊
es9114ian: 戲都能輕鬆不少了
bluecsky: 魂是對決ai阿 ai的策略寫再多也是有限制的104F 12/02 09:39
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 12/02/2024 09:41:52
b325019: 講個好笑的mago大搖換hitbox跟戒菸一樣失敗三四次了105F 12/02 09:39
bluecsky: 格鬥遊戲是對決真人阿 每個人策略又不同106F 12/02 09:39
bluecsky: 就算有meta打法也不是只有無腦硬尻meta打法
dos01: 這種時候團隊GAME的好處就出來了 輸了還可以怪隊友108F 12/02 09:40
bakayalo: mago那種是系列作累積2萬小時以上的廢人阿109F 12/02 09:40
box1220: 舖梗畢業110F 12/02 09:40
bluecsky: 更像是心理博弈+對賭 這種東西你很難明顯看到進步111F 12/02 09:40
moritsune: 446的狀況是他已經有現代角大師了,改個設備又換角色112F 12/02 09:40
moritsune: 幾乎是砍掉重練,練不順的失落感絕對比從零開始的菜鳥重
bluecsky: 魂你多死幾次至少就能看到勝利的希望114F 12/02 09:41
lightdogs: 我覺得格g反而是練習最有感的遊戲欸 為什麼有些職業選115F 12/02 09:41
lightdogs: 手都4x歲都還能打贏年輕人 因為格鬥遊戲那些禎數是真
lightdogs: 的能靠練習去對策的
lightdogs:   只是真的需要非常大量的練習時間
aoka: 對上特級玩家真的心很累,所以我只打最強電腦119F 12/02 09:41
bakayalo: 而且格鬥遊戲還會小更.大更.新賽季角色增加變化120F 12/02 09:41
gekidou: 格遊前輩都是10幾年經驗繼承,新人要追上真的難,121F 12/02 09:42
bakayalo: 不過我覺得.如果沒有得失心.覺得無所謂.那根本不會進步122F 12/02 09:42
arrenwu: 一打一的遊戲現在越來越不流行就是這原因啊XD123F 12/02 09:43
charlietk3: 按照人的成長曲線只要成功衝破這個自我質疑期就會變124F 12/02 09:43
charlietk3: 成真正的強者
arrenwu: 尤其這種隨機成分相對低的 1v1競技126F 12/02 09:43
lightdogs: 的確 輸了只能怪自己 挫折感太大127F 12/02 09:44
Pegasus99: 讓我想到鬼腳輝 用腳(物理)打星海的男人XD128F 12/02 09:44
moritsune: 我沒有一天不放槍的,都是挖鼻繼續下一場,難怪沒進步129F 12/02 09:44
bosskiss00: 每天都在當凹凹怪然後被打爆然後下一場 (挖鼻130F 12/02 09:44
arrenwu: 集換式卡牌你還可以抱怨卡地之類的運氣不佳131F 12/02 09:45
ArnoX: 掉下1300懷疑自我,啥也沒更改又升回1500132F 12/02 09:45
arrenwu: 一個全知環境下的1v1遊戲 打輸了=我就爛133F 12/02 09:45
ArnoX: 這遊戲心態不正就會很失落134F 12/02 09:45
lightdogs: 但格鬥遊戲上限太高了 mr從1200到2000 每100分都是不135F 12/02 09:45
lightdogs: 同的領域 要爬到山頂真的不容易 而且那些高分玩家還不
lightdogs: 斷在練習不同的對策
bosskiss00: 光是轉角色就會覺得自己很像製仗了138F 12/02 09:46
bosskiss00: 同時還改設備 會覺得自己連草履蟲都不如
Pegasus99: 格game至少回饋速度快多了 RTS通常要打個10幾20分鐘才140F 12/02 09:46
Pegasus99: 能一場 練習/檢討速度更慢
