※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-06 20:39:14
看板 C_Chat
作者 標題 [原神] 派蒙說的對嗎
時間 Thu Jun 6 19:56:45 2024
我就問問而已
https://imgur.com/d6g1P9B
派蒙 這樣講是對的嗎
1/4 + 1/4 + 1/4 + 1/4 = 4/4
https://imgur.com/ukc00LW
歐 她是用乘的 不過這樣是對的嗎
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黑塔可愛,黑塔務實
https://imgur.com/W9ixjQE.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.160.178 (臺灣)
※ 作者: Wardyal 2024-06-06 19:56:45
※ 文章代碼(AID): #1cOQF_zC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717675007.A.F4C.html
推 : 明明1/161F 06/06 19:58
推 : 可以當蒙德少將了2F 06/06 19:59
推 : 不是這樣算的吧3F 06/06 19:59
→ : 命70%打三顆就是2104F 06/06 19:59
→ : 機率問題你要怎麼相加 = =5F 06/06 19:59
→ : :06F 06/06 20:00
→ : 不要對一個應急食品要求這麼多7F 06/06 20:00
推 : 整個比賽最多收四件參賽作品的話那派蒙說的沒錯8F 06/06 20:00
推 : 說的真對 1%機率抽一百次還沒中可以去告廠商了9F 06/06 20:01
推 : 算得不錯 下次別算了10F 06/06 20:01
推 : 疑釣無據11F 06/06 20:01
推 : 情報不足 在獲獎判斷很奇怪的時候有可能是對的12F 06/06 20:03
推 : 你可以去問某個防空飛彈大師13F 06/06 20:04
推 : 獲獎又不是買樂透14F 06/06 20:04
推 : 假如派蒙算對的機率是四分之一,那她再算三次就對了吧XD15F 06/06 20:04
→ : 欸嘿~
→ : 欸嘿~
推 : 少將派蒙17F 06/06 20:06
推 : 買四次中獎機率其實是68%就是18F 06/06 20:06
→ : 少將數學19F 06/06 20:08
→ : 然後第二個更誇張 1/4 × 4 =1 ==20F 06/06 20:08
噓 : 搶空氣沒搶過植物導致大腦缺氧是這樣的21F 06/06 20:08
推 : 算的不錯 下次別算了22F 06/06 20:08
推 : 看獲獎機制 可能還真沒說錯23F 06/06 20:09
推 : 有一個玩遊戲很好用的機率 倒可以記住一下24F 06/06 20:09
→ : 中獎率1/N N沒有很小 (幾十幾百以上)
→ : 連續N次都沒有中獎的機率是 1 / 2.71828....
→ : 連續2N次都沒有中獎的機率是 1 / (2.71828....)^2
→ : 保底 什麼保底 PC刷寶遊戲哪有保底的
→ : 如果能拍的東西只有四個 主辦方又蠢到只是看拍了什麼
→ : 東西來決定得不得獎 那應急食品說的就真的是對的
→ : 中獎率1/N N沒有很小 (幾十幾百以上)
→ : 連續N次都沒有中獎的機率是 1 / 2.71828....
→ : 連續2N次都沒有中獎的機率是 1 / (2.71828....)^2
→ : 保底 什麼保底 PC刷寶遊戲哪有保底的
→ : 如果能拍的東西只有四個 主辦方又蠢到只是看拍了什麼
→ : 東西來決定得不得獎 那應急食品說的就真的是對的
推 : 算得不錯。31F 06/06 20:12
推 : 24樓讓我想起以前艦收撈船的絕望 50次沒 中並不會讓你接32F 06/06 20:13
→ : 下來撈到的機率大點
→ : 現代手遊保底、箱制反而比那樣的無限地獄仁慈一點
→ : 下來撈到的機率大點
→ : 現代手遊保底、箱制反而比那樣的無限地獄仁慈一點
→ : 刷寶遊戲是有機會保底的吧,固定條目裝備,或真的有憐憫35F 06/06 20:13
→ : 系統在count擊殺數時出,但你要跟命運隨機數做對是另一
→ : 件事
→ : 系統在count擊殺數時出,但你要跟命運隨機數做對是另一
→ : 件事
推 : 憐憫系統少吧 以前遊戲打發時間居多認為讓玩家花時間很正38F 06/06 20:17
→ : 常 後來聯機打寶遊戲反向認為打不到才對玩家有粘著度,所
→ : 以反而反著做讓你更打不到想要的(魔獵、D4、grim dawn)
→ : 常 後來聯機打寶遊戲反向認為打不到才對玩家有粘著度,所
→ : 以反而反著做讓你更打不到想要的(魔獵、D4、grim dawn)
推 : 以前軒轅劍三外傳天之痕 很公然地做了一個防沉迷系統41F 06/06 20:18
→ : 同一張地圖刷怪超過五分鐘 經驗減半
→ : 因為換地圖會重置 所以有點意味不明
→ : 同一張地圖刷怪超過五分鐘 經驗減半
→ : 因為換地圖會重置 所以有點意味不明
→ : 期望值44F 06/06 20:19
→ : 不過我倒還沒聽過有誰敢做打寶率減半的 誰做誰就飛天45F 06/06 20:19
推 : 沒算錯阿 母體是四的話啦46F 06/06 20:20
推 : https://news.gamme.com.tw/172593847F 06/06 20:21
→ : https://tinyurl.com/yhhyvkj5
→ : grim dawn是你用什麼職業打偏向掉其他職 業的裝備
→ : https://tinyurl.com/yhhyvkj5
→ : grim dawn是你用什麼職業打偏向掉其他職 業的裝備
《暗黑破壞神4》系統會「讀倉庫」降低掉寶率?玩家實測清空後掉寶直接翻倍
玩刷寶的玩家肯定都有經驗,那就是永遠打不到自己職業的裝備,或是裝備強化屬性永遠不是自己想要的,這些許多都是遊戲開發商為了拉長遊戲時間做出的設計。而近日《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)也有網友實測,發現暴雪似乎設計了會讀取倉庫與玩家全身屬性的機制,降低裝備的掉落率。 ...
玩刷寶的玩家肯定都有經驗,那就是永遠打不到自己職業的裝備,或是裝備強化屬性永遠不是自己想要的,這些許多都是遊戲開發商為了拉長遊戲時間做出的設計。而近日《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)也有網友實測,發現暴雪似乎設計了會讀取倉庫與玩家全身屬性的機制,降低裝備的掉落率。 ...
推 : 黎曼猜想就靠派蒙解開了53F 06/06 20:29
推 : 統神數學54F 06/06 20:30
推 : 限定機率1% 我抽100次就鐵定中了 穩55F 06/06 20:32
推 : 期望值沒錯 實際值不知道56F 06/06 20:35
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 229
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