※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-11 19:36:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 玩遊戲會礙於面子不想選擇簡單模式嗎?
時間 Thu Jul 11 19:05:15 2024
就我個人的觀察,以洛克人系列來講
之前看過幾個介紹影片或者文章
不知為啥沒看到「雖然有難度,但還是有提供簡單模式」的敘述
(也有可能剛好被推薦到沒有這樣說的影片吧)
那我就覺得很奇怪,它是有簡單模式給我們選的,為什麼這些人沒有說出來呢?
而且每隔過一段時間,在各討論區會看到有人問「為什麼洛克人還沒有續作」
有時會有人回:「因為做太難了,沒人敢玩」
會這樣回覆的玩家,也許不知道有簡單模式可以玩?
下面舉例一下
元祖系列比如10代有簡單模式(如圖)
而且這不是只有數值方面的改動
而是有讓玩家更不容易摔死、以及頭目模式變更簡單、武器子彈更少的改動
https://i.imgur.com/wuMrSjb.png
11也有新人模式可供選擇
而且幾年前出的元祖、X、ZERO合集
都有提供讓難度減輕的模式可供選擇
因此對於覺得洛克人系列難度很高的玩家來講,我覺得可以推薦合集
就不要推薦他們沒有難度選擇的那些老版本了
如果這些玩家開啟了合集的輔助功能但依然還是覺得很難的話
嗯,那可能洛克人系列對這些玩家來講,真的還是太難了吧?
嗯,那可能洛克人系列對這些玩家來講,真的還是太難了吧?
不過不曉得有沒有人會覺得看到防摔死的設計有被羞辱的感覺?
「選簡單模式?那就是我認輸了!」這樣的想法?
那我玩遊戲的話,不會介意選簡單
因為我的想法是「簡單模式能吸引我的話,我才會想去玩更難的模式」
比如FF7 RB我就是這樣,覺得簡單玩完了感覺還不錯
所以接下來選擇困難模式,研究戰鬥系統
如果要說選簡單依然覺得不好玩的遊戲
就近年來最令我印象深刻是女神戰記極樂淨土
這我第一個玩的PS5遊戲,慘,所以也沒想選困難再玩一遍
後來玩的戰神諸神黃昏就舒服太多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.108.167 (臺灣)
※ 作者: h1236660 2024-07-11 19:05:15
※ 文章代碼(AID): #1cZxnk6H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720695918.A.191.html
推 : 有得選當然是有最好1F 07/11 19:06
推 : 沒人在乎2F 07/11 19:06
→ : 看情況 過於簡單我不會選3F 07/11 19:07
推 : 這現在叫做逃課4F 07/11 19:08
→ : 簡單模式的問題通常是遊戲體驗不完整 會少內容(王少技能等)5F 07/11 19:09
→ : 10代的問題不是困難吧....6F 07/11 19:09
→ : 玩遊戲還要顧面子太累了吧7F 07/11 19:09
推 : who car面子是啥 我玩困難只想解成就8F 07/11 19:10
推 : 不會9F 07/11 19:10
推 : 玩簡單不如看別人實況就好10F 07/11 19:10
推 : 有普通我會選普通11F 07/11 19:11
→ : 我都玩普通難度 數值也是遊戲設計的一環12F 07/11 19:11
→ : 體驗不完整見仁見智,很多遊戲的內容不體驗完整也沒差13F 07/11 19:12
→ : 看心情14F 07/11 19:14
推 : 只想爽玩就簡單模式15F 07/11 19:14
推 : 我一般都玩普通,除了刷寶遊戲那種難度影響掉裝備的我16F 07/11 19:14
→ : 不會選到難以上,但是惡靈古堡四是例外,那個就真的愈
→ : 難愈刺激好玩
→ : 不會選到難以上,但是惡靈古堡四是例外,那個就真的愈
→ : 難愈刺激好玩
推 : 不會 我就爛19F 07/11 19:15
推 : 只想看劇情的時候直接簡單20F 07/11 19:17
→ : 目前沒遇過能選難度的遊戲需要選簡單的 但不能選難度的21F 07/11 19:17
→ : 的那種反而都比較靠北難
→ : 的那種反而都比較靠北難
→ : 簡單的話就不會玩了,只會看遊戲實況而已,反正太簡23F 07/11 19:18
→ : 單的遊戲玩不玩也沒差
→ : 單的遊戲玩不玩也沒差
推 : 11代的面子問題是在齒輪使用上吧 剛開始玩都覺得用了速25F 07/11 19:18
→ : 度齒輪就輸了
→ : 度齒輪就輸了
推 : 沒有要給人看或跟人鬥,選簡單也沒差,重點永遠是自己27F 07/11 19:18
推 : 我跟你的看法一樣,玩法吸引我才會把難度提高28F 07/11 19:18
→ : 如果一個遊戲連簡單模式都無法讓玩家感到有趣
→ : 那不用浪費時間
→ : 文明帝國就是一直會提高難度來挑戰自我的遊戲