arrenwu: 但RTS我即便打贏了 還是覺得好累喔XD142F 12/02 09:46
satosi011: 反應速度沒這麼好練 玩LOL常常知道對方要出招 我可以143F 12/02 09:46
arrenwu: LOL玩起來比較沒有那種超級累的感覺144F 12/02 09:46
arrenwu: 我覺得差別在RTS我幾乎沒有時間是可以休息的
CCNK: 格鬥遊戲 真的會這樣146F 12/02 09:47
arrenwu: LOL從溫泉跑出來的一段時間可以放空147F 12/02 09:47
Pegasus99: 而且就算是打贏 回去看重播也覺得自己打的跟屎一樣148F 12/02 09:47
b325019: 換角色同時還M轉C差不多是從頭來了149F 12/02 09:47
satosi011: 閃現或開大 眼睛看到了 大腦也反應了 但手跟不上150F 12/02 09:47
lightdogs: 反應速度沒得練 能練的是對策然後轉成肌肉記憶151F 12/02 09:47
FuwaAika: 其實就算是格鬥遊戲,能怪的東西還是多了去152F 12/02 09:47
s9810456: 格鬥遊戲就是這樣啊 輸了只能怪自己不行 所以才那麼難拉153F 12/02 09:47
s9810456: 新人 而且如果是男的主播哭出來還會被笑
satosi011: 格鬥遊戲瞬間反應可能還要更快155F 12/02 09:47
lolicon: 太拼了吧...佩服156F 12/02 09:48
satousei: FPS就好在除非落地成盒,都還有一定回饋157F 12/02 09:48
b325019: 還是可以怪角色怪猜拳158F 12/02 09:48
bosskiss00: 我光是看到對面是中段要站檔 手就來不及了 吐了159F 12/02 09:48
adasin: 這就是格game推廣不起來的原因 門檻就在那裏160F 12/02 09:48
lightdogs: 格鬥遊戲你要打輕鬆就是di 綠衝 凹 打不贏就下一場 我161F 12/02 09:49
lightdogs: 看很多大師也都這樣玩(雖然很低分xd
chrisjohn214: 懂了,畢業163F 12/02 09:49
dos01: 這跟LOL的情況不太一樣 LOL很多都是預判 不是真的看到才開164F 12/02 09:49
dos01: 使對應
arrenwu: 怪角色屬於知識不足的部分,怪猜拳不如乾脆怪氧氣不夠多166F 12/02 09:49
webermist: 格G玩家的必經之路167F 12/02 09:49
CCNK: 格鬥遊戲就是靠自己的戰略 和你手尻不尻出技168F 12/02 09:49
arrenwu: @dos01 我也想看到才對應 問題是我做不到啊XDDD169F 12/02 09:50
linfon00: 如果搖桿用好好的 為什麼要特別轉無搖桿,雖然按鍵型態170F 12/02 09:50
linfon00: 的確對蓄力型角色的指令輸入有優勢
starsheep013: 這遊戲最開心的階段就是無腦凹無腦壓,ca看動畫打172F 12/02 09:50
starsheep013: 輸下一場,每深入一點都更痛苦一點
liuba: 她這根本是全打掉重練了,要花不少時間正常174F 12/02 09:50
ARTORIA: LOL你去跟大師對線 一樣會被虐哭的175F 12/02 09:50
lightdogs: 我覺得lol吃反應更多就是了 格鬥遊戲倒是更多是預判176F 12/02 09:50
lightdogs: 其實看選手年紀就知道了吧
dos01: LOL很多都是閃撞閃咬閃勾 很難看到才對應178F 12/02 09:50
FuwaAika: lol發展到現在也才不到15年,格鬥遊戲至少30年,看年紀179F 12/02 09:51
lightdogs: 對啊 但lol職業選手很多就是贏在混亂過程中那個即使反180F 12/02 09:51
lightdogs: 應的速度
FuwaAika: 沒有意義182F 12/02 09:52
