※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-05 03:04:59
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡
時間 Wed Jul 5 00:10:02 2023
https://www.youtube.com/watch?v=RCbi-PjekME
逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況
並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因
身為萌新羊師非常有興趣
看完後來稍微整理一下
1. 手遊能營運5年以上的只佔了全體的3.6%
而市場上的手遊平均營運時間這3年來從 2.6年->2.4年->2.3年 持續往下掉
2. 而大部分手遊都會黑字轉赤字(所以才關了)
其中也有赤字轉黑字的手遊,但10款中可能連1款都沒有
這個市場可以說是「初動」決定一切
3. 在這之中,某款手遊初動狀況其實很不好
但在迎來2周年後,反而造成大流行
這就是「蔚藍檔案」
4. 今年2月曾經拿下AppStore銷售第1名
5. 「蔚藍檔案」的企劃始於2018年
當時的目標是製作一款「在日本可以成功的遊戲」
6. 當時「擬人化」手遊當道,金P判斷「再做擬人化遊戲是不行的」
才開始了蔚藍檔案的製作
蔚藍檔案最初是以「美少女版XCOM」的概念下去規劃的
7. 本作者開始考察「活躍人數」的推移
他把活躍人數定義為「總力戰人數」
在沒有總力戰的期間(初期、最終篇活動期間)
則採用某家遊戲研究公司的資料推算活躍人數
8. 營運開始的人數如下圖
https://imgur.com/yCo7RiU
首周玩家約36萬 第2周成長到50萬
接下來就一路向下 在3月底時 掉了4成左右玩家 只剩30萬人
主要是初期超多的bug、以及超長時的臨時維修 導致玩家流失嚴重
甚至當時官方還有出來說「請在登入時點擊一次就好」這種令人哭笑不得的解決方式
9. 且在檔案開服3周後 撞到超人氣的馬娘開服
https://imgur.com/Nl13tNv
當時的馬娘勢不可擋
還站上全世界收入排行第3的位子
10. 接下來4月開始,改採總力戰人數當成活躍人數為指標
https://imgur.com/sp9UaKY
從一開始的16萬,最低跌至8萬過
連初音連動都救不回來頹勢
一直在10萬上下浮動
就這樣營運了1年
11. 但在營運約1.5年的時候
迎來了第一次人數顯著提升
https://imgur.com/aNUF1Qu
總力戰活躍人數來到15萬
而這時間點為什麼會突然性的成長?
因為「伊甸條約篇」開了
https://imgur.com/HOsrCzz
從這時在各大SNS上都可以看到「蔚藍檔案的伊甸條約篇好有趣!」
造成各種話題
就連現在「伊甸條約篇」仍是蔚藍檔案的代表性故事章節
而營運也趁勝追擊
在1.5周年時舉辦1日10連抽的活動,共計免費100抽
讓人數迎來爆發性的成長 活躍人數20萬
https://imgur.com/MQLkhbU
「伊甸條約篇」完結的第4章後半也在這時實裝
https://imgur.com/Nm7LFrZ
也被視為是人數增加的主因
12. 也是從人數爆發的這時期開始
SNS上出現各種蔚藍檔案的meme
https://imgur.com/GJQSoAu
例如阿魯的Unwelcome School
https://www.youtube.com/watch?v=WHiYUw40gVE
水大叔的「動いてないのに暑いよ」(還拿到了檔案流行語大賞)
https://www.youtube.com/watch?v=P5MZidoSNRc
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40714578
あっつい…暑くて歪みそう…動いてないのに暑いよ~… - ニコニコ動画
あっつい…暑くて歪みそう…動いてないのに暑いよ~… [ゲーム] ブルアカ流行語大賞決定おめでとうございます寒いほう→sm41733949宣伝ありがとうございますmylist/4... ...
あっつい…暑くて歪みそう…動いてないのに暑いよ~… [ゲーム] ブルアカ流行語大賞決定おめでとうございます寒いほう→sm41733949宣伝ありがとうございますmylist/4... ...
