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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-30 15:33:52
看板 C_Chat
作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] 三上真司:魔物獵人的成功讓恐龍危機難續
時間 Fri Aug 30 12:24:18 2024



https://www.4gamers.com.tw/news/detai...nter-exists-says-shinji-mikami
《惡靈古堡》之父三上真司稱《魔物獵人》的成功令《恐龍危機》無立足之地 | 4Gamers
[圖]
卡普空(Capcom)今年 6 月超級票選活動,久未有新作消息的第三人稱動作冒險《恐龍危機》(Dino Crisis)備受玩家期待,然而該系列開山始祖三上真司表示,《魔物獵人》系列的成功令他認為「沒有太多的空間」來開發《恐龍危機》新作。 ...

 

《惡靈古堡》之父三上真司稱《魔物獵人》的成功令《恐龍危機》無立足之地

於是恐龍絕跡了

2024-08-29
By 薯泥

卡普空(Capcom)今年 6 月超級票選活動,久未有新作消息的第三人稱動作冒險《恐龍
危機》(Dino Crisis)備受玩家期待,然而該系列開山始祖三上真司表示,《魔物獵人
》系列的成功令他認為「沒有太多的空間」來開發《恐龍危機》新作。


外媒 Eurogamer 在 Gamescom 2024 專訪三上真司,這位知名遊戲設計師曾開創 Tango
Gameworks(探戈工作室)、共同創辦白金工作室,在 2005 年離開卡普空以前曾開創《
惡靈古堡》、《鬼武者》、《惡魔獵人》、《恐龍危機》等經典作品。


初代《恐龍危機》於 1999 年在 PlayStation、Dreamcast 與 PC 發售,遊戲以第三人稱
視角 3D 模式進行,被稱作《惡靈古堡》的恐龍版:威脅主角逃生的的殭屍以恐龍取代,
系列最新作是 2003 年的《恐龍危機 3》。


談到卡普空票選凸顯玩家對《恐龍危機》的熱愛,三上真司對粉絲的反應感到驚訝,然而
「恐龍令人震懾的要素以及玩家可以對恐龍做的事,在近年來已經被《魔物獵人》完美詮
釋了。」


三上接著解釋,「即便我有意開發《恐龍危機》的重製版或新作,也不覺得現今有很大的
空間來製作這類的作品,畢竟《魔物獵人》已經成為一款大作。但確實,(粉絲心願)這
的確令人吃驚。」


當卡普空於 2023 年夏季推出多人連線射擊《異域龍潮》(Exoprimal)時,許多粉絲都
將《恐龍危機》代入其中,卻發現又是一款氾濫的服務型遊戲而大失所望,結果《異域龍
潮》也在今年夏天宣布停止更新賽季內容。