CCNK: 格G就每深入一點 就深淵183F 12/02 09:52
dos01: 順便一提 非可規格外184F 12/02 09:52
lightdogs: 但lol很多選手就是不到30就退了 格鬥職業選手可是一堆185F 12/02 09:52
lightdogs: 3x的
liuba: 格鬥很多是靠預判猜拳,看那些頂尖選手不少年紀都很大187F 12/02 09:52
Louta: 格game經驗比反應重要,大多時候都是預判,不是靠瞬間反應188F 12/02 09:52
moritsune: 今年板桑還拿到冠軍&CPT門票,記得他應該43還44歲了189F 12/02 09:53
liuba: LOL才是比較吃反應的那部分190F 12/02 09:53
guogu: 我覺得這有點硬要給自己壓力了 一堆職業選手換角/設備191F 12/02 09:53
guogu: 玩不慣就退回去了 可以練習時間又沒選手多還這樣搞 沒必要
lightdogs: 靠瞬間反應的話 梅原那些老一輩的早該下去了193F 12/02 09:54
b325019: 格鬥經驗比反應重要所以很多大叔都還在第一線194F 12/02 09:54
watwmark: 其實SF6還蠻吃反應的 年輕選手反應快的優勢比SF5明顯195F 12/02 09:54
FuwaAika: 這種論述倖存者偏差太嚴重了吧,格鬥遊戲也很多不到30退196F 12/02 09:54
CCNK: 靠經驗預判對方出招197F 12/02 09:54
dos01: 對阿 就是給自己壓力的這個部分...虎鯨...我的虎鯨...198F 12/02 09:54
watwmark: 尤其是抓綠衝還有防迸發之類的都很明顯199F 12/02 09:55
ASAKU581: 快打6很多年輕選手打出好成績,年輕人反應優勢開始浮現200F 12/02 09:55
lightdogs: 要看活躍在一線的職業選手啊 日本一堆高階格鬥職業玩201F 12/02 09:55
lightdogs: 家都3x欸
FuwaAika: 役的,lol沒有老選手也可能,我是說"可能",但純只是還203F 12/02 09:55
FuwaAika: 不夠久
lightdogs: lol現在職業選手有超過30的嗎? 就連老李28都被說老人205F 12/02 09:56
Louta: 問題是像lol這種,年紀大能做一線的少很多,就算還在打也206F 12/02 09:56
Louta: 能明顯看出下滑
SuM0m0: 太拼了吧 控制器差很多208F 12/02 09:57
Louta: 就算是老李也是肉眼看得出的下滑了209F 12/02 09:57
BOARAY: 格鬥沒辦法放空啊 這陣子看某個禿子玩一直當小丑被老師開210F 12/02 09:57
BOARAY: 噴
naxx00791: 經典模式下就是這樣….想快樂只推薦現代模式212F 12/02 09:57
bakayalo: 應該這樣說,LOL整個場變化大比較需要靠臨場反應213F 12/02 09:57
bakayalo: 格鬥遊戲選好角色之後,就可以靠事前練習的對策來打
Annulene: 辦了很成功的小比賽 連帶額外的流量也在她身上 沒壓力215F 12/02 09:58
Annulene: 才奇怪就是
lightdogs: 畢竟是團戰遊戲 打野來抓你還真的要拼臨場反應 沒有全217F 12/02 09:58
lightdogs: 部的資訊
dos01: 這個確實 格鬥GAME跟LOL相比 場上單純很多219F 12/02 09:58
hk129900: 自己給自己設限然後覺得壓力太大...恩 我覺得他應該休息220F 12/02 09:59
dos01: 就兩個人互毆 也不會突然跑出個人來肛你221F 12/02 09:59
sai007788: 換成以前的飛可轉視角看隊友根本不會被暗箭補刀射死222F 12/02 10:00
zxc159: 現代轉經典超難 很多目押要改成預判223F 12/02 10:00
CrazyLord: 換角+換控制器+換模式 真的跟重練一樣224F 12/02 10:01
