※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-29 17:19:33
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲王實卡484很燒腦??
時間 Tue Aug 29 14:31:15 2023
對遊戲王的瞭解只在動畫
也沒全部追完 只看到主角是遊星那一代
看了YT上的實卡比賽解說
僅僅一個回合的講解就像唸經一樣長
當中牽涉各種煩瑣的效果和特召
如果真要和人比賽 還得記憶對方現在有哪種效果才能應對
遊戲王實卡484很燒腦呢~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.84.56 (臺灣)
※ 作者: ToumaKazusa 2023-08-29 14:31:15
※ 文章代碼(AID): #1axP2rFv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693290677.A.3F9.html
推 : 有我先攻 我發動領先位置1F 08/29 14:32
→ : 燒腦還好 其實就套路記起來而已 只是很繁瑣2F 08/29 14:32
推 : 燒腦(X) K社調整中(O)3F 08/29 14:32
→ : 要不是K社規則寫那麼破 哪這麼多判例要寫
→ : 要不是K社規則寫那麼破 哪這麼多判例要寫
→ : 主流網內互打不會阿 遇到冷門才要看效果想一下5F 08/29 14:33
推 : 玩久就習慣了 賽場常見系統其實就那幾種6F 08/29 14:33
推 : 133007F 08/29 14:34
推 : 是有一點8F 08/29 14:35
推 : 你以為在玩其實是學習K語言9F 08/29 14:36
推 : 燒腦的主要是自肅 誓約 一回一次 錯過時點之類的10F 08/29 14:36
→ : 如果僅僅只是知道自己牌組的運作是不難的
→ : 如果僅僅只是知道自己牌組的運作是不難的
推 : 我召喚我的拳頭 呈攻擊狀態12F 08/29 14:37
→ : 怕燒腦玩不交流的就好了13F 08/29 14:37
推 : 實卡的話,可能多了一些盤外戰術要燒腦14F 08/29 14:38
推 : 燒腦的地方不是自己戰術展開而是要怎麼阻斷對面展開15F 08/29 14:40
→ : 吧?等於所有牌組的展開套路跟斷點都要知道
→ : 不然被對手隨便用張卡把你灰騙掉
→ : 吧?等於所有牌組的展開套路跟斷點都要知道
→ : 不然被對手隨便用張卡把你灰騙掉
推 : 實卡一個沒注意就變口湖了18F 08/29 14:42
推 : 真的 以前玩卡牌遊戲經驗就是規則經常變某些人講的算19F 08/29 14:43
推 : 互串連鎖蠻燒腦的,其實也蠻多心理戰騙坑20F 08/29 14:45
→ : 練熟套路就還好,反正主流互戰多打幾場就知道了斷召點21F 08/29 14:50
→ : 不是看起手就知道輸贏了嗎22F 08/29 14:52
推 : 多了盤外戰術更燒腦吧,沒事還要抓對手有沒有變魔23F 08/29 14:52
→ : 術
→ : 術
推 : 玩不交流的開始背公式25F 08/29 14:52
推 : 還好吧 後手過不去就直接下一把了26F 08/29 14:53
推 : 是 我連玩MD都常常忘記因為發動過A所以不能B 一回合幾十27F 08/29 14:53
→ : 種效果處理完還要記得哪個有發過哪個沒發過
→ : 種效果處理完還要記得哪個有發過哪個沒發過
推 : 平時會出現的也就十來種牌組29F 08/29 14:54
→ : 玩實卡不但要自己清楚還要幫對面記,不然就等著被口胡30F 08/29 14:55
→ : 稱得上看起手就知道這把輸贏的那副已經被禁到菊花爆31F 08/29 14:55
→ : 裂了喔
→ : 裂了喔
推 : 可以學動畫口胡 裁判都不一定查得到判例33F 08/29 14:56
→ : 對面沒反對就過
→ : 對面沒反對就過
→ : 實際上對手行動並不會完全如你所想,自己覺得輸的手35F 08/29 14:56
→ : 牌然而對手誤判成功衝過去在所多有
→ : 牌然而對手誤判成功衝過去在所多有
推 : 以前我就看過 博士效果可以反覆橫跳沒錯37F 08/29 14:57
推 : 蠻燒腦的 遊戲王現在牌組展開都蠻複雜的,你要熟自38F 08/29 14:58
→ : 己,還要大致懂對面能幹嘛 要全部搞懂比魔風還難
→ : 己,還要大致懂對面能幹嘛 要全部搞懂比魔風還難
→ : 但是離場是除外不是回墓地欸40F 08/29 14:58
