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作者 標題 [閒聊] 任天堂替《薩爾達王國之淚》申請大量專利
時間 Mon Aug 14 08:20:40 2023
任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利
https://bityl.co/KSGx
任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利,連遊戲載入畫面也有專利保護
替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情,但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,甚至對其中並不是《薩爾達傳說:王國之淚》的標誌性功能也申請專利時,難免也讓人覺得是否有必要,畢竟就與其他領域一樣,過高的專利壁壘往往會阻礙技術的發展。舉例而言,任天堂就連《薩爾達 ...
替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情,但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,甚至對其中並不是《薩爾達傳說:王國之淚》的標誌性功能也申請專利時,難免也讓人覺得是否有必要,畢竟就與其他領域一樣,過高的專利壁壘往往會阻礙技術的發展。舉例而言,任天堂就連《薩爾達 ...
2023年8月13日 週日 上午11:51
替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情,
但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,
甚至對其中並不是《薩爾達傳說:王國之淚》的標誌性功能也申請專利時,
難免也讓人覺得是否有必要,
畢竟就與其他領域一樣,過高的專利壁壘往往會阻礙技術的發展。
舉例而言,任天堂就連《薩爾達傳說:王國之淚》的遊戲載入畫面都打算申請專利。
綜合外媒報導,在過去一個月內,任天堂總共發布了 32 項專利,
其中 31 項與《薩爾達傳說:王國之淚》有關聯,
包括針對遊戲中的機制、角色能力、技能等方面。
其中一項專利與林克站在物體表現上的方式有關。
其中一項專利與林克站在物體表現上的方式有關。
該專利描述,「玩家角色的運動由使用者輸入控制,
當玩家角色和動態物體在相對於角色的下方方向上接觸時(換句話說,當角色位於物體
頂部時),動態物底的運動會被添加到玩家角色的運動中。」,
也就是當林克站在物體上時,林克將自動以與物體相同的方式與速度移動。
而任天堂這個解決方案的獨特之處在於,林克與這個動態物體間並沒有任何的物理作用。
此外,由任天堂專利保護的另一個《薩爾達傳說:王國之淚》功能是在玩家使用快速旅行
時的載入畫面,文件中提到,
此外,由任天堂專利保護的另一個《薩爾達傳說:王國之淚》功能是在玩家使用快速旅行
時的載入畫面,文件中提到,
該專利提供「在遊戲處理部分中斷的等待期間豐富遊戲呈現的遊戲處理方法」。
但如果詢問大家《薩爾達傳說:王國之淚》中有多少的功能是受到專利保護的,
估計也沒多少人會想到就連載入畫面也在專利保護範圍內。
但如果詢問大家《薩爾達傳說:王國之淚》中有多少的功能是受到專利保護的,
估計也沒多少人會想到就連載入畫面也在專利保護範圍內。
也因此,
任天堂這次替《薩爾達傳說:王國之淚》申請這麼多專利的做法也招致了許多人的批評,
因為如林克在物體上的移動方法、載入畫面等技術其實都能找到技術先利,
因此任天堂這樣申請專利可能會造成其他開發者使用相似概念開發遊戲的困難,
更可能的遏止創新。
更可能的遏止創新。
但無論如何,任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請這麼多專利,
也側面印證了這款遊戲到底有多獨特。
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因此任天堂這樣申請專利可能會造成其他開發者使用相似概念開發遊戲的困難,
更可能的遏止創新。
窩懷疑在說某遊戲但窩沒有證據
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.67.64 (臺灣)
※ 作者: lolic 2023-08-14 08:20:40
※ 文章代碼(AID): #1asNDSmz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691972444.A.C3D.html