kiki0089: 冠軍uma該去鼓勵了吧(誤225F 12/02 10:01
lightdogs: 對啊 我覺得如果只有單純對線 可能經驗多的會比較強一226F 12/02 10:01
lightdogs: 點 但lol的不確定因素太多了
kiki0089: 格鬥很難的,可以比喻為左右手相反,或是剛被黑傑克換手228F 12/02 10:01
meatybobby: 我自己就玩現代模式的 跟經典比就是省去不少練習時數229F 12/02 10:01
meatybobby: 光連段就省去20小時練習時間了
CrazyLord: hitbox需要一點時間熟悉因為有些配置很反直覺(ex:方向231F 12/02 10:02
CrazyLord: 上鍵在下面) 但熟悉後真的蠻好用的
geniusyjh: 中段大部分都是半猜或fuzzy擋的啦 裸DI有點年紀的都會233F 12/02 10:02
geniusyjh: 撞不回去了何況是更快的中段
meatybobby: 轉經典就是要還債 正常235F 12/02 10:02
lightdogs: 現代有好處就是不用練習太久就有職業等級的對空 什麼236F 12/02 10:04
lightdogs: 逆升龍 原地跳打解摔根本easy 但對經典來說那個就幾乎
lightdogs: 不是高段玩家就用不出來的東西
bakayalo: uma早就轉輕鬆打了吧,這次卡盃還沒拿資格吧239F 12/02 10:04
guogu: 要的話也有方向鍵在上的版本可以選240F 12/02 10:04
b325019: 上鍵放下面我是理解成空白鍵跳w241F 12/02 10:05
guogu: 我記得雷煞的搖桿方向鍵就是跟鍵盤一樣242F 12/02 10:06
CrazyLord: 現代轉經典最難就是對空跟大招要自己轉啊XD 我自己是243F 12/02 10:06
CrazyLord: 入坑就直接從經典開始摸 雖然痛比較久但也不是沒有好
CrazyLord: 處
b325019: 雷煞是鍵盤形式的手把沒錯246F 12/02 10:06
lightdogs: 我總覺得hitbox跟鍵盤差異不大 所以沒打算愛買hitbox247F 12/02 10:07
lightdogs: 玩(玩經典老桑可能差很多
b325019: 聽說韓國很多這種的249F 12/02 10:07
XioSio: 何必換裝置呢,都用習慣了真的沒必要,Punk也是手把阿250F 12/02 10:07
CrazyLord: 樓上說的直接在hitbox嵌方向鍵的那種我記得算是特製版251F 12/02 10:08
CrazyLord:  一般的hitbox還是會用我說的那種配置
kerorokuzo: 從來不覺得玩快打開心過253F 12/02 10:08
lightdogs: 經典好處就不會缺拳腳 不過說真的我覺的一鍵升龍大招254F 12/02 10:08
lightdogs: 還是強太多(不過還是要看角色
CrazyLord: 現代的一鍵大招我記得傷害會少就是XD btw嵌方向鍵那種256F 12/02 10:10
CrazyLord: 我記得還有專有名詞但我一時忘了
bakayalo: 現代人之光,現代ED,上次油盃有入八強.....其他都經典258F 12/02 10:11
lightdogs: 現代一鍵大招在補正高的時候才會少 不會少於50% 所以259F 12/02 10:12
lightdogs: 其實差異沒有想像中大
a2364983: 格G觀眾標準好高261F 12/02 10:12
lightdogs: 補正高是會直接× 0.8262F 12/02 10:12
guogu: 我也覺得換設備不是必要的 歐美一堆手把打的嚇嚇叫263F 12/02 10:12
guogu: 以比賽晉級比例來看也沒有什麼設備特別有優勢
CrazyLord: 然後我自己也是鍵盤轉hitbox(收別人的便宜二手使用中)265F 12/02 10:12
CrazyLord:  鍵盤主要壞處是有時候一些輸入會被干擾 可能跟鍵盤本
