※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-30 13:31:03
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 環數施法的魅力在於?
時間 Wed Aug 30 09:13:09 2023
像龍與地下城、柏德之門、尋路者傳奇
這類遊戲中的施法者
需要每天根據環數記錄使用的魔法
相比MP施法的施法者
每天能使用的魔法數量和環數都有所限制
還需要根據當天行程提前預定好施放的法術
那麼這種施法的魅力在哪裡呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.213.209 (臺灣)
※ 作者: aa851202 2023-08-30 09:13:09
※ 文章代碼(AID): #1axfUdV9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693357991.A.7C9.html
推 : 因為給玩家下限制器,很Cool1F 08/30 09:14
→ : 假裝是硬派寫實2F 08/30 09:15
推 : Mp也是種限制阿,只是差在你是回旅館回還是休息過天3F 08/30 09:15
→ : 數恢復
→ : 而且柏德3脫戰就能換法術了,舊柏德是3版規則才比較
→ : 麻煩
→ : 數恢復
→ : 而且柏德3脫戰就能換法術了,舊柏德是3版規則才比較
→ : 麻煩
推 : 伊露莉天天早起記憶魔法7F 08/30 09:16
→ : 思考如何在有限制的資源通關,結果bg3都用物理職跟捲軸8F 08/30 09:16
→ : 解決路上所有問題
→ : 解決路上所有問題
→ : 而且現在的柏德3一堆人與其說玩法師,不如說是魔能爆10F 08/30 09:16
→ : 發射器或水電工==
→ : 發射器或水電工==
→ : 戰略性啊12F 08/30 09:16
噓 : 因為ㄈㄚㄕ13F 08/30 09:17
→ : 頂多幫物理職放個無敵的加速術,或是6環最強控制,14F 08/30 09:17
→ : 尬舞
→ : 尬舞
→ : 因為法術效果通常都很強,不下限制不行16F 08/30 09:17
→ : 這是當初配合桌上遊玩設計出來的規則(法術位限制)17F 08/30 09:17
推 : bg3的法系有點無聊,我最愛的油膩術都沒啥放就全破18F 08/30 09:18
→ : 了
我也愛油膩和蛛網,之前在玩PFWR的時候開場其中一個加一排遠程輪射,有夠爽→ : 了
→ : 至於環數 就強的招一天能放的次數比較少 合理嘛20F 08/30 09:18
→ : BG3應該是5e規則把法師控場砍太多了 你做什麼都要專注
→ : BG3應該是5e規則把法師控場砍太多了 你做什麼都要專注
→ : 只是做個限制器而已 不然法師出門就3環火球亂丟還得了22F 08/30 09:19
推 : 如果每個法術都像陽炎射線一樣我一定放好放滿23F 08/30 09:19
→ : 油膩術一開始不錯用 但好像真的後面越來越少用
→ : 油膩術一開始不錯用 但好像真的後面越來越少用
推 : 可以無限放六環,感覺還沒六打戰士猛,這次卡12級對25F 08/30 09:20
→ : 法師太傷,六環還只有一格法術位
→ : 法師太傷,六環還只有一格法術位
推 : 5e的法術格真的好少 我就算低等法數也沒幾格可以放啊27F 08/30 09:21
→ : 法師前期最強功用就幫菜刀角放加速術==28F 08/30 09:21
※ 編輯: aa851202 (180.218.213.209 臺灣), 08/30/2023 09:22:07→ : 不然就是去買魔法飛彈+1的項鍊打魔法飛彈29F 08/30 09:22
推 : BG3法系真的爛 放完加速術 站一旁看近戰表演30F 08/30 09:22
→ : 玩正義之怒才有以前的控場感油好油滿再加個蛛網術 全部敵31F 08/30 09:22
→ : 人趴在地上等我砍
→ : 人趴在地上等我砍
→ : 正義之怒的法術真的好用,上油膩然後再放蛛網,敵33F 08/30 09:24
→ : 人根本出不來XD
→ : 人根本出不來XD
推 : 單體法術強不過魔能爆,範圍法術又因為沒法有效控怪35F 08/30 09:24
→ : 顯得難用
→ : 顯得難用
→ : 以前更硬派 還不能臨時改登錄的魔法 也沒有升環施法37F 08/30 09:24
→ : 也沒有法術位概念 想要兩發魔彈就是要記憶兩發
→ : 也沒有法術位概念 想要兩發魔彈就是要記憶兩發
推 : 正義生氣的才是法爺,BG3法師只是負責抄書的副職39F 08/30 09:24
→ : 因為BG3的地板法術DC有bug啊 淡然沒用40F 08/30 09:25
→ : 11牧兼一法戴智力頭環兼差的影心還比較猛41F 08/30 09:25
→ : 月塔的門徒大概是這部法師的高光時刻了42F 08/30 09:26
→ : 完全讓你體會之前dnd的反派XD
→ : 完全讓你體會之前dnd的反派XD
推 : 本意是要你精算跟審慎評估要不要使用法術面對各種狀況44F 08/30 09:26
推 : 靠武器打傷害,法術留著做武器做不到的事 客家精神45F 08/30 09:26
→ : 但在遊戲中長休如果不會出大事,一直休就能一直爽(x46F 08/30 09:27
→ : BG前幾代 有些夥伴劇情線跟任務有天數限制 就不敢一
→ : 直休 XD
→ : BG前幾代 有些夥伴劇情線跟任務有天數限制 就不敢一
→ : 直休 XD
→ : 可是玩蓋爾的滿多的耶49F 08/30 09:29
推 : 初玩BG3很開心的選了油膩之後選臭雲,然後發現怎麼和隔50F 08/30 09:30
→ : 壁差這麼多
→ : 壁差這麼多
推 : 蓋爾我也是常駐角 殘血靠他可以100%收尾刀52F 08/30 09:30
→ : 蓋爾人不錯啊 而且你總是要一個加速術放置機53F 08/30 09:31
→ : (是說5e不能抄卷軸喔?)
