※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-17 12:03:45
看板 C_Chat
作者 標題 [活俠] 如果是你會心灰意冷嗎?
時間 Mon Jun 17 11:30:47 2024
如題啦
當你費盡心思設計出一套遊戲系統
寫code抓bug傷透腦筋千辛萬苦做出來
結果遊戲評價好是好
只是全世界都在吹捧劇情好讚編劇是神
然後臭幹你的遊戲系統根本是糞XD
好奇如果是你你會心灰意冷嗎?
還是用鈔票擦眼淚?
有沒有希洽?
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※ 作者: qize1428 2024-06-17 11:30:47
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718595049.A.982.html
推 : 乖乖EA好嗎1F 06/17 11:31
推 : 他們是大師兄,欠人罵2F 06/17 11:31
→ : 我一直覺得系統搭配劇情是有趣的,是數值設計失敗3F 06/17 11:31
→ : 但是大師兄要你陪他下山的時候你還是陪他下山吧4F 06/17 11:32
推 : 會很正常 但是後續振作不起來 破防就是自己心態要調整了5F 06/17 11:32
推 : 有錯真的但理解苦衷6F 06/17 11:32
→ : 你看這幾波改完和預定繼承後,系統基本沒變7F 06/17 11:33
→ : 但體驗就舒適很多了,可見是數值太過惡搞
→ : 但體驗就舒適很多了,可見是數值太過惡搞
推 : 要把作品商業化就要有這個覺悟啊,不然你免費給人玩唄9F 06/17 11:34
推 : 數值平衡問題跟救濟手段,接下來就是繼承問題了10F 06/17 11:34
推 : v2開始玩的 沒被一開始折磨到 覺得還行 只是去山上挑個11F 06/17 11:34
→ : 材都有機率摔死orz
→ : 材都有機率摔死orz
推 : 其實這款我自己玩起來比較像保留文本強度但大幅簡化其13F 06/17 11:35
→ : 他東西的CRPG類型 系統本身還行只是需要其他補強
→ : 他東西的CRPG類型 系統本身還行只是需要其他補強
推 : 賣了至少3萬套 5萬都有可能 早就躺平了15F 06/17 11:35
→ : 但自從主推小師妹後 每天燒菜都被調教到會自己按存檔了16F 06/17 11:35
→ : 當然是生氣怒嗆我有時間與資源跟你耗17F 06/17 11:35
→ : 一周目難還可以 二週還這樣就不方便看劇情了18F 06/17 11:35
→ : 他這三天應該忙到沒時間思考人生吧19F 06/17 11:35
→ : 出個半成品一堆人買 爽都爽翻了好嗎==20F 06/17 11:36
→ : 遊戲性差官方怎麼可能不知道,兩人團隊搞不出好玩的遊戲,21F 06/17 11:36
→ : 但當時看到steam的錢入帳肯定是覺得舒服多了,被罵不痛不
→ : 癢,鈔能力才是真的,更何況這款目前的熱度真的是3A大作才
→ : 但當時看到steam的錢入帳肯定是覺得舒服多了,被罵不痛不
→ : 癢,鈔能力才是真的,更何況這款目前的熱度真的是3A大作才
推 : 現在還是不乏多週目深藍人 系統還是要大幅改進24F 06/17 11:36
→ : 有的?有很多人買才有很多人罵啊,心理治療大師Rollo May25F 06/17 11:36
→ : 說:『愛的相反不是恨,而是冷漠』,沒人罵肯定慘,除非那
→ : 種壓倒性好評當然不用講
→ : 說:『愛的相反不是恨,而是冷漠』,沒人罵肯定慘,除非那
→ : 種壓倒性好評當然不用講
推 : 沒有全世界都在吹劇情吧 不然就不需要改了 不過很佩服作28F 06/17 11:36
→ : 者的心態 心灰歸心灰 還是很認真在改進
→ : 者的心態 心灰歸心灰 還是很認真在改進
推 : 玩法有分合理跟不合理啊,過頭的話就變標籤撕不下來30F 06/17 11:36
→ : 一連串調整算很有誠意吧,更討厭知錯不改的31F 06/17 11:37
推 : 會,不過為了錢錢捏著鼻子也得改32F 06/17 11:39
推 : 但如果度過這次危機評價翻轉的話會很有成就感33F 06/17 11:40
推 : 就算會 也不會笨到寫出來34F 06/17 11:40
推 : 數值平衡本來就是一個獨立職位,目前這遊戲沒啥惡性35F 06/17 11:41
→ : bug都在罵遊戲性和繼承太少吧,這是數值和企劃的鍋
→ : bug都在罵遊戲性和繼承太少吧,這是數值和企劃的鍋
推 : 系統設計不能說很糟,就是難度太高+繼承太爛37F 06/17 11:41
→ : 數值調整一下就好了不是嗎 這樣也破防那格鬥遊戲的設38F 06/17 11:43
→ : 計師每個都要自殺了
→ : 計師每個都要自殺了
推 : 骰骰子真的不叫做難度,只是運氣檢定40F 06/17 11:44
推 : 只能說對於自己做出來的東西要有自信但不要認為自己做41F 06/17 11:45
→ : 出了什麼神作 不然被噴的時候得失心太重也不是太好
→ : 出了什麼神作 不然被噴的時候得失心太重也不是太好
推 : 玩個醜男主角整天被npc狗幹就算了,另一個盜版貨惡劣到43F 06/17 11:45
→ : 不行整天被原諒。
→ : 不行整天被原諒。
推 : 說實在 就應該乖乖EA 博得之門EA好幾年 也沒看人罵過45F 06/17 11:45
推 : 創作/創業不就是這樣 出社會誰沒被打擊過46F 06/17 11:45
推 : 他們兩個急著改還不是怕好評掉下去,掉到一定程度觸發47F 06/17 11:45
→ : steam主動退款會更慘
→ : steam主動退款會更慘
→ : 三小 你遊戲沒有不能遊玩的大問題哪會被主動退款49F 06/17 11:46
推 : 掙錢嘛 不寒磣50F 06/17 11:46
推 : 現在就看拿到錢後有沒有心跟熱情繼續完善了,如果因為支51F 06/17 11:46
→ : 那人而寫不出原本預想的故事索性亂寫那還不如心灰意冷
→ : 那人而寫不出原本預想的故事索性亂寫那還不如心灰意冷
推 : 沒簡單模式就不要搞這麼難53F 06/17 11:46
→ : 現在遊戲設計還有第二輪才給你困難模式的
→ : 現在遊戲設計還有第二輪才給你困難模式的
推 : 如果有英文版 戰你娘親不知怎翻55F 06/17 11:47
→ : 手遊都知道要保底了,你還讓人可以無限爛骰==56F 06/17 11:50
推 : 被百萬人網爆很可怕捏(′・ω・`)57F 06/17 11:51
推 : 改系統就好拜託不要改掉原本文本阿 不然做個分岐也好58F 06/17 11:54
→ : 拿人民幣擦眼淚 心灰意冷59F 06/17 11:56
→ : 其實我看作者兩年前的預告片,底下就有人反應擲骰子的60F 06/17 11:57
→ : 方式不好了,只能說這是作者堅持己見的後果
→ : 方式不好了,只能說這是作者堅持己見的後果
→ : 這不就是工作嗎 氣話灰心話說完 隔天睡醒還是要面對現62F 06/17 11:58
→ : 實啊 除非你以後不想在這圈子混飯吃了
→ : 實啊 除非你以後不想在這圈子混飯吃了
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