※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-15 02:47:22
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
時間 Wed Mar 1 17:34:02 2023
宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家
https://i.imgur.com/nfStgVa.jpg
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿
下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被
問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。
下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被
問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。
以往魂系遊戲常被粉絲認為遊戲優秀的地方,在於遊戲不會在遊玩過程中過度去提示他們
接下來該去哪裡。而在這個不斷試錯的過程中,玩家很可能會偏離設想中的原定路線,也
會因此發現到一個全新的未知地區,但玩家也會在探索過程中感受到困惑,或者很大的挫
折。
接下來該去哪裡。而在這個不斷試錯的過程中,玩家很可能會偏離設想中的原定路線,也
會因此發現到一個全新的未知地區,但玩家也會在探索過程中感受到困惑,或者很大的挫
折。
那宮崎英高是怎麼去思考如何設計這些地點的呢?他給出的答案非常簡單,就是去相信玩
家,玩家會自己想到要怎麼走下一步。他將這個設計思路,或者說哲學放入本社的設計流
程當中,來在一定程度上處理遊玩過程的不確定性。
家,玩家會自己想到要怎麼走下一步。他將這個設計思路,或者說哲學放入本社的設計流
程當中,來在一定程度上處理遊玩過程的不確定性。
温
https://i.imgur.com/qbCUiBI.jpg
在《艾爾登法環》中,因為他們是首次挑戰製作開放世界,宮崎英高表示他們在引導玩家
這點上也花費了許多精力來將玩家引導到下一個目的地。比起一目了然的標記,FromSoft
ware選擇用敵人的難度來引導。他認為玩家在一些地方遇到一些強敵時,便會反射性地意
識到這條路並不是正確的方式,因此便會另闢蹊徑去往別的地方。
這點上也花費了許多精力來將玩家引導到下一個目的地。比起一目了然的標記,FromSoft
ware選擇用敵人的難度來引導。他認為玩家在一些地方遇到一些強敵時,便會反射性地意
識到這條路並不是正確的方式,因此便會另闢蹊徑去往別的地方。
他認為遊戲的戰鬥也能當做另一種地圖使用,他舉了《最後一戰》舉例,如果在新的地方
遇上了敵人,那就代表了你走對了地方。套用在《艾爾登法環》裡,就是如果遇到了旗鼓
相當的敵人,這裡就是讓角色變強,並且推進主線故事進度的地方,難度將會是玩家自我
判斷是否來對地方的重要依據。
遇上了敵人,那就代表了你走對了地方。套用在《艾爾登法環》裡,就是如果遇到了旗鼓
相當的敵人,這裡就是讓角色變強,並且推進主線故事進度的地方,難度將會是玩家自我
判斷是否來對地方的重要依據。
Á
昨日《艾爾登法環》才正式宣佈將會製作DLC《黃金樹之影》,或許再過不久玩家們就能
看到宮崎英高再度發揮他的設計功力,帶來比原作更甚的交界地體驗。
資料來源:GameDeveloper
文章連結:https://is.gd/6xQRwR
宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家 - 尼未亞 | Nmia Gaming
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。 ...
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.75.174 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2023-03-01 17:34:02
※ 文章代碼(AID): #1Z_nmDrH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677663245.A.D51.html
推 : 生命會找到出路的意思1F 03/01 17:35
推 : 我找不到可以推進主線的地方2F 03/01 17:35
→ : 屍體路標法 懂了3F 03/01 17:36
推 : 實際上他的遊戲都留了不少攻略手段給玩家試,而不是單4F 03/01 17:36
推 : 我相信我就是我5F 03/01 17:36
→ : 純的用難度堆死玩家6F 03/01 17:36
推 : 相信玩家能渡過我這片毒沼7F 03/01 17:37
推 : 突破 超越8F 03/01 17:37
推 : 把玩家送到蓋立德是引導玩家嗎9F 03/01 17:38
