※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-16 16:36:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 暗黑4的預告片出現重大數學錯誤
時間 Mon Oct 16 14:07:41 2023
暗黑破壞神4官方推特在10/13發布了一支1分40秒的短片
講述第二季會有那些改動
但在講到增加經驗值的時候卻有嚴重的數學錯誤
由於官方已下架該短片,這是別人實況剪輯
https://youtu.be/2NNbF1Z_V_k&t=142
![](https://img.youtube.com/vi/2NNbF1Z_V_k/0.jpg)
https://i.imgur.com/jIG3atm.png
![[圖]](https://i.imgur.com/jIG3atmh.png)
再來是新版的20%*20%加成後應該是1440不是1400
短短3秒的片段沒有一個地方是算對的xD
所以
寫稿的沒發現
製圖的沒發現
念稿的沒發現
剪輯的也沒發現
這就是2023的暴雪嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.154.176 (臺灣)
※ 作者: h0103661 2023-10-16 14:07:41
※ 文章代碼(AID): #1bBDCmDV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697436464.A.35F.html
推 : 你講的那串正常都不會去算吧1F 10/16 14:08
→ : 可能真的會改成14002F 10/16 14:09
推 : 我們覺得這樣算很cool3F 10/16 14:10
推 : 暴雪耶,這種三流遊戲公司不要太苛求好嗎4F 10/16 14:10
→ : 暴雪那麼愛手機 應該用手機剪輯的影片吧5F 10/16 14:11
推 : 微軟:好喔6F 10/16 14:13
推 : 微軟開始後悔7F 10/16 14:14
推 : 人家就打包賣阿…又不能單買COD ww8F 10/16 14:16
推 : 我想我們知道為何玻璃渣的遊戲平衡總是爛到出汁的原因了9F 10/16 14:17
推 : 可能覺得數學算錯很cool10F 10/16 14:18
推 : 貪圖COD的美色就得拖油瓶一起打包帶走11F 10/16 14:19
→ : 就加法和乘法搞不清楚 遊戲中也很明顯12F 10/16 14:21
推 : 我們的× 自我認同是+,勿嘴13F 10/16 14:21
推 : 設計師不用玩過遊戲 靠數字調整就能做好平衡(哀14F 10/16 14:25
推 : 設計師不意外15F 10/16 14:27
推 : 微軟買了一堆大便回家 還好他們不缺錢16F 10/16 14:30
推 : 就算沒算錯也才增加不到3%經驗,有啥好吹的17F 10/16 14:31
推 : 有沒有可能暗黑4熱賣的數字也是算錯的?18F 10/16 14:32
→ : 難怪高速打折賣19F 10/16 14:32
推 : 2.85%史詩級BUFF,Aren't you thankful?20F 10/16 14:33
推 : 其實我在看的時候真的沒發現@@在還沒有人提出來時,在這21F 10/16 14:37
→ : 真的有人有發現嗎?
→ : 真的有人有發現嗎?
推 : 算錯->實際上無buff->退回改版23F 10/16 14:37
→ : 飛彈攔截率24F 10/16 14:38
推 : 4000多員工的暴雪還可以不停秀下限25F 10/16 14:38
推 : 我雲玩家,照圖片中公式沒算錯的話不是會變成加4%經驗值26F 10/16 14:41
→ : 嗎?為何會說只有2.85%呢?
→ : 嗎?為何會說只有2.85%呢?
推 : 當我聽到bz完全管不到做影片的小組時28F 10/16 14:43
→ : (1440-1400)/1400 = 2.85%…29F 10/16 14:45
推 : 暴雪被抓到有錯 下架冷處理 然後就會擺爛不動了30F 10/16 14:48
推 : 跟舊版比增加史詩級3%, aren’t you thankful?31F 10/16 14:52
推 : @wahaha2005 謝謝,我回去重修數學…32F 10/16 14:53
推 : 數學還是蠻重要的 ._.33F 10/16 14:57
推 : 哪有,至少1000*1.2=1200是對的XD34F 10/16 15:00
推 : 聖修亞瑞的數學不是你學到的那樣35F 10/16 15:01
推 : 微軟買了一幫低能36F 10/16 15:02
推 : rax那片還有講其他問題 都超鳥的 根本沒人審?37F 10/16 15:04
→ : 像是地城改動前 改動後 兩張圖根本就放錯了
→ : 像是地城改動前 改動後 兩張圖根本就放錯了
推 : 難怪數值改動都跟屎一樣,裡面工程師不玩遊戲,連數值計39F 10/16 15:05
→ : 算結果都沒一個對的,怎麼玩怎麼坐牢
→ : 算結果都沒一個對的,怎麼玩怎麼坐牢
→ : 還有馬的速度比較片段 根本看不出差異41F 10/16 15:05
→ : 難怪元素抗性設計成一個沒屁用的屬性 因為根本不會算數
→ : 難怪元素抗性設計成一個沒屁用的屬性 因為根本不會算數
推 : 不意外 他們覺得很cool43F 10/16 15:13
推 : 9000人團隊44F 10/16 15:21
→ : 不過這樣會令人懷疑背後公式有多少是錯的(茶45F 10/16 15:24
推 : 你們不懂啦,這樣很cool46F 10/16 15:28
推 : 也許跟全聯一樣阿,特價完跟原來一樣47F 10/16 15:38
推 : 不用懷疑阿 D4剛開的時候就發現一堆面版跟實際傷害不一樣的48F 10/16 15:46
→ : 裏面除了美工就只剩爛貨了
→ : 裏面除了美工就只剩爛貨了
推 : 傷害和經驗模型背後都是數學啊 D4連這個都做不好 就知50F 10/16 15:58
→ : 道有多爛了
→ : 道有多爛了
推 : 到底誰還在玩52F 10/16 16:00
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