※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-26 18:45:46
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 臥龍DLC1將追加新武器等要素
時間 Mon Jun 26 15:08:32 2023
這幾天官方推特有新的預告影片(不過都很短XD)
新武器(好像是拳套)
https://twitter.com/WoLongOfficial/status/1672654229612163073
新場景
https://twitter.com/WoLongOfficial/status/1673002614441627649
話說剛開始玩時就想說怎麼沒有超近戰武器
現在果然出拳套了:P
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.115.51 (臺灣)
※ 作者: viper9709 2023-06-26 15:08:32
※ 文章代碼(AID): #1acJbo2g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687763314.A.0AA.html
推 : 這遊戲有問題的是核心玩法啊 把仁王的動作性優點捨棄1F 06/26 15:13
→ : 缺點全留下來
→ : 缺點全留下來
推 : 動作性優點是上中下段+殘心嗎 那還是捨棄了好3F 06/26 15:23
推 : 仁王比較多武技能玩 臥龍重點放在化解變化不多4F 06/26 15:30
推 : 臥龍的問題是比較沒有拼刀的快感 除了絕脈 砍敵人沒反5F 06/26 15:31
→ : 饋
→ : 仁王那個系統對動作遊戲新手太複雜
→ : 饋
→ : 仁王那個系統對動作遊戲新手太複雜
推 : 應該說臥龍的系統太依賴化解了 讓流派的差異化太小8F 06/26 15:33
→ : 不管什麼打法最終都要回到化解
→ : 不管什麼打法最終都要回到化解
→ : 沒辦法 化解收益遠大於其他 不當法師那就是化解10F 06/26 15:35
→ : 敵人紅光只能化解啊 仁王2妖反還有三種11F 06/26 15:47
推 : 那個姿勢不就是 先出石頭,剪刀石頭,石頭12F 06/26 15:50
推 : 上中下段跟殘心你覺得太難就是你太菜多練,熟練後戳招爽13F 06/26 15:51
→ : 到不行
→ : 到不行
推 : 現在誰那麼多美國時間跟你在那邊多練 你時間多不代表別人15F 06/26 15:57
→ : 也是
→ : 人家是花時間來玩遊戲 還要多練那直接下一款不是更快
推 : 臥龍光是簡單的化解就有人過不了了 還要上中下段是在逼人
→ : 家直接棄是吧
→ : 也是
→ : 人家是花時間來玩遊戲 還要多練那直接下一款不是更快
推 : 臥龍光是簡單的化解就有人過不了了 還要上中下段是在逼人
→ : 家直接棄是吧
推 : 沒說一定要上中下段切換啊,多的是上段或中段打到底的,只20F 06/26 16:01
→ : 是一種選擇罷了
→ : 是一種選擇罷了
→ : 練化解跟練殘心上中下有什麼差別?我幫別人打呂布22F 06/26 16:09
→ : 也是一堆人不會化,獅吼一斷房主就死啊
→ : 也是一堆人不會化,獅吼一斷房主就死啊
推 : 一堆人連原本的張梁教官都過不去,還肖想仁王那套可24F 06/26 16:11
→ : 以拉回更多人喔
→ : 以拉回更多人喔
推 : 所以有些人真的玩遊戲就好 就別把自己那套拿出來瞎扯了26F 06/26 16:13
→ : 講成這樣還是聽不懂 "啊太菜多練就好 會了爽到不行"
→ : 老哥 不是全世界只服務你一個這樣的練武奇才
→ : 講成這樣還是聽不懂 "啊太菜多練就好 會了爽到不行"
→ : 老哥 不是全世界只服務你一個這樣的練武奇才
→ : 但簡化成化解平天下其實也沒賣得更好29F 06/26 16:18
→ : 臥龍的問題不是化解把下限拉高,而是化解就是上限...
→ : 臥龍的問題不是化解把下限拉高,而是化解就是上限...