推 : 相信玩家 愛玩家10F 03/01 17:38
推 : 相信玩家會用各種莫名其妙的方法逃課11F 03/01 17:38
推 : 不要相信你自己 要相信英高相信的你自己12F 03/01 17:38
推 : 帕奇:13F 03/01 17:38
推 : 沒有一鍵導航我可是不玩的喔 (X14F 03/01 17:39
→ : 相信你一定可以的15F 03/01 17:39
推 : 除非是連馬都沒拿就被丟去蓋立德不然也還好16F 03/01 17:39
推 : 開放世界遊戲 其實迷路是種樂趣 亂走亂逛遇到新事物17F 03/01 17:39
推 : 相信玩家可以平安穿過毒沼18F 03/01 17:39
→ : 更何況那個礦坑門口就法師開局大禮包19F 03/01 17:39
推 : 出路上全是腥紅腐敗、毒沼(X20F 03/01 17:39
→ : 說到開放世界的部分,其實法環玩得夠細會發現除了"NPC21F 03/01 17:40
→ : 下次出現的位置"可能沒提示外大多都有放提示給玩家了
→ : 下次出現的位置"可能沒提示外大多都有放提示給玩家了
→ : 遊戲死掉真的也沒什麼 有些玩家好像特別在意23F 03/01 17:40
推 : 乾你的開頭就放大樹騎士好意思XDDD24F 03/01 17:41
→ : 那麼...要玩得多細才算夠細呢25F 03/01 17:41
推 : 我相信我能反殺!26F 03/01 17:41
→ : 沒錯,遊戲嗎,大不了重來(x27F 03/01 17:41
→ : 我自己是地圖所有想到能踏的地方都踏過一次啦(龜毛28F 03/01 17:42
→ : 見面那個貴族開場就要你命更勸退吧...XD29F 03/01 17:42
推 : 英高真是太溫柔惹30F 03/01 17:42
推 : 謝謝你喔31F 03/01 17:42
推 : 老賊我還真是謝謝你啊32F 03/01 17:42
→ : 第一輪就全火點全Boss全重要道具掃完(這樣大概200hr)33F 03/01 17:42
推 : 英高大笑.jpg34F 03/01 17:43
推 : 相信那個相信英高的我35F 03/01 17:43
推 : 你們要自立自強啊36F 03/01 17:43
推 : 法環開局:毒沼 大樹 陷阱寶箱37F 03/01 17:43
推 : 這就是信賴的感覺嗎38F 03/01 17:44
推 : 謝謝你相信我39F 03/01 17:44
→ : 笑死XDDDDD 你可以的!40F 03/01 17:45
推 : 相信玩家能接受英高對毒沼深沉的愛41F 03/01 17:45
→ : 我相信那個相信玩家的我42F 03/01 17:45
→ : 生命會找到出路 玩家會找到通關的辦法43F 03/01 17:46
推 : 你要自立自強,我相信你VS你甚麼都不懂,我要教育你44F 03/01 17:46
推 : 你說的是在新手區放傳送寶箱把玩家扔到蓋利德地下礦45F 03/01 17:46
→ : 坑嗎? 英高:相信玩家會找到出路:)
→ : 坑嗎? 英高:相信玩家會找到出路:)
推 : 我相信玩家們一定能突破我的毒沼的 我再多放幾個吧47F 03/01 17:47
推 : 英高性癖傳播48F 03/01 17:47
推 : 我能反殺49F 03/01 17:47
→ : 魂3嬰兒喝奶圖.jpg50F 03/01 17:47
推 : 結果開場的賜福引導玩家玩困難模式 哭喔XD52F 03/01 17:47
推 : 法環設計思路從來就沒有問題,有問題的是人家設計一大堆東53F 03/01 17:48
→ : 西然後這不用那不用再來講說遊戲難度設計有問題
→ : 西然後這不用那不用再來講說遊戲難度設計有問題
推 : 善意滿出來了55F 03/01 17:48
推 : 還好,他的遊戲節奏都比較慢沒有仁王2這麼難。56F 03/01 17:48
→ : 開放世界讓你自由探索沒問題 問題時一堆任務我不看攻57F 03/01 17:49
→ : 略最好知道往哪跑 還有一些要坐火來回對話的
→ : 略最好知道往哪跑 還有一些要坐火來回對話的
推 : 超越自我59F 03/01 17:49
推 : 這是充滿愛的毒沼 相信你一定可以通過的60F 03/01 17:49
→ : 不逃課了話 嗟怨之鬼是有點壓力的BOSS61F 03/01 17:49
→ : 還有充滿愛的詛咒霧氣62F 03/01 17:50
推 : 被大樹砍爆知道要繞路以後再打(X) 我一定要裸裝砍死63F 03/01 17:50
→ : 這小王八蛋(O)
→ : 這小王八蛋(O)
推 : NPC的任務設計就真的沒啥好講的,有些支線完全沒提示65F 03/01 17:50
→ : 最好大部分的玩家都能自己摸出來
→ : 最好大部分的玩家都能自己摸出來
推 : 哭了67F 03/01 17:50
→ : 一心是人型打久了覺得好練 這支我回頭玩莫名難打68F 03/01 17:50
推 : 每次講到大樹就不得不提教堂被大樹撞會有碎石掉落動畫69F 03/01 17:51
推 : 人生三大錯覺+170F 03/01 17:51
推 : 相信宮崎老賊滿滿的善液XDD71F 03/01 17:51