→ : 如果一個遊戲連簡單模式都無法讓玩家感到有趣
→ : 那不用浪費時間
→ : 文明帝國就是一直會提高難度來挑戰自我的遊戲
推 : 看什麼遊戲,閃之軌跡2這種開簡單才能尊重神作32F 07/11 19:19
推 : 現在都選簡單 多得是玩一兩次後懶得開33F 07/11 19:19
→ : 真三國無雙我完全不會提高難度34F 07/11 19:19
→ : 但大概先try普通吧,另外「簡單」一詞大概也因為容易讓35F 07/11 19:20
→ : 人有疑慮,現在也有改稱「劇情模式」之類的
→ : 人有疑慮,現在也有改稱「劇情模式」之類的
→ : 英雄傳說我也開簡單,普通難度敵人就這麼硬不知道玩三小37F 07/11 19:20
推 : 不會啊 下班那麼累 能躺著玩就躺著玩 一定選EZ模式38F 07/11 19:20
→ : 現在也很少遊戲玩簡單模式,劇情會少了39F 07/11 19:20
推 : 我又不直播,有什麼面子好在意的40F 07/11 19:22
推 : 困難模式先玩 太難就會調難度了41F 07/11 19:23
推 : 年紀有了就不會CARE這個42F 07/11 19:23
→ : 還真的很多人在意面子 哪怕他沒直播43F 07/11 19:24
推 : 以前會 對自己很有信心 難度一定是直接選最難的 現在也44F 07/11 19:24
→ : 對自己很有信心 都直接選最簡單的
→ : 對自己很有信心 都直接選最簡單的
→ : 以前我也是能選最難就最難 直到玩某CRPG困難後發現浪費46F 07/11 19:25
→ : 時間才反省有些遊戲還是普通難度速通就好...
→ : 時間才反省有些遊戲還是普通難度速通就好...
→ : 也有可能是介紹者根本沒去碰所以也不介紹48F 07/11 19:26
→ : 玩法吸不吸引人真的很重要 不需要什麼遊戲都困難49F 07/11 19:26
→ : 「什麼,你永夜抄玩簡單」「只有小學生才玩簡單吧」(X50F 07/11 19:26
推 : 所以現在有的不寫簡單只寫故事/劇情模式了51F 07/11 19:27
推 : 面子真的不能吃 玩個遊戲何必那麼累52F 07/11 19:27
推 : 不要選困難模式再來嫌難就好53F 07/11 19:28
推 : 我記得X8玩簡單模式好像只打得到西格馬,要普通以上才54F 07/11 19:28
→ : 打得到露明尼
→ : 打得到露明尼
→ : 有些遊戲提高難度同時也有增加掉寶/增加經驗等56F 07/11 19:29
→ : 但也有遊戲提高難度反而資源變少的自虐,低難度才給多
→ : 單純為了打寶調高難度也是有可能就是
→ : 但也有遊戲提高難度反而資源變少的自虐,低難度才給多
→ : 單純為了打寶調高難度也是有可能就是
→ : 會想玩透洛克人的玩家,技術上根本都可以忽視簡單模式吧59F 07/11 19:29
推 : 我現在遇到機率遊戲都直接開CE60F 07/11 19:29
→ : 不想浪費時間SL
→ : 不想浪費時間SL
推 : 簡單模式有時候會造成一些技能浪費,敵人死太快傷62F 07/11 19:29
→ : 害太低時長戰鬥會很無聊。
→ : 害太低時長戰鬥會很無聊。
→ : 選困難模式嫌難我倒覺得還好 算正常64F 07/11 19:30
→ : 活俠傳初版的設計太古典了,整個要你浪費時間65F 07/11 19:30
→ : 我最無法理解的是選簡單模式然後嫌太簡單66F 07/11 19:30
→ : 那些人到底在想啥呢...
→ : 那些人到底在想啥呢...
→ : 覺得敵人死太快就自己條難度阿68F 07/11 19:30
推 : 都一樣意思啊,人不做死就不會死69F 07/11 19:30
→ : 這種事常出現在戰棋遊戲討論裡 突然發文說這遊戲設計太70F 07/11 19:31
→ : 然後還死不調整難度,不過這是我朋友的例子,我每次71F 07/11 19:31
→ : 都吐槽他
→ : 都吐槽他
→ : 還有洛克人X合集的簡單模式名字很難聽73F 07/11 19:31
→ : Rookie mode直譯菜鳥模式…
→ : Rookie mode直譯菜鳥模式…
→ : 爛腦破有夠簡單 結果一問說自己玩簡單模式 蛤75F 07/11 19:31
推 : 現在不會76F 07/11 19:31
推 : 自己玩自己的不跟人討論 面子什麼的有很重要嗎77F 07/11 19:31
推 : 一律玩普通78F 07/11 19:31
推 : 俠客風雲傳的難度名稱也蠻有趣的XD79F 07/11 19:33
推 : 所以現在越來越多遊戲的模式是普通、困難、地獄這三種80F 07/11 19:34
→ : 和中杯、大杯、特大杯同一個意思
→ : 和中杯、大杯、特大杯同一個意思
→ : 難度太低很無聊82F 07/11 19:34
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