※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-20 17:10:13
看板 C_Chat
作者 標題 [妮姬] 10月開發者筆記
時間 Fri Oct 20 16:31:15 2023
https://nikke.hotcool.tw/News_detail-54
《勝利女神:妮姬》官方網站|請從背後,看見真實的我|兵器美少女們的末世背身射擊RPG|指揮官,請帶領NIKKE從戰場中開闢一條光明的道路吧!
《勝利女神:妮姬》手機遊戲官網|二次元的新領域手遊,獨創單手操作背身射擊玩法,1:1的等身動態立繪戰鬥,請用手機在妮姬身後盡情發射!金亨泰潛心打造性格、體態迥異的百位NIKKE在末世中等待指揮官們一起建立羈絆,相互救贖!2022最強兵器美少女們的末世背身射擊RPG放置手遊,請從背後,看見真實的我 ...
《勝利女神:妮姬》手機遊戲官網|二次元的新領域手遊,獨創單手操作背身射擊玩法,1:1的等身動態立繪戰鬥,請用手機在妮姬身後盡情發射!金亨泰潛心打造性格、體態迥異的百位NIKKE在末世中等待指揮官們一起建立羈絆,相互救贖!2022最強兵器美少女們的末世背身射擊RPG放置手遊,請從背後,看見真實的我 ...
各位指揮官,大家好。
我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。
目前開發團隊正在集中開發1週年和年末的更新內容,為了提供比半週年更優質的內容,
以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微
晚了一點,對此我深表歉意。
以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微
晚了一點,對此我深表歉意。
今天將從預計11月初進行的優化內容開始介紹。
[調整聯盟射擊場]
將對聯盟射擊場的內容進行全面調整
我們計劃對今後在聯盟射擊場出現的「目標」進行改善,提供可決定出場萊徹代碼(屬性
)的選項,讓大家可以更明確地進行研究。
[改善活動挑戰關卡的體驗]
減少挑戰關卡的整體關卡數量
小幅上調重複通關的獎勵,並在每個關卡新增首次通關獎勵。
通關所有挑戰關卡時,會提供1張普通招募券和20個高品質鑄模(3週活動為30個)作為首
次通關獎勵,希望大家多多參與。
[調降戰役普通模式的難度]
降低戰役普通模式第2章節到第24章節的推薦戰鬥力。
越是前期的章節降低幅度越大,以第24章節的最後關卡為基準,將會減少約20,000的推薦
戰鬥力。
隨著戰役普通模式的難度降低,迷失地區1~10地區,無限之塔和企業塔的第1~50層,攔截
戰LEVEL D和LEVELS的難度也將同步調降。希望玩家能參考這點並享受遊戲。
[新增巴拉巴拉通訊軟體內容]
我們收到了各位指揮官們的建議,希望看到更多的巴拉巴拉訊息,對此我們開發團隊也很
認同。因此,將在此次大規模更新時同步增加42個巴拉巴拉通訊軟體的訊息。後續也會持
續新增更多的巴拉巴拉通訊軟體訊息,還請大家多多關注。感謝各位提出的寶貴意見。
認同。因此,將在此次大規模更新時同步增加42個巴拉巴拉通訊軟體的訊息。後續也會持
續新增更多的巴拉巴拉通訊軟體訊息,還請大家多多關注。感謝各位提出的寶貴意見。
[迎來妮姬的一週年慶]
以上是11月版本的主要改善事項。這是《勝利女神:妮姬》的一週年版本,所以感觸頗深
。回顧過去的一年,《勝利女神:妮姬》真的受到了很多人的喜愛。在此向指揮官們表示
衷心的感謝。
。回顧過去的一年,《勝利女神:妮姬》真的受到了很多人的喜愛。在此向指揮官們表示
衷心的感謝。
今後我們也會盡最大努力,為大家帶來更好的內容和體驗。
在妮姬第二年的運營中,我們認為應該思考更有深度的內容。不過這些內容目前還無法跟
大家具體說明,今後會透過開發者筆記,逐一分享更細節的構思內容和開發進展。
此外,我們也在考慮如何降低狙擊步槍和榴彈發射器的操作門檻。在維持手動操作樂趣的
同時,又不能削弱角色,還要降低操作所帶來的疲勞等,需要從不同的角度考慮各種問題
,為此我們正在對多種方案進行慎重地評估和測試。此外,為了聽取大家的意見,我們將
進行與此相關的問卷調查,希望大家踴躍參加,分享寶貴的意見。
同時,又不能削弱角色,還要降低操作所帶來的疲勞等,需要從不同的角度考慮各種問題
,為此我們正在對多種方案進行慎重地評估和測試。此外,為了聽取大家的意見,我們將
進行與此相關的問卷調查,希望大家踴躍參加,分享寶貴的意見。
關於一週年的更新,我們正在準備能帶給大家各種樂趣的豐富內容。
從我個人的試玩體驗來看,無論是故事還是活動都「很香」。也因此,我非常期待各位指
揮官們會像我一樣喜歡。從劇情到活動地圖,再到小遊戲和各式各樣的角色形象以及全新
BOSS,此次更新將帶來與OVER ZONE截然不同的趣味和驚喜,大家敬請期待。在剩下的時
間裡,我們也會全力以赴地,為迎接精彩繽紛的一週年做好準備。