→ : 隻狼那棚只要拿刀的都算在"好打"那邊72F 03/01 17:51
→ : 那分明是設計來讓你在上面射死他的73F 03/01 17:51
推 : 法環一堆地城沒提示,還搞隱藏入口的…74F 03/01 17:51
推 : 打不過就用卑劣的方式75F 03/01 17:52
→ : 地城有提示阿,有雕像76F 03/01 17:52
推 : 不用知道啊 探索找到比較爽77F 03/01 17:52
推 : 不要相信我 也不要相信自己78F 03/01 17:52
→ : 相信相信自己的你
→ : 相信相信自己的你
推 : 相信玩家,然後開場放大樹守衛,好喔80F 03/01 17:52
推 : 相信玩家 我愛毒沼81F 03/01 17:52
→ : 然後隱藏入口瑟利亞那個,後面會有資訊叫你去那邊找82F 03/01 17:52
推 : 更多的毒沼 準備好了83F 03/01 17:52
→ : 法環哪裡難了 有大哥靠人人都可以當王84F 03/01 17:52
→ : 你要相信玩家 像惡魔靈魂那個隱藏門 都能被玩家摸出來了85F 03/01 17:52
→ : 第一次發現不死院是可以回去的是真的很驚喜86F 03/01 17:52
→ : 「我相信玩家發現敲牆壁一次路沒開會敲一百次」87F 03/01 17:52
→ : 另外洞穴墓穴礦坑那些晚上有些會有水母漂當提示88F 03/01 17:52
推 : 我自己都不相信自己了..89F 03/01 17:53
推 : 比較奇怪的隱藏門是要打幾十下的那種吧91F 03/01 17:53
推 : 地下城不是在地圖上有指引雕像?92F 03/01 17:53
→ : 五十下那個後來更新修掉了,有試過敲不開94F 03/01 17:53
→ : 英高: 啊我就做這樣 不玩拉倒95F 03/01 17:54
→ : 墓穴在地圖上會有羅澤司的雕像當引導(不確定是不是大96F 03/01 17:54
推 : 英高相信玩家 玩家也#相信英高 這就是善的循環啊(X97F 03/01 17:54
→ : 部分都有但不少個)98F 03/01 17:54
推 : 相信玩家(毒沼99F 03/01 17:55
→ : 然後地圖上出現那種白色燭台的會有靈體引導你去洞穴100F 03/01 17:55
→ : 真的完全沒提示的是像布萊澤那個最好你知道要回去找
→ : 真的完全沒提示的是像布萊澤那個最好你知道要回去找
推 : 那種你一樣要搞地毯式搜索的的提示放在別的遊戲早就被罵102F 03/01 17:56
→ : 了
→ : 之所以法環沒問題是因為他是英高做的
→ : 了
→ : 之所以法環沒問題是因為他是英高做的
推 : 玩家像白海豚一樣會繞過去(x105F 03/01 17:56
→ : 商人拿彈指動作啦(聽說那邊本來是設計讓旁邊的熊打破106F 03/01 17:56
→ : 牆壁讓它自己跳下來)
→ : 牆壁讓它自己跳下來)
→ : 阿英高做的就讓玩家甘願這樣找 就是他猛的地方了108F 03/01 17:56
→ : 相信那個英高所相信的你自己 能過關的109F 03/01 17:56
→ : 我也相信英高110F 03/01 17:57
推 : 所以大樹哥放在那邊就是要提醒你往後跑嗎wwwwwwwwww111F 03/01 17:57
推 : 大樹守衛可以繞啊 只是玩家多數自己頭鐵一定要扁死他XD112F 03/01 17:57
→ : 阿它就不搞在地圖上直接幫你標出來是有其他方式喔?113F 03/01 17:57
→ : 阿還有就是有連線留言,沒連線的人是自己的問題,即便它114F 03/01 17:57
→ : 是單機遊戲
→ : 是單機遊戲
推 : 遊戲夠好玩就會有人認真找116F 03/01 17:57
推 : 大樹走在路上很欠打啊,結果被虐歪117F 03/01 17:58
推 : 老賊!!你!!!118F 03/01 17:58
推 : 大樹哥就是教你要會逃跑繞過他 真是謝謝你阿英高119F 03/01 17:58
推 : 留條路給外鄉人即可120F 03/01 17:58
推 : 法環的支線比以前算有善了 很多中間斷掉也能接回去121F 03/01 17:58
推 : 我也相信英高 媽的轉角一定有怪122F 03/01 17:58
推 : 就某方面過度寫實,唯一的善意就留言123F 03/01 17:58
→ : 要馬學會跑 要馬直接跨過大樹哥這坎 很好啊124F 03/01 17:58
→ : 官方最早的gameplay影片就有蹲下繞過大樹守衛了..125F 03/01 17:58
→ : 支線我自己跑覺得最容易斷的是羅傑爾,你只要跑點的順126F 03/01 17:59
推 : 生命會找到自己的出路127F 03/01 17:59
→ : 序錯了它就死給你看128F 03/01 17:59
推 : 相信玩家理解英高的慈悲129F 03/01 17:59
→ : 有些支線上亞壇會直接推動也滿坑的130F 03/01 17:59
推 : 跑對了羅傑爾還是死給你看啊(遠目)131F 03/01 18:00