CrazyLord: 來就不是設計純作為遊戲用有關 我不太確定 但我換hitb
CrazyLord: ox以後用按鍵盤同樣節奏手感的去按取消大招成功率高很
CrazyLord: 多
b325019: 缺拳腳就要看是不是缺重要的270F 12/02 10:12
liuba: 鍵盤方向鍵的那種通常叫mixbox,給習慣鍵盤鍵位用的271F 12/02 10:12
lightdogs: 就要看其他招能不能稍微緩解缺的拳腳272F 12/02 10:13
CrazyLord: 一般搖桿手把我自己覺得缺點是用類比搓招時很容易按到273F 12/02 10:14
CrazyLord: 旁邊的方向鍵干擾到 當初試了一陣子就棄了XX
lightdogs: 譬如下中拳 大概全遊戲角色都很好用的 但現代模式就是275F 12/02 10:14
lightdogs: 大概率沒有
guogu: 如果是鬼鍵看鍵盤吧 不過要打比賽換掉鍵盤幾乎是肯定的277F 12/02 10:15
guogu: 比賽幾乎都用ps5 帶鍵盤去根本沒辦法打
b325019: 前幾天職業看老卡的預告第一個反應就是希望能給所有現代279F 12/02 10:16
b325019: 都有中段不然很吃虧
CrazyLord: 比如那個鍵盤真的黏黏的的小港國王(?281F 12/02 10:16
b325019: 要鍵盤大概就像雷煞那種的了吧介面是鍵盤輸出是手把282F 12/02 10:18
timke: 446不認真就不是446了283F 12/02 10:19
CrazyLord: 不過現代雖然缺東西但認真練也是能上去啦 現代JP少一284F 12/02 10:19
CrazyLord: 堆關鍵東西也是有看過爬上大師的XD
SmokeCloud56: 滾去畢業 哈哈286F 12/02 10:19
louis0724: 玩這種東西 有時候反而睡一覺起來就好了287F 12/02 10:20
lightdogs: 一定能爬啊 先把速康 速點 點摔 延遲點 延遲摔這些東288F 12/02 10:21
lightdogs: 西學會再來提少掉的拳腳xd
louis0724: 越練手癖越重 錯的地方一直錯 真的會很急290F 12/02 10:21
moolover: 之前看ren君還是誰也是現代轉經典練到小崩潰291F 12/02 10:21
Ricestone: 喔喔,原來我用鍵盤方式跟Lesher一樣292F 12/02 10:22
moolover: 換裝置轉招差不多就是從零開始,知識夠了但基礎用不出來293F 12/02 10:22
RandyAAA: 太在意某些留言+1,而且真要說除非今天的調整有大砍,不294F 12/02 10:22
RandyAAA: 然用司令被說靠角色絕對比莉莉更多
FuwaAika: 我也覺得現代也沒啥不好,我就是經典轉現代的296F 12/02 10:23
languery: 所以他不敢玩APEX啊,很容易被搞297F 12/02 10:23
FuwaAika: 實在不懂為什麼一堆人都依 定要轉經典298F 12/02 10:23
lightdogs: 我也覺得 莉莉本身就不算一線強角 將軍仇恨值高太多了299F 12/02 10:23
lightdogs: = =
mamamia0419: 正常,射擊遊戲也這樣301F 12/02 10:23
yukimura0420: 想到明石家秋刀魚對船長講的那句 自分を過信するな302F 12/02 10:24
a25172366: 獅白內心本來就算柔弱的,鴨子認證幼女303F 12/02 10:24
yukimura0420: 越是優秀的人越容易把自己逼到太極限304F 12/02 10:25
anabyss: 光是選改玩將軍,格圈老害觀眾就能做一大堆文章了啦,還305F 12/02 10:26
anabyss: 管你經典或現代
XXV0: 真的是逼自己太緊了 格鬥遊戲實力到一定高度 要想進步真的很307F 12/02 10:26
XXV0: 難 要背的東西又多又雜 還要練到很熟練才能穩定 不能馬上要
