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作者 標題 [閒聊]美國電玩歷史基金會研究:87%遊戲「極
時間 Tue Jul 11 18:45:30 2023
美國電玩歷史基金會研究:87%遊戲「極度瀕危」 盼DMCA修法拯救經典作
2023-07-11 18:31 遊戲角落 芋仔
間諜動作第一人稱射擊遊戲《無人永生》(No One Lives Forever)在 2000 年發行時大獲
好評,贏得許多遊戲獎項並推出續作,也被 IGN 評選為「年度最佳射擊遊戲」,過了 23
年,今天玩家想嘗試這款經典作品時,卻只能上網探尋為數不多的數位遊戲檔,由於版權問
題、技術問題、商業價值過低、數位商店被關閉,導致《無人永生》這類老遊戲,都無法在
Steam 等線上平台販售。
顯然,電玩遊戲作為人類文明娛樂發展的一大步,許多遊戲正從歷史上消失,美國電玩歷史
基金會(Video Game History Foundation)日前公開調查報告顯示,2010 年以前製作的遊
戲,只有 13% 能在美國本土成功商業化保存下來,換句話說有 87% 的經典作品處於「極
度瀕危」的狀態(critically endangered)。
基金會(Video Game History Foundation)日前公開調查報告顯示,2010 年以前製作的遊
戲,只有 13% 能在美國本土成功商業化保存下來,換句話說有 87% 的經典作品處於「極
度瀕危」的狀態(critically endangered)。
https://imgpoi.com/i/NJVG0B.jpg
圖/Video Game History Foundation
電玩歷史基金會這項與軟體保戶網路(Software Preservation Network)協會合作的計畫
,研究方法採用「單一事實來源」(SSOT)方式,隨機蒐集 2010 年以前在美國發行的 4,0
00 多款多平台遊戲的資料,數據截致 2023 年 4 月 15 日,結果顯示那「近九成」的經典
遊戲只能透過老式卡匣硬體、或在全美博物及圖書館尋找…或盜版來遊玩,「這實在太艱難
了!」
遊戲只能透過老式卡匣硬體、或在全美博物及圖書館尋找…或盜版來遊玩,「這實在太艱難
了!」
https://imgpoi.com/i/NJVBUG.jpg
圖/Video Game History Foundation
就像觀看《鐵達尼號》,卻只能讀取 VHS 錄影帶一樣,玩家必須去保存他的圖書館才能遊
玩,「這聽起來很瘋狂,但這就是電玩遊戲這個價值 1,800 億美元產業上演的現實狀況,
經典遊戲及其歷史逐漸消失。」電玩歷史基金會希望能推動遊戲數位化來保存,但現階段的
版權法正阻止他們這麼做。
玩,「這聽起來很瘋狂,但這就是電玩遊戲這個價值 1,800 億美元產業上演的現實狀況,
經典遊戲及其歷史逐漸消失。」電玩歷史基金會希望能推動遊戲數位化來保存,但現階段的
版權法正阻止他們這麼做。
https://imgpoi.com/i/NJVEJ9.png
圖/Video Game History Foundation
長達 51 頁的報告,將 1,500 款遊戲分成「遭遺棄」(Abandoned)、「遭忽略」(Neglec
ted)、「活躍的」(Active)三種,列出幾項重點:
1. 87%的經典遊戲尚未數位發行,處於極度瀕臨危險的狀態
2. 圖書館和檔案館可以藉由數位化保存電玩遊戲,但不能針對多人電玩進行數位化,且只
能提供在地存取
3. 相較之下,圖書館和檔案館正透過數位方式共享其他媒體類型,如書籍、電影和音樂,
並且不限於在地訪問(不用開 VPN)
4. 美國娛樂軟體協會(ESA,就是搞爛 E3 那個組織)持續反對在圖書館和檔案館內擴大電
玩遊戲的保存規模
5. 史上銷量最高的遊戲主機 PS2 僅有 12% 遊戲數位化,存活率接近無聲電影(14%)和
二戰前的錄音檔(10%或更少)
6. 今年稍早 3DS 和 Wii U 數位商店關閉時,導致多達 1,000 款遊戲消失
7. 目前最完整的經典遊戲數據庫為 MobyGames,在抽樣調查 4 千款彰中,有 1,500 款來
自這個資料庫
有鑑於《數字千禧年版權法》(DMCA)下次變更條文將於 2024 年進行,電玩歷史基金會希
望這項研究能推動法律變革,在玩家失去更多電玩以前,讓數位化更加普及並拯救這些寶貴
的遊戲。
望這項研究能推動法律變革,在玩家失去更多電玩以前,讓數位化更加普及並拯救這些寶貴
的遊戲。
更多報告內容:gamehistory.org/study-explainer
https://is.gd/souJu3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.2.17 (臺灣)
※ 作者: JHENGKUNLIN 2023-07-11 18:45:30
