※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-30 17:49:59
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Sea of stars 星空之海 首日銷售達10萬份
時間 Wed Aug 30 16:16:36 2023
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: https://youtu.be/iJL0-lDuJn8?si=bT-HgR-tt85QmLzQ
: PS Plus Extra - http://bit.ly/45r6EER
: Xbox Game Pass - https://bit.ly/3QZLERp
http://i.imgur.com/5op8j4F.jpg
首日 PS PLUS + Xbox Game Pass
同時首日銷售突破10萬份。
http://i.imgur.com/sdeVi2q.jpg
http://i.imgur.com/7ZI5Saw.jpg
軟爸爸說要給超過五顆星
謝謝抖內
https://youtu.be/M04ko3ZjJYM?si=EpxAC_Avj_zlBn5x
其中一首早期曲目
完全獨立遊戲,連Publisher都沒有,
金價謀甘單
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.144.209 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-08-30 16:16:36
※ 文章代碼(AID): #1axlheY5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693383400.A.885.html
→ : 賺翻了…兩個訂閱還有10萬1F 08/30 16:18
推 : 等我玩完BG3...今年遊戲真的多2F 08/30 16:19
→ : 真的優質,玩起來整個氣氛很棒,過去的美好都回來了3F 08/30 16:19
推 : 看起來真的好玩4F 08/30 16:19
推 : 能同時被兩大陣營看上 金價謀甘丹5F 08/30 16:20
推 : 雖然沒什麼宣傳但在開發消息出來時關注度就挺高的6F 08/30 16:24
→ : 了
→ : 了
推 : 遊戲玩不完了…. 近年都少有的遊戲大年阿…8F 08/30 16:24
推 : 老實說這種其他國家用自己對jrpg的見解所做出來的仿jrp9F 08/30 16:25
→ : g其實都比近年來日本自己做的好玩太多,一般jrpg不論角
→ : 色或談論議題都太過單調幼稚甚至中二,這類仿jrpg光是
→ : 不過度賣弄角色屬性、不廢話連篇就屌打不少了
→ : g其實都比近年來日本自己做的好玩太多,一般jrpg不論角
→ : 色或談論議題都太過單調幼稚甚至中二,這類仿jrpg光是
→ : 不過度賣弄角色屬性、不廢話連篇就屌打不少了
→ : 實體版還要等到明年QQ13F 08/30 16:26
→ : 我也是買之前一直刷商店結果看不到光碟版 XD 只好買數位的14F 08/30 16:27
→ : 好的soma15F 08/30 16:29
推 : 沒有小地圖= = 在一個比較大的城鎮迷路了16F 08/30 16:30
→ : 今年真的是遊戲大豐作年,量多質精。17F 08/30 16:30
→ : 好的soma18F 08/30 16:31
推 : 九月有星空還有伊蘇10 當真是玩不完19F 08/30 16:32
→ : 是說那一看就是被盜的帳號 真的不演一下嗎20F 08/30 16:35
推 : 不演有差嗎21F 08/30 16:44
→ : 會致敬多少是因為有體驗過當時的美好吧?不管有無美化過22F 08/30 16:44
推 : 之前被劣退太多才沉眠吧 然後又跑出來鬧版23F 08/30 16:45
推 : 20年前的JRPG也很多不幼稚的角色啊,不知道為什麼最近24F 08/30 16:46
→ : 都中二膚淺化了…
→ : 都中二膚淺化了…
推 : 膚淺化不分國界阿 現在網路方便要放東西上來很簡單26F 08/30 16:48
推 : 你真的確定要隨soma起舞嗎27F 08/30 16:49
推 : 這款先拿來檔一下 星空搶先體驗前沒事做28F 08/30 16:49
→ : 太多反例可以講了耶 除非你幼稚的定義比較特別29F 08/30 16:49
推 : 今年FF16人物就很好一點都不中二膚淺啊30F 08/30 16:52
推 : 還有瓦萊莉的月旋鏢有夠好玩的 根本音遊31F 08/30 16:53
推 : 這款劇情確定不幼稚嗎==32F 08/30 16:54
→ : 我是只玩一點啦,但看不出來劇情有什麼值得吹的地方
→ : 我是只玩一點啦,但看不出來劇情有什麼值得吹的地方
推 : JRPG如果這麼爛的話,還仿他們幹嘛34F 08/30 16:54
→ : 我覺得很好阿,就是要夠多款遊戲發揮JRPG精神,才能讓JRPG35F 08/30 16:56
→ : 新陳代謝不斷進化
→ : 新陳代謝不斷進化
→ : 應該說很璞真吧,我想到的就是白髮魔女,起始也只是兩個青37F 08/30 16:56