13. 檔案就這樣持續營運 迎來了第二次高潮
全體玩家集體失憶的「晄輪大祭」運動會活動
https://imgur.com/ex7eU62
營運下修獎勵 > 賠償過少引起玩家不滿 > 自暴自棄式的補償
點擊就送專三大奶火槍兵
https://imgur.com/4o7cZT9
結果又衝了一波活躍人員數 來到25萬人
https://imgur.com/52HdjXh
14. 接下來一直到2周年Fes
營運開出了各式各樣的活動
如免費100抽、3星確率2倍等
並且最重要的是
在伊甸條約篇大活躍、大家碗敲到破的咪卡終於實裝
以及公布並實裝了「最終篇」
https://imgur.com/LwdDcaH
這時檔案的活躍人數
從2周年Fes活動開始前的24.8萬
一路成長超過2倍到52萬
https://imgur.com/BvzgBzd
真的是非常誇張的數字
也是在這時拿到了AppStore的第一位
是檔案開服以來的第1次
https://imgur.com/G4BpstJ
而配合最終篇活動 停了2個月的總力戰
也如同活動中估算的差不多
活躍數成長了近2倍
https://imgur.com/z6CW6yI
也因為最終篇故事的衝擊
持續在SNS上發燒
活動結束後人數還在持續成長中
15. 考察者總結了一下檔案為何會逆勢且迅速成長
https://imgur.com/9dB7YFQ
人數爆發性成長都是在大型活動後
不過就算各種活動容易入坑 這個成長幅度也還是太異常了
https://imgur.com/3l3v6oS
他認為檔案還有一個很重要的地方
就是在SNS上大幅引起話題
優秀的劇本、音樂、角色
甚至官方的優香ASMR賣的也出奇地好
https://imgur.com/Am2OkZl
各種二創如雨春筍到來
近期的兔女郎季也是在SNS上人氣極高
https://imgur.com/GL8qEoL
造成了「很多人想入坑」
而剛好又在那幾個時間點
營運提供了「讓人容易入坑的活動」(如免費100連抽)
「很多人想入坑」
「讓人容易入坑的活動」
兩者相輔相成
造成了檔案人數爆發的成功
16. 作者還提到了一點
檔案就算在低潮期 人數其實也不怎麼掉
https://imgur.com/Ba8rbFw
這是為什麼呢?
因為檔案的每日任務其實都蠻重要的
增加玩家黏著性
而這個「每日任務」每天只要4分鐘 點點點就能達成
https://imgur.com/Ojsin17
更是讓忙碌的現代人不容易退坑的最主要原因
17. 最後就是「營運誠懇的面對玩家」
檔案只要在長時間維修的話
金P一定會出來完整說明發生原因、對應方法 以及補償方針
https://imgur.com/XwuwYZR
造就玩家們的信任
金P本人訪談也提到
他不希望蔚藍檔案因為「大賣」被記著
他希望蔚藍檔案定位在「長期受到喜愛」的IP
所以會特別關注社群與玩家的反應 誠懇面對
======================
覺得這個人分析的蠻不錯的
把檔案的成長軌跡淺顯易懂地表達出來
雖然營收比不過米哈由那幾款
還是希望檔案能持續成長變1.5線IP啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2023-07-05 00:10:02
※ 文章代碼(AID): #1af4HUzC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688487006.A.F4C.html
→ : 什…什麼… 原來不是兔女郎C&C拯救了檔案嗎…1F 07/05 00:12
推 : 內褲爽的遊戲可能很爛 但音樂絕對是頂的2F 07/05 00:12
推 : 金用河 我的超人3F 07/05 00:13
推 : 大概就是...玩家有被重視的感覺...吧?4F 07/05 00:13
推 : 我也以為是兔女郎救了檔案5F 07/05 00:14
推 : 跟自己比是真的厲害 算做出口碑.6F 07/05 00:14
推 : 兔女郎救第一波吧 後面那些也很重要7F 07/05 00:15
推 : 推 希望越來越強8F 07/05 00:15
推 : 起死回生不是兔女郎嗎9F 07/05 00:16
→ : 黑白兔一整個色
→ : 黑白兔一整個色
推 : 看日服敢送大奶火槍兵就先入國際服了11F 07/05 00:16
推 : KMR看到了嗎12F 07/05 00:17
→ : 色圖引進門 修行在各人 不能忽略兔子病毒式宣傳13F 07/05 00:17
推 : 其實不只日本,韓國玩家也是誇張的多14F 07/05 00:17
→ : 初期的民怨都悠星在坦的,要是Nexon自己搞客服能不能活15F 07/05 00:17
→ : 過一年都很難說...
