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作者 標題 [新聞] 耗時4年、23萬次甩竿 實況主抓到「色違
時間 Sat Sep 16 23:45:47 2023
耗時4年、23萬次甩竿 實況主抓到「色違醜醜魚」崩潰大叫五分鐘
記者蘇晟彥/綜合報導
在「色違寶可夢」推出後,在各版本就有不少玩家執著於取得,因此花上很多時間就是為
了要找到與眾不同的寶可夢一起冒險,對此,擁有近40 萬訂閱實況主REVERSAL 從《寶可
夢 劍/盾》上市後,就想要「色違醜醜魚」,最終在上周時,花了四年的時間、甩竿236
,184次,終於心願完成,讓他崩潰在鏡頭前大叫超過五分鐘,不斷大喊「Oh my God!」
https://cdn2.ettoday.net/images/7235/e7235489.png
色違系列寶可夢是近期在各版本寶可夢中,儘管不會有能力上的影響,仍是許多「執著」
訓練家想要收集的目標。對此, REVERSAL 從《寶可夢 劍/盾》上市後,就開始執行想
要收集到「色違醜醜魚」的願望,而醜醜魚本身釣起來的機率就低(約1%),若要再碰上
色違的機率(1/4096之一),大概機率約為「0.0000024%」。
訓練家想要收集的目標。對此, REVERSAL 從《寶可夢 劍/盾》上市後,就開始執行想
要收集到「色違醜醜魚」的願望,而醜醜魚本身釣起來的機率就低(約1%),若要再碰上
色違的機率(1/4096之一),大概機率約為「0.0000024%」。
但他從四年前開始堅持,儘管途中有暫停計畫,但在這個月11號,並把所有甩竿的次數、
釣到的醜醜魚等等都記錄下來,終於在今年9月11日,成功將色違醜醜魚釣起來,這也是
他歷時1383天、第236,184次甩竿,而看到色違醜醜魚出現的一瞬間,他也直接放聲大叫
,甚至眼角有點淚光,不斷高喊「oh my god」,他也在自己的X(Twitter)上寫下,「
歷經1383天,終於實現願望了,這段旅程終於走完了,完全不敢相信!」而一直跟實況的
粉絲也紛紛祝賀,並大讚,「真的是真愛」、「四年真的好久,怎麼堅持的」、「恭喜恭
喜!」
釣到的醜醜魚等等都記錄下來,終於在今年9月11日,成功將色違醜醜魚釣起來,這也是
他歷時1383天、第236,184次甩竿,而看到色違醜醜魚出現的一瞬間,他也直接放聲大叫
,甚至眼角有點淚光,不斷高喊「oh my god」,他也在自己的X(Twitter)上寫下,「
歷經1383天,終於實現願望了,這段旅程終於走完了,完全不敢相信!」而一直跟實況的
粉絲也紛紛祝賀,並大讚,「真的是真愛」、「四年真的好久,怎麼堅持的」、「恭喜恭
喜!」
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2583539.htm
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在「色違寶可夢」推出後,在各版本就有不少玩家執著於取得,因此花上很多時間就是為了要找到與眾不同的寶可夢一起冒險,對此,擁有近40 萬訂閱實況主REVERSAL 從《寶可夢 劍/盾》上市後,就想要「色違醜醜魚」,最終在上周時,花了四年的時間、甩竿236,184次,終於心願完成,讓他崩潰在鏡頭前大叫超過 ...
在「色違寶可夢」推出後,在各版本就有不少玩家執著於取得,因此花上很多時間就是為了要找到與眾不同的寶可夢一起冒險,對此,擁有近40 萬訂閱實況主REVERSAL 從《寶可夢 劍/盾》上市後,就想要「色違醜醜魚」,最終在上周時,花了四年的時間、甩竿236,184次,終於心願完成,讓他崩潰在鏡頭前大叫超過 ...