對此三上真司表示,《異域龍潮》與《恐龍危機》的概念大相逕庭,「當我比較這兩款遊
戲時,我猜是粉絲們的期望值太高了,但結果就這樣了。」

《恐龍危機》目前沒有任何新作品消息,而三上真司在 Tango Gameworks 被收購解散前
就離開了,開設一家名為 KAMUY 的工作室,他曾在今年四月與老友神谷英樹同台對談,
說自己不想再做恐怖遊戲了,重心轉移至其他類型的遊戲。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.231.113 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2024-08-30 12:24:18
※ 文章代碼(AID): #1cqKbqXq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724991860.A.874.html
eva05s: 簡單說就是打恐龍沒有打魔物爽1F 08/30 12:25
peterboon: 兩個客群完全不同 基本上就是我不想重製2F 08/30 12:25
a103232: 恐龍頂點的霸王龍就跟恐暴龍很像3F 08/30 12:27
gremon131: 蛤 恐龍危機不是恐怖遊戲嗎4F 08/30 12:27
handofn0xus: 超愛二代 叢林太經典了5F 08/30 12:27
owo0204: 恐龍其實類似惡靈古堡6F 08/30 12:27
syk1104: 魔物比較帥阿7F 08/30 12:27
peterisme17: 還以為是獵人殺太多恐龍了8F 08/30 12:27
owo0204: 二代變成爽game9F 08/30 12:27
StarTouching: 不會啊 恐龍危機可以主打熱兵器殺恐龍10F 08/30 12:28
goldman0204: 恐龍危機耶@@+ 但是兩者根本不一樣吧~為啥老卡會混??11F 08/30 12:28
sakamata: 魔物競品不知道死了幾款去了12F 08/30 12:29
lucky0417: 蠻餓龍 恐飽龍:支持,獵人過度獵殺13F 08/30 12:29
loverxa: 遊戲類型來說 還比較像惡靈古堡 一個拿槍殺殭屍 一個殺14F 08/30 12:29
loverxa: 恐龍
goldman0204: 比較像是惡靈古堡系列! 我還是想拿加格林槍打恐龍16F 08/30 12:29
IvanLord: 公三小17F 08/30 12:29
windfeather: 主要還是惡靈古堡在商業上更成功吧18F 08/30 12:29
DarkyIsCat: 你的龍又不會噴火也不會發電,我不要19F 08/30 12:29
watwmark: 我也覺得除非能玩出新花樣 不然恐龍危機沒啥必要出20F 08/30 12:30
LoveMoon: 會掉素材的恐龍才是好恐龍21F 08/30 12:31
peterboon: 新花樣?用越肩視角打恐龍啊22F 08/30 12:31
sezna: 恐龍危機明明就惡靈古堡生化怪換成恐龍啊23F 08/30 12:31
louis0724: 劣化版魔物獵人24F 08/30 12:31
IvanLord: 恐龍危機帶來的緊張感遠比魔物好多了吧25F 08/30 12:32
barlunick: 恐龍做得不合新發現考古證據還會被酸26F 08/30 12:32
watwmark: 萌夯是打龍 龍族教義也打龍 隔壁的地平線也是打龍(機器)27F 08/30 12:32
liner1989: 不一樣的遊戲吧?魔物獵人是共鬥唉,恐龍危機是生存恐28F 08/30 12:32
liner1989: 懼吧
watwmark: 不是說換成現實的龍就會比較好玩 得要有新玩法才行30F 08/30 12:33
ericliung: 這不是早就知道的事了嗎31F 08/30 12:33
trtrtradam: 都能做出異域龍潮了 哪有差32F 08/30 12:33
loverxa: 懂了 惡靈古堡下部讓恐龍染上殭屍病毒33F 08/30 12:33
sunshinecan: 比較偏惡靈古堡吧34F 08/30 12:33
sln5112: 恐龍危機不是對標惡靈古堡嗎35F 08/30 12:33
sezna: 恐龍比較需要考慮考據比生化怪物和虛構魔物麻煩多了36F 08/30 12:34
cccwahaha: 比較適合之後用惡靈古堡去改吧 跟魔物反而不同路線37F 08/30 12:35
watwmark: 現在要做恐龍 光是身上要不要放羽毛 放什麼顏色羽毛就38F 08/30 12:35
KawayaSaki: 2代重製成惡靈古堡4代那樣就好了,不用出新作39F 08/30 12:35
watwmark: 夠頭大了40F 08/30 12:36
SivaChen: 聰明的回應,很多投票的人不是真的想玩,只是投一個當年41F 08/30 12:36
SivaChen: 的回憶,真的重製出了,也是樂子人看戲,不一定會買