→ : 過一年都很難說...
→ : 當初國際服搞和諧真的是在作死 好險之後有改回來17F 07/05 00:18
→ : 還有一點就是他們劇情撐得起來18F 07/05 00:18
→ : 金P之前訪談就有說內褲鬆對於這類型的手遊沒有營運19F 07/05 00:18
→ : 經驗,所以就找悠星了
→ : 經驗,所以就找悠星了
推 : 兔女郎只是增加推特跟p網曝光 成長沒有真的實際反映到遊21F 07/05 00:18
→ : 戲上 玩家數跟營收都是
→ : 戲上 玩家數跟營收都是
推 : 水大叔入坑的狼師,初期好友只有兩個長時間沒有上線。23F 07/05 00:19
→ : 不像那個靠老本在吃的宇宙神24F 07/05 00:19
推 : 其實黑白兔有支撐一段時間的討論度但不到爆發25F 07/05 00:19
推 : Yostar在日本的陰德值是真的高26F 07/05 00:20
推 : 第17點是真的滿有感的,一堆日廠都拉不下臉坦承犯錯27F 07/05 00:21
→ : 然後未來動畫希望做得好就可以再創另個高峰28F 07/05 00:22
推 : 我覺得檔案已經是一線ip了!29F 07/05 00:22
→ : F是吃老本沒錯 不過F應該也是開服暴死後面漲的案例30F 07/05 00:23
推 : 不要說一堆日廠 絕大多數營運道歉的誠意都不怎麼樣31F 07/05 00:24
推 : c102二創的比率 我覺得已經夠格稱一線ip了32F 07/05 00:25
→ : nexon營運從以前到現在都是大便 悠星陰德+用心翻譯救33F 07/05 00:25
→ : 起來 想想nexon的翻譯(伯爵牡蠣)
→ : 起來 想想nexon的翻譯(伯爵牡蠣)
推 : 我自己怎麼撐過第一年的我也不知道35F 07/05 00:25
推 : 靠原本真的快倒36F 07/05 00:25
→ : 然後撐到了伊甸開花結果 感動37F 07/05 00:26
→ : 國際服準備要出之前 就很喜歡檔案的風格跟畫風吧 一38F 07/05 00:26
→ : 直忍到國際服開服才加入
→ : 到現在還是很喜歡BA美術的畫法跟色調 玩到現在比起
→ : 劇情嘛 音樂是真的猛 角色也挺立體的 玩梗很有趣
→ : 直忍到國際服開服才加入
→ : 到現在還是很喜歡BA美術的畫法跟色調 玩到現在比起
→ : 劇情嘛 音樂是真的猛 角色也挺立體的 玩梗很有趣
推 : F開服可沒暴死,一群死士直接撐住了42F 07/05 00:28
推 : 真的猛 當初看走眼 以為只是普通的二遊43F 07/05 00:28
推 : 兔女郎是讓玩家開始有想加入的念頭44F 07/05 00:29
→ : 後面的10連、Fes、魔蓮實則是推玩家一把的關鍵吧
→ : 程式優化和對其他遊戲倦怠也應該有影響
→ : 自己認真回坑就是因為馬娘巔峰杯養到心累
→ : 剛好回坑後劇情和活動都豐富且有趣就越來越熱衷
→ : 後面的10連、Fes、魔蓮實則是推玩家一把的關鍵吧
→ : 程式優化和對其他遊戲倦怠也應該有影響
→ : 自己認真回坑就是因為馬娘巔峰杯養到心累
→ : 剛好回坑後劇情和活動都豐富且有趣就越來越熱衷
→ : F開服有暴死阿49F 07/05 00:29
推 : 歷史低點就是兔女郎發布前出現的,所以還是有谷底反彈50F 07/05 00:30
推 : 兔女郎到1.5 FES隔了有10個月,一年半都是要倒不倒51F 07/05 00:30
推 : 我只是看到本子就入坑了52F 07/05 00:31
推 : 我也是伊甸條約過後才開始認真玩,好的劇情跟塑造真的太53F 07/05 00:31
→ : 重要了
→ : 重要了
推 : 可是前面是泳裝跟ㄌㄌ 會谷底也蠻奇怪的55F 07/05 00:31
→ : 說是救了也沒錯,不然再跌下去就要關服了56F 07/05 00:31
推 : 我是看到很多二創才入坑57F 07/05 00:32
推 : 兔女郎那陣子是二創圈跟討論圈有變熱門,但真正有58F 07/05 00:32
→ : 明顯「活躍玩家」增多真的是在伊甸條約篇結束後到1.