推 : 羅傑爾本來就只是死眠支線中途的過客阿 必死的132F 03/01 18:00
→ : 指引很明顯阿 照著賜福指路主線一定能過 其他支線拉妮那些133F 03/01 18:00
推 : 魂系厲害的就是無形的引導玩家自發的去探索還在那邊有沒134F 03/01 18:00
→ : 有標出來有沒有說清楚,自己看了攻略又在那邊說什麼沒看
→ : 攻略誰知道的鬼話。攻略也是人寫的好嗎
→ : 有標出來有沒有說清楚,自己看了攻略又在那邊說什麼沒看
→ : 攻略誰知道的鬼話。攻略也是人寫的好嗎
→ : 比較重要會斷的是火山那邊,應該不少人打死Boss就斷了137F 03/01 18:00
→ : 羅傑爾那個是很好觸發但下面的樹妖新手沒這麼容易打..XD138F 03/01 18:00
→ : 法環開局的大樹跟巨人關口,某方面來說真的都是在勸139F 03/01 18:00
→ : 那些打不過的玩家繞路,因為只要開始折回去往南邊探
→ : 索很容易就會被引導到啜泣半島
→ : 那些打不過的玩家繞路,因為只要開始折回去往南邊探
→ : 索很容易就會被引導到啜泣半島
→ : 你們要自立自強啊142F 03/01 18:01
→ : 就是探險的獎勵143F 03/01 18:01
推 : 以前的FC真的是要賣官方攻略本賺錢的那種144F 03/01 18:01
推 : 別相信英高 也別相信自己 相信那個英高所相信的自己145F 03/01 18:01
→ : 是有搞過基本上沒有攻略本無法過的啦146F 03/01 18:01
推 : DS1祭祀場墓地有開場完全打不過的骷髏 我被打死好幾次才發147F 03/01 18:01
→ : 現其他路有兩三刀就會死的遊魂 這時才知道這才是該走的路
→ : 後來在法環低等時走到蓋利德 發現連一隻大頭狗都打不過的
→ : 時候就知道該先去其他地方了
→ : 現其他路有兩三刀就會死的遊魂 這時才知道這才是該走的路
→ : 後來在法環低等時走到蓋利德 發現連一隻大頭狗都打不過的
→ : 時候就知道該先去其他地方了
→ : 攻略也是人寫的+1,別的玩家能摸索出來的路線沒道理151F 03/01 18:02
→ : 你不行,看攻略只是節省時間罷了
→ : 你不行,看攻略只是節省時間罷了
→ : 但魂系列並不是這種 大部分的用try的是可以找到的153F 03/01 18:02
→ : 相信相信你的我154F 03/01 18:02
推 : 這句話從他嘴裡講出來真的是……155F 03/01 18:02
→ : 那像地底惡兆背後那個門有提示嗎? 連到深根的門呢?156F 03/01 18:02
→ : 任天堂在提供提示是佼佼者,或是對馬也有嘗試在UI和遊戲
→ : 提示做一個融合,並不是什麼都只能粗暴提示好嗎
→ : 任天堂在提供提示是佼佼者,或是對馬也有嘗試在UI和遊戲
→ : 提示做一個融合,並不是什麼都只能粗暴提示好嗎
推 : 上面那張圖早就過時了 誰說boy才能自立自強159F 03/01 18:03
推 : 魂系支線容易斷 但相對來說影響都不大就是160F 03/01 18:03
推 : 癲火那條線砍太多的後果(深根不只那個入口所以沒差)161F 03/01 18:03
→ : 薩爾達也是一堆要用探索與摸索的啊XDD162F 03/01 18:04
→ : 我還是覺得咖列的劇情不應該砍,那個呈現的衝擊差太多163F 03/01 18:04
→ : 任天堂就是最早搞出要賣攻略本的商法的耶...164F 03/01 18:04
推 : 佩服發售不久就寫功略的人,有時候真的沒耐心自己找路165F 03/01 18:04
→ : 我只對魂的破碎敘事很感冒而已 難度的話差不多每隻王都有166F 03/01 18:04
→ : 砍到它毫無反應變成只給彈指的聖誕老人167F 03/01 18:04
推 : 百年樹人 英高的諄諄教誨 學生牢記了168F 03/01 18:04
→ : 死王子那圖真的很神,不只一條路能到,只是路上很噁心..169F 03/01 18:05
→ : 我認為癲火本來就不是"合理"的結局 以故事性來說170F 03/01 18:05
推 : 不過NPC的對話流程對剛入坑新手來說真的就是靠緣分,171F 03/01 18:05
→ : 但魂系列玩多了大致上會比較能抓到安排的邏輯
→ : 但魂系列玩多了大致上會比較能抓到安排的邏輯
推 : 當你打不過,你就知道這條路不對173F 03/01 18:05
→ : 大樹守衛:嗨
→ : 大樹守衛:嗨
推 : 大樹守衛我看到就覺得不是剛開始打的阿 又沒多難躲175F 03/01 18:05
→ : 地圖安排的邏輯很好抓,法環藏東西是喪心病狂到老玩家176F 03/01 18:05
推 : 我講的是現在友善的任天堂177F 03/01 18:05
→ : 難不成你要把英高過去作品都拿來比嗎==
→ : 難不成你要把英高過去作品都拿來比嗎==
→ : 覺得這邊會藏就幾乎都有的程度179F 03/01 18:05
→ : 杯壁法 但同時也保留普攻滾A滾A就能過關的可能 看似困難不180F 03/01 18:06
→ : NPC就真的隨緣去,一堆不看攻略跑不到的181F 03/01 18:06