juncat: 老實說當年搭上恐龍熱吧 前陣子新的侏儸紀沒再炒起另一波43F 08/30 12:37
juncat: 恐龍熱潮(或說一下又退了)大概更難看到續做了
Feeng: 比較像是找理由吧 效益不夠大45F 08/30 12:38
watwmark: 應該說真實的恐龍其實沒那麼有熱度吧 真的做的很考古真46F 08/30 12:39
bc0121: 我也覺得客群不同,應該不會有人想在恐龍危機裡拿冷兵器47F 08/30 12:40
bc0121: 跟恐龍對砍吧…對吧?
watwmark: 實 不就變侏儸紀版的discovery 大眾喜歡的還是帶些幻想49F 08/30 12:40
watwmark: 浪漫色彩的恐龍
hasroten: 毫無關係吧51F 08/30 12:41
marx93521: 那鬼武者沒重製是誰害的52F 08/30 12:41
watwmark: 鬼武者我覺得...就過時了 當初2 3代銷量就越來越差53F 08/30 12:42
jeff0811: 異域那個完全是xx,怎麼可以混為一談?54F 08/30 12:43
scott032: 老卡就出會賺錢的那款 恐龍危機後面越來越小眾55F 08/30 12:43
scott032: 轉型又失敗 兩邊不討好
s920325: 鬼武者1代高清版銷量暴死 後面全都斷尾 更不可能重製57F 08/30 12:45
widec: 我玩恐龍危機玩到嚇尿                    玩到一半剛好92158F 08/30 12:47
forsakesheep: 恐龍不太能原創吧,殭屍跟魔物都是隨便製作組掰59F 08/30 12:49
TABEKING: 我怎麼記得魔物獵人出的時候,恐龍危機已經沒有呼吸了60F 08/30 12:49
LIONDOGs: 這兩個差很多耶,完全不同類型的遊戲,並不會玩了魔物就61F 08/30 12:50
LIONDOGs: 不會不想玩恐龍危機
ThreekRoger: 恐龍原創一定被嫌棄 跟那個侏儸紀世界一樣63F 08/30 12:51
coolboy16: 恐龍危機這遊戲類型完全不同吧64F 08/30 12:51
liuba: 恐龍主題能發揮的比魔物窄多了65F 08/30 12:51
asgardgogo: 沒麒麟裝66F 08/30 12:52
akles111: 他是指現在吧,現在真的觀注MH就好了,恐龍變只能搞生物67F 08/30 12:53
akles111: 基因融合的新恐龍,但一樣沒有趣,1就只能逃
p4585424: 打大型生物mh的體驗的確難以取代69F 08/30 12:57
goodjop11: 魔物獵人沒有跑給恐龍追啊70F 08/30 12:57
p4585424: 視角和操作的設計都是71F 08/30 12:57
sniperex168: 1代恐怖遊戲,2代爽Game都還不錯,不過就是不錯等級72F 08/30 12:57
eva05s: 沒有嗎,我還滿常跑給黃瓜追的說73F 08/30 12:58
sniperex168: 3代上太空就…不予置評XD74F 08/30 12:59
yukito76113: 亂扯一通75F 08/30 13:00
chichung: 恐龍危機根本就惡靈古堡貼皮 好玩在哪76F 08/30 13:00
sigma3274: 老卡的異域龍潮就打真恐龍啊不過超低能的營運方式把自77F 08/30 13:07
sigma3274: 己搞死了
MonDaNai: 就恐龍版惡靈古堡啊 惡靈古堡不倒就輪不到恐龍的份79F 08/30 13:12
MonDaNai: 如果連惡靈古堡都倒了恐龍8成也撐不起來 怎麼想都死局
lordofidiot: 那至少在魔物獵人出個蕾吉娜套裝啊81F 08/30 13:14
bladesinger: 恐龍危機本來就是照抄惡靈古堡然後把殭屍換成恐龍82F 08/30 13:18
Annulene: 他們對恐龍題材怎麼發揮大概沒什麼底83F 08/30 13:19
Annulene: 不想撞惡靈 然後 弄些實驗性質的結合這題材
joe51408: 二代有走出不同的路阿 爽Game 當初BIO嚇得我玩不下去85F 08/30 13:20
joe51408: DC2一玩再玩
goldman0204: 一代真的是恐怖遊戲 隨便走都會死...87F 08/30 13:24
goldman0204: 二代只要我有槍就開無雙啊!
GenShoku: 1代不只像惡靈 難度也是舊惡靈系列之最 生存壓力超大 重89F 08/30 13:49
GenShoku: 製成2代那樣我一定買單
GenShoku: 重製成rebio2那樣
tetsu327: 除非把魔物的輕重弩拿掉是吧 這樣才能打槍恐龍92F 08/30 13:54
stinger5009: 一代迅猛龍還會跟著開門繼續追殺你超恐怖93F 08/30 14:41
ash9911911: 一代是恐龍危機 二代就變恐龍危機了94F 08/30 15:16

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