※ 文章代碼(AID): #1ahJBCRy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689072332.A.6FC.html
推 : 不能叫G胖想想辦法嗎1F 07/11 18:46
→ : 我們不是有骨灰集散地嗎2F 07/11 18:46
推 : 任天堂老遊戲也是3F 07/11 18:46
→ : 想要掠奪版權所有人的資產啊4F 07/11 18:47
→ : 我們還有OLD-GAME版R5F 07/11 18:47
推 : 不是這些很多公司都還有留有檔案吧,像老任就時不時拿古6F 07/11 18:48
→ : 早的老遊戲放進NSO斂財
→ : 早的老遊戲放進NSO斂財
推 : 很多flash遊戲也玩不到了:(8F 07/11 18:50
→ : 付錢集資啊 想玩免費啊9F 07/11 18:50
推 : 怕的是有錢也玩不到,遊戲片留著主機掛了也不能玩10F 07/11 18:51
→ : 很多謎管道都有 放個版權過期日就會很多管道提供了…11F 07/11 18:51
推 : 版權的東西真的很麻煩啦 但版權擁有人可能覺得再發行12F 07/11 18:52
→ : 不見得賺 寧可留著放 畢竟遊戲那麼多 還有商業價值的
→ : 就那幾個 想研究舊遊戲還是神秘管道最好
→ : 不見得賺 寧可留著放 畢竟遊戲那麼多 還有商業價值的
→ : 就那幾個 想研究舊遊戲還是神秘管道最好
→ : 87% 不能再高了15F 07/11 18:52
→ sonyabear …
推 : 更麻煩的不是不支援新系統嗎,只能用唱片機聽終究要消失19F 07/11 18:54
推 : 該建立個遊戲文化保存組織了20F 07/11 18:54
推 : PC98上的ADV真的很多美術 音樂非常厲害的冷門作品21F 07/11 18:54
推 : galgame有dlsite跟dmm跟一堆有的沒的平台啊 漢化倒是22F 07/11 18:56
→ : 比較難留
→ : 比較難留
推 : 錢啊,幫忙升級老遊戲啊24F 07/11 18:56
推 : 咕嚕現在只有不到十人在玩是不是也算瀕危25F 07/11 18:56
推 : PC的很好搞定26F 07/11 18:57
推 : 極度瀕危是什麼意思?要列為保育遊戲嗎?27F 07/11 18:57
推 : 遊戲數量爆炸的速度根本沒什麼好蒐集的28F 07/11 18:59
→ : 現在Steam一年一萬個遊戲,你慢慢典藏==
→ : 現在Steam一年一萬個遊戲,你慢慢典藏==
推 : 覺得沒差 真的不用什麼game都需要保留30F 07/11 19:02
推 : 世界遺產31F 07/11 19:03
推 : 覺得這概念不錯呀32F 07/11 19:04
→ : 遊戲圖書館也挺好的
→ : 遊戲圖書館也挺好的
→ : 大部分人不會回去玩老遊戲的34F 07/11 19:10
推 : 找得到版權主的都還有期待的可能性 有些整個公司都沒了…35F 07/11 19:11
推 : 消失就消失,要考古也不用什麼古物都活著36F 07/11 19:14
推 : 讓市場來決定哪些遊戲是要花錢保存下來的啊37F 07/11 19:20
推 : 讓現在的人玩30年前的作品...很難吧?38F 07/11 19:21
推 : 無所謂吧 就是沒人玩才會瀕危39F 07/11 19:22
推 : 23年前的遊戲 應該還可以接受啦40F 07/11 19:22
→ : 但保存版權法就卡在那邊
→ : 但保存版權法就卡在那邊
推 : 消失很好啊= = 就代表沒有商業價值 有價值早就重製版42F 07/11 19:24
→ : 瘋狂出了好嗎
→ : 沒看到前三年老遊戲瘋狂重製板 還賣得很好
→ : 瘋狂出了好嗎
→ : 沒看到前三年老遊戲瘋狂重製板 還賣得很好
推 : 根本通篇幹話 dos時期的遊戲還好處理 因為有dosbox 今天45F 07/11 19:24
→ : 一堆遊戲在各種主機上 或是早期的ios/android版本上 就算
→ : 今天給你遊戲執行檔你都跑不起來 倡議這個的組織是不是以
→ : 為遊戲都沒相容性問題啊
→ : 一堆遊戲在各種主機上 或是早期的ios/android版本上 就算
→ : 今天給你遊戲執行檔你都跑不起來 倡議這個的組織是不是以
→ : 為遊戲都沒相容性問題啊
推 : 老遊戲博物館49F 07/11 19:25
→ : 就算真的都讓他保存起來好了 一堆跑不起來的二進制檔案有50F 07/11 19:27
→ : 啥意義
→ : 啥意義
→ : 有人要的遊戲炒成鍋巴都會上菜52F 07/11 19:27
→ : 像街機時期的老遊戲就有版權問題,只能自己找資源玩53F 07/11 19:30
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 150
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