→ : 英高的魂系列就是要某種程度復興以前紅白機那種玩法啊182F 03/01 18:06
→ : 蓋立德和半島滿白癡的 一個提早到 一個都晚到183F 03/01 18:06
推 : 相信社會 相信英高184F 03/01 18:06
→ : 所以以前任天堂就有被罵啊185F 03/01 18:07
推 : 竟然拿HALO舉例,神奇186F 03/01 18:07
→ : 咖列那條線沒砍的話你很確實知道要去三指那邊找東西187F 03/01 18:07
推 : 法環我第一個魂系遊戲,大樹死磕2小時才過,我怎知道188F 03/01 18:07
→ : 可行的道路就是有人能硬穿 魔術般的難易度設計189F 03/01 18:07
→ : 不用打XD190F 03/01 18:07
→ : 不是吧 以前是一堆人沉迷於紅白機吧191F 03/01 18:08
推 : 玩個遊戲也要用螺旋力會不會太哈扣?192F 03/01 18:08
推 : 原來是來自大樹守衛的引導 太香了193F 03/01 18:08
→ : 魂斗羅, 超級瑪莉 那都是惡意滿滿的遊戲194F 03/01 18:08
推 : 英高「不要相信自己,相信我,相信你所相信的我吧」195F 03/01 18:08
→ : 英高「你要相信自己,相信那個我相信的你」
→ : 英高「聽好了…別忘記相信自己,不是你相信的我,也不是
→ : 我相信的你,相信自己,相信著相信自己的你自己吧!」
→ : 英高「你要相信自己,相信那個我相信的你」
→ : 英高「聽好了…別忘記相信自己,不是你相信的我,也不是
→ : 我相信的你,相信自己,相信著相信自己的你自己吧!」
→ : 至少那是我那個時代願意花時間去練習過關的遊戲199F 03/01 18:08
→ : 驢子噴老Metroid就有提到藏到卡關200F 03/01 18:08
→ : 砍過後好像只剩一個文件有點線索(也沒提示隱藏牆壁)201F 03/01 18:08
→ : 我不認同他的觀點啊 迷宮組曲是比較過分一點202F 03/01 18:09
→ : 但Metroid我很確定情報很早就已經傳開了
→ : 當時甚至有專門的攻略雜誌
→ : 那才是遊戲啊 甚麼都提示的好好的 我看電影就好了
→ : 但Metroid我很確定情報很早就已經傳開了
→ : 當時甚至有專門的攻略雜誌
→ : 那才是遊戲啊 甚麼都提示的好好的 我看電影就好了
推 : FC還有性能限制造成的難度啦206F 03/01 18:10
推 : 下次我就去實況台刷相信英高所相信的你207F 03/01 18:10
推 : 還好我玩魂系從來沒在乎過支線208F 03/01 18:10
→ : 魂系支線都有一種緣份的感覺209F 03/01 18:11
→ : 惡魔城2那個蹲10秒招喚龍捲風才是經典中的經典212F 03/01 18:12
推 : 魂系支線就像小菜一樣 有吃到就賺 沒吃到好像也還好213F 03/01 18:13
→ : BTW,我不覺得魂系有藏到玩不下去,至少主線破台是完全214F 03/01 18:14
→ : 不用看攻略的,只是覺得護航到說什麼都有提示也太跨張
→ : 不用看攻略的,只是覺得護航到說什麼都有提示也太跨張
推 : 你要享受這個過程216F 03/01 18:14
推 : 也並沒有什麼都有提示,只是說放的提示比一些玩家認為217F 03/01 18:14
→ : 的多不少而已,像NPC就一堆沒提示的
→ : 的多不少而已,像NPC就一堆沒提示的
推 : 相信玩家一定可以通過腥紅腐敗和毒沼的考驗219F 03/01 18:16
推 : 我就知道英高是愛我的<3220F 03/01 18:17
推 : 銷量和口碑證實絕大多數玩家就愛老賊這一套,沒有什麼好221F 03/01 18:18
→ : 爭論的老實說。
→ : 爭論的老實說。
推 : 有人頭鐵想要硬幹大樹當然沒問題 幹完不覺得路上都是雜魚223F 03/01 18:18
→ : 了嗎?可以很順暢遇到瑪爾基特 所以你走哪邊都沒差 硬幹也
→ : 可以幹出另一種滋味
→ : 了嗎?可以很順暢遇到瑪爾基特 所以你走哪邊都沒差 硬幹也
→ : 可以幹出另一種滋味
推 : 阿還有NPC的劇情順序和實際跑圖的順序沒有一致這問題226F 03/01 18:19
→ : 例如我跑第二輪時查資料才知道傑廉在踩到菈妮線前有
→ : 額外對話,但這代表你在推完湖區前必須要打通紅獅子城
→ : 不然誰知道阿w
→ : 例如我跑第二輪時查資料才知道傑廉在踩到菈妮線前有
→ : 額外對話,但這代表你在推完湖區前必須要打通紅獅子城
→ : 不然誰知道阿w
推 : 不愧是老賊230F 03/01 18:20
→ : 難怪我找不到主線 因為全地圖找不到我打得贏的王231F 03/01 18:21
→ : 大樹守衛最雞八的點在於,剛玩去打會覺得很難 但又好232F 03/01 18:21
→ : 像打得過 就會想試著打掉
→ : 然後贏了也沒有實用的獎勵 原本以為是像魂三開頭那個
→ : 龍一樣
→ : 像打得過 就會想試著打掉
→ : 然後贏了也沒有實用的獎勵 原本以為是像魂三開頭那個