揮官們會像我一樣喜歡。從劇情到活動地圖,再到小遊戲和各式各樣的角色形象以及全新
BOSS,此次更新將帶來與OVER ZONE截然不同的趣味和驚喜,大家敬請期待。在剩下的時
間裡,我們也會全力以赴地,為迎接精彩繽紛的一週年做好準備。
雖說是臨近一週年的開發者筆記,但是詳細內容將在10月27日的特別節目中,和我們精心
準備的禮物一起分享給大家。為了在精心包裝後再介紹給大家,開發者筆記中只做了簡單
的介紹,還請大家諒解。
準備的禮物一起分享給大家。為了在精心包裝後再介紹給大家,開發者筆記中只做了簡單
的介紹,還請大家諒解。
一週年更新紀念之際,再次向喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官們致以最衷心的感謝。
2022年11月4日,雖然開始並不完美,還有很多的不足之處,但是廣大指揮官們的意見總
是給了我們非常有價值的回饋,而正是這些推動了《勝利女神:妮姬》朝著更好的方向發
展。而且,在大家熱情的支持和鼓勵下,我們才能夠在過去的一年裡為大家帶來更精彩的
活動和故事。
2022年11月4日,雖然開始並不完美,還有很多的不足之處,但是廣大指揮官們的意見總
是給了我們非常有價值的回饋,而正是這些推動了《勝利女神:妮姬》朝著更好的方向發
展。而且,在大家熱情的支持和鼓勵下,我們才能夠在過去的一年裡為大家帶來更精彩的
活動和故事。
我們開發團隊將一直傾聽各位指揮官們的意見,並承諾今後將以更出色的面貌來回報大家
。希望大家會喜歡我們為一週年而準備的更新內容和活動。我們將在不久之後的特別影片
中,再次與大家見面。
。希望大家會喜歡我們為一週年而準備的更新內容和活動。我們將在不久之後的特別影片
中,再次與大家見面。
向喜愛和支持妮姬的指揮官們,
表示衷心地感謝。
——開發團隊和營運團隊全體人員
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.179.187 (臺灣)
※ 作者: koy784512 2023-10-20 16:31:15
※ 文章代碼(AID): #1bCZhM0s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697790678.A.036.html
推 : 降低難度好耶1F 10/20 16:32
※ 編輯: koy784512 (123.192.179.187 臺灣), 10/20/2023 16:34:27→ zwxyzxxx …
推 : 很香☺3F 10/20 16:33
→ : 很香 週年活動: overzone 2.04F 10/20 16:33
推 : 射擊場真的要變練習模式了 還能選出現的屬性5F 10/20 16:33
推 : 看起來大的留到週年6F 10/20 16:34
推 : 前幾天還真的有人在討論主線難度 看來妮姬也發現輕玩7F 10/20 16:34
→ : 家才是主流 難度太高搞死自己了
→ : 家才是主流 難度太高搞死自己了
推 : 射擊場要變屠宰場試靶子了9F 10/20 16:34
推 : 很香 好10F 10/20 16:34
推 : 好香== 周年活動11F 10/20 16:34
→ : 他調高合理啦 就是不要讓你衝太快 他們劇情都還在寫呢12F 10/20 16:35
→ : 你就涼了不就更無聊
※ 編輯: koy784512 (123.192.179.187 臺灣), 10/20/2023 16:36:30→ : 你就涼了不就更無聊
推 : 調降難度也是讓新手可以快速通過 以後章節會越來越多14F 10/20 16:35
→ : 現在弄低就是讓你過 劇情不知道好了沒15F 10/20 16:35
→ : 也不算是難度問題,就是縮短通關需要蹲的時間而已XD16F 10/20 16:35
推 : 降低難度好誒17F 10/20 16:35
推 : 他也知道自己的蓄力武器做得很爛18F 10/20 16:35
→ : 那個模擬室什麼時候要新增6階呢 技能素材整天都在缺19F 10/20 16:36
→ : 感覺不會動了 他都從簽到補20F 10/20 16:36
→ : 技能你就暫時預設不會每隻要練滿XD21F 10/20 16:37
→ : 模擬室一個月的量剛剛好是一個技能lv1>10的需求22F 10/20 16:37
推 : 降難度就日常作業不是嗎23F 10/20 16:37
→ : 藍紫金數字完全一樣 就是設計好的24F 10/20 16:37
推 : 希望可以把特欄火車鑽頭改簡單一些25F 10/20 16:38
→ : 特攔基本上就是練度問題而已,我是覺得還好26F 10/20 16:39
→ : 要改不如減少每週打的次數
→ : 要改不如減少每週打的次數
→ zwxyzxxx …
推 : 鑽頭吃技術 火車吃輸出29F 10/20 16:41
→ : 鑽頭打不過通常是換彈時間沒抓好 不然一身t7也能打
→ : 鑽頭打不過通常是換彈時間沒抓好 不然一身t7也能打