推 : 講得好像老任以前申請的專利少了一樣1F 08/14 08:21
→ : 人家還是活得好好的,老任這方面註定做白工啦.2F 08/14 08:23
推 : 原神 啟動3F 08/14 08:23
推 : 米哈遊:??4F 08/14 08:23
推 : 老任申請專利一直都沒少過啊5F 08/14 08:23
→ : 王淚的loading有啥創新嗎6F 08/14 08:23
推 : 老任專利早就一堆了 也就某廠想申請當成自己的才被告7F 08/14 08:24
推 : 可樂撲就找死8F 08/14 08:24
→ : 就…適度吧 只要不要包山包海那種= =9F 08/14 08:24
推 : 任天堂的遊戲設計專利通常是避免被別人拿去申請專利吧(既10F 08/14 08:24
→ : 視感
→ : 視感
→ : 不然loading過程秀一堆有的沒的不是大家都這麼做嗎12F 08/14 08:25
推 : 不申請專利就是被人拿去用13F 08/14 08:25
推 : 講的老任第一天申請專利一樣,也不看看人家以前怎麼14F 08/14 08:25
→ : 運用這些專利的
→ : 運用這些專利的
推 : 任又專16F 08/14 08:26
推 : 就一句話,不是你原創的新技術就不該給過17F 08/14 08:26
→ : 誰知道還會不會有第二個像可樂普那樣傻o的公司18F 08/14 08:26
推 : 原神更新遭遇了今年為止最大的阻礙19F 08/14 08:27
→ : 別人用是小事 倒過來告你還要付他錢在遊戲界很常見20F 08/14 08:27
推 : 我覺得最怕還是被專利蟑螂反告吧... 先保護是好事21F 08/14 08:30
→ : 老任申請專利可能還是好事呢,換作可樂普就會直接告22F 08/14 08:31
→ : 人賺錢了
→ : 人賺錢了
推 : 雅虎不意外24F 08/14 08:31
推 : 老任也不會禁止別人用他的專利,這比較像是預防吧25F 08/14 08:31
推 : 批評個屁,維護專利也是要錢的啊26F 08/14 08:31
推 : 原神還能啟動嗎27F 08/14 08:32
推 : 原神:反正我也沒那個技術抄28F 08/14 08:33
推 : 會弄原神以前就會弄了29F 08/14 08:34
→ : 中國遊戲廠表示30F 08/14 08:35
推 : 老任又不像FYK會整天拿專利卡人31F 08/14 08:35
→ : 真要卡的話早就一堆遊戲被卡了
→ : 真要卡的話早就一堆遊戲被卡了
推 : 老任專利也沒有禁止別人用,直接給一個阻礙創新帽子?33F 08/14 08:37
推 : 除了白貓在那邊白目之外 沒看過任天堂卡人的34F 08/14 08:37
推 : 老任真的想卡的話,現在一堆3D遊戲都會被卡死35F 08/14 08:37
→ : 老任專利大多是是保護自己用36F 08/14 08:38
→ : 信仰對了 就不會專利妨礙 沒事37F 08/14 08:38
推 : 老任在NDS跟Wii那時代應該就生出不少專利了 真的要搞38F 08/14 08:38
→ : 不然給人抄嗎...喔 對 就是那個 那個嘛39F 08/14 08:39
推 : 不然時之笛的專利可以讓動作遊戲死一半以上40F 08/14 08:39
推 : 老任的專利不只保護自己還能保護後進不會被版權蟑螂搞41F 08/14 08:39
→ : 大家的話 現在一堆手遊或體感遊戲可能都無法做了42F 08/14 08:39
推 : 原神2 啟動!!43F 08/14 08:40
推 : 老任想搞現在一堆遊戲都生不出來啊44F 08/14 08:40
推 : 老任本來就會申請一堆專利,是你想偷才會被告45F 08/14 08:41
→ : 不然類比搖桿老任有用這個搞過人嗎? 真的要搞可以搞
→ : 不然類比搖桿老任有用這個搞過人嗎? 真的要搞可以搞
推 : 老任專利真的跟人槓上的只看過白貓47F 08/14 08:41
→ : 到業界血流成河好嗎48F 08/14 08:41
推 : 看看那些作賊喊抓賊的,保護性專利申請還真有必要49F 08/14 08:41
推 : 老任是申請了但不會擋你用吧?真的像可樂噗那種玩法,50F 08/14 08:43
→ : 那業界直接毀滅
→ : 那業界直接毀滅
推 : 老任又不是整天在告人 申請一堆又怎樣52F 08/14 08:44
推 : 老任的專利一般都是怕別人申請去搞他 所以先申請起來53F 08/14 08:44
→ : 放
→ : 像是白貓也是因為白貓想申請專利才知道老任早就申請
→ : 過了
→ : 放
→ : 像是白貓也是因為白貓想申請專利才知道老任早就申請
→ : 過了