→ : 5週年這段期間,2週年那個ミカ跟終篇再翻倍真的扯
→ : 明顯「活躍玩家」增多真的是在伊甸條約篇結束後到1.
→ : 5週年這段期間,2週年那個ミカ跟終篇再翻倍真的扯
→ : 兔女郎讓同人圖大增,但大家看圖可不會變成官方營收61F 07/05 00:32
推 : 美少女Xcom 難怪總力戰凹到中風62F 07/05 00:33
→ : 伊甸條約四章當天上趨勢真的很意外 竟然有後續63F 07/05 00:33
→ : 但是兔女郎只是撐住沒暴斃,真正拉起來還是靠劇情64F 07/05 00:33
→ : 會因為看很多圖就去下載遊戲的玩家十個未必有一個65F 07/05 00:33
推 : 另外對兔女郎印象深刻還有一個原因應該是那剛好是在66F 07/05 00:34
→ : 國際服要開服前,官方的宣傳有帶到非日本玩家的注意
→ : ,啊剛好那時候二創多到爆炸XD
→ : 國際服要開服前,官方的宣傳有帶到非日本玩家的注意
→ : ,啊剛好那時候二創多到爆炸XD
推 : 雖然和其他怪物級的IP比還是有差距69F 07/05 00:34
→ : 但今年營收相較去年有機會成長兩倍
→ : 這對營運來說應該還蠻振奮人心的@@
→ : 但今年營收相較去年有機會成長兩倍
→ : 這對營運來說應該還蠻振奮人心的@@
推 : 美少女XCOM???72F 07/05 00:34
→ : 還有不眠不休的韓國輪班星人,跟台積電有得拚73F 07/05 00:34
推 : 製作組-社群之間的信任度真的很重要74F 07/05 00:35
→ : 畢竟這類消費者多半會喊說看圖就好,就不是客群75F 07/05 00:35
→ : 台韓的輪班星人才能勝任歐美日不想做的體力活76F 07/05 00:35
推 : 兔女郎應該有拉到國際服入坑 至少我是這樣77F 07/05 00:35
→ : 才有今天的台積電和三星兩大晶圓代工王國78F 07/05 00:35
→ : 但能持續曝光在消費者的眼前才有被更多人認識的機會79F 07/05 00:35
→ : 即使是被圖騙進來的玩家,要留存下來仍須靠遊戲有料
→ : 即使是被圖騙進來的玩家,要留存下來仍須靠遊戲有料
→ : Nexon的死穴跟三星一樣在良率81F 07/05 00:36
推 : 兔女郎那波的二創爆發真的不要小看啊82F 07/05 00:36
推 : 還有很多人忘記提的,開服時這遊戲可是2.5%三百天井83F 07/05 00:37
推 : 輪椅池入坑,看到體育優香太有感覺就入了84F 07/05 00:37
推 : 你要說兔女郎救命也沒說錯,只是她們頂多維持住熱度85F 07/05 00:37
推 : 首先你要騙人進來(?86F 07/05 00:37
→ : ,沒有造成用戶大成長,但是當時如果沒有這種話題,87F 07/05 00:37
→ : EX直接躺到3檔了 555555555555555555555588F 07/05 00:37
→ : 遊戲的好評慢慢傳開之後,二創的推廣力才真正能發揮89F 07/05 00:38
→ : BA可能就跌進谷底等不到翻身了90F 07/05 00:38
→ : 開好友功能時 我一次加滿 上個月突然想說清一下91F 07/05 00:38
→ : 然後重覆角只有碎片沒有文字,相當摳92F 07/05 00:38
→ : 結果發現 長期沒上的 居然只有1個 有夠離譜的93F 07/05 00:38
推 : 看比玩更好玩 兔女郎那時候就體現了這點==94F 07/05 00:38