→ : 龍一樣
推 : 跟著賜福走236F 03/01 18:23
推 : 大樹守衛給老玩家開局找回手感是蠻適合的,新手就繞過237F 03/01 18:23
推 : 玩家會死愛面子硬幹,然後幹不贏到處哭238F 03/01 18:23
→ : 你說洛城那隻龍?239F 03/01 18:24
推 : 相信玩家,然後放個白面具240F 03/01 18:24
→ : 新手教學那邊會掉強化道具的那隻241F 03/01 18:24
推 : 老實講,玩家能夠接受是因為這是英高出品的,換其他遊戲242F 03/01 18:24
→ : 早就被罵翻了
→ : 早就被罵翻了
→ : 還是那個只能算蜥蜴244F 03/01 18:25
→ : 那隻是結晶蜥蜴啦,而且開局就打得掉了245F 03/01 18:25
推 : 幹你的英高善意246F 03/01 18:25
→ : 一堆抄的四不像的類魂被罵翻沒錯啊247F 03/01 18:26
推 : 確實啊,啊人家花十年以上塑造自己的遊戲口碑我覺得已經248F 03/01 18:26
→ : 是特色了吧,玩之前就要有心理準備
→ : 是特色了吧,玩之前就要有心理準備
→ : 但老實說又不是只有英高的遊戲會藏250F 03/01 18:26
推 : 相信生命會自己找到出路251F 03/01 18:26
推 : 幹笑死 這話他來說就特別機車252F 03/01 18:27
→ : 而且就像前面說的,英高不是無腦作難,永遠有留後路給你253F 03/01 18:27
推 : 英高還真的作到大家看到FS商標,就自動預期難度很高很機254F 03/01 18:27
→ : 車
→ : 車
推 : 類魂很多只抄到無腦堆難度整人的那種當然評價會差256F 03/01 18:27
推 : 魂系列會給你覺得被虐,但又好像有機會打贏,英高式體驗257F 03/01 18:27
推 : 老賊我真的是謝謝你欸258F 03/01 18:28
推 : 這是愛259F 03/01 18:29
→ : 要相信玩家:前有包廂,前有洞穴,前有隱藏道路260F 03/01 18:29
推 : 魂系就有趣在能看到初見菜鳥慢慢被調教成冒險家的過程261F 03/01 18:31
推 : 學會進門的禮儀 學會寶箱要砍一刀 學會殘心 etc.262F 03/01 18:32
推 : 挨幹 我直接打通蓋立德怎麼辦263F 03/01 18:32
推 : 相信英高 英高也會相信你264F 03/01 18:32
推 : 還是英高 擺一隻大樹守衛在你門口265F 03/01 18:34
推 : 這就是愛266F 03/01 18:37
推 : 看大家走的路都不太一樣也是樂趣之一267F 03/01 18:38
推 : 法環比較容易有卡關點的應該是惡兆 大樹守衛其實蠻直覺268F 03/01 18:41
→ : 就是要你閃的 但惡兆卡在主線路徑 難度又設計的很巧妙
→ : 就是要你閃的 但惡兆卡在主線路徑 難度又設計的很巧妙
推 : 法環是真的有很多手段讓玩家踹 但隻狼整個逼死我270F 03/01 18:41
→ : 導致英高老玩家只會覺得這次的難度spike很高 而英高新玩271F 03/01 18:41
→ : 家會覺得這難度有夠扯淡 但又聽過魂系難度的名聲 以為很
→ : 正常 就頭鐵卡在這了 真正容易想到要繞路的 應該是那些
→ : 真的沒聽過英高名聲的新手
→ : 家會覺得這難度有夠扯淡 但又聽過魂系難度的名聲 以為很
→ : 正常 就頭鐵卡在這了 真正容易想到要繞路的 應該是那些
→ : 真的沒聽過英高名聲的新手
推 : 所以那個陷阱傳送是認真的? 我差點要重開遊戲275F 03/01 18:41
推 : 惡兆如果有把半島跟寧姆福格都探完的話,裝備等級要打276F 03/01 18:41
推 : 英高:我相信前期把人丟進蓋利德死不了人丟不了盧恩的277F 03/01 18:41
→ : 過是蠻輕鬆的,直接開場撞主線才硬278F 03/01 18:42
推 : 幹 九樓說的好 被傳送過去直接暴斃XD279F 03/01 18:42
推 : 這樣會太過份嗎 那就再過分一點(進三階)280F 03/01 18:43
→ : 因為開場就有npc告訴你跟賜福指引走XD 很多人就不會特地281F 03/01 18:43
→ : 往半島走
→ : 往半島走
推 : 英高的仁慈283F 03/01 18:43
推 : 相信玩家懂我的善意284F 03/01 18:44
推 : 前有狗285F 03/01 18:44
→ : 魂系列NPC騙人的居多,尤其一開始那一個286F 03/01 18:45
推 : 笑死 一出生就要先被王秒殺287F 03/01 18:45
推 : 開局比較慘的坑法大概就 手賤打了白面具 連馬都沒拿288F 03/01 18:46
→ : 就被甩到蓋利德 連門都沒出就跑去跟戰車玩
→ : 就被甩到蓋利德 連門都沒出就跑去跟戰車玩
推 : 滿滿的善液290F 03/01 18:47
推 : 英高相信我,果然英高是愛我的291F 03/01 18:48
推 : 很好,我也相信卡我一週的惡兆勸我不要玩292F 03/01 18:49