→ : 梅竹馬成年出門聖地巡禮。
→ : 現在單純說「我要踏上冒險旅途」這麼純樸的遊戲真的很少哩
→ : 。
→ : 家鄉沒有毀個一兩次,從小被奴役,開場被綁在車上運去賣都
→ : 不好意思開局了呢 XDDD
→ : 梅竹馬成年出門聖地巡禮。
→ : 現在單純說「我要踏上冒險旅途」這麼純樸的遊戲真的很少哩
→ : 。
→ : 家鄉沒有毀個一兩次,從小被奴役,開場被綁在車上運去賣都
→ : 不好意思開局了呢 XDDD
推 : 的確,那種小鎮青年離開村莊,踏上冒險旅途這種單純展43F 08/30 16:59
→ : 開的遊戲真的越來越罕見
→ : 開的遊戲真的越來越罕見
→ : 不就DQ11...45F 08/30 16:59
→ : 還好啦,寶可夢不是也是出門跑個腿就突然踏上冠軍旅程嗎46F 08/30 17:00
→ : 不過喜歡CT或CC的玩家可以試試這款是真的,那個大地圖XD
→ : 不過喜歡CT或CC的玩家可以試試這款是真的,那個大地圖XD
推 : FF16哪來不膚淺,裡面對於歧視、階級問題的議論就是乏48F 08/30 17:04
→ : 善可陳,全部都怪給最後boss,從來沒想過這是系統性的
→ : 問題,每個人都該好好檢討,而不是只責怪最終大魔王,
→ : 好像打掉boss所有問題都能迎刃而解,天真幼稚到不可思
→ : 議
→ : 善可陳,全部都怪給最後boss,從來沒想過這是系統性的
→ : 問題,每個人都該好好檢討,而不是只責怪最終大魔王,
→ : 好像打掉boss所有問題都能迎刃而解,天真幼稚到不可思
→ : 議
推 : DQ11給我的感覺像在趕瘟神w53F 08/30 17:08
推 : 好的soma54F 08/30 17:10
推 : 日製jrpg永遠都是這樣,議題談到最後反正就是全怪最終b55F 08/30 17:10
→ : oss就對了,這樣能議論出三小?我需要玩你一款遊戲40小
→ : 才知道歧視壞壞?毫無任何洞見可言
→ : oss就對了,這樣能議論出三小?我需要玩你一款遊戲40小
→ : 才知道歧視壞壞?毫無任何洞見可言
→ : 不過我一直覺得因為家破人亡或是討厭家鄉才出走的開頭才58F 08/30 17:11
→ : 是主流欸,畢竟如果家鄉真的好幹嘛離開咧
→ : 是主流欸,畢竟如果家鄉真的好幹嘛離開咧
→ : 好的soma60F 08/30 17:14
→ : 家破人亡是慘了些,平凡度日在小冒險遇到機運其實更多61F 08/30 17:15
→ : 想出去闖蕩江湖啊,李逍遙小二過得好好的,還有姊妹花可以62F 08/30 17:15
→ : 泡,也是整天想往外飛啊 XDD
→ : 泡,也是整天想往外飛啊 XDD
→ : 就是大俠夢啊 也就是某些人說的中O幼O64F 08/30 17:18
推 : 好奇這部劇情如何?有神之天平那樣的水準嗎?我玩jrpg65F 08/30 17:18
→ : 比較注重劇情這塊
→ : 比較注重劇情這塊
推 : 還是要有個契機啦 李逍遙沒遇到靈兒大概也是繼續當小二67F 08/30 17:19
推 : 推這款 demo時就很有趣68F 08/30 17:24
→ : 冒險的憧憬是無法壓抑的69F 08/30 17:24
→ : 我還沒打完不好說哩,你到處爬爬看吧,前面開局氣氛佳70F 08/30 17:24
推 : 被外在因素推著出去冒險近年應該算比較多 從遊戲驅71F 08/30 17:25
→ : 動力的角度來看沒事想去外面世界冒險對玩家的代入
→ : 感比較低一點
→ : 動力的角度來看沒事想去外面世界冒險對玩家的代入
→ : 感比較低一點
→ : 畢竟為了遠大目標而冒險已經不流行了 會被說中二幼稚74F 08/30 17:27
→ : 有時候真的搞不懂評判標準 太寫實不行 太衝動不行 太理
→ : 想化不行 但能殺路人就100分
→ : 有時候真的搞不懂評判標準 太寫實不行 太衝動不行 太理
→ : 想化不行 但能殺路人就100分
→ : 現在應該剛好相反,太多出門的理由了大家更想反樸歸真?77F 08/30 17:30
→ : 只要劇情能維持住,其實一開始的動機是什麼根本沒關係
→ : 畢竟多的是在冒險中找目標的,或是在路途上轉念的XD
→ : 反而一開始那種血海深仇、龐大議題的都容易增加編劇難度
→ : 只要劇情能維持住,其實一開始的動機是什麼根本沒關係
→ : 畢竟多的是在冒險中找目標的,或是在路途上轉念的XD
→ : 反而一開始那種血海深仇、龐大議題的都容易增加編劇難度
推 : 前面劇情節奏很慢偏無聊 雙主角像工具人 但沒到後81F 08/30 17:34
→ : 面不好說
→ : 面不好說
→ : 所以用樸實形容,他前面花滿多段落在鋪排塑造兩個主角,但83F 08/30 17:37
→ : 伏筆都一點一點都偷偷塞進過場給你吸收掉。
→ : 伏筆都一點一點都偷偷塞進過場給你吸收掉。
推 : 10萬片裡應該有9萬片都是NS版85F 08/30 17:38
→ : 雖然開局平和,但玩的時候就在勾勒後面應該會怎樣怎樣86F 08/30 17:39
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 60
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