→ : 現在就是良性循環了,就看能成長到什麼程度95F 07/05 00:38
推 : 推 前幾天才剛好看過這片96F 07/05 00:39
→ : 說美少女xcom是因為BA本來打算搞回合制,更重視戰鬥97F 07/05 00:39
推 : 被伊甸條約拉進來的 咪卡的人物刻劃真的超讚98F 07/05 00:39
→ : 韓國人玩日服會搭配螢幕翻譯軟體99F 07/05 00:39
→ : 操作吧,結果簡化成即時的扔技能就好100F 07/05 00:39
→ : 體瑪&體香梯入坑 太有感覺 後面讀完伊甸條約篇 超有感覺101F 07/05 00:39
→ : 公主跟沙織還不來我家QQ
→ : 公主跟沙織還不來我家QQ
→ : 劇情也不謎語人,讀起來舒服103F 07/05 00:40
推 : 你看一張很有感覺的圖只要3秒104F 07/05 00:41
推 : 希望百鬼夜行的劇情能再創高峰105F 07/05 00:41
→ : 但是看一段很有感覺的故事可能要3分鐘106F 07/05 00:41
推 : 營運跟玩家社群的緊密度:清溪川怪文書(X107F 07/05 00:41
→ : 雖然遊戲劇情很棒,但我覺得官方表現才是最難得的108F 07/05 00:41
→ : 現在很難得有這麼能注重玩家情緒的手遊營運了
→ : 現在很難得有這麼能注重玩家情緒的手遊營運了
推 : 玩家沒有跟營運/製作對立的遊戲真的少 ff14是一個 ba也是110F 07/05 00:43
推 : 擺脫 我想玩美少女xcom 求求你了金總111F 07/05 00:48
推 : 不對立那是營運肯放下身段擺低姿態才爭取的來的112F 07/05 00:48
→ : 你要是像暴雪那樣愛教玩家怎麼玩,要不對立你得請神
→ : 燈許願才有機會
→ : 你要是像暴雪那樣愛教玩家怎麼玩,要不對立你得請神
→ : 燈許願才有機會
→ : 不夠色的就丟到清溪川裡115F 07/05 00:49
推 : 原來五年了116F 07/05 00:49
推 : 我也是蠻像玩美少女xcom 讓我想到steam上有個韓系xcom117F 07/05 00:51
推 : 已我來看 最重要的就是願意與社群互動的製作方118F 07/05 00:51
推 : 伊甸劇情那時在komica就有3百多推文的串,那時就被推119F 07/05 00:51
→ : 劇情不錯用字簡潔,沒玩手遊特愛的謎語人
→ : 劇情不錯用字簡潔,沒玩手遊特愛的謎語人
推 : 至少營運沒把玩家當白癡 很認真的在看待玩家的風向121F 07/05 00:52
→ : 想*122F 07/05 00:53
→ : 想玩美少女XCOM 可以去等少前2123F 07/05 00:53
推 : 檔案玩家和官方的關係可以說是少有的和諧了,雖然有人124F 07/05 00:54
→ : 說他整天炸服都靠補償在撐,但光是說明原因、誠心道歉+
→ : 補償管夠就沒有多少人能做到了
→ : 說他整天炸服都靠補償在撐,但光是說明原因、誠心道歉+
→ : 補償管夠就沒有多少人能做到了
推 : 各種天時地利人和127F 07/05 00:54
推 : 玩的原因是:簡單卻用心的遊戲128F 07/05 00:54
推 : 只想用檔案世界觀來玩xcom跟全境封鎖129F 07/05 00:56
推 : 看最近一次總力normal 算的話 大概36.37萬130F 07/05 00:56
推 : komica大多推文只有2-30,忽然一款以為要斷氣的遊戲2-131F 07/05 00:56