推 : 也沒有吧,真的要玩的話配合奇術去打才是上限31F 06/26 16:21
→ : 你隨便加個救援系統,剩下的生命會自己找到出路32F 06/26 16:21
→ : 化解就讓你只靠純動作也能過33F 06/26 16:22
推 : 仁王上中下切換很美好,現實就是一堆人一個段位打到破34F 06/26 16:22
→ : 關,不然臥龍何必要簡化,遊戲是要賣大眾不是只賣您這
→ : 種練武奇才的
→ : 關,不然臥龍何必要簡化,遊戲是要賣大眾不是只賣您這
→ : 種練武奇才的
→ : 我倒覺得臥龍很適合想玩類魂遊戲類的新手 除了張梁守關37F 06/26 16:29
→ : 後面都可以用卑鄙手段 還能直接叫人幫打 化解判定也很
→ : 寬鬆 至少我朋友他們玩得很開心
→ : 後面都可以用卑鄙手段 還能直接叫人幫打 化解判定也很
→ : 寬鬆 至少我朋友他們玩得很開心
→ : 上中下段跟殘心簡化可以接受 武技剩兩招就很廢40F 06/26 16:30
推 : dlc都出完再來評,目前裝備效果就太爛,但等到DLC出完41F 06/26 16:32
→ : 大概也涼了
→ : 大概也涼了
→ : 雖然後面改版聽說武技有改強 不過還是被奇術屌打43F 06/26 16:32
→ : 確實 臥龍是真的有問題 要我仁王跟臥龍選一款 我還是選44F 06/26 16:32
→ : 仁王
→ : 但臥龍真的沒有到差的這種評價 就合格良作吧
→ : 仁王
→ : 但臥龍真的沒有到差的這種評價 就合格良作吧
→ : 白癡判定超爛47F 06/26 16:34
→ : 臥龍就沒有像仁王那麼多可以鑽研的部份 打個兩輪就放48F 06/26 16:34
→ : 置了
→ : 置了
→ : 王身上的紅光跟閃一下的紅光不能用不同顏色區別嗎?故50F 06/26 16:35
→ : 意搞人
→ : 意搞人
推 : 武技真的是大敗筆,一堆花招結果好用的根本沒幾個,52F 06/26 16:38
→ : 根本傳武模擬器吧
→ : 根本傳武模擬器吧
推 : 多練是一回事好不好玩是一回事,隻狼連烙人都不行每54F 06/26 16:58
→ : 下都要你化還不是越練越爽
→ : 只有好不好玩,沒有遊戲不能設計成多練才能過的問題
→ : 下都要你化還不是越練越爽
→ : 只有好不好玩,沒有遊戲不能設計成多練才能過的問題
推 : 真的是打完第二輪就懶得玩 調寶率又低57F 06/26 16:58
推 : 就不是難不難練的問題 而是變化多不多的問題好嗎?58F 06/26 17:01
→ : 我仁王也是一套中上段打到底 但膩了也可以換下段或武技
→ : 更別說每種武器的操作都不一樣 組合起來變化就很多
→ : 但臥龍幾乎就只有化解 出了新武器依然是在等紅光化解
→ : 我仁王也是一套中上段打到底 但膩了也可以換下段或武技
→ : 更別說每種武器的操作都不一樣 組合起來變化就很多
→ : 但臥龍幾乎就只有化解 出了新武器依然是在等紅光化解
推 : 為了手把著想,我偏向單一化解解決全部,上中下段固然有他62F 06/26 17:05
→ : 的好處在,多個連段下來...我還想手把活久一點
→ : 的好處在,多個連段下來...我還想手把活久一點
推 : 臥龍可玩的東西是真的太少 近期類魂來比較 隻狼噹噹噹64F 06/26 17:10
→ : 噹很爽快 法環流派多 仁王有農裝武技
→ : 噹很爽快 法環流派多 仁王有農裝武技
推 : 隻狼至少還分成見切(識破) 架開 跳躍三種應對方式 不然66F 06/26 17:54
→ : 攻擊方面簡化上中下沒問題 DMC也是連段太麻煩沒玩
→ : 攻擊方面簡化上中下沒問題 DMC也是連段太麻煩沒玩
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