→ : (是說5e不能抄卷軸喔?)
推 : 油膩 黑暗 狂笑 定身 法師就是陽光開朗55F 08/30 09:32
推 : 可以從卷軸學,但是自己會的不能抄56F 08/30 09:32
→ : 等mod吧
→ : 等mod吧
→ : 還有羽落術放置機 然後其他時候我都在丟戲法www58F 08/30 09:32
→ : 喔對我說的是把自己的法術抄寫成卷軸 不過5e人人都可以
→ : 丟卷軸 真的能抄法師還真沒用
→ : 喔對我說的是把自己的法術抄寫成卷軸 不過5e人人都可以
→ : 丟卷軸 真的能抄法師還真沒用
→ : 好像是可以抄 但是是看法師等級 而博得3是看施法者等級..61F 08/30 09:33
→ : 我是法師兼術士,有雙加速又有魔能爆62F 08/30 09:33
→ : 原來是說製作 我以為是學 那沒事63F 08/30 09:35
→ : 六環最強控場 奧圖謎舞 效果:強制尬舞64F 08/30 09:36
→ : 我是說真的...沒開玩笑
→ : 住手!你們要再打了.jpg
→ : 我是說真的...沒開玩笑
→ : 住手!你們要再打了.jpg
推 : 最早FF1和3也是法術環概念阿67F 08/30 09:39
→ : 強制尬舞那招是不是有bug沒豁免檢定的關係啊?我還沒12等68F 08/30 09:40
推 : 法師還是玩防護當坦好了 專注也不容易被斷69F 08/30 09:41
推 : 強制尬舞不是Bug啦,是因為看感知的,一堆Boss跟精英70F 08/30 09:47
→ : 感知都不高..所以(ty
→ : 感知都不高..所以(ty
推 : 因為設次數才在能在紙上用72F 08/30 09:58
→ : 不然現在遊戲都用mp制了 大招扣比較多mp就好
→ : 不然現在遊戲都用mp制了 大招扣比較多mp就好
推 : 5e原版奧圖是強制中,中了才過豁免,不是豁免決定中不中74F 08/30 10:04
→ : (所以在trpg那邊也是六環最強)
→ : 卷軸的話5e是能抄寫自己的法術給別人用的,但是在擴充書
→ : (所以在trpg那邊也是六環最強)
→ : 卷軸的話5e是能抄寫自己的法術給別人用的,但是在擴充書
推 : 也就是至少能跳舞一回合 強77F 08/30 10:12
→ : 太強給限制呀78F 08/30 10:24
→ : 你要使用美國魔法也要先準備槍跟子彈阿79F 08/30 10:35
→ : 手槍魔法要準備手槍彈 狙擊槍魔法要準備步槍彈 芭樂魔法要
→ : 準備手榴彈 很難懂嗎(ry
→ : 手槍魔法要準備手槍彈 狙擊槍魔法要準備步槍彈 芭樂魔法要
→ : 準備手榴彈 很難懂嗎(ry
推 : 跳舞當然是bug 妳看右側戰鬥日誌。根本沒骰豁免82F 08/30 10:45
→ : 你就算捏一個20感知20魅力的聖武士。照樣100趴跳舞
→ : 你就算捏一個20感知20魅力的聖武士。照樣100趴跳舞
推 : @LF2Jeff 感謝解釋84F 08/30 10:50
→ : 準備彈藥比喻笑死XDDD 這好懂85F 08/30 10:58
→ : 美國魔法 吃我的軍綠色波紋疾走啦XD
→ : 美國魔法 吃我的軍綠色波紋疾走啦XD
推 : 跳舞不是bug 5e原版除非抗魅惑否則必中87F 08/30 11:13
推 : 職業平衡吧 不然法師想放啥就放啥蠻無敵的88F 08/30 11:27
→ : 限制高魔法施放數,也可以說是強制玩家去施放低階魔法89F 08/30 11:29
推 : 法師很多遊戲是用mp 呀這是換種方式90F 08/30 11:44
推 : 因為以前要用紙筆玩,用紙筆計算MP回魔什麼的太麻煩了91F 08/30 11:48
→ : (雖然3版還是除了MP制的靈能者)
→ : (雖然3版還是除了MP制的靈能者)
推 : 戰士到Act3有個決鬥刺劍帶上,就能七打惹93F 08/30 12:12
→ : 跳舞是bug...必中但目標可以每輪用一個動作去過感知豁免94F 08/30 12:43
→ : 來解除,但遊戲中根本無法這樣做
→ : 我看了下,奧圖迷舞在trpg和bg3的規則是一樣沒改動
→ : 但BG3出了bug,目標可以每輪用一個動作過豁免來解除法術
→ : 這點失效不見了,所以就變成了放下去就控10輪...
→ : BG3 https://reurl.cc/QX8Rlb
→ : DND 5E TRPG https://reurl.cc/DAWjMN
→ : 來解除,但遊戲中根本無法這樣做
→ : 我看了下,奧圖迷舞在trpg和bg3的規則是一樣沒改動
→ : 但BG3出了bug,目標可以每輪用一個動作過豁免來解除法術
→ : 這點失效不見了,所以就變成了放下去就控10輪...
→ : BG3 https://reurl.cc/QX8Rlb
→ : DND 5E TRPG https://reurl.cc/DAWjMN
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