→ : 300推文,就知道那時島民討論伊甸劇情多熱烈了
→ : 300推文,就知道那時島民討論伊甸劇情多熱烈了
→ : 緊急維修然後官方推特幾乎沒有玩家開噴,一片祥和133F 07/05 00:58
→ : 在我玩的其他遊戲修幾個小時就噴到亂七八糟了
→ : 在我玩的其他遊戲修幾個小時就噴到亂七八糟了
→ : 兔女郎活動印象中當時伊甸連二章都還沒開135F 07/05 01:02
推 : 你倒是多修一點啊(X136F 07/05 01:02
推 : 有些遊戲不肯發錢啊137F 07/05 01:03
→ : 然後讓有在追繪師畫圖的認識到有這角色存在138F 07/05 01:04
→ : 要讓人入坑週年紀念跟送抽真的是好用的方法
→ : 要讓人入坑週年紀念跟送抽真的是好用的方法
推 : 其他遊戲開修是炎上,檔案是開趴踢發癲140F 07/05 01:08
推 : 兔子這次發不夠多 我還要(貪 沒想到被小春live2d記憶141F 07/05 01:08
→ : 大廳和泳裝梓神圖騙去的我 不是算大人氣入坑點
→ : 大廳和泳裝梓神圖騙去的我 不是算大人氣入坑點
→ : 營運態度不誠懇,補償再多還是沒用143F 07/05 01:08
推 : 劇情角色音樂都豪讚144F 07/05 01:08
→ : 像GBF從四等民事件後營收和人數都明顯下滑145F 07/05 01:09
→ : 雖然那次補償給了反而讓四等民更不爽ww
→ : 雖然那次補償給了反而讓四等民更不爽ww
推 : 一天到晚失憶 真的很不方便147F 07/05 01:10
推 : 日版送體蓮當初在板上我也有很深的印象 想說這官方瘋了148F 07/05 01:11
→ : 結果換我在國際服的體育祭入坑~真棒
→ : 結果換我在國際服的體育祭入坑~真棒
推 : 沒玩過如我都知道那兩個兔女郎150F 07/05 01:12
推 : gbf人數下滑騙鬼的吧 古戰8萬線越拉越高151F 07/05 01:13
→ : 因為開新的HELL阿 核心玩家裝備也提升了152F 07/05 01:13
→ : 下一次古戰還會增加HELL200的貢獻,分數線當然會成長
→ : 但是看歷年古戰人口是是下滑的
→ : https://i.imgur.com/E5gqR6Y.jpg
→ : 四等民事件是2021年,你自己看2022掉多少
→ : 下一次古戰還會增加HELL200的貢獻,分數線當然會成長
→ : 但是看歷年古戰人口是是下滑的
→ : https://i.imgur.com/E5gqR6Y.jpg
→ : 四等民事件是2021年,你自己看2022掉多少
推 : ㄌㄌ檔案什麼都好 就是不好玩……走格子超煩躁 後期157F 07/05 01:19
→ : 也是一直RE拼總力戰 還是當本子狼師就好 希望這IP養
→ : 起來能出別種玩法
→ : 也是一直RE拼總力戰 還是當本子狼師就好 希望這IP養
→ : 起來能出別種玩法
推 : gbf古戰我前年4天才勉強10億,現在都只打兩天就20億了160F 07/05 01:19
→ : ,新難度分數給很多而已
→ : ,新難度分數給很多而已
推 : 檔案現在也是大IP了 能不能有艦娘那個勢頭就看之後了162F 07/05 01:20
推 : 優香的大腿貢獻應該也不會少,我就是前陣子被圖洗到來玩163F 07/05 01:21
→ : 的
→ : 的
推 : 你這樣一說 F也是不好玩(X165F 07/05 01:22