推 : loading畫面能知道遊戲進度 幾個神廟 幾個呀哈哈 賢者57F 08/14 08:45
推 : 老任很少搞技術壁壘惡意卡人吧58F 08/14 08:45
→ : 可樂噗真的太經典59F 08/14 08:46
推 : Konami才是會搞人的 那個透視牆壁真的卡到失效為止60F 08/14 08:46
→ : 這次載入這摸快 的確可以搞專利61F 08/14 08:47
推 : 人家錢多要怎麼申請是他家的事62F 08/14 08:48
推 : 王淚的loading 除了進度數據以外 還會顯示傳送前後的地圖63F 08/14 08:48
→ : 位置
→ : 位置
→ : 過不過是看審查= =65F 08/14 08:48
→ : (進度數據是BOTW就有了)66F 08/14 08:48
推 : 真的都要一把抓 老任當初就不會去分享薩爾達的三角法67F 08/14 08:49
→ : 則給遊戲圈了
→ : 則給遊戲圈了
推 : 記得音樂遊戲好像也有 其他家只能想其他方法繞過69F 08/14 08:49
推 : 不申請在中國會敗訴70F 08/14 08:50
→ : 以前被人搞過 學聰明了71F 08/14 08:51
→ : 老任專利各大遊戲不都用的很開心,你有看老任全抓嗎?72F 08/14 08:52
推 : 老任是申請來讓自己不用繳保護費的==73F 08/14 08:52
→ : 白貓那個是太過火才被提告74F 08/14 08:53
推 : 看到有些生氣的推文 我就想用急了.jpg75F 08/14 08:53
→ : 又不是Konami那種不給人用的76F 08/14 08:53
→ : 米:誒不是 等一下啦77F 08/14 08:53
→ : 白貓就是在太歲爺上動土啊78F 08/14 08:53
推 : 白貓用就算了,連專利都要幹走,被告活該吧79F 08/14 08:53
→ : 頭上80F 08/14 08:53
推 : 不管,何去何從81F 08/14 08:54
推 : 老任如果真要不給用 影響最大的說不定不是遊戲是手把82F 08/14 08:55
→ : 老任不給用的話手機遊戲至少倒退15年吧83F 08/14 08:56
推 : 寫這個新聞的很明顯就是要帶風向黑老任,老任從以前申84F 08/14 08:56
→ : 請到現在的有少過嗎!?
→ : 而且都是免費開放給同業使用,也就一個可樂噗想把老任
→ : 的專利拿來重新申請來薛一筆才被告,就要用這個新聞來
→ : 黑老任喔,不愧是索島,都這種時代了,還有黑老任的新
→ : 聞與寫手
→ : 請到現在的有少過嗎!?
→ : 而且都是免費開放給同業使用,也就一個可樂噗想把老任
→ : 的專利拿來重新申請來薛一筆才被告,就要用這個新聞來
→ : 黑老任喔,不愧是索島,都這種時代了,還有黑老任的新
→ : 聞與寫手
推 : 又不是申請就會過90F 08/14 08:56
→ : 全部過了再說阿
→ : 全部過了再說阿
推 : KONAMI告馬娘以前最有名的就卡牆壁和卡音遊操作這兩件吧92F 08/14 08:56
推 : 原神2無限期延期93F 08/14 08:57
→ : 手把應該過期了 不過遙想當年PS3也被蟑螂搞掉震動94F 08/14 08:57
→ : 日經不都照三餐島嗎 無所謂啦 連只能賣一億台都說得出來了95F 08/14 08:57
推 : 老任申請專利是保護自己用的96F 08/14 08:58
噓 : 新聞稿帶風向真的噁,許多人批評是哪些人?97F 08/14 08:58
→ : 說的我大受震驚 好像一億很少似的 精蟲逆(ry98F 08/14 08:58
推 : 去年老任也通過70個專利喔今年53件99F 08/14 08:58
推 : 何去何從100F 08/14 08:59
推 : 支那還不是照抄101F 08/14 09:00
→ : 這妓者是索粉吧102F 08/14 09:01
推 : 不過當年各家廠商也是必須繞過十字鍵的設計 老任有沒有103F 08/14 09:01
→ : 因為十字鍵告過人就不知道了
→ : 因為十字鍵告過人就不知道了
推 : 除了可樂噗事件 老任會告的是你用遊戲IP去做其他事105F 08/14 09:02
推 : 白貓:蛤!?106F 08/14 09:02
→ : 老任本來就一堆專利啊 這也在??107F 08/14 09:02
推 : 老任申請專利通常都是怕被專利蟑螂搞,他們很少主動108F 08/14 09:02
→ : 搞人
→ : 搞人
推 : loading那個太好錄製了 不申請專利陸續就有人拿去抄 文110F 08/14 09:02
→ : 章內的物理特性不相連卻有互動是指滑翔翼嗎?
→ : 章內的物理特性不相連卻有互動是指滑翔翼嗎?