推 : 不敢玩實卡了 不知道對方效果就算了 不知道對方自肅41F 08/29 14:58
→ : 有什麼就被對面展爽爽了
→ : 準備要被
→ : 有什麼就被對面展爽爽了
→ : 準備要被
推 : 遊戲王燒腦的是在對手回合是需要阻斷對手的戰術,這就44F 08/29 14:59
→ : 代表你除了要熟悉自己的牌組還要熟悉對手的牌組才知道
→ : 要在哪個時間點做什麼事,然後每個對手打的牌又不一樣
→ : 代表你除了要熟悉自己的牌組還要熟悉對手的牌組才知道
→ : 要在哪個時間點做什麼事,然後每個對手打的牌又不一樣
→ : 然後就被冷門牌組偷雞47F 08/29 15:01
推 : k語言寫好難度直接少一半48F 08/29 15:02
推 : 玩MD覺得真的不容易 手坑交哪裡有最大效益 展開怎49F 08/29 15:02
→ : 麼操作最不容易被斷 或被斷哪裡可以如何變化 雖然
→ : 能用背的 但還是很多需要臨場判斷
→ : 麼操作最不容易被斷 或被斷哪裡可以如何變化 雖然
→ : 能用背的 但還是很多需要臨場判斷
推 : 後攻 起手沒動點 好 輸52F 08/29 15:02
→ : 有時候不得不佩服台大卡遊真的不愧是台大醫科53F 08/29 15:04
推 : 要把自己的整套招背下來不難54F 08/29 15:06
推 : 雙方都是黃金國就沒這煩惱了55F 08/29 15:06
→ : 難的是你動不動吃G 灰 指的時候怎樣才是最佳解56F 08/29 15:06
推 : 靈擺就真的爆幹難57F 08/29 15:07
→ : 很少有玩法簡單的靈擺牌
→ : 很少有玩法簡單的靈擺牌
推 : 沒啥啊 後手丟G被指掉 好 擺爛59F 08/29 15:09
推 : 你套路都要記得就是 不然對面有時候口胡你也不知道60F 08/29 15:10
→ : 不過看B站好像中國特別愛玩這種操作繁瑣的牌組61F 08/29 15:10
→ : 一個天威都能變演牌
→ : 一個天威都能變演牌
推 : 我要招喚馬頭鬼 採取攻擊狀態 結束這回合63F 08/29 15:11
噓 : 錯過時點無法發動效果64F 08/29 15:14
推 : 實卡要記太多東西了,玩到被一回合通招兩次的都有==65F 08/29 15:24
推 : 其實解法就那幾十種排列組合 打到後來都反射動作66F 08/29 15:24
推 : 實卡可怕的是你要關注對面的套路看有沒有出錯吧67F 08/29 15:25
→ : 自己的熟了都好說
→ : 自己的熟了都好說
推 : 黃金主任 瘋狂交流 超好玩69F 08/29 15:33
推 : 好 輸了70F 08/29 15:33
推 : MD已經沒啥人打羅主任了,蓋蓋蓋的都是白銀城71F 08/29 15:37
推 : 發動陷阱卡 領先位置72F 08/29 15:39
推 : 要口糊對手 要防對手口糊 本來就很燒腦啊73F 08/29 15:40
→ : 玩md至少系統會幫你判定,實卡除非你懂對手每一副牌74F 08/29 15:45
→ : 的運作,不然就是被唬爛到輸
→ : k語言本身的複雜性也導致一堆莫名其妙的判例
→ : 的運作,不然就是被唬爛到輸
→ : k語言本身的複雜性也導致一堆莫名其妙的判例
推 : 最近的世界賽就有現場口胡77F 08/29 15:48
推 : 滑板人很簡單啊 什麼燒腦78F 08/29 15:49
推 : 不會,大家招做出來對面擋不住就G了。反之亦然79F 08/29 15:50
推 : 不會,蓋五張輪對面,一張羽掃下來就握手下一局80F 08/29 16:01
推 : 雷龍冥府空氣人三位一體81F 08/29 16:01
→ : K語言82F 08/29 16:05
推 : 所以這次活動光闇可以打主任 我瘋狂主任不要白銀了83F 08/29 16:06
推 : 是 一堆效果要記 不然要超容易被對手口湖84F 08/29 16:15
推 : 所以我只玩md85F 08/29 16:15
推 : 14壞全盛的時期 雙方都14壞都在對方回合做事 玩久了打86F 08/29 16:19
→ : 到腦袋亂掉
→ : 到腦袋亂掉
→ : 燒腦有分類型 遊戲王多數是背公式流程吧 個人覺得那種沒88F 08/29 16:27
→ : 公式考驗應對能力的遊戲才算燒腦就是
→ : 印象中遊戲王這部分主要是手坑時機 還有像安迪米翁
→ : 公式考驗應對能力的遊戲才算燒腦就是
→ : 印象中遊戲王這部分主要是手坑時機 還有像安迪米翁
推 : 羅主任已經去勢了91F 08/29 16:44
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 116
回列表(←)
分享