#好醜
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※ 作者: turndown4wat 2023-09-16 23:45:47
※ 文章代碼(AID): #1b1Sskyj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694879150.A.F2D.html
推 : 怎麼不用孵的(?1F 09/16 23:47
推 : 所以我大學四年他都在釣魚喔==2F 09/16 23:47
推 : 再釣一隻 一隻進化3F 09/16 23:47
→ : 佩服4F 09/16 23:47
推 : 很久沒玩了,但我記得用生的機率不是比較高嗎5F 09/16 23:48
推 : 他就是要用釣的吧6F 09/16 23:48
推 : 這隻沒有更好的入手方式嗎XD為何要堅持劍盾7F 09/16 23:49
推 : 可以封片了(X8F 09/16 23:49
推 : 所以他開台四年就只幹這件事?9F 09/16 23:49
推 : 幹好猛喔==10F 09/16 23:50
推 : 就想挑戰用釣的啊,不然大家都知道用孵的比較快XD11F 09/16 23:50
推 : 太堅持了吧12F 09/16 23:51
推 : 遊戲沒崩潰嗎13F 09/16 23:51
推 : 寫個script就可以跑的東西還用人力做= =14F 09/16 23:52
推 : 這就是賣點啊15F 09/16 23:54
推 : 誰要看寫script跑實況,就是真人做才吸引啊16F 09/16 23:57
推 : 想要劍盾+手動標吧17F 09/16 23:58
推 : 很猛 怕18F 09/16 23:59
推 : 堅持做對的事 改變持續發生19F 09/17 00:00
推 : 色違醜醜魚我在Pokemon go裡面抓到的,還真不是用釣魚。20F 09/17 00:01
推 : 鬼啊21F 09/17 00:02
推 : 能釣到也是0.5%的超級歐洲人了22F 09/17 00:05
推 : 這輩子的運氣都用完了23F 09/17 00:05
→ : 沒抓到再說崩潰啦24F 09/17 00:08
推 : 就機率驗證這命題上,這行為就很有價值,雖然樣本數還不多 但25F 09/17 00:13
→ : 從這件事簡單做結論,即使單機遊戲機率公正的情況下他仍花了
→ : 四年 才釣到這條 機率約為「0.0000024%」的色違寶可夢
→ : 從這件事簡單做結論,即使單機遊戲機率公正的情況下他仍花了
→ : 四年 才釣到這條 機率約為「0.0000024%」的色違寶可夢
推 : 他20萬就中運氣超好耶28F 09/17 00:13
→ : 下一位,色違真品帶稱號的來悲茶29F 09/17 00:14
→ : 我認為單機遊戲機率做到這地步 這廠商的設計思維令我搖頭且這30F 09/17 00:17
→ : 不過是單機遊戲,所以我一直對機率控管更加嚴苛的網路遊戲甚
→ : 至手遊提不起興趣(沒信任感),我認為過度低的機率獲取不是種
→ : 健康的遊戲設計思維 0.0
→ : 不過是單機遊戲,所以我一直對機率控管更加嚴苛的網路遊戲甚
→ : 至手遊提不起興趣(沒信任感),我認為過度低的機率獲取不是種
→ : 健康的遊戲設計思維 0.0
推 : go 很高於阿34F 09/17 00:25
→ : 傳過去就好
→ : 傳過去就好
推 : 單機還這麼低有點沒意義36F 09/17 00:25
推 : 有志者事竟成37F 09/17 00:29
推 : 令人搖頭的是明明都有人說生的機率更高38F 09/17 00:31
→ : 還在那邊說設計思維有問題才好笑 人家是在挑戰釣魚
→ : 還在那邊說設計思維有問題才好笑 人家是在挑戰釣魚
推 : 整天釣魚就能賺到抖內,我為什麼要用孵的要用腳本==40F 09/17 00:38
推 : 平均一天釣170次 這樣不可能開台都在釣吧= =41F 09/17 00:39
推 : 機率是1%/4096=0.0000024左右,而不是25樓說的0.0000024%42F 09/17 00:43
→ : ,釣夠多的話每釣409600隻會有1隻,他在20幾萬就釣中,運
→ : 氣算不錯了
→ : 這就是個挑戰,而且遊戲有給你別的機率較高的方式取得了
→ : ,搖頭的是有什麼問題嗎....
→ : ,釣夠多的話每釣409600隻會有1隻,他在20幾萬就釣中,運
→ : 氣算不錯了
→ : 這就是個挑戰,而且遊戲有給你別的機率較高的方式取得了
→ : ,搖頭的是有什麼問題嗎....
噓 : 機率也能造謠 這記者不意外48F 09/17 01:13
推 : 遊戲裏外都有很多更好的方法取得 搖頭是在XDD49F 09/17 01:16
推 : = =沒價值推文我叫gpt就可以產生了 還要得著你回50F 09/17 01:17
推 : 玩遊戲就是要滿足自我,計較那些乾脆別玩了51F 09/17 01:28
→ : 這實況主就是要用最難的手段取得,搖頭的是嗑了什麼?52F 09/17 01:34
推 : 老實說我光是聽原本釣醜醜魚的方式就很沒必要了,但我53F 09/17 01:36
→ : 不知道劍盾版是不是也是這樣
→ : 不知道劍盾版是不是也是這樣
推 : 這設計本來就是有問題啊,弄這麼低的機率意義何在? 你要玩55F 09/17 01:38
→ : 家用其他高機率方式,那何必繼續放著個極低機率的搞人?
→ : 挑戰是一回事,但是正常看一個遊戲的生命週期,把玩家時間
→ : 故意用機率綁在這種東西上面真的很無聊。
→ : 家用其他高機率方式,那何必繼續放著個極低機率的搞人?
→ : 挑戰是一回事,但是正常看一個遊戲的生命週期,把玩家時間
→ : 故意用機率綁在這種東西上面真的很無聊。
推 : 23萬次還要計算醜醜魚本身出現率就低的問題啊 劍盾不59F 09/17 01:43
→ : 像三代有高機率釣點可以找
→ : 像三代有高機率釣點可以找
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