顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-05 03:04:56
看板 C_Chat
作者 school5566 (千年大嫌者)
標題 [問題] 為什麼一堆遊戲都要做硬直阿
時間 Tue Jul  4 23:58:43 2023



格鬥遊戲就算了,畢竟在拼抓破綻,
問題你一堆動作遊戲做硬直要幹什麼,
尤其是一堆橫向清版動作遊戲,
玩起來體感真的很不愉悅,
到底做硬直的意義是什麼,
(出招後要等他做完那種,不是被打到不能動那種)
尤其有硬直主角倒地還沒有無敵時間

最近玩幾款硬直都超久,
把手都按壞了還破不了關,
像是忍者龜 人龍維新 熱血三國誌 臥龍
其實某些遊戲硬直很有感的原因,
一部分是因為出招時不能移動,
還有時間太常也是,接近一秒就很有感

同樣清版,三國戰記就沒明顯硬直

-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.165.109 (臺灣)
※ 作者: school5566 2023-07-04 23:58:43
※ 文章代碼(AID): #1af46rzU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688486325.A.F5E.html
AirPenguin: 你口味比較特別吧 沒硬直的動作遊戲我玩不下去1F 07/05 00:00
gaym19: 防止你暴衝2F 07/05 00:00
xsc: 懲罰3F 07/05 00:00
tsukirit: 沒硬直是怎樣,所有招都能取消?4F 07/05 00:00
能有閃避且瞬間生效
vsepr55: 因為你沒玩過沒硬直的5F 07/05 00:01
哪款
vsepr55: 那會爛到你吐血6F 07/05 00:01
不會阿
OlaOlaOlaOla: 橫向我不知道 我知道魂類沒硬質我會死7F 07/05 00:01
wayneshih: 魔獸三國紅XD8F 07/05 00:01
kaj1983: 沒有硬直你一直衝就好啦9F 07/05 00:01
gn01102368: 你想玩連小怪都沒硬直的遊戲嗎10F 07/05 00:01
我說主角
sunshinecan: X4回天劍舞:確實11F 07/05 00:01
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:04:39
ymsc30102: 沒硬質不就一路無腦A過去就好了12F 07/05 00:02
kaj1983: 小怪沒硬直你會死更快13F 07/05 00:02
forsakesheep: 有動畫就一定會有硬直啊在講甚麼14F 07/05 00:02
kaj1983: 媽的海上來你根本擋不住15F 07/05 00:02
YoruHentai: ......你玩過遊戲嗎16F 07/05 00:02
PunkGrass: 叫你閃17F 07/05 00:02
diabolica: 一堆h動作遊戲也有硬直 愉悅18F 07/05 00:02
hank13241: 沒硬直有何難度可言?難道你喜歡玩一直突突突就破關的19F 07/05 00:02
hank13241: 遊戲嗎?
那你硬直不要那麼久阿
speedingriot: 不然做一鍵掃蕩如何?21F 07/05 00:04
我只想要緊急迴避
metam: 沒硬直不就霸體 無雙遊戲都沒那麼廢22F 07/05 00:04
我們定義不一樣嗎?
硬直不是出招後無法其他動作只能等他做完嗎?