推 : 兔女郎CC就救二創但當時遊戲本體還是涼到不行166F 07/05 01:25
推 : 劇情還不錯 但是遊戲玩起來也是真無聊167F 07/05 01:27
推 : 我都看影片追劇情和本本168F 07/05 01:28
推 : 不過檔案一直修雖然給的補償很好,還是希望能改善169F 07/05 01:29
→ : 剛開兩天大家都很興奮,結果還沒抽完伺服器就炸了(
→ : 剛開兩天大家都很興奮,結果還沒抽完伺服器就炸了(
→ : !?有跟初因合作!?171F 07/05 01:36
推 : 聲勢要再上很難,檔案本質還是面向男性核心宅圈的,能172F 07/05 01:37
→ : 拉的客群都拉得差不多了
→ : 拉的客群都拉得差不多了
推 : 公連:道理我都懂但是174F 07/05 01:39
→ : 只有5%女性玩家 純男性向要再成長真的不容易175F 07/05 01:41
推 : 純靠遊戲內容爆發真得強 難以想像動畫化會起飛到什麼高176F 07/05 01:41
→ : 度…
→ : 度…
推 : 拜託動畫要做好啊真的拜託拜託178F 07/05 01:43
→ : 我在妄想動畫做完伊甸篇 最後公開劇場版做最終篇==179F 07/05 01:45
推 : 但是人越多我的總力戰會越難打,卷呀卷180F 07/05 01:46
推 : 該擴了吧181F 07/05 01:56
推 : 睡前被這篇釣的好想回文…但是該睡了…182F 07/05 02:00
推 : 有初音連動,但是是很前期的事,沒復刻過。我國際服183F 07/05 02:04
→ : 有一隻
→ : 有一隻
推 : 後悔當初沒抽初音回來,做的很可愛185F 07/05 02:11
→ : 畫風統一才棒 有些遊戲拿繪師當賣點 最後搞的不像同一個186F 07/05 02:13
→ : 世界觀
→ : 世界觀
推 : 黑白兔活動開在2021/9/29 也就剛好是那張圖8萬的谷底188F 07/05 02:22
→ : 這樣就懂了吧
→ : 這樣就懂了吧
推 : 伊甸篇把遊戲拉起來 咪卡把遊戲推向巔峰 咪卡窩的超人190F 07/05 02:26
→ : 那個關鍵黏着性,在隔壁棚倒是被酸沒啥可玩要島的點191F 07/05 02:26
→ : 就是(同一件事不同觀點
→ : 就是(同一件事不同觀點
→ : 然後玩過航線跟檔案這些悠星營運的遊戲之後真的會覺得什193F 07/05 02:27
→ : 麼cy什麼米摳遊全都是糞營運
→ : 麼cy什麼米摳遊全都是糞營運
推 : 我現在真的是進遊戲的start只能點一次不然就閃退==195F 07/05 02:41
推 : 咪卡跟玩家暴衝沒太大關係吧 沒在玩的人哪會知道那些196F 07/05 02:48
→ : 蟬在叫什麼 2周年大噴主要還是活動跟最終章
→ : 蟬在叫什麼 2周年大噴主要還是活動跟最終章
推 : 美少女版XCOM,還好沒真的變成XCOM...198F 07/05 02:56
推 : 伊甸篇絕對是最重要的關鍵,伊甸篇穩住了搖搖欲墜的頹勢
→ : 讓後續到23年初的一系列活動有機會製造再崛起的契機,兔
→ : 女郎再強也不大可能這樣拉抬聲勢
推 : 伊甸篇絕對是最重要的關鍵,伊甸篇穩住了搖搖欲墜的頹勢
→ : 讓後續到23年初的一系列活動有機會製造再崛起的契機,兔
→ : 女郎再強也不大可能這樣拉抬聲勢
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