推 : 開頭放大樹守衛後面惡兆王就是告訴你該去啜泣半島練等293F 03/01 18:49
→ : ,只不過有個NPC在開頭門口叫你往北方走…
→ : ,只不過有個NPC在開頭門口叫你往北方走…
推 : 梵雷叫我看指引我完全不聽,直奔南方,因為剛開始玩的295F 03/01 18:50
→ : 時候很想到處看看,然後梵雷看起來又賤賤的:)
→ : 時候很想到處看看,然後梵雷看起來又賤賤的:)
→ : 我就是沒馬先去蓋立德的人....297F 03/01 18:51
推 : 英高:不會真的有傻蛋會相信白面具講的鬼話吧298F 03/01 18:52
→ : 完全不往北走更慘吧 會沒得升級299F 03/01 18:55
→ : 還是不去關卡廢墟也有辦法遇到梅琳娜
→ : 還是不去關卡廢墟也有辦法遇到梅琳娜
推 : 他的難度曲線真的做的超級好301F 03/01 18:56
→ : 阿梅好像關卡前跟第一個教堂都能觸發302F 03/01 18:56
推 : 說真的 惡兆妖鬼的難度我認為至少有教宗萬哥到無名王303F 03/01 18:56
→ : 者,招式本身快又難躲且有多種派生,但英高好心的只給
→ : 他4000HP還能叫羅傑爾,所以你如果有去過半島打完混種
→ : 戰士練等拿到足夠裝備的話不算難
→ : 者,招式本身快又難躲且有多種派生,但英高好心的只給
→ : 他4000HP還能叫羅傑爾,所以你如果有去過半島打完混種
→ : 戰士練等拿到足夠裝備的話不算難
推 : 當初左下半島快全破才去 都打到王城樹門惹307F 03/01 18:56
→ : 話說是有聽到一些人沒回頭導致沒拿招魂鈴的308F 03/01 18:57
→ : 無名王者的延遲刀我覺得比較難,萬哥沒盾反的話攻擊
→ : 頻率也是高到被秒殺
→ : 無名王者的延遲刀我覺得比較難,萬哥沒盾反的話攻擊
→ : 頻率也是高到被秒殺
→ : 關卡前好像一定碰到梅林娜,但是我直接往南方走選一無311F 03/01 18:58
→ : 所有無法升級,死夠多次她就自己來找我了(印象)
→ : 所有無法升級,死夠多次她就自己來找我了(印象)
推 : 惡兆妖鬼最G8的是金鎚+亂舞壓起身,一套直接給你死313F 03/01 18:59
推 : 不自覺想到對岸某知名手遊製作人羽中的名言:「抽卡手314F 03/01 19:01
→ : 遊就是要做弱智保母軟體」
→ : 遊就是要做弱智保母軟體」
推 : 生命會找到出路316F 03/01 19:01
→ : 老賊你好惡毒317F 03/01 19:02
→ : 不管你有沒有跑完整羅傑爾支線(這支線甚至可以漏頭318F 03/01 19:06
→ : 尾只碰過中間)他都會在同個時間點死掉 原因就是羅傑
→ : 爾的存在價值已經完全利用完了 系統上的販賣法術有人
→ : 能代勞 劇情上風暴城內的提示在踏破後已不需要 黑刀
→ : 墓穴不管有沒有他指引你都能找到 唯一會缺的隱藏黑刀
→ : 打完也沒有死眠線必要道具 你仍然能跳過整個羅傑爾
→ : 跟死眠搭上 發展到這裡羅傑爾就會死了
→ : 尾只碰過中間)他都會在同個時間點死掉 原因就是羅傑
→ : 爾的存在價值已經完全利用完了 系統上的販賣法術有人
→ : 能代勞 劇情上風暴城內的提示在踏破後已不需要 黑刀
→ : 墓穴不管有沒有他指引你都能找到 唯一會缺的隱藏黑刀
→ : 打完也沒有死眠線必要道具 你仍然能跳過整個羅傑爾
→ : 跟死眠搭上 發展到這裡羅傑爾就會死了
推 : 相信玩家被靈珠獵人和熔爐騎士痛扁後會找到出路325F 03/01 19:06
推 : 要相信著英高相信的那個我326F 03/01 19:06
推 : 宮崎英高你他X327F 03/01 19:06
→ : 相信的心 就是你的魔法328F 03/01 19:07
推 : 相信玩家 在猩紅腐敗的池子裡面打王329F 03/01 19:08
推 : 他相信我330F 03/01 19:08
→ : 這些沒提示位置又不會腰斬支線的npc都是這樣設計的331F 03/01 19:10
→ : 你不會因為找不到就導致進行不下去 這是以前魂系列
→ : 不存在的改進
→ : 你不會因為找不到就導致進行不下去 這是以前魂系列
→ : 不存在的改進
推 : 是愛呀 玩家們 是愛呀!334F 03/01 19:11
推 : 謝謝你英高335F 03/01 19:12
推 : 謝謝你相信我QAQ,有個遊戲評測說得好336F 03/01 19:13
→ : 玩他遊戲根本就是跟他談戀愛
→ : 玩他遊戲根本就是跟他談戀愛
推 : 前面往下跳338F 03/01 19:14
噓 : 這不就調教339F 03/01 19:17
推 : 相信玩家,相信買了玩也不會退340F 03/01 19:17
推 : 大樹老玩家一看大概就知道可以跑了341F 03/01 19:17
推 : 你沒資格啊你沒資格342F 03/01 19:24
推 : 也許你覺得世界上沒人可相信,但英高一直都相信著你!343F 03/01 19:28
→ : 要相信(硬派l玩家344F 03/01 19:29