推 : 鑽頭也吃輸出阿 可以輾過哪需要技術(31F 10/20 16:41
→ : 最後都是靠火力 鑽頭擺著AUTO也能過32F 10/20 16:41
→ : 鑽頭練度到可以不開爆裂打掉紅圈就不需要技術了33F 10/20 16:42
→ : 鑽頭的輸出檢定滿低的 只是無腦打會遇到卡換彈卡爆裂34F 10/20 16:42
→ : 所有才說單純是練度問題阿35F 10/20 16:42
推 : 一個月不夠啦,要50天的技能書,才夠你升二個小技能到1036F 10/20 16:42
→ : 、一個爆裂到10
→ : 、一個爆裂到10
→ : 要這樣講那每個boss靠輸出==38F 10/20 16:42
推 : 希望週年是爆三大C39F 10/20 16:43
→ : 練度到就是靠火力壓,沒錯阿40F 10/20 16:43
→ : 火車偏門打法是最多的41F 10/20 16:43
推 : 尼恩說的沒錯 火力才是一切(42F 10/20 16:43
→ zwxyzxxx …
→ : 那就幹話 這邊講的是輸出檢定的問題44F 10/20 16:44
→ : 我當然知道輸出輾壓== 我個人突襲可以上前20
→ : 我當然知道輸出輾壓== 我個人突襲可以上前20
推 : 打不過的再忍忍,一周年後火車說不定就變凡夫惹46F 10/20 16:45
→ : 週年不一定是小紅帽 網路流傳的那張圖是改的47F 10/20 16:45
推 : 出小白雪我更興奮 有種就出r48F 10/20 16:46
→ : 比較希望出薔花啦 小紅帽未來戲份多的是49F 10/20 16:46
推 : 你看妮恩是對的 一切都是火力至上50F 10/20 16:46
→ : 我就是打火車鑽頭以外的特攔打到火力夠再去碾的阿51F 10/20 16:46
→ : 薔花可能只有現在了52F 10/20 16:46
推 : 妮姬主線要怎麼又香又截然不同啊(惱)還是周年是支線53F 10/20 16:47
→ : 類的輕鬆劇情? 不可能吧宣傳圖不是都出女神部隊了嗎
→ : 類的輕鬆劇情? 不可能吧宣傳圖不是都出女神部隊了嗎
→ : 我打特攔從一開始就是一天絕不凹第二場XD55F 10/20 16:47
→ : 周年一定是發刀發好發滿阿56F 10/20 16:47
推 : 女神部隊還沒出事前的又香又有趣的劇情(無誤57F 10/20 16:48
→ : 光看宣傳圖就知道有三個會死58F 10/20 16:48
→ : 說不定是講當初歡樂的故事阿59F 10/20 16:48
→ : 勇者出行都是快樂的阿60F 10/20 16:49
推 : 別的遊戲都是真的周年慶 妮姬的周年是要來上香的嗎61F 10/20 16:49
→ : 出了門才知道這什麼糞game62F 10/20 16:49
→ : 肯定混著歡樂的劇情 小紅帽個性就是大叔63F 10/20 16:49
→ : 而且看方舟高層的鳥樣 八成也沒支援64F 10/20 16:49
推 : 我終於可以爬起來打主線了嗎65F 10/20 16:51
推 : 我的火龍露營要提早結束了嗎66F 10/20 16:52
→ zwxyzxxx …
推 : 火龍露營完 發現下一站還是火龍露營(68F 10/20 16:54
→ zwxyzxxx …
推 : 火龍露營完後面還可以再火龍露營一次 好的營區值得多70F 10/20 16:55
→ : 露幾次
→ : 露幾次
推 : 紅蓮姊姊快出 !72F 10/20 16:56
→ : 坐等前幾天反對降難度的跳出來崩潰73F 10/20 16:56
推 : 連點器讓蓄力武器太爽… 但又不知如何應對XD74F 10/20 16:56
推 : 內建連點不就行了 技術上又不是不可行==75F 10/20 16:57
推 : 阿妮斯還捧了餅乾上位 真的過太爽76F 10/20 16:57
推 : 加個選澤切換蓄滿自動發射我就可以了 一直放開好累==77F 10/20 16:58
→ : 餅乾三判幹掉紅蓮都沒問題78F 10/20 16:58
推 : 模擬室和特攔算END GAME讓你慢慢累積的吧,在出新的79F 10/20 16:58
→ : 強化玩意之前應該不太會送太爽
→ : 強化玩意之前應該不太會送太爽
推 : 吧啦吧啦81F 10/20 16:59
→ : 特攔降低難度比較意外 不知道是怎麼個降低法82F 10/20 16:59
→ : 特攔沒調 他是調前面兩關83F 10/20 17:00
推 : 蓄力武器是太強吧,沒連點都嘎嘎亂殺了84F 10/20 17:01
推 : 調D和S,特攔沒調85F 10/20 17:01
→ : 主線本來就是慢慢在降啊86F 10/20 17:01
→ : 活動的挑戰關卡數量減少還不錯,不然SKIP真的擺好看的87F 10/20 17:01
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