jerryhd921: ==23F 07/05 00:04
a28200266: 沒有硬直小怪就要更強才能達到足夠刺激 遊戲的本質在24F 07/05 00:04
a28200266: 於刺激 而單純強度變化的刺激很容易疲勞
xsc: 連天堂都有耶 要多久以前的才沒有26F 07/05 00:04
loboly: 你可以玩mh123阿 有硬質也是龍車吃到死27F 07/05 00:05
JamesHunt: 洛克人X4失禮劍無腦破關很符合你需求28F 07/05 00:05
洛克人基本都沒有明顯硬直阿
andy0481: 你隨便挑一款遊戲 開工作台把CD全調0 就知道為什麼了29F 07/05 00:05
ayakiax: 沒硬直我用連打手把按A就全破30F 07/05 00:05
舒服比較重要
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:07:53
Sasamumu: 因為動作遊戲本質上也是資源分配,只是表現形式體現在自31F 07/05 00:05
Sasamumu: 由態跟硬質的取捨,你不喜歡硬質其實更可能是你不適合動
Sasamumu: 作遊戲
anumber: 沒出招硬直不就連發手把一秒50下34F 07/05 00:05
Bencrie: 等一下就開始嫌沒有打擊感了35F 07/05 00:06
charlietk3: …你玩過遊戲嗎36F 07/05 00:07
SSIKLO: 可以查一下甚麼是"不動壽衣"你就知道了37F 07/05 00:07
Irenicus: 沒硬質很難玩==38F 07/05 00:08
afjpwoejfgpe: 沒硬質就變成拼反應,純拼反應很快就累了39F 07/05 00:08
spplkkptt: 動作要看起來自然 必定會有動作的ending40F 07/05 00:08
lucky0417: 其實 沒硬直還真的蠻爽的41F 07/05 00:08
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:10:11
CCapocalypse: 你可以玩dmc啊 幾乎什麼動作都能取消42F 07/05 00:08
dickec35: 完全沒硬直就會缺乏回饋感,跟打空氣一樣43F 07/05 00:08
打擊感是靠打下去的回饋,不是靠硬直
zizc06719: 你這是自己狂按停不了吧==44F 07/05 00:09
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:10:52
Yanrei: 沒硬直就完全能靠反射解決所有問題了45F 07/05 00:10
SSIKLO: 現在才看懂,你說的是出招後搖吧,那也是很正常46F 07/05 00:11
SSIKLO: 現在可以一直取消後搖的就DMC最有名
X18999: 因為現實做任何動作一樣有硬直48F 07/05 00:11
CowGundam: 硬直就是回饋的一種啊49F 07/05 00:12
owo0204: 出招後搖你可以講成硬直也是不簡單50F 07/05 00:12
硬直就是僵硬的意思啊
owo0204: 根本不一樣的東西上面整串人也可以雞同鴨講51F 07/05 00:13
xsx759153: 別人就破的了關 你還是去玩手游吧52F 07/05 00:13
ymsc30102: 越南大戰蠻適合原po的 開槍硬質很短 也算半個動作遊戲53F 07/05 00:13
我也覺得越南大戰很好玩,
動作整個舒服
anumber: 後搖警察終於出現了 等好久54F 07/05 00:13
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:15:51
shadowdio: 忘了玩哪款遊戲可以開霸體 然後開了被小兵堆秒殺55F 07/05 00:14
max005: 說真的要做沒硬直對開發人員來說更簡單吧56F 07/05 00:15
jacky2021: 回50樓,不都一樣的東西,出招硬直出招後搖不就中台慣57F 07/05 00:15
jacky2021: 用語不同
jacky2021:
jacky2021: 只有被對手打到無法行動才是兩岸都叫硬直
Mareeta: 我覺得做二段跳才奇怪 你最好跳得起來啦61F 07/05 00:15
gn00465971: 霸體被秒殺的遊戲不少啊62F 07/05 00:15
jonathan793: poe啊 隨便就免暈63F 07/05 00:16
OlaOlaOlaOla: 我去查了你的id你真的屌,我個人很欽佩妳。你是把64F 07/05 00:16
OlaOlaOlaOla: ptt當作Chatgpt是不是,你怎麼有辦法想出這麼多問題
OlaOlaOlaOla: !