XXV0: 看到成果
anabyss: 贏了說狗角,輸了說選T0還打不贏,永遠不會有想像中的全310F 12/02 10:27
anabyss: 肯定回饋的
CrazyLord: 只能說謹記格G心法 打贏是我強打輸是角色做壞(X312F 12/02 10:28
lightdogs: 牢記yoro說法 打贏是我強 打輸是角色太爛 對面太凹(x313F 12/02 10:29
anabyss: 格遊在個人的心理調適能力遠比想像中還要吃重,不是努力314F 12/02 10:29
anabyss: 就能解決
reader2714: y老師這方面的心理建設真的很會教w316F 12/02 10:29
RandyAAA: 某樓能拿蘑菇頭轉招的是異類啦,只是非格鬥手把十字鍵不317F 12/02 10:29
RandyAAA: 是不好轉不然就是在不適合轉的角度(如XBSX,格鬥專用的
RandyAAA: 選擇又少
henry1234562: 一起加入現代老桑嗎XD320F 12/02 10:30
lightdogs: 現代老桑是真的很擊敗 被他摸到就是一個硬擇 好像蠻多321F 12/02 10:31
lightdogs: 人都覺得老桑今天會被砍
CrazyLord: 當前公認比較欠砍的好像就老桑將軍跟倩咪? 老桑我自己323F 12/02 10:33
CrazyLord: 玩JP體驗還好但後兩隻其他人打起來好像也很不舒服
k2215777: 看了一下操作真的有夠菜 現在是什麼阿貓阿狗都能上大師325F 12/02 10:34
k2215777: 喔? 還是靠疊場的?
lightdogs: 倩咪上次加強後傷害變太高 原本壓制就猛327F 12/02 10:35
RandyAAA: 最近入手HORI的OCTA PC用JURI版,圓盤十字真的算不錯,328F 12/02 10:36
RandyAAA: 屌打仍是HORI祖傳難轉硬十字,但卻也是NS的FTG專用那隻
RandyAAA: (PC可用,個人之前半價入手拿來PC用,但那難轉硬十字果
RandyAAA: 真只有半價的價值)
lightdogs: 老桑要看他摸不摸得到你 你玩jp那種角色 老桑是真的很332F 12/02 10:36
lightdogs: 難進來
Hosimati: 最近髒東西真多334F 12/02 10:37
CrazyLord: 對啊所以我說體驗相對還好XD(但之前看Kakeru打到高端335F 12/02 10:38
CrazyLord: 老桑也是很痛苦) 倩咪我忘記之前聽誰說現在跟他打就是
CrazyLord: 一直都是他的回合還怎樣
lightdogs: 通常看老桑打豪鬼 jp dj這種波比較強的對手就是會先慢338F 12/02 10:39
lightdogs: 慢挪到他能跳你氣功的位置 逼你不敢在那邊亂發波 然後
lightdogs: 找機會拉近距離摸你
RandyAAA: 啊某樓SF6設計就是肯打就有大師啊,岸堂天真都快全角大341F 12/02 10:40
RandyAAA: 師了
lightdogs: 倩咪 就中遠距離轉轉拳跟空差很麻煩(所以要用di牽制343F 12/02 10:40
lightdogs: ) 被她近距離摸到也是幾乎都她回合很煩
CrazyLord: 不用跟上面那個噓的認真啦 拿ID去google一下就知道是345F 12/02 10:41
CrazyLord: 什麼貨色了w
henry1234562: 所以我覺得玩這種遊戲都要準備一個技高一籌角色347F 12/02 10:41
henry1234562: 我就是凹 我就是靠賽 我就是機體強 心情才會好
CrazyLord: 不過DJ現在好像比較少了? 豪鬼倒是很多但豪鬼也很怕被349F 12/02 10:42
CrazyLord: 老桑貼摔個兩次人就快沒了XD
anabyss: 有人完美示範格圈老害,沒有猛男俱樂部都入不了這種的眼351F 12/02 10:42
irvine5566: 人要服老352F 12/02 10:43
lightdogs: 豪鬼打老桑算大有利 但真的不小心被跳也是很麻煩 擇個353F 12/02 10:43