→ : DC也是用十字鍵啊,有跟老任談好就沒事112F 08/14 09:03
→ : 沒啥問題吧,畢竟薩爾達今後幾乎就是以open air形式113F 08/14 09:03
→ : 為基礎打造了,不通通鞏固起來被蟑螂搞一下很多東西
→ : 都會變的很麻煩。
→ : 為基礎打造了,不通通鞏固起來被蟑螂搞一下很多東西
→ : 都會變的很麻煩。
推 : 另外運動那個專利或許是指各種飛行器的表現 林克與製作物116F 08/14 09:03
→ : 的互動並不是靠物理引擎計算出來的
→ : 的互動並不是靠物理引擎計算出來的
→ : 會繞過去是怕老任真告吧,但老任申請十字鍵專利的真正原118F 08/14 09:04
→ : 因應該保護自己而已,被搶走專利費可能不小
→ : 因應該保護自己而已,被搶走專利費可能不小
推 : 一堆人都覺得老任一天到晚在告人,實際上老任真的抓最嚴120F 08/14 09:05
→ : 的只有盜版、IP版權相關而已,專利部分除了白貓,反而幾
→ : 乎都是被告後反擊的
→ : 的只有盜版、IP版權相關而已,專利部分除了白貓,反而幾
→ : 乎都是被告後反擊的
→ : 當年索尼會繞過十字鍵就因為跟老任關係不好,怕用了會直124F 08/14 09:06
→ : 接被老任抓把柄
→ : 不然索尼可是現在引用老任專利數量前幾名的廠商之一
→ : 接被老任抓把柄
→ : 不然索尼可是現在引用老任專利數量前幾名的廠商之一
推 : 看文中敘述 我自己理解是如果照原本遊戲物理 林克可能127F 08/14 09:09
推 : 究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤等等王淚的系統128F 08/14 09:09
→ : 都有對應至少一個以上的專利公開的樣子
→ : 都有對應至少一個以上的專利公開的樣子
推 : konami:任就是不懂賺130F 08/14 09:09
→ : 沒那麼好跟物體有遊戲性佳的互動(比如站飛行物體上)131F 08/14 09:11
→ : 不然要白給喔 呵132F 08/14 09:12
推 : 中國:笑死133F 08/14 09:12
噓 : 任天堂註冊又公布免費的專利還少嗎 專利又不是註冊完就擋134F 08/14 09:14
→ : 在那 哪來的菜雞寫手
→ : 在那 哪來的菜雞寫手
推 : 看來原神要隕落了 沒得抄136F 08/14 09:14
推 : 2018那時跟可樂噗打專利官司 而且是血流成河137F 08/14 09:14
推 : 任很多專利都是為了遊戲界發展無償提供,結果被說蟑138F 08/14 09:14
→ : 螂,真的是在雲
→ : 螂,真的是在雲
推 : 那原神2怎麼抄140F 08/14 09:15
→ : 戰女搞不好就是這個因素匆促收掉的141F 08/14 09:15
推 : 所以在某些情況下 會變為專利寫的那個互動形式142F 08/14 09:15
推 : 原神再抄啊143F 08/14 09:16
推 : 任天堂基本上你不要用了他的專利然後Claim說是自己的144F 08/14 09:17
→ : 就不會有事吧
→ : 就不會有事吧
推 : konami比較愛整天告人146F 08/14 09:18
→ : 有一說一,現在老任又不一定是未來的老任,擔心也沒啥吧?147F 08/14 09:18
→ : 老任就是沒打算用這個告人啊,只是自我保護的形式148F 08/14 09:18
→ : 老任真的想用專利戰,我看90%遊戲公司都得付錢
→ : 老任真的想用專利戰,我看90%遊戲公司都得付錢
→ : 你不申請對面直接給你換皮叫薩達爾,雖然你申請人家還是會150F 08/14 09:20
→ : 這麼幹^_^
→ : 這麼幹^_^
推 : 不申請到時又有人說任天堂沒法告就不是抄襲了152F 08/14 09:20
推 : 現在對岸拿不到版號都需要去海外賣 不想遵守專利也得遵154F 08/14 09:21
→ : 守
→ : 守
→ : 阿老任平均每年申請100個專利又不是新聞。 怎麼現在有變成156F 08/14 09:22
→ : 妨礙遊戲界發展惹
→ : 妨礙遊戲界發展惹
推 : 身為專利業者,這篇新聞的論點真的讓人不敢苟同耶,說老任158F 08/14 09:22
→ : 的專利已經有很多先例,可能會扼殺創意,是當日本審查委員