s2500205: 相當年真三骯賴67F 07/05 00:16
s2500205: 帶霸體的NPC武將會被甘寧武器的無雙火車直接撞死
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 00:17:23
owo0204: 到底整串是在講出招完的收刀動作還是被打的反應啊  可不69F 07/05 00:16
owo0204: 可以統一一下啊 怎麼有人講A有人講B啊
OlaOlaOlaOla: 1810篇我看大概1790篇都在問問題71F 07/05 00:16
uranus013: 硬直跟後搖不一樣的東西嗎!?72F 07/05 00:17
f5543343f: https://youtu.be/NDAeti5ozww73F 07/05 00:17
f5543343f: 沒硬直就變這樣啊
AdmiralAdudu: 出招不想後搖是揮羽毛是不是75F 07/05 00:17
badend8769: 硬質就是平衡之一76F 07/05 00:17
badend8769: 不要硬質去玩尼爾阿 閃避一直按就好 戰鬥超無聊
owo0204: 不是阿怎麼推文在講兩三種不一樣東西  統一一下好爆78F 07/05 00:18
anumber: 硬直後搖幾百年前就吵過了79F 07/05 00:18
owo0204: 有人講A有人講B80F 07/05 00:18
PunkGrass: 記得以前板上就吵過硬直後搖了 又要再來一遍了嗎= =81F 07/05 00:18
queen100000: 真的是大外行才會要求沒硬直的遊戲,硬直就跟慣性一82F 07/05 00:18
queen100000: 樣是做一個動作後一定都會有的,只是幀數可以少到你
queen100000: 沒感覺,但你不會有任何回饋感
owo0204: 一個是出招完卡收招的時間,一個是被打的時候抽搐85F 07/05 00:19
shadowdio: 你說出招 如果能隨便取消玩家就太強 也不是沒這種遊戲86F 07/05 00:19
Sasamumu: 還真別說,揮羽毛也有硬質87F 07/05 00:19
owo0204: 其實可以隨時緊急迴避的遊戲也不少88F 07/05 00:21
chiux: 先搞懂名詞89F 07/05 00:21
willytp97121: 硬直是行動後的反饋很重要的一環 沒有的話帶入感會90F 07/05 00:22
willytp97121: 扣分
andy0481: 沒有 硬直只有最一開始是日文來的 形容受傷後不可動的92F 07/05 00:22
uranus013: 喔喔 所以兩個都是中文93F 07/05 00:23
andy0481: 狀態 但後面早就廣義衍伸了 只要不可控都叫做硬質94F 07/05 00:23
andy0481: 所以不管是受傷不可控 出招前後不可控 可不可取消 都可
fenix220: 有人支語本當上手96F 07/05 00:24
andy0481: 以叫硬直了 當然有人要堅持原意的話 那也沒辦法97F 07/05 00:24
BC0710: 去玩無雙啊98F 07/05 00:24
AdmiralAdudu: 後搖意義在於真實感、打擊感、資源分配、風險控管99F 07/05 00:25
yDNA: 好啦 尼爾給你參考一下 迴避可以給你隨時按到爽100F 07/05 00:25
kimokimocom: 體感沒硬直應該會容易出BUG? 無限衝天跳之類的101F 07/05 00:25
AdmiralAdudu: 就算都可以叫硬質 光講個硬質誰知道在講哪種 語言102F 07/05 00:26
AdmiralAdudu: 是用來溝通的 當然講別人一聽就聽得懂的
milk830122: 連無雙都有好嗎 甚麼動作性都不做那那叫動作遊戲 那叫104F 07/05 00:28
milk830122: 做連點程式
ssm3512: 你不適合動作遊戲106F 07/05 00:29
gplife: 蜘蛛人算是可以隨時緊急迴避的遊戲吧 流暢閃避推推107F 07/05 00:30
s2500205: 動作遊戲受傷時角色都沒反應是蠻奇怪的吧108F 07/05 00:31
scott032: 沒硬值的遊戲你可以玩那種平面射擊彈幕遊戲109F 07/05 00:31
scott032: 玩家跟電腦都動好動滿 拚眼力跟反應力
scott032: 音樂遊戲應該也是沒硬直的 只有你的手會硬
Gouda: 快打zero cvs系列就有做oc 讓你體驗無硬直連段 然後當然是112F 07/05 00:33
Gouda: 會有某些角色特別爽
shinobunodok: 你出招都沒破綻啊不就無敵了114F 07/05 00:33
