顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-15 11:08:32
看板 C_Chat
作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
標題 [閒聊] 這樣看起來FF16的預算蠻窮酸的
時間 Fri Sep 15 06:31:08 2023


如題

光看FF7 rebirth的預告

UI都有放出來

各種小遊戲 各種系統 裝備等等



一對比果然16是一個中等預算下的產物

裝備系統膚淺 無屬性剋制

如果作為動作遊戲的話又深度不夠



--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.143 (臺灣)
※ 作者: TaiwanBeijin 2023-09-15 06:31:08
※ 文章代碼(AID): #1b0uck8a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694730670.A.224.html
leo79415: 神主牌預算有差1F 09/15 06:37
greedycyan: 我昨天在隔壁版這樣說還被酸雲玩家QQ2F 09/15 06:39
catmeat777: 要相信吉田3F 09/15 06:46
rh44442002: 這篇滿雲的阿,屬性控制明明就有,是沒屬性相剋吧4F 09/15 06:47
Pep5iC05893: 先猜應該是要打屬性克制然後又不挑字5F 09/15 06:48
猜對了XD
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 06:52:02
qoo60606: 七代給尊重6F 09/15 06:52
e04su3no: 真的 SE連本篇正傳也不願意花多少錢7F 09/15 06:52
BrahmaBull36: Remake跟16比起來也是蠻窮酸的 對啊8F 09/15 06:53
Remake可玩性比16高好幾倍 並不窮酸
你頂多說他劇情故意卡續集
gm79227922: 7代是三作資源共用 大部分前期工作都弄好了9F 09/15 07:12
Nevhir: 7R模組都建好了 還能移到EC用 不然加上後邊世界地圖量太多10F 09/15 07:13
Yanrei: 當初看消息就有這種感覺了,兩邊同時在開發,一個是壓在11F 09/15 07:19
Yanrei: 一片內,另一個是拆三部曲然後還雙BD,規格差太多了
不過 預算低其實並不能當可玩性不足的理由
畢竟一堆遊戲預算肯定比16低 但可玩性高出很多

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:25:26
SaberMyWifi: 剛看完FF7預告,直接燒起來,這預告真的太升火13F 09/15 07:28
JamesForrest: Remake又rebirth 搞得我好亂啊14F 09/15 07:31
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:00
undeadmask: 確實15F 09/15 07:42
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:56
Mancer: 創作差不能怪預算低16F 09/15 08:05
smilefun1996: 到今年還用PS4撐著,要來下單PS5玩FF7re2了17F 09/15 08:06
AkikaCat: 7神主牌,打死都不能砸掉啊18F 09/15 08:08
slainshadow: 是野村才是神主牌吧19F 09/15 08:09
newz: 野村裝神弄鬼的功力還是高吉田一截20F 09/15 08:12
Yanrei: 我覺得就預算不足砍掉太多東西,最基本就後半的主線,從21F 09/15 08:37
Yanrei: 突然蹦出來的一大堆缺少鋪陳的支線,大概就可以知道砍了
Yanrei: 不少主線,然後吉田也說他把遊戲內容從2BD壓縮到1BD內,
Yanrei: 如果後面的主線水準有維持住,遊戲評價也不會受到這麼大
Yanrei: 的影響
Yanrei: 再來如果劇情長度有拉長不少,那各召喚獸的衍生大概也會
Yanrei: 隨之增加,變化也能更多元一點
你數數看講了幾個如果?
況且裝備膚淺+無克制屬性其實才是單機RPG最大硬傷 這主線再好都救不了

Yanrei: 我也不是要護航什麼,只是想說兩片預算很明顯有相當大的28F 09/15 08:40
Yanrei: 差距而已
aaaaooo: 這篇明顯沒看過訪談www 講的都是說過不是無法做而是不想30F 09/15 08:40
aaaaooo: 做的東西
Yanrei: 畢竟做不好的部分就真的是沒做好XD32F 09/15 08:43
aaaaooo: 與其說預算差距不如說運氣不太好碰到疫情影響進度時間又33F 09/15 08:44
aaaaooo: 已經定死才會把那坨本來該是主線的東西整坨丟到支線去
aaaaooo:  至於利維妲本來有沒有打算做應該會變解不了的謎了
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:55:39
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:58:15
Yanrei: RPG又不要定要屬性剋制36F 09/15 09:02
Yanrei: 然後說如果又怎麼了,我就是說他沒做好啊
16底層邏輯其實是動作遊戲 但又做得很膚淺怕嚇跑玩家 導致打起來的套路相差不了太多
裝備又搞成14那套數值簡化 造成裝備搜集驅動力不足。
Yanrei: 沒做好自然會討論如果怎樣改會比較好,很正常吧38F 09/15 09:05
Yanrei: 你不也是在說如果怎樣會比較好?
aaaaooo: 原po只舉這些東西實在看不出有沒有真的玩過 八成只是來40F 09/15 09:10
aaaaooo: 找認同感不是來討論的
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 09:12:23
gm79227922: 裝備就走FF14風 直接一套一套換 只能說現代單機不適合42F 09/15 09:16
dos32408: 說實話吉田都在se什麼職務了怎麼可能要不到金費?43F 09/15 09:22
dos32408: 從吉田自己訪談來看16就是各交差了事的產物啊定下了開發
dos32408: 期限後以期限內交貨為最高目標
asd54032: 不然他要像15一樣一延再延最後拿個半成品出來嗎?46F 09/15 09:28
kaj1983: 一個吃老本的東西還要搞三部曲騙錢,這麼一想ff16好太多47F 09/15 09:54
kaj1983: 了吧
kaj1983: 連半成品都不到,只能算三分之一成品,而且還在賣DLC
aegis80728: 16以1片BD的內容來看算可以了50F 09/15 10:02
aegis80728: 只是劇情鋪陳可以再多一點 某些情節都省略帶過
waterjade: 能兼具大場面演出和劇情量的遊戲幾乎不存在啊52F 09/15 10:19
waterjade: 除非分段出

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 109 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