→ : 吃素的嗎?審查委員工作就是找前案來審查,他們能找到的前
→ : 案一定比鄉民更多更準,審查標準也嚴格,能核准的專利就會
→ : 有一定的創新程度了,就算不該過的專利過了,是不能舉發嗎
→ : 的專利已經有很多先例,可能會扼殺創意,是當日本審查委員
→ : 吃素的嗎?審查委員工作就是找前案來審查,他們能找到的前
→ : 案一定比鄉民更多更準,審查標準也嚴格,能核准的專利就會
→ : 有一定的創新程度了,就算不該過的專利過了,是不能舉發嗎
推 : 除非跟可樂噗一樣白目 否則老任也不會拿這個去搞人吧163F 08/14 09:24
推 : 這是技術層面的保護啊,合理。文章中加入發文者的看法,有164F 08/14 09:25
→ : 夠鄉愿
→ : 夠鄉愿
推 : 本來就不該白嫖吧166F 08/14 09:26
推 : 是為了避免專利蟑螂吧… 這也可以創作一篇文章167F 08/14 09:26
推 : 偷讀取專利吧 這次王淚讀取超快 地圖又有三層 肯定花很168F 08/14 09:26
→ : 多時間調整程式
→ : 多時間調整程式
→ : 作者:你申請專利我要怎麼白嫖你的創意170F 08/14 09:27
推 : 原神 啟動171F 08/14 09:28
推 : 懂得都懂172F 08/14 09:28
推 : 很多公司申請起來是怕別人來搞173F 08/14 09:28
推 : 原又完174F 08/14 09:29
噓 : 還在技術壁壘==老任一直是備而不用175F 08/14 09:29
→ : 確實要白紙黑字 商場上沒人在好來好去的176F 08/14 09:29
推 : 報導說有些技術能找到先利 那之前那些遊戲怎麼不申請?177F 08/14 09:29
→ : 這作者是來搞笑的吧178F 08/14 09:32
推 : 任想用專利搞人的話你各位現在只能玩監視器遊戲惹179F 08/14 09:33
噓 : 申請專利不等於不讓人用專利,可悲記者的可悲邏輯,難180F 08/14 09:34
→ : 怪記者被人瞧不起可憐
→ : 怪記者被人瞧不起可憐
推 : 任又贏182F 08/14 09:34
→ : 其他不知道 但老任真的很少拿來告人賺錢 基本都給人用183F 08/14 09:36
推 : 物體運動和林克那個專利,現實是因為慣性會落下184F 08/14 09:37
→ : 要同時運動,遊戲物理計算就要加入摩擦力等要素
→ : 老任做法是條件符合下自動讓林克擁有物體的運動狀態
→ : 這個機制判定申請專利不為過吧?
→ : 要同時運動,遊戲物理計算就要加入摩擦力等要素
→ : 老任做法是條件符合下自動讓林克擁有物體的運動狀態
→ : 這個機制判定申請專利不為過吧?
推 : 自己要用的專利不申請起來放,難道留給專利蟑螂申請來搞188F 08/14 09:43
→ : 自己嗎
→ : 自己嗎
推 : 老任申請專利是好事阿 不白目去搞根本不會阻擋你用190F 08/14 09:43
推 : 任天堂大都是防禦用191F 08/14 09:44
推 : 老任申請專利都是用來保護不是妨礙的好嗎192F 08/14 09:46
推 : 有原神這個先例讓他不得不防193F 08/14 09:46
→ : 它真要妨礙的話遊戲界會全死194F 08/14 09:46
推 : 我知道誰在批評了,剛剛去看了一些推特上的相關消息,就195F 08/14 09:47
→ : 看到某些歐美玩家在噴了,不過這也習以為常了啦,那些噴
→ : 的幾乎都是本來就覺得任天堂很反消費者
上次好像版友哪篇有說有些歐美玩家超反任天堂XD→ : 看到某些歐美玩家在噴了,不過這也習以為常了啦,那些噴
→ : 的幾乎都是本來就覺得任天堂很反消費者
推 : 任天堂申請的專利從來不少吧?198F 08/14 09:48
推 : 老任會告的大多都是角色版權的部分吧?遊戲機制除了白199F 08/14 09:48
→ : 猫那種智障行為以外好像還真的沒看過有案例
※ 編輯: lolic (223.136.67.64 臺灣), 08/14/2023 09:49:40→ : 猫那種智障行為以外好像還真的沒看過有案例
→ : 一代沒專利你看原神抄成什麼樣201F 08/14 09:49
→ : 任申請53個阻礙業界發展!! 索今年600個202F 08/14 09:49
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