lightdogs: 兩次沒猜對就下一燈了
chuckni: 她的個性確實是會正面對抗黑粉的那種,但我感覺她並不是355F 12/02 10:43
chuckni: 會招來黑粉的類型,有很多與其說是黑粉不如說單純一擊脫
chuckni: 離的戳仔,像以前拉米被SC戳到怒關台的時候那種愉悅犯很
chuckni: 多,那時446也是跳出來幫菈米講過話,446給人的感覺很像
chuckni: 在看明星運動選手的那種正向感
CrazyLord: 那個連老害都算不上啦 就是到哪都要嘴臭的而已w360F 12/02 10:45
b325019: 說啥呢上面那種搞不好連職業選手都在噴操作w361F 12/02 10:46
lightdogs: dj我就不知道為什麼比較少了 之前好像nerf了一波?362F 12/02 10:46
CrazyLord: 讓他看甘結八成也是能嘴 直接黑單就好363F 12/02 10:46
webermist: 樹大招風 風大的時候垃圾都不好好待在垃圾桶裡了364F 12/02 10:46
CrazyLord: DJ我記得之前好像說是改掉一些比較無腦的東西 但角色365F 12/02 10:47
CrazyLord: 性能還是在 跟本田狀況有點像
RandyAAA: 不過挺佩服岸堂都用M,個人覺得M練單隻簡單,但多隻覺得367F 12/02 10:47
RandyAAA: 很累,畢竟他輕中重跟輔助+輕中重給你拳還是腳都不一定
RandyAAA: ,你經典的話,至少6鈕拳腳固定,大多數角色可以以類似
RandyAAA: 概念快速建立立回感覺
tsukasaxx: 真的是樹大招風,我相信有很多知名選手被打爆時 肯定也371F 12/02 10:49
tsukasaxx: 是被酸爆,所以SSRB們請用力支持446
BOARAY: 不是有大遙可以連ps5嗎373F 12/02 10:49
lightdogs: 現代的確鍵位都會有些變化 不過感覺還是比經典好上手374F 12/02 10:50
lightdogs: 多 再怎麼樣都有auto連段xd
RandyAAA: 360樓+1,連用莉莉都能嘴真的是完全沒必要理376F 12/02 10:50
nornor0415: 她自從開始玩SF6就多了不少黑粉377F 12/02 10:51
b325019: 本來就有大搖可以接PS啊378F 12/02 10:51
CrazyLord: btw 莉莉之前有看小路kog拿來打比賽 跟瘋狗一樣一直撞379F 12/02 10:53
CrazyLord: 一直指令投XD
RandyAAA: 甘結今天找蹦醬當教練,不知道會不會是史上VT教練台最有381F 12/02 10:55
RandyAAA: 深度的一次XD,有點懷疑蹦醬豪鬼還有多少東西能教她XD
b325019: 大搖(hitbox)接PS5有問題通常都是非認證設備(ex.gp2040)383F 12/02 10:55
RandyAAA: 而且剛好是調整完可以有很多東西來測試跟討論384F 12/02 10:56
lightdogs: 甘結感覺應該都學的差不多了吧 可能是更進階的心理對385F 12/02 10:57
lightdogs: 策之類的
chuckni: 日本電競圈我印象中很多優越粉,因為最早電競群眾跟V圈並387F 12/02 10:57
chuckni: 不重疊,是最協成功後兩邊的重疊率才越來越高的,印象好
chuckni: 像21年那時吧?馬自立參加apex 比賽當主播台來賓,那時日
chuckni: 文聊天室超酸,直接噴怎麼有動畫人物在主播台上,完全沒
chuckni: 在客氣
chrisjohn214: 我跟446一樣心焦油,我跟446貼貼392F 12/02 10:58
RandyAAA: PS5認證的晶片成本又比以前高,所以現在可PS5用的設備價393F 12/02 10:59
RandyAAA: 位明顯就會比PC用高一大截
CarRoTxZenga: 大獅就是黑粉用黑她,她就用表現去反嗆回去的人395F 12/02 11:02