→ : 有看過咒術迴戰嗎,他已經把玩家練到彼岸的另一方了345F 03/01 19:29
推 : 我說在座的各位都曾經烙跑346F 03/01 19:33
推 : 只論主線推進的話確實一堆NPC跑到哪去是都沒差啦347F 03/01 19:33
推 : 玩家一定覺得這設計很讚348F 03/01 19:34
推 : 這就是善意嗎349F 03/01 19:36
推 : 猩紅腐敗湖350F 03/01 19:38
推 : #相信英高,#相信玩家351F 03/01 19:39
推 : 我也相信 我用弓箭在外面射死老將352F 03/01 19:40
推 : 其實我只覺得法環是大型黑魂2...353F 03/01 19:40
→ : 老玩家不是都跟大樹幹到贏為止嗎 還要把裝脫光打(X354F 03/01 19:41
推 : 開場遇到大樹繞開(x 空裝沒打死不往下走(o355F 03/01 19:46
推 : 往屍體多的地方走356F 03/01 19:47
→ : DLC出的時候希望攻擊判定跟攻擊/反擊幀不要再出問題了357F 03/01 19:50
推 : 前面好多血跡 我真的能相信你嗎英高!?358F 03/01 19:50
推 : 謝囉359F 03/01 19:52
→ : 確實360F 03/01 19:53
推 : 相信玩家能穿過各式毒沼361F 03/01 19:57
推 : 英高:相信玩家明白我的善意362F 03/01 20:03
推 : 不是 你好歹也先指引我先去打獅子363F 03/01 20:03
推 : 大樹守衛表示???365F 03/01 20:08
推 : 多少玩家是看到你的名字就知道會長怎樣,不能一概而論啊366F 03/01 20:11
推 : 相信那個英高相信的你367F 03/01 20:12
→ : 其他製作人試試看啊,大概率一開始就被噴爆368F 03/01 20:12
推 : 詐欺狗表示我要教育玩家369F 03/01 20:16
→ : 相信 vs 教育370F 03/01 20:24
推 : 難怪法環開場大樹守衛 謝謝你喔371F 03/01 20:35
→ : 讓我想到進地下世界的猩紅腐敗,我是用堆屍探路的372F 03/01 20:38
推 : 我是死神也是上帝373F 03/01 20:43
推 : 難怪會做出三台泥頭車 雙熔爐地下墓地374F 03/01 20:56
推 : 至少比BZ好375F 03/01 20:59
→ : 相信個屁 我一開始就跟玩家建議的方向相反376F 03/01 21:16
推 : 剛打完發現一堆燈沒點。真的是哭啊377F 03/01 21:18
推 : 相信你自己!!!(推下懸崖378F 03/01 21:20
推 : 那些殺不死我的 都會讓我變更強379F 03/01 21:27
→ : 但我死亡數應該有三位數
→ : 但我死亡數應該有三位數
推 : #相信381F 03/01 21:31
→ : 隻狼我真的打到快中風==382F 03/01 21:32
推 : 我相信我一定能砍死他383F 03/01 21:33
推 : 想騙。我敢說很多人是先去蓋立德蹲完才去南方半島的384F 03/01 21:35
推 : 這樣也會製造出不少外鄉人或者災厄啊385F 03/01 21:41
推 : 我信你個鬼386F 03/01 21:58
→ : 如果只會用難度噁心玩家,宮崎老賊怎麼可能有今天的評價XD387F 03/01 21:58
推 : 隻狼我也打到很挫折 覺得比魂還難388F 03/01 21:59
推 : 打大樹守衛被打到掉到蓋立德 在那練完回來打王都用輾的389F 03/01 22:08
推 : 相信英高就是把大樹守衛+惡兆教你玩遊戲390F 03/01 22:11
推 : 這什麼電玩雞湯XD391F 03/01 22:19
推 : 問題是我不相信我自己啊XD392F 03/01 22:33
→ : 相信玩家,對,打不過棄坑而已,反正遊戲都買了錢也賺到了393F 03/01 23:13
推 : 不要拜託394F 03/01 23:23
推 : 意識到這裡不對勁能怎麼辦?你都直接把我丟到腥紅之地了395F 03/01 23:28
推 : 但是你放了大樹守衛在起點耶396F 03/02 00:44
推 : 他以前肯定也被洛克人和惡魔村折磨過397F 03/02 03:23
推 : 笑死 頭鐵開場打大樹守衛花了10小時的在此謝謝英高398F 03/02 04:09
→ : 相信我 XDD
→ : 相信我 XDD
推 : 黑魂1代受到詛咒後玩到懷疑人生 ==400F 03/02 06:16
推 : 結果之後才發現要去某地方才行
推 : 結果之後才發現要去某地方才行
推 : 太簡單 毒沼太少402F 03/02 06:53
推 : 謝謝英高 我被箱子送到蓋立德了403F 03/02 08:16
→ : 被箱子送走的比例是不是超級高的404F 03/02 10:52
推 : 傳送到蓋立德?一堆人在地上留言我想回家 好想死405F 03/02 11:00
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