QAQKUKU5566: 沒硬質就比手速而已 沒回饋感啊115F 07/05 00:37
rainveil: 網球那個快笑死116F 07/05 00:38
scott032: 健身環也幾乎沒硬直 動多快看你身手117F 07/05 00:41
belion: 那電腦用的 角色,也無硬值,如何?包含路上雜魚118F 07/05 00:43
Aequanimitas: 去玩Metroid啊 有夠絲滑119F 07/05 00:46
hlb5828: 又硬又直,不好嗎120F 07/05 00:46
blackhippo: 喔121F 07/05 00:52
WiLLSTW: 網球那個還真是貼切122F 07/05 00:52
a29580317: 打網球影片笑死,這樣玩太累了吧123F 07/05 00:54
linnx: 沒硬直的你去打飛機就好啦,打飛機那種很適合你124F 07/05 00:55
zoojeff123: 空洞騎士普攻沒後搖蠻舒服的125F 07/05 00:57
hank81177: 感覺就是有連打癖的玩家126F 07/05 00:58
a204a218: 把自己的喜好當作廠商就應該要這麼做的真理,你也是有127F 07/05 00:59
a204a218: 點過於自我感覺良好了
srx3567: 搖啊搖~搖三小129F 07/05 01:04
※ 編輯: school5566 (42.79.165.109 臺灣), 07/05/2023 01:06:26
abc10037139: 你可以去玩玩看忍外2無印,硬直極少也能死成智障130F 07/05 01:09
bobby4755: 沒硬直會變成腦殘戳按鈕遊戲131F 07/05 01:10
bobby4755: 不過倒是有想到沒硬直但還是很難的遊戲 出擊飛龍
jackjoke2007: 沒硬直的就數值遊戲啊 無聊133F 07/05 01:12
bearwang1016: 看了發文紀錄 明明心中就有堅持的答案還要發問跟人134F 07/05 01:14
bearwang1016: 辨,黑單功能真的是為這種人存在的。
sdgogod: 衝衝衝砍砍砍真的超爽 一切靠反應過關136F 07/05 01:19
DICKASDF: 都有人糾正你那是動作後搖 還死不認錯欸137F 07/05 01:20
DICKASDF: 還有打擊感的回饋就是硬質動作跟音效好嘛
shun01: 看來你適合等VR遊戲普及139F 07/05 01:30
Axarz631: [問題] 為什麼一堆廢文都不用腦啊?140F 07/05 01:31
B0988698088: 後搖是支語141F 07/05 01:32
JoeGibsonJr: 你可能適合玩原神142F 07/05 01:33
chiayu81: 漫威蜘蛛人不就沒硬直?任何連段中只要蜘蛛感應一亮按迴143F 07/05 01:36
chiayu81: 避都能閃 速度感爽到不行 不過迴避本身好像有硬直
wujiarong: 很多吧?蓓優妮塔跟2B這種有迴避子彈時間的機會都沒啥145F 07/05 01:45
wujiarong: 硬直,你玩太少
ym951305: 我他媽笑死147F 07/05 01:48
shadowblade: 你名詞根本搞錯了好嗎148F 07/05 01:51
a20076209: 大家太和藹149F 07/05 02:00
tw19930419: 廣義個屁 不懂就閉上嘴就好150F 07/05 02:02
QVQ9487: 別這樣 早期的無雙真的有硬直 而且高難度還算有點硬核151F 07/05 02:03
sunshinecan: 後搖一詞以前板上討論過 其實也只有部分人在用...152F 07/05 02:22
kuinochi: 你不太會打電動吧==153F 07/05 02:24
MyPetTankDie: 確實,PSO根本硬直模擬器,不過用waker終於可以不用154F 07/05 02:26
MyPetTankDie: 閃避了
Md30678: 沒有 施法or攻擊 前後搖156F 07/05 02:33
Md30678: 是要有什麼真實遊戲體驗?
C4F6: 硬質直我一直以為是被怪打倒不能反應158F 07/05 02:38
SangoGO: 沒有硬直與等待時間,會是純粹比硬體與網路速度159F 07/05 02:39
SangoGO: 當然,還有手速
gp3lucky: 沒硬直時間的遊戲你玩不下去,真的161F 07/05 02:52

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 107 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