CrazyLord: 晶片有些大廠出的好像會內建 台灣這邊如果是自己找工396F 12/02 11:02
CrazyLord: 作室客製都要加錢買轉接器還什麼的
bakayalo: V的浸透度跟接受度就只能靠不斷曝光讓大家習慣阿398F 12/02 11:02
CarRoTxZenga: 只是這次三種狀況同時發生(換模式/角色/設備),除了399F 12/02 11:02
CarRoTxZenga: SF6基本知識外,基本上已經是重頭開始了....這部分
CarRoTxZenga: 446自己可能沒調適好心情面對才會有這麼大的失落感
b325019: 工作室不少是用GP2040做所以要加驗證器402F 12/02 11:04
orze04: 換樂器彈新的曲子會回到Lv1很正常啊403F 12/02 11:04
Rheims: 我以為她原本就有在用kitsune耶404F 12/02 11:05
CrazyLord: 446這次的情況感覺比較接近 他有一定的基本知識了 但405F 12/02 11:05
CrazyLord: 他還沒辦法完全掌握新角跟新控制器該用什麼東西去做這
CrazyLord: 些事吧
CarRoTxZenga: 如果先用莉莉轉模式跟設備的話應該不至於這麼灰心408F 12/02 11:06
CarRoTxZenga: 對啊,就像射擊遊戲平常手把玩習慣了,突然換鍵鼠/
moritsune: 446的hitbox買很久了但一直沒用,最近才開始練410F 12/02 11:07
CarRoTxZenga: 角色要去挑戰爬天梯一樣的意思,但格鬥遊戲更難的是411F 12/02 11:07
CarRoTxZenga: 你是一個人沒有隊友可以輔助你或一同進攻
moritsune: 其實真要練hitbox的話應該拿到時就用了,趁那時還菜413F 12/02 11:08
moritsune: 等到莉莉都大師了,知識跟經驗都有才換反而心累
CrazyLord: 牢房就是你最好的朋友(?415F 12/02 11:08
CarRoTxZenga: 446的レバーレス記得上次女子集會SF6就在用了?416F 12/02 11:08
RandyAAA: 其實大概能理解部分446的FTG黑粉的點在哪,大概就是446417F 12/02 11:09
RandyAAA: 太愛開教練台,但私下去實戰去被虐的場數又不夠多來真正
RandyAAA: 消化每次教練台的東西以及爬分,所以就會讓人覺得妳怎麼
RandyAAA: 開了那麼多教練台牌位還在這
CrazyLord: 女子會那次好像有說他將軍白金1還4? 但快打6好像是只421F 12/02 11:10
CrazyLord: 要有角色大師以後玩副角就算10場全輸也有鑽1 所以是真
CrazyLord: 的摔很慘
s921619: 練習室套牢(424F 12/02 11:10
b325019: TOWA其實也是一樣的問題,上次教練台立川看到他的勝率就425F 12/02 11:11
b325019: 吐槽早就能上去了
moritsune: 上次看到446將軍應該是從鑽1開始,然後掉回白金5還4427F 12/02 11:12
RandyAAA: 不過沒辦法,她跟TMT畢竟沒有486那樣的被虐體質XD,所以428F 12/02 11:12
RandyAAA: 都會偏向想準備好可以贏多輸少了才去爬
CrazyLord: 就常見的魂系困境:腦袋完全明白 手說我不知道430F 12/02 11:12
CrazyLord: 486用金柏利上去也是真的猛 我記得金柏利一直都不算強
ad210110: 無法理解無搖桿怎麼玩格鬥遊戲 感覺太不直覺了432F 12/02 11:13
CrazyLord: 度前段433F 12/02 11:13
b325019: 之前老卡公布現代ED大師以下勝率墊底的可是TOWA勝率有56%434F 12/02 11:14
lightdogs: 三個字 打太少xd435F